世紀帝國3:兵種翻譯修改2.0統合板 玩家自製改檔

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    創作內容





    1 GP


    世紀帝國3:兵種翻譯修改2.0統合板 玩家自製改檔


    作者:門徒│2018-11-03 13:49:31│贊助:2│人氣:31

    google載點:https://drive.google.com/open?id=1SaH6oNdrPSOQ57cZpnVRMCaUNzanBsSP

    小井之家備用載點: http://www.aomaot.com/aoe3tad/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4576&post_id=54099#forumpost54099



    官方更新會蓋掉此檔
    將下載的檔案(data)中的檔案(protoy、techtreey、stringtabley)
    放入自己的data中覆蓋即可
    更新前請備分原本data
    同樣擁有同版本的改擋可以連機




    聲明:本改檔內含Fan Patch為有意推廣 真實原作者是NatsuS
    (若只對平衡有興趣 可以去小井之家下載Fan Patch內有新地圖)







    介紹:


    起初是為了火焰投擲器這種彆扭的翻譯 感到強迫症快發作進行修改 後來開始順手幫一些"如果怎麼樣就好了"的網友改檔,並將戰役中的單位重新出場,這些是遊戲中的一部分,那什麼不全部展示出來給玩家呢?




    本改檔不會對主流玩法造成嚴重的影響主要是提供額外的趣味,像是消失的主程式原住民戰士復出,戰役中額外的外交國,還有已知但沒人處裡的bug,並追加了平衡補丁



    修改紀錄
    data2.0
    藏骨集團再臨

    阿茲特克的骷髏馬
    革命有買有送
    冷門原住民出場
    亡命的中國
    推廣 Fan Patch
    兵種翻譯




    ============================================



    兵種翻譯修改:

    船運:"潛行"更變為"弘揚佛法"
    船運:御林軍"更變為"北洋軍"
    船運:"北洋軍"更變為"蒙古軍



    單位:"蒙古軍"更變為"滿旗軍"
    單位:"明軍"更變為"綠營軍"
    單位:"輕型迫擊砲"更變為"虎蹲砲"
    單位:"火焰投擲器"更變為"猛火油櫃"
    單位:"中國長槍兵"更變為"纓槍兵"
    單位:"發現馬拉雪橇"更變為"犬拉雪橇"
    單位:"日本火槍步兵"更變為"鐵砲足輕"
    單位:"火焰之箭"更變為"石火矢"
    單位:"管砲"名稱更變為"管風琴砲"
    單位:"擲石繩武士"名稱更變為"擲石繩戰士"
    單位:"美洲獅長槍兵"名稱更變為"美洲獅長矛兵"
    單位:森林酷民
    名稱更變為 林間行商人


    單位:碉堡馬車 名稱更變為 碉樓馬車 (中國蓋的碉堡也為碉樓)



    單位:領事館 葡萄牙火槍兵
    名稱更變為 烏銃兵
    單位:領事館 法國長槍兵
    名稱更變為 法國散兵
    單位:領事館 德國長槍兵
    名稱更變為 德國散兵
    單位:領事館 護衛蘭朵武士
    名 稱更變為 圓盾劍士


    單位:領事館 西班牙長矛兵  名稱更變為 方陣長矛兵
    單位:領事館 鷹砲 名稱更變為 隼砲
    單位:領事館 長重砲 名稱更變為 蛇砲
    單位:領事館 雙手巨劍 名稱更變為 雙酬傭兵


    單位:領事館 護衛德國騎兵 名稱更變為 烏蘭騎兵

    單位:領事館 護衛葡萄牙長槍兵 名稱更變為 獵兵

    單位:領事館 護衛輕騎兵→驃騎兵

    單位:領事館 護衛槍騎兵龍騎兵


    單位:所有東方寶藏守護者名字加上海賊
    單位:無主浪人(寶藏守護者)名字改為倭寇以區別浪人



    科技:日本火槍步兵的"高貴"升級後 名稱更變為 番頭鐵砲足輕
    科技:日本武士的"高貴"升級後 名稱更變為 母衣日本武士
    科技:薙刀騎兵"高貴"升級後 名稱更變為 馬迴薙刀騎兵

    科技:科技:塔斯雲坎遊蕩者"高貴"升級後 名稱更變為 傳奇塔斯雲坎潛行者
    科技:遊蕩豹武士"高貴"升級後 名稱更變為 傳奇潛行豹武士
    科技:土狼游擊兵"高貴"升級後 名稱更變為 傳奇土狼奔馳者.
    科技:鷹游擊武士"高貴"升級後 名稱更變為 傳奇鵬飛奔者



    =============================================



    戰役

    戰役:日本領事館新增日本鎖國 40等解鎖德國

    戰役:中國領事館新增改良科技 40等解鎖西班牙 (印:原住民相關 日:傭兵相關 中:亡命之徒相關)

    戰役:印度硝石場增改良科技 並額外獲得2個炸藥筒

    戰役:黃堅都指揮 攻擊減少 攻速增加 現在跟連弩兵保持一致

    戰役:晉海 數值更變為 弓箭武士


    戰役:殖民地士兵   數值從村民更變為後備民兵

    bug



    修正:維吉尼亞公同  的文字錯誤

    修正:揚克頓援助  的文字錯誤

    修正:反躬自省沒作用於歸化盲和尚

    修正:一些雪橇變成樹的問題

    修正:大平原的原住民科技沒有對輕型步兵加成

    修正:鎖國後+5%攻擊  解除鎖國減除10%攻擊加成的問題

    修正 象轎兵團 與 阿格拉堡壘 要塞生級 的文字錯誤

    修正:武藝切磋 沒作用於 武林大師

    修正:隊伍犬戰士沒有顯示的選項


    修正:分配主義 抵達時顯示 平均地權 的文字錯誤



    單位



    漁船: 從100木減至90木, 經驗值相應調節

    (相關卡片:縱帆船 東印度人  隊伍便宜漁船 成本相應調節)

    單位:塞米諾鯊齒弓兵 更變為重裝步兵(火槍兵) 加成相應調節)

    單位:瑞士長矛兵 近防0.3>0.6

    單位:西方亡命單位人口數下降1~2

    單位:所有東方寶藏守護者名字加上海賊

    單位:無主浪人(寶藏守護者)名字改為倭寇以區別傭兵浪人

    單位:無主浪人(亡命之徒)的近身攻擊有1的範圍

    單位:海賊騎兵 速度6.5=>6.75



    建築



    經濟農莊: 成本從800木減至600木, 經驗值相應調節

    市鎮中心: 對騎兵和輕型步兵的攻擊x1.25



    科技



    常備騎兵: 成本從750金減至350金, 效果從-50%減至-25%

    步兵胸甲: 效果從+10%增加至+15%

    刺刀裝備: 成本從400木400金減至300木300金



    時代



    摩和克政治家: 升時代時間從110秒縮減至100秒

    傳訊者: 升級時間一律改為40秒, 意思是升殖民時代, 工業時代和帝王時代的時間增加10秒



    國家

    ============================================

    英國



    單位:長弓兵 遠程攻擊從17減至16, 對重步兵加成從x1.25提升至x1.5

    建築:莊園 成本增加到140木,建造經驗值從27增加到28,燒毀經驗值從54增加到70

    科技:細紅線 降低的跑速從25%降為15%

    ============================================

    荷蘭



    船運:鬱金香投機買賣效果從+15%改為+20%



    --藏骨集團再臨--



    荷蘭可以藉由打卡 "軍事改革"

    生產藏骨集團士兵



    "藏骨集團精銳劍士" 取代荷蘭的"戟兵" 名稱為"雙手劍兵"

    保有高血量低攻擊的特性 生產成本比戟兵高



    "藏骨集團精銳長槍手" 新增單位 名稱為"骨頭軍團射手"

    生產成本偏重黃金的火槍兵



    ============================================

    法國



    單位:胸甲騎兵 訓練時間60秒降低為48秒

    船運:純種動物 不再有減訓練時間的效果, 僅保留-15%成本效果



    --冷門原住民出場--

    現在可以用船運易洛魁在主程式的原住民戰士(原本為防彈盾)

    ============================================

    德國



    單位:都卜勒武士 訓練時間從45秒減至40秒

    單位:馬戰車 訓練時間從60秒減至48秒

    船運:3拓荒者馬車卡: 不再送2德國騎兵

    船運:傭兵會堂啟用浪人更變為槍兵

    船運:德國 高級碼頭改為普魯士軍港 (防禦性港口原本的高級碼頭是其他國家的閹割版)


    科技:雙手巨劍 效果改為 12都卜勒+升級至護衛 (原為12都卜勒+10%生命 )

    ============================================

    俄羅斯



    船運:俄羅斯貴族卡: 加強效果從+15%減至+10%



    --冷門原住民出場--

    船運:30位卡努特盟友 更變為  西北原住民

    (隊伍13卡努特持棍兵 9納霍瓦步槍兵 8克拉馬步槍兵)

    ============================================

    西班牙



    單位:蘭朵武士: 攻擊從10提升至11

    時代:冒險家政治家: 從4長矛兵4弩兵改為5拓荒者



    ============================================

    葡萄牙



    船運:布拉干薩會議: 移到時代1, 取代魚市場的位置

    船運:槍砲步兵攻擊力卡: 移到時代2, 取代強化城牆的位置

    船運:槍砲步兵戰鬥力卡: 移到時代3, 取代布拉干薩會議的位置

    船運:隊伍魚市場: 移到時代4, 取代槍砲步兵戰鬥力卡的位置

    船運:隊伍強化城牆: 移到時代4, 取代隊伍槍砲步兵攻擊力卡的位置

    船運:槍騎兵戰鬥力卡: 效果改為槍騎兵和輕騎兵+15%生命值和攻擊

    船運:輕裝槍騎兵: 效果改為槍騎兵+10%速度,+2射程和視野



    ============================================

    中國



    時代:殖民奇觀建造時間減10秒

    單位:舊漢軍 訓練時間從25秒增加至27秒

    單位:正規軍 訓練時間從25秒增加至27秒

    單位:中國纓槍兵 對 輕型步兵 加成2.25更變為3.75 (對騎兵5.0加成不變)

    單位:中國的連弩兵與纓槍兵只有紀律升級 舊漢軍改革效果減少改革後可以繼續研發

    單位:怯薛 攻擊+4 攻城+5 近戰+2 調節成本不符

    單位:鐵連枷騎兵 +30的血 調節成本不符



    船運:中國 2位蒙古斥候 更變為 貓熊

    船運:蒙古勇者 鐵連枷騎兵 更變為 攻擊範圍+1(原本為加成+1)

    船運:火帆船傷害力 更變為 火攻 (新增 猛火油櫃 攻擊範圍+1)



    --亡命的中國--


    船運:俄羅斯盟友科技 碉堡馬車 啟用碉堡 上限為2


    科技:俄羅斯盟友科技 俄羅斯軍旅 由 巴什基爾矮種馬 更變為 沙皇特轄騎兵

    單位:弟子 新增"原住民勇士"的屬性 初始建造上限減少5 (10->5)

    奇觀:孔廟有改良科技 僅一次可以用茶葉換取1台神火飛鴉

    奇觀:孔廟有改良科技 大幅提高神火飛鴉的生產時間來獲得額外出口商品細流

    奇觀:報恩寺 建造完成 啟用交易站遠距攻擊

    奇觀:白塔現在可以訓練弟子 給予和尚治療能力(治療能力原本為天壇)

    寺院:原本3個和尚科技轉往 白塔

    寺院:新增 招安 減少亡命之徒與鐵軍的生產成本

    寺院:新增 海賊旗軍 徵召海賊旗軍 (蒙古騎兵與倭寇)

    寺院:新增 本草綱目 效果更變為出口商品加成



    ============================================

    印度



    船運:外來木材更變為每秒2.00木 (2.15->2.00)

    單位:曼沙達爾象兵與普通象兵佔相同人口

    單位:象轎兵: 成本從250肉350金改為350肉250金, 曼沙達爾成本相應改動

    單位:長矛象伕: 從佔7人口改為佔6人口

    駱駝騎兵: 射程從12減至10, 視野從15減至13, 升級紀律後+2射程及視野

    船運:駱駝攻擊力卡: 效果從+30%減至+25%

    船運:7軟劍兵卡: 成本從500肉改為650肉

    船運:印度:放牧 駱駝0.05>0.08 大象0.1>0.15



    --亡命的中國--

    船運:鄂圖曼盟友科技 徵兵員 啟用瓦利要塞 上限為2



    --冷門原住民出場--


    船運:鄂圖曼盟友科技 徵兵員 後備民兵 跟變為殖民地士兵 數值為後備民兵 可以伐木


    船運:鄂圖曼盟友科技 新增 淘金熱 船運 8名 礦工 可以開礦

    ============================================

    日本



    時代:東照宮在殖民時代只會給150出口值 (200->150)

    船運:殖民日弓加強卡只給15%攻擊加成 (20%->15%)



    單位:

    日本武士

    對騎兵加成從x1.75提升至x2,

    對輕型步兵加成從x1.4提升至x1.6,

    訓練時間從45秒減至40秒



    單位:山伏 從遠防0.1改為近防0.1

    速率改革: 效果從+300%木採集率和350%肉、金採集率改為200%木採集率和250%肉、金採集率




    --亡命的中國--

    船運:日本鎖國科技 家族貢獻物 啟用塔樓 上限為2


    船運:日本鎖國科技 明治維新 可以讓您建造一艘戰役尋寶船

    ============================================

    鄂圖曼



    科技:古普魯大臣: 成本從250木改為200肉200木200金, 研發時間從15秒改為20秒, 效果改為村民訓練時間-5秒並送3拓荒者

    科技:回教市場: 成本從600木改為300肉300木300金, 研彈時間從15秒改為20秒, 效果改為村民訓練時間-8秒並送5拓荒者



    單位:

    鄂圖曼砲兵

    遠防從0.2增加至0.3

    訓練時間從42秒減至40秒,移除對輕型步兵的負加成,

    遠程攻擊從40減至26,

    對重步兵加成從1.5改為2,

    對騎兵及土狼游擊兵負加成從x0.5減至x0.75

    對村民負加成從x0.25減至x0.5,

    對輕型騎兵和鷹勇游擊兵加成從x1.5提升至x2



    單位:

    鄂圖曼火槍兵

    遠程攻擊從20提升至21,

    生命值從235減至210,

    對騎兵加成從x2提升至x2.25,

    對輕型步兵加成從x1.5提升至x1.8



    --冷門原住民出場--

    船運:皇宮陰謀 現在可以研發鄂圖曼藝術團 船運3個 火戰船

    --藏骨集團再臨--

    新增:科技: 米利特法規 可將原住民使館合併到軍營

    馬爾他的火環兵 取代鄂圖曼的擲彈兵 價格與能力不變

    ============================================

    阿茲特克



    單位:土狼游擊兵: 遠防從0.1提升至0.2



    --阿茲特克的骷髏馬--




    新增:阿茲特克在帝國時代可以建造阿茲特克神殿(兵工廠),可生產骷髏武士

    新增:雨神獨木舟在工業時代可以訓練食人鮫(寶藏守護者)


    船運:冷酷無情 更變為 榮冠戰爭 加成更變為同類型單位

    船運:城鎮之舞 市鎮中心現在有50%傷害加成


    單位:骷髏武士屬性 重裝步兵屬性更變為輕型步兵  相關屬性加乘調整

    近防0.2 更變為 遠防0.1

    攻城傷害-50% (72=>36)

    速度+50% (4.00 =>6.00)

    對騎兵與輕型步兵額外加成-50% (騎兵2+1=>1+1 輕型步兵 1+1=>0.5+1)



    --冷門原住民出場--

    船運:阿茲特克:易洛魁:蘇族: 現在可以用船運自己在主程式的原住民戰士

    船運:高等斥候:現在有密探一半的加成傷害

    船運:易洛魁:蘇族:8位克里盟友 更變為 8塞米諾鯊齒弓兵

    船運:易洛魁:蘇族:德國:隊伍 10位克里盟友 更變為 10阿帕契騎兵

    船運:阿茲特克:西班牙:隊伍 30馬雅盟友" 更變為 南美洲戰士團

    (12馬雅蛇槍兵 10曼帕契硬木持棍兵 8印加擲石繩兵)

    船運:11位西班牙叛兵 更變為 11位西班牙征服者 (價格500>750)

    船運:24位西班牙叛兵 更變為 12位西班牙征服者 12位朵蘭武士(價格1000>1500)



    ============================================

    蘇族



    單位:鷹神弓兵: 生命值從90提升至100

    單位:持棍戰士: 生命值從120提升至125

    單位:瓦其那步槍兵: 射程從18提升至20



    弓騎士:

    遠程攻擊從20減至17

    近防從0.3減至0.2

    對重騎兵加成x2.25提升至x2.75

    對土狼遊擊兵加成從x1.5提升至x2.2

    徒手攻擊從10減至8.5

    對重騎徒手加成從x4.5改為x4

    對土狼游擊兵徒手加成從x3.0改為x3.2



    --阿茲特克的骷髏馬--




    新增:蘇族現在可以建造傭兵小棧(短槍騎兵+持槍叛兵)

    新增:蘇族工業時代可以建造 私掠艦(莉絲的旗艦)

    新增:所有蘇族特殊卡片都送一隻野牛(殖民為角叉羚)

    新增:船運:新方式 新增 堡壘哨站 上限2


    船運:優秀的獵人 加成為所有天然資源 (經濟理論)

    船運:城鎮之舞 市鎮中心現在有50%傷害加成



    --冷門原住民出場--

    船運:阿茲特克:易洛魁:蘇族: 現在可以用船運自己在主程式的原住民戰士

    船運:高等斥候:現在有密探一半的加成傷害

    船運:易洛魁:蘇族:8位克里盟友 更變為 8塞米諾鯊齒弓兵

    船運:易洛魁:蘇族:德國:隊伍 10位克里盟友 更變為 10阿帕契騎兵

    ============================================

    易洛魁



    易洛魁斥候部隊: 成本從500肉提升至450肉100木

    船運:傳統戰術卡: 效果改為坎亞騎兵, 防彈盾和戰斧兵-25%訓練時間

    單位:火槍騎兵: 遠防從0.3降至0.2

    單位:戰斧兵: 近戰攻擊從14減至13



    --阿茲特克的骷髏馬--


    新增:戰鬥房舍 現在會強化 戰士


    新增:船運:大酋長 額外獲得一隻寵物狼

    新增:易洛魁工業時代可以建造 歐洲叛兵軍艦(摩根的旗艦)

    船運:城鎮之舞 市鎮中心現在有50%傷害加成

    船運:大房舍 市鎮中心50%傷害加成改為生命加成 此外加成也作用於長屋


    船運:大規模防禦工事 更變為 卻洛奇防禦工事 作戰小屋上限+6 啟用木頭堡壘塔樓上限2(原本為小屋上限+6 血+25%)



    --冷門原住民出場--

    船運:阿茲特克:易洛魁:蘇族: 現在可以用船運自己在主程式的原住民戰士

    船運:高等斥候:現在有密探一半的加成傷害

    船運:易洛魁:蘇族:8位克里盟友 更變為 8塞米諾鯊齒弓兵

    船運:易洛魁:蘇族:德國:隊伍 10位克里盟友 更變為 10阿帕契騎兵

    ============================================



    革命有買有送

    革命:統一全部的革命都送會東西也都有追加



    路維杜爾

    給予12個炸藥桶,並增加殖民地民兵10%的攻擊力。

    華盛頓

    給予4000點經驗點數,並增加格林機槍25%的生命值。

    伊達戈

    20位阿帕契騎兵加入您的陣營,並將所有原住民升級為傳奇等級。

    保尼法秀

    20位亡命之徒加入您的陣營,並小量減少所有軍事成本8%。

    波利法

    給予 6 座帝國榴彈砲,並將所有榴彈砲升級為帝國等級。

    聖馬丁

    給予 5裝甲騎兵,並增加所有傭兵的10%移動速度。

    桑坦德

    給予 3 艘裝甲軍艦,並擁有5.5木頭細流。

    奧希金斯

    給予 10 位帝國輕騎兵,並將所有輕騎兵升級為帝國等級。



    ===========================================









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    結果今天校慶都在家裡睡覺


    留言共 3 篇留言





    黑子:
    推推

    11-03 14:14





    門徒:
    我需要一點建議 有人說 蘇族只出傭兵小站挖黃金就能超強快攻 但我只能單機測試
    11-03 14:25







    黑子:
    最近也沒辦法實測,沒辦法給你建議QAQ

    11-03 14:29







    黑子:
    這種改檔其實跟esoc patch或模組差不多,很多人在做但普及性非常困難,而且玩家數也持續衰減…可能像steam工作坊比較容易推廣(個人想法碎念)

    11-03 14:35





    門徒:
    謝謝告知11-03 14:39






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    var html = '
    確定要刪除嗎?';
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    ';

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    'css':
    'width': width

    ;

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    '確定': function()
    if(egg('#chkDelTruthImage:checked').size())
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    document.getElementById('frmDel').submit();
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    ,
    '取消': function()
    egg.lightbox.close();

    ,boxConfig);

    var buttonOk = egg('.BH-popbtns :button:eq(0)');
    if(buttonOk.size())
    buttonOk.get(0).focus();



    resizeImage(627);

    egg('.btnGp').click(function()
    $.mutbox('請先登入才能進行此動作', '訊息', '確定':function()location.href='https://user.gamer.com.tw/login.php';);
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    posY = $BH_slave.height() - (fad_style.position === 'fixed' ? 0 : $flySalve.height());

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    )(window, jQuery);
















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