【心得】為戰士主手獻上l/

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    LV.
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    GP
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    【心得】為戰士主手獻上l/



    樓主
    亞克
    eva1989eva34

    GP22
    BP-




    2018-11-26 20:47:28 編輯







    戰士主手技能是普遍戰士玩家的痛,大量的技能欄位裡面有用的沒幾招,說話講求證據,以下是的簡略分析,如有錯誤請見諒:






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    GP
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    2 樓
    可撥仔
    s0926020307

    GP11
    BP-



    2018-11-25 10:53:40 編輯







    只能說就是在虐待戰士
    就算是算上激怒一擊 深入一擊 地面斬跟深入地面斬

    亦或連續腳踢 使位移更加多變

    有些技能在單挑上戰士需要利用這些雜招提高自己一套帶走人的機會

    再加上FPS需求 所以導致戰士的技術需求極高  

    上次看到外服一個職業1.1的評比難易強度表 戰士技術需求還僅僅贏法狂戰拳?

    喇叭比較快啦

    覺主武切招的熟練度 各種斷後搖 手速要求 我敢說戰士是覺主武切換很大量的職業 甚至還要接一堆主手來維持單挑的傷害輸出





    結果上面的招幾乎都是 範圍極小 然後沒霸體甚至沒前格

    團戰打個毛蛋 鬼才敢把這些招按出來根本等死

    單挑要玩的秀才強

    團戰只能格擋 黃泉(霸體)亡者(說明是霸體 但是跳起跟落地那一瞬間霸體就沒了)

    偶爾可以偷丟出個莽撞(蓄力中霸體 放出去瞬間沒霸體 低能設計)然後再來個主手的地面猛擊



    所以單挑1.1上一般AP的戰士 需要打死一個人至少要接上亡者莽撞腳裸 然後地面猛擊最後黃泉收尾  這是最最最至少的接法  

    也就是說戰士單挑打人一套就可以把他身上幾乎最有傷害的招打完了 甚至還要夾雜一堆我上面說的零零碎碎

    在稍微多一點人 不用說到據點戰 野外戰十幾個

    那些零零碎碎的招 範圍小 沒有任何霸體前格 甚至沒有CC  你確定在十幾個人面前有機會丟嗎  這是在跟戰士開玩笑嗎...

    還有那狗幹的真技能倍率 看別人都是幾千幾萬跳 我真的沒見過有職業還在幾百的



    然後平衡出來剩一招黃泉有實質霸體 亡者我剛剛上面說明了問題 莽撞也是不多加說

    然後前方格擋粉碎是打怪招

    顆顆

    看起來跟其他職業一樣多霸體技 結果效果卻有點類似前格

    先鋒追擊 無敵時間有多短就不說了 單挑運用的好還能秀啦 團戰就洗洗睡



    打怪懶得多說 墊底王

    一個以農為本的遊戲 剝奪一個職業基本的賺錢能力 我同意高低一定有 但是差得太誇張就..

    給下面樓補充



















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    GP
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    3 樓

    killdeadend

    GP8
    BP-



    2018-11-25 05:19:57







    其實我對劍盾職業沒有什麼興趣,也是一開始要玩時有先看到韓版的覺醒職業武器換成了大劍才選他


    剛開始玩劍盾這角色到去紅戰玩時就發現了,劍盾真的就是塊肉而已,就是塊肉



    當時玩紅戰火紅的人氣王是拿雙斧的狂戰



    沒有真技能的黑槍,沒有真技能的盾衝,沒有深化技能可以用,100%黑經靈迴旋斬也是軟弱無力,但好像也就只能舉著盾牌朝人群去抓起敵人放放迴旋斬和地面猛擊而已



    按著翻滾以為能像暗黑靈魂的翻滾一樣好用,事實上是慢到一個哭爸,敵人看到你在滾慢慢走都可以走向翻滾完的你呼一掌



    劍盾技能太多都是華麗取向,實際上是浪費技能點數傷害又低,太多技能站著定點攻擊像塊肉等人獵捕來吃的廢技



    後期雖然研究了劍盾技能想當深入,理解了許多技能可以延伸出的攻擊,但仍改變不了打了一連串傷害卻比不上別職業的幾招攻擊



    自由場1對1來使用確實是很帥氣華麗的,但真的上了據點戰跟紅戰,騙不了自己的。事實上真的有在團戰用的技能還用不到十根手指去算它,平常練習的華麗連段也是自嗨用罷了



    常常夾雜著矛盾的自己思考著,倒底是要像個小丑一樣在那邊揮舞著技巧被圍毆而死,還是務實的只使用幾個派的上用場的技能就好,實用的技能CD時就乖乖地退到後面舉起盾或丟黑槍就好,最後我妥協了。



    那些連pve都不常甚至連用都沒在用的技能到底開發出來放在技能欄那邊是啥小?我偶爾會想到它們是否有存在的價值



    黑沙M開了之後有看到劍盾職業的pvp不免就好奇點進去看,wow,技能優秀多了,也會幻想著這邊會有機會改變,我想也只是痴人說夢話



    直到近期半年來的控場機制改變,又大大縮減了一些劍盾技能可用的價值,那種原本就低弱貧乏的傷害而且還是擊退控場,厄殺掉了它們存在價值




    官方現在還在為它們的爛攤子,冒險名聲跟卡撐石頭忙的不可開交,這湯太鹹加點水,太淡再加點鹽。無止境的內耗開發人員的人力,也不承認這設計的失敗



    一堆舊技能只會在原有的東西上面數值加加減減,卻不去真正了解這些大家都沒再用的技能為何控場出招速度或判定範圍段數是多麼的互相矛盾和愚蠢





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    GP
    80




















    4 樓
    風暴之翼
    H0982099745

    GP3
    BP-



    2018-11-25 08:12:18







    官方的注意力都在開發新職業,
    跟想辦法騙課長課金提升面板,

    還好意思出戰士的時裝,

    看了真噁心。

    什麼PVP平衡視而不見,

    反正我是不會在儲值買任何珍珠了,

    直到官方正視這問題。







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    GP
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    5 樓
    lao_in
    be336481

    GP2
    BP-



    2018-11-25 10:10:12 編輯







    ※ 引述《eva1989eva34 (亞克)》之銘言
    > 戰士主手技能是普遍戰士玩家的痛,大量的技能欄位裡面有用的沒幾招,說話講求證據,以下是的簡略分析,如有錯誤請見諒:
    > 在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片

    集中能量這個技能有人用過嗎??
    回鬥志, 可是會減少血量??

    減鬥志, 加防和血量還可以用, 但和女拳的金鋼罩比起來, 真的感人

    集氣時間我就不說了, 等大家自行體驗





    然後是深化技能,

    56只有瘋狂之槍能選吧, 多一發的投槍也是不錯的, 回音之猛斬就算了吧, 用一次=其他招2-3招了

    57能選的2個技能都是2段技能, 出招的速度也是慢得感人....





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    LV.
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    GP
    346




















    6 樓
    只能躲巴哈的鍵盤廣
    bb963218

    GP1
    BP-



    2018-11-25 09:52:39







    舊職業如果還強的話誰要玩新職業



    這麼多V青龍甲 還不懂?



    跟上潮流!!



    就算面板比大劍低 只要不是差到很誇張 女拳一樣可以虐大劍





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    41


    GP
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    7 樓
    隊友都是坑
    a6386633

    GP4
    BP-



    2018-11-25 10:22:43 編輯







    黑色這遊戲職業特色再後期都被改的四不像了



    女武、戰士本應該是少數依靠格檔找破綻打傷害的職業

    現在改成全職業格檔,有些還用拳頭就可以擋了

    拔了全方位霸體,然後也沒有讓女武、戰士的格檔有任何特殊之處

    像是非盾職業,暴盾或者戰鬥狀態內不回復盾值等等

    就只是單純的讓大家都可以檔





    雙法應該是做暴發性的AOE輸出或者中遠程CC

    結果被砍一個傷害之後又覺得AOE傷害太高再給擴散

    這些都發生再BUG之前

    然後聲望出了之後配上BUG給的降傷

    爽死,打雙拳的傷害根本是個笑話,連控場都還不能打到他



    技能組設定上根本就是個進戰型態配個遠程技能

    然後再出個有被動減傷的職業專門打法師

    CC也在後期大家都改成一樣,一個霸體+CC的技能,當初給說給法師的特色也就這樣掰了

    法師最後只能當輔助機











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    GP
    57




















    8 樓
    鬼厲
    icele

    GP2
    BP-



    2018-11-25 12:49:25







    我只求提升一下戰士農怪能力,飾品一樣,新練的56狂戰,故王武清的比琉王武61戰士快,不要求超過,只求拉近一點差距





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    GP
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    9 樓
    開外掛的被狗幹
    fg582300

    GP11
    BP-



    2018-11-25 13:16:27







    真的要體現出拿"前排 或 盾"職業特性




    那就戰士女武神 在舉盾的時



    獲得20~30%減少所有傷害跟 無法被控制才合理  



    當然放開被控制 無減傷 合理




    雙狗拳 直接就魔法減免 30%



    連倒地時 也是魔法減免



    憑什麼? 修練很久以致肉體達到了鋼鐵般的身軀 水火不侵嗎?



    物傷打他們也沒很痛



    不要跟我說拳師被砍



    再怎麼砍 有戰士女武神來的慘?



    拳師已經先爽那30%的魔減傷了



    還不夠爽?



    魔女獸娘 梅花武士 黑騎 也有用武器格檔 官方設計用武器檔 那沒意見



    但一個游擊 暗殺類型職業




    盾量跟前排 少位移的戰士女武神一樣??



    其他遊戲 前排職業跟 刺客 游擊類型的職業 盾的格檔量都有設計不同(EX. TERA坦職跟打手職盾量有差)



    更不用說其他職業空手 後退就能格檔 是在檔三小



    每個都奇異博士? 空手召喚盾牌出來檔?



    該把那些有所謂的前方格檔的技能通通拔掉 有壩體也拔掉 大家一起跌倒



    要格檔麻煩來玩有盾的職業



    你們很喜歡說操作



    那麻煩用所謂的 操作去閃躲傷害



    不要整天想著後退格檔  然後說這就是操作



    你沒盾牌 格檔個毛? 用意念格檔嗎?



    這遊戲設計也真夠神奇了











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    LV.
    31


    GP
    1k




















    10 樓

    killdeadend

    GP7
    BP-



    2018-12-08 16:13:21







    逛到之前看過的影片


    趁現在貼出來讓大家看看



    神奇的FPS攻擊









    還好作者沒錄個FPS10幾的跳斬,說不定能直接穿過對手沒造成傷害





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    【心得】為戰士主手獻上l/







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