【攻略】生活熟練度系統 數值&效果整理
(function(w,d,s,l,i))(window,document,'script','dataLayer','GTM-KDKMGT'); (function(d, s, id) var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/zh_TW/all.js#xfbml=1&appId=668497826514848"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); (document, 'script', 'facebook-jssdk'));
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var useOldSearch = 0;
var googlecseLoad = function()
var cx = '001994533065495648396:c3salsx3fty';
var gcse = document.createElement('script');
gcse.type = 'text/javascript';
gcse.async = true;
gcse.src = 'https://cse.google.com/cse.js?cx=' + cx;
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(gcse, s);
;
jQuery(function()
Forum.LastBoard.addBoard('19017', "u9ed1u8272u6c99u6f20 BLACK DESERT");
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service = new rsearch('rsearch');
function insideSecondaryfunc(frm, evt)
if( 0 < egg('.isecondaryfunc').size() )
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2018-11-13 20:59:37 編輯
由於11/2更新後將不同生活的飾品統一,全系列藍飾品上固花費和一套金飾品上固的價錢和差不遠,直接做金飾品可能還比較好
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2018-10-23 16:04:05 編輯
摩諾斯加工石、藍色加工石、綠色加工石
長:凝縮黑結晶*1
廣:凝縮黑結晶 *1
故:凝縮黑結晶*1
琉:凝縮黑結晶*1
東:凝縮黑結晶*1
藍色生活服、綠色生活服
0~15:黑結晶 數量未知
長:凝縮黑結晶*10
廣:凝縮黑結晶 *11
故:凝縮黑結晶*13
琉:凝縮黑結晶*16
東:凝縮黑結晶*20
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2018-11-13 20:53:15 編輯
熟練度直接從300開始算,不然表格太長了
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2018-11-13 20:56:42 編輯
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2018-11-13 20:57:26 編輯
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2018-11-13 20:58:04 編輯
航海熟練度
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2018-10-24 17:58:23 編輯
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2018-11-13 20:58:53 編輯
馴養熟練度
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jQuery(function()jQuery('.imgfill').imagefill(););
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function chpagehotkey(code)
if (code === 119)
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location.href = "?page=0&bsn=19017&snA=42998&tnum=10";
googletag.cmd.push(function() googletag.display('div-gpt-ad-1489070677458-0'); );
(function(window, $)
'use strict';
var goTop = $('.c-fixed--footer .gotop');
$(window).on('scroll', function()
if(goTop.data('sliding') == 'yes')
return;
var scrollTop = $(window).scrollTop();
var height = $(window).height();
if (scrollTop >= height && goTop.is(':hidden'))
goTop.data('sliding', 'yes').slideDown('fast', function()
goTop.removeData('sliding').show();
);
else if (scrollTop < height && goTop.is(':visible'))
goTop.data('sliding', 'yes').slideUp('fast', function()
goTop.removeData('sliding').hide();
);
);
)(window, jQuery);
var attachMediaLogin = 'N';
if( '1' == '0' )
location.href="#down";
else if( 0 != 0 )
location.href="#0";
//巴哈商城
if( $('#gshop_link').size() )
var btn_gshop_link = $('#gshop_link').html();
$('#gshop_link').html('');
else
var btn_gshop_link = '';
buttonToMobile();
//右側廣告固定
function fadRefresh() 0;
var flySlave_clientWidth = document.documentElement.clientWidth
var posY = egg('#flySalve').pos().y;
var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
window.onscroll = fadRefresh;
window.onresize = function() fad_style.left = null;;
jQuery(function()
if( typeof(BAHA_IM_LAYOUT) != 'undefined' )
im = new BAHA_IM('fixed',token:'eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJpc3MiOiJmaXJlYmFzZS1hZG1pbnNkay0ydGw0YkBoYWhhbXV0LTg4ODguaWFtLmdzZXJ2aWNlYWNjb3VudC5jb20iLCJzdWIiOiJmaXJlYmFzZS1hZG1pbnNkay0ydGw0YkBoYWhhbXV0LTg4ODguaWFtLmdzZXJ2aWNlYWNjb3VudC5jb20iLCJhdWQiOiJodHRwczpcL1wvaWRlbnRpdHl0b29sa2l0Lmdvb2dsZWFwaXMuY29tXC9nb29nbGUuaWRlbnRpdHkuaWRlbnRpdHl0b29sa2l0LnYxLklkZW50aXR5VG9vbGtpdCIsImlhdCI6MTU0NTUzMzk4OSwiZXhwIjoxNTQ1NTM3NTg5LCJ1aWQiOiJndWVzdCIsImNsYWltcyI6eyJuaWNrIjoiXHU4OThiXHU3ZmQyXHU1MmM3XHU4MDA1IiwiZGVueXBvc3QiOmZhbHNlLCJtb2JpbGUiOmZhbHNlfX0.jSD8TJyqM-LCDyJ1UrY9-DMUbFWgQEbAn_DmQuhO50aIr9yu61lCXmB7-SmMYBpUWHc8oWFGy4PYlJMnRb-Sfp9erGVcWIwi4cDS-eXLgV8Ej4Mxiwl9L9TBpVLp7GJwEHxsPkK2xYffPAsHyGlC6YsbdViYAzJnDdBwgSKe4KP_kG4daISOFPrhhKs9n8w_u0odyCezZ4iCaN1RgiwdFFDy5Uxttjn6dtwxR1T-1t0QiJiENx2oMtDjimnDZCY-i1p_jeXzqxgP70n-eraLl8JWfqsRgoh-p07NIiYtG8bS9jTLEocx_2RYpwqo2Gv1CAmm8k5ULJzgNdyvr1E8CQ');
im_layout = new BAHA_IM_LAYOUT();
Forum.C.bindOptionMenuTippy();
Forum.C.bindPostInfoTippy();
Forum.C.bindManageMenuTippy();
Forum.C.bindReplyMenuTippy();
Forum.C.bindSimpleTippy();
Forum.C.bindCommentWarningTippy();
Forum.C.bindGpBpListTippy();
Forum.C.bindCommentGpBpListTippy();
Forum.C.bindCommentDateTippy();
Forum.C.initializeQuill();
Forum.C.initCommentInput();
Forum.C.showHonor();
Forum.C.dockedTitle();
Forum.C.commentFormatter('.reply-content__article > span');
Forum.Common.initPhotoSwipe('.c-article__content');
Forum.Common.addDarkThemeSwitch();
Forum.C.showAd(false, '19017');
var hash = window.location.hash;
if (hash && hash.indexOf('#reply') === 0)
var sn = hash.substring('#reply'.length);
var commentEditor = jQuery('#post_' + sn + ' .reply-input .content-edit');
window.scroll(
top: commentEditor.offset().top - 240,
left: 0,
behavior: 'smooth'
);
setTimeout(function()
commentEditor.focus();
, 1000);
);
googlecseLoad();
jQuery(".a-mercy-d").click(function()
var url = this.href;
var goRedirect = false;
var openNew = (this.target) ? true : false;
if( url )
jQuery.get( "/ajax/baha_lkasoo.php", id: jQuery(this).data('ssn') )
.done(function()
goRedirect = true;
if( !openNew )
document.location = url;
);
setTimeout(function()
if (!goRedirect)
if( !openNew )
document.location = url;
, 1500);
if( !openNew )
return false;
);
var mercyadblock = (function ()
var adblock = ;
adblock.show = function ()
jQuery('.alert-close').parent().show();
;
adblock.hide = function ()
jQuery('.alert-close').parent().hide();
;
adblock.check = function ()
if (localStorage.getItem('admercyblocks') === null)
jQuery('.alert-close').parent().show();
else
var hourts = Math.floor(Date.now() / 1000)-86400;
if (localStorage.getItem('admercyblocks') < hourts)
jQuery('.alert-close').parent().show();
localStorage.removeItem('admercyblocks');
;
return adblock;
());
jQuery(".alert-close").click(function()
mercyadblock.hide();
if (typeof(Storage) !== "undefined")
localStorage.setItem('admercyblocks', Math.floor(Date.now() / 1000));
);
jQuery('body').click(function(event)
if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
&& !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
&& jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
jQuery('#topBar_'+topBarType).attr('class', topBarClass);
insideSecondaryfunc(2, event);
);
if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
document.onkeydown = function (evt);
jQuery(function()
TopBar.render();
TopBar.bindEvent();
TopBar.getNotifyNumber();
if (typeof(Storage) === "undefined")
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.show();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function ()
mercyadblock.show();
);
else
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.check();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function()
mercyadblock.check();
);
);
黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
var hotKeywords = ["u4e16u754cu738b","u99ac","u4ebau53c3","u65b0u624b","u4ebau8518","u8cbfu6613","u885du88dd","u8077u696d","u91e3u9b5a","u6c34u6676","u758au5c64","u5de1u6797u8005","u5361u666e","u5fb7u5229u52d8","u5de1u6797"];
var useOldSearch = 0;
var googlecseLoad = function()
var cx = '001994533065495648396:c3salsx3fty';
var gcse = document.createElement('script');
gcse.type = 'text/javascript';
gcse.async = true;
gcse.src = 'https://cse.google.com/cse.js?cx=' + cx;
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s.parentNode.insertBefore(gcse, s);
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jQuery(function()
Forum.LastBoard.addBoard('19017', "u9ed1u8272u6c99u6f20 BLACK DESERT");
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【攻略】生活熟練度系統 數值&效果整理
2018-11-13 20:59:37 編輯
目錄
1F: 生活熟練度道具 各強化等級數值
2F: 生活熟練度裝備強化
3F: 加工熟練度系統
4F: 採集熟練度系統
6F: 釣魚熟練度系統
8F: 航海熟練度系統
9F: 料理鍊金熟練度系統
10F: 馴養熟練度系統
生活熟練度
可分為金色藍色綠色三個等級
金色:製作,材料參見【情報】新版生活熟練裝備製作材料總複習 炯熾
藍色:商店貨
綠色:商店貨
2018/11/2後,所有的生活飾品都統一
也就是做一套飾品可以套用所有的生活技能
各類生活衣服還沒合併
加工和採集的衣服有將各細項合併為整體加工熟練度、整體採集熟練度
生活熟練度衣服
摩諾斯 | 藍 | 綠 | |
0 | 5 | 4 | 3 |
15 | 100 | 80 | 63 |
長 | 120 | 95 | 70 |
廣 | 160 | 125 | 90 |
故 | 220 | 180 | 130 |
琉 | 300 | 250 | 200 |
東 | 400 | 330 | 280 |
生活熟練度飾品(項鍊、腰帶)
摩諾斯 | 藍 | 綠 | |
0 | 15 | 8 | 5 |
長 | 30 | 14 | 10 |
廣 | 50 | 26 | 18 |
故 | 75 | 45 | 28 |
琉 | 105 | 70 | 40 |
東 | 150 | 110 | 60 |
生活熟練度飾品(耳環、戒指)
摩諾斯 | 藍 | 綠 | |
0 | 10 | 6 | 4 |
長 | 25 | 12 | 8 |
廣 | 40 | 22 | 16 |
故 | 60 | 36 | 24 |
琉 | 90 | 55 | 32 |
東 | 125 | 95 | 50 |
加工石、採集道具
摩諾斯 | 藍 | 綠 | |
0 | 5 | 4 | 3 |
15 | 100 | 80 | 63 |
長 | 120 | 95 | 70 |
廣 | 160 | 125 | 90 |
故 | 220 | 180 | 130 |
琉 | 300 | 250 | 200 |
東 | 400 | 330 | 280 |
金色/藍色差異比較(假設皆強化到故)
摩諾斯 | 藍色 | 混搭 | |
特殊類(採集道具/加工石) | 220 | 180 | - |
衣服 | 220 | 180 | 180 |
項鏈 | 75 | 45 | 75 |
腰帶 | 75 | 45 | 75 |
耳環 | 60 | 36 | 60 |
戒指 | 60 | 36 | 60 |
總計(不計特殊類) | 610 | 414 | 570 |
由於11/2更新後將不同生活的飾品統一,全系列藍飾品上固花費和一套金飾品上固的價錢和差不遠,直接做金飾品可能還比較好
多列一個金藍混搭
生活等級對應熟練度
生活等級 | 變更前 | 變更後 | 生活等級 | 變更前 | 變更後 | 生活等級 | 變更前 | 變更後 |
初級 1 | 0 | 0 | 匠人 1 | 41 | 205 | 道人 1 | 114 | 405 |
初級 2 | 2 | 10 | 匠人 2 | 42 | 210 | 道人 2 | 118 | 410 |
初級 3 | 3 | 15 | 匠人 3 | 43 | 215 | 道人 3 | 122 | 415 |
初級 4 | 4 | 20 | 匠人 4 | 44 | 220 | 道人 4 | 126 | 420 |
初級 5 | 5 | 25 | 匠人 5 | 45 | 225 | 道人 5 | 130 | 425 |
初級 6 | 6 | 30 | 匠人 6 | 46 | 230 | 道人 6 | 134 | 430 |
初級 7 | 7 | 35 | 匠人 7 | 47 | 235 | 道人 7 | 138 | 435 |
初級 8 | 8 | 40 | 匠人 8 | 48 | 240 | 道人 8 | 142 | 440 |
初級 9 | 9 | 45 | 匠人 9 | 49 | 245 | 道人 9 | 146 | 445 |
初級 10 | 10 | 50 | 匠人 10 | 50 | 250 | 道人 10 | 150 | 450 |
見習 1 | 11 | 55 | 名匠 1 | 52 | 255 | 道人 11 | 155 | 455 |
見習 2 | 12 | 60 | 名匠 2 | 54 | 260 | 道人 12 | 160 | 460 |
見習 3 | 13 | 65 | 名匠 3 | 56 | 265 | 道人 13 | 165 | 465 |
見習 4 | 14 | 70 | 名匠 4 | 58 | 270 | 道人 14 | 170 | 470 |
見習 5 | 15 | 75 | 名匠 5 | 60 | 275 | 道人 15 | 175 | 475 |
見習 6 | 16 | 80 | 名匠 6 | 62 | 280 | 道人 16 | 180 | 480 |
見習 7 | 17 | 85 | 名匠 7 | 64 | 285 | 道人 17 | 185 | 485 |
見習 8 | 18 | 90 | 名匠 8 | 66 | 290 | 道人 18 | 190 | 490 |
見習 9 | 19 | 95 | 名匠 9 | 68 | 295 | 道人 19 | 195 | 495 |
見習 10 | 20 | 100 | 名匠 10 | 70 | 300 | 道人 20 | 200 | 500 |
熟練 1 | 21 | 105 | 名匠 11 | 72 | 305 | |||
熟練 2 | 22 | 110 | 名匠 12 | 74 | 310 | |||
熟練 3 | 23 | 115 | 名匠 13 | 76 | 315 | |||
熟練 4 | 24 | 120 | 名匠 14 | 78 | 320 | |||
熟練 5 | 25 | 125 | 名匠 15 | 80 | 325 | |||
熟練 6 | 26 | 130 | 名匠 16 | 82 | 330 | |||
熟練 7 | 27 | 135 | 名匠 17 | 84 | 335 | |||
熟練 8 | 28 | 140 | 名匠 18 | 86 | 340 | |||
熟練 9 | 29 | 145 | 名匠 19 | 88 | 345 | |||
熟練 10 | 30 | 150 | 名匠 20 | 90 | 350 | |||
專家 1 | 31 | 155 | 名匠 21 | 92 | 355 | |||
專家 2 | 32 | 160 | 名匠 22 | 94 | 360 | |||
專家 3 | 33 | 165 | 名匠 23 | 96 | 365 | |||
專家 4 | 34 | 170 | 名匠 24 | 98 | 370 | |||
專家 5 | 35 | 175 | 名匠 25 | 100 | 375 | |||
專家 6 | 36 | 180 | 名匠 26 | 102 | 380 | |||
專家 7 | 37 | 185 | 名匠 27 | 104 | 385 | |||
專家 8 | 38 | 190 | 名匠 28 | 106 | 390 | |||
專家 9 | 39 | 195 | 名匠 29 | 108 | 395 | |||
專家 10 | 40 | 200 | 名匠 30 | 110 | 400 |
參考網站
http://bbs.black.game.daum.net/gaia/do/black/update/read?articleId=730&pageIndex=1&bbsId=BDN002
https://www.global-lab.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardType=2&boardNo=131
https://www.global-lab.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardType=2&boardNo=142
https://bdocodex.com/kr/item/720503/?sl=1#0
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2018-10-23 16:04:05 編輯
摩諾斯加工石、藍色加工石、綠色加工石
0~15:武器黑石
長~東:武器大黑
摩諾斯採集道具、藍色採集道具、綠色採集道具
0~15:武器黑石
長~東:武器大黑
摩諾斯生活服:
0~5:黑結晶*1
6~8:黑結晶*2
9~11:黑結晶*3
12~13:黑結晶*4
14~15:黑結晶*5
長:凝縮黑結晶*1
廣:凝縮黑結晶 *1
故:凝縮黑結晶*1
琉:凝縮黑結晶*1
東:凝縮黑結晶*1
藍色生活服、綠色生活服
0~15:黑結晶 數量未知
長~東:凝縮黑結晶 數量未知
摩諾斯生活飾品:
長:凝縮黑結晶*10
廣:凝縮黑結晶 *11
故:凝縮黑結晶*13
琉:凝縮黑結晶*16
東:凝縮黑結晶*20
藍色生活飾品、綠色生活飾品
長~東:黑結晶 數量未知
黑結晶、凝縮黑結晶是新的強化系統,不吃疊層
https://imgur.com/a/m0N505b
金色要靠製作(商店賣一件賣多少有空查),藍色商店1000萬,綠色100萬
藍色修理
8耐久=1記憶+1匠人
40耐久=1千萬+1匠人
怎麼看都是買同樣的來修比較划算
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2018-11-13 20:53:15 編輯
加工熟練度
根據加工熟練度提升大量加工時的加工回數,裝備加工石時才可使用大量加工。
熟練度直接從300開始算,不然表格太長了
加工熟練度 | 大量加工回數 |
300 | 25 |
320 | 26 |
340 | 27 |
360 | 28 |
380 | 29 |
400 | 30 |
420 | 31 |
440 | 32 |
460 | 33 |
480 | 34 |
500 | 35 |
520 | 36 |
540 | 37 |
560 | 38 |
580 | 39 |
600 | 40 |
620 | 41 |
640 | 42 |
660 | 43 |
680 | 45 |
700 | 47 |
720 | 49 |
740 | 51 |
760 | 53 |
780 | 57 |
810 | 60 |
840 | 64 |
870 | 68 |
900 | 72 |
930 | 76 |
960 | 80 |
990 | 85 |
1020 | 90 |
1060 | 96 |
1100 | 112 |
1140 | 118 |
1180 | 124 |
1220 | 130 |
加工道具 (服裝,飾品,加工石類) | ||
摩諾斯加工石 | 泰克頓的加工石 | 洛基亞的加工石 |
摩諾斯工藝服 | 卡魯特工藝服 | 洛基亞工藝服 |
摩諾斯工藝項鏈 | 葛萊克工藝項練 | 洛基亞工藝項練 |
摩諾斯工藝耳環 | 葛萊克工藝耳環 | 洛基亞工藝耳環 |
摩諾斯工藝戒指 | 葛萊克工藝戒指 | 洛基亞工藝戒指 |
摩諾斯工藝腰帶 | 葛萊克工藝腰帶 | 洛基亞工藝腰帶 |
海地爾 <鐵匠> 泰克頓
洛基亞農場 <種子商人> 卡莫莉雅洛基亞
卡爾佩恩首都 <高級品商人> 拉茲卡魯特
凱波嵐村莊 <水晶商人> 葛萊克格達
比較金色/藍色差異,假設皆強化到故
摩諾斯 | 藍色 | 混搭 | |
加工石 | 220 | 180 | 180 |
衣服 | 220 | 180 | 180 |
項鏈 | 75 | 45 | 75 |
腰帶 | 75 | 45 | 75 |
耳環 | 60 | 36 | 60 |
戒指 | 60 | 36 | 60 |
總計 | 830 | 594 | 750 |
資料來源:https://ossan-gamer.net/post-29768/#i
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2018-11-13 20:56:42 編輯
採集熟練度
增加採集獲得採集物的機率和數量
伐木
基本採集物: 原木、木板、原木
特殊採集物:生活材料、昆蟲琥珀、深綠蹄根、妖精的粉末
稀有採集物::潛力突破材料
樹液採集
基本採集物:樹液、血液
特殊採集物:生活材料、昆蟲琥珀、深綠蹄根、妖精的粉末
稀有採集物: 潛力突破材料
鋤頭採集
基本採集物:野生藥草類
特殊採集物:果實類、母胭脂蟲、深綠蹄根、妖精的粉末
稀有採集物: 潛力突破材料
屠宰
基本採集物:肉類
特殊採集物:處理過的腳掌、咬緊的鳥喙、深綠蹄根、妖精的粉末
稀有採集物: 潛力突破材料
製革
基本採集物:皮、毛皮、羽毛類
特殊採集物:處理過的腳掌、咬緊的鳥喙、深綠蹄根、妖精的粉末
稀有採集物:潛力突破材料
採礦
基本採集物:礦石、原石、粗糙的石塊
特殊採集物:鑲嵌寶石的石頭、深綠蹄根、妖精的粉末
稀有採集物:潛力突破材料
舀水?
基本採集物:未提煉的水
特殊採集物:妖精的粉末
稀有採集物:潛力突破材料
採集熟練度表格(2018/10/17)
變更 | ||||||
熟練度 | 基本採集物 | 特殊採集物 | 稀有採集物 | |||
獲得機率增加 | 獲得個數增加 | 獲得機率增加 | 獲得個數增加 | 獲得機率增加 | 獲得個數增加 | |
2000 | 80.00% | 300.00% | 150.00% | 75.00% | 187.50% | 62.50% |
1950 | 80.00% | 289.70% | 144.85% | 72.43% | 181.07% | 60.36% |
1900 | 80.00% | 279.45% | 139.73% | 69.86% | 174.66% | 58.22% |
1850 | 80.00% | 269.32% | 134.66% | 67.33% | 168.33% | 56.11% |
1800 | 80.00% | 259.31% | 129.65% | 64.83% | 162.07% | 54.02% |
1750 | 80.00% | 249.42% | 124.71% | 62.35% | 155.88% | 51.96% |
1700 | 80.00% | 239.65% | 119.83% | 59.91% | 149.78% | 49.93% |
1650 | 80.00% | 230.02% | 115.01% | 57.50% | 143.76% | 47.92% |
1600 | 80.00% | 220.52% | 110.26% | 55.13% | 137.83% | 45.94% |
1550 | 80.00% | 211.16% | 105.58% | 52.79% | 131.98% | 43.99% |
1500 | 80.00% | 201.95% | 100.97% | 50.49% | 126.22% | 42.07% |
1450 | 80.00% | 192.88% | 96.44% | 48.22% | 120.55% | 40.18% |
1400 | 80.00% | 183.97% | 91.98% | 45.99% | 114.98% | 38.33% |
1350 | 80.00% | 175.20% | 87.60% | 43.80% | 109.50% | 36.50% |
1300 | 80.00% | 166.60% | 83.30% | 41.65% | 104.13% | 34.71% |
1250 | 80.00% | 158.17% | 79.08% | 39.54% | 98.85% | 32.95% |
1200 | 80.00% | 149.90% | 74.95% | 37.47% | 93.68% | 31.23% |
1150 | 80.00% | 141.80% | 70.90% | 35.45% | 88.62% | 29.54% |
1100 | 80.00% | 133.88% | 66.94% | 33.47% | 83.67% | 27.89% |
1050 | 80.00% | 126.14% | 63.07% | 31.53% | 78.83% | 26.28% |
1000 | 80.00% | 118.58% | 59.29% | 29.64% | 74.11% | 24.70% |
950 | 80.00% | 111.21% | 55.61% | 27.80% | 69.51% | 23.17% |
900 | 80.00% | 104.04% | 52.02% | 26.01% | 65.02% | 21.67% |
850 | 80.00% | 97.06% | 48.53% | 24.27% | 60.66% | 20.22% |
800 | 80.00% | 90.29% | 45.14% | 22.57% | 56.43% | 18.81% |
750 | 80.00% | 83.72% | 41.86% | 20.93% | 52.33% | 17.44% |
700 | 80.00% | 77.36% | 38.68% | 19.34% | 48.35% | 16.12% |
650 | 80.00% | 71.22% | 35.61% | 17.81% | 44.51% | 14.84% |
600 | 80.00% | 65.30% | 32.65% | 16.33% | 40.81% | 13.60% |
550 | 80.00% | 59.61% | 29.80% | 14.90% | 37.25% | 12.42% |
500 | 80.00% | 54.14% | 27.07% | 13.53% | 33.84% | 11.28% |
450 | 80.00% | 48.90% | 24.45% | 12.23% | 30.57% | 10.19% |
400 | 80.00% | 43.91% | 21.95% | 10.98% | 27.44% | 9.15% |
350 | 80.00% | 39.16% | 19.58% | 9.79% | 24.47% | 8.16% |
300 | 80.00% | 34.65% | 17.33% | 8.66% | 21.66% | 7.22% |
250 | 80.00% | 30.40% | 15.20% | 7.60% | 19.00% | 6.33% |
200 | 80.00% | 26.40% | 13.20% | 6.60% | 16.50% | 5.50% |
150 | 80.00% | 22.67% | 11.33% | 5.67% | 14.17% | 4.72% |
100 | 80.00% | 19.20% | 9.60% | 4.80% | 12.00% | 4.00% |
50 | 0.00% | 15.00% | 8.00% | 4.00% | 10.00% | 3.33% |
比較金色/藍色/混搭差異,假設皆強化到故
摩諾斯 | 藍色 | 混搭 | |
加工石 | 220 | 180 | 180 |
衣服 | 220 | 180 | 180 |
項鏈 | 75 | 45 | 75 |
腰帶 | 75 | 45 | 75 |
耳環 | 60 | 36 | 60 |
戒指 | 60 | 36 | 60 |
總計 | 830 | 594 | 750 |
5 樓
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2018-11-13 20:57:26 編輯
釣魚熟練度
根據釣魚熟練度提升獲得釣到寶物等級魚種的機率(台服未實裝)
釣竿
釣魚熟練度 | 一般釣魚寶物魚種的概率(以釣魚1次為基準) ※ 該數值只包含一般釣魚,魚叉釣魚除外 |
2000 | 5% |
1950 | 4.875% |
1900 | 4.75% |
1850 | 4.625% |
1800 | 4.5% |
1750 | 4.375% |
1700 | 4.25% |
1650 | 4.125% |
1600 | 4% |
1550 | 3.875% |
1500 | 3.75% |
1450 | 3.625% |
1400 | 3.5% |
1350 | 3.375% |
1300 | 3.25% |
1250 | 3.125% |
1200 | 3% |
1150 | 2.875% |
1100 | 2.75% |
1050 | 2.625% |
1000 | 2.5% |
950 | 2.375% |
900 | 2.25% |
850 | 2.125% |
800 | 2% |
750 | 1.875% |
700 | 1.75% |
650 | 1.625% |
600 | 1.5% |
550 | 1.375% |
500 | 1.25% |
450 | 1.125% |
400 | 1% |
350 | 0.875% |
300 | 0.75% |
250 | 0.625% |
200 | 0.5% |
150 | 0.375% |
100 | 0.25% |
50 | 0.125% |
0 | 0% |
魚叉
釣魚熟練度 | |
0~199 | 透過魚叉無法獲得寶物等級 |
200~699 | 透過魚叉獲得寶物等級的概率增加1階段 |
700~1199 | 透過魚叉獲得寶物等級的概率增加2階段 |
1200이상 | 透過魚叉獲得寶物等級的概率增加3階段 |
釣魚道具 (服裝,飾品類) | ||
摩諾斯釣魚服 | 柯里奧釣魚服 | 洛基亞釣魚服 |
摩諾斯釣魚項鏈 | 柯里奧釣魚項練 | 洛基亞釣魚項練 |
摩諾斯釣魚耳環 | 柯里奧釣魚耳環 | 洛基亞釣魚耳環 |
摩諾斯釣魚戒指 | 柯里奧釣魚戒指 | 洛基亞釣魚戒指 |
摩諾斯釣魚腰帶 | 柯里奧釣魚腰帶 | 洛基亞釣魚腰帶 |
貝爾利亞村莊 <鮮魚商人> 柯里奧
洛基亞農場 <種子商人> 卡莫莉雅洛基亞
另外可透過木工藝3階工房製作釣魚椅
- 製作材料 : 標準角木*15,白蠟樹合板*5,鋼鐵*5,修士的樹枝*5,祈願的痕跡*20,木材強化劑*5
* 柯里奧釣魚椅子擁有基本耐久度100,每次釣魚時會扣除1耐久度
* 裝備後可增加釣魚熟練度100
比較金色/藍色/混搭差異,假設皆強化到故
摩諾斯 | 藍色 | 混搭 | |
加工石 | 220 | 180 | 180 |
衣服 | 220 | 180 | 180 |
項鏈 | 75 | 45 | 75 |
腰帶 | 75 | 45 | 75 |
耳環 | 60 | 36 | 60 |
戒指 | 60 | 36 | 60 |
總計 | 830 | 594 | 750 |
魚竿釣魚
釣魚熟練度和寶物魚機率線性關係,每100熟練度加寶物魚機率0.25%。
假設寶物魚價錢X,每1熟練度增加獲益0.000025*X
全套金色和藍色熟練度道具差236熟練度,寶物魚機率差0.59%,獲益差0.0059*X
魚竿寶物魚一條賣沙漠最多約50000000(5千萬)代入X
0.0059*50000000=295000(29.5萬)
每次揮竿期望值差約29.5萬,那要揮竿幾次才能賺回來呢?
最後說說這釣魚椅
釣魚椅提升100熟練度,獲益增加0.0025*X
魚竿寶物魚一條賣沙漠最多約5千萬,代入X。
0.0025*5千萬=125000
釣魚椅子只能用100次,且材料要15個二階角木,不評論,自行衡量成本。
魚叉叉魚
魚叉寶物魚的級距相差非常大,如果沒有達到下一門檻是沒有差別的,熟練度200和熟練度699都是+2階。
釣魚名匠8(290熟練度)+全套藍(414熟練度),已超過2階門檻
釣魚道人20(500熟練度)+全套金(610熟練度),距3階門檻仍差90。要拼1200還是洗洗睡
最後補一張鬼鯨賣沙漠的價錢
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2018-11-13 20:58:04 編輯
航海熟練度
根據航海熟練度,提升帆船/護衛艦的能力值。
10/11更新
●船隻的航海技能使用將只會受到航海等級的影響
-航海熟練度將不會影響航海技能
航海熟練度 | 增加防御力 | 增加加速度(%) | 增加速度(%) | 增加迴轉力(%) | 增加制動(%) |
2000 | 40 | 20 | 20 | 20 | 20 |
1950 | 39 | 19.5 | 19.5 | 19.5 | 19.5 |
1900 | 38 | 19 | 19 | 19 | 19 |
1850 | 37 | 18.5 | 18.5 | 18.5 | 18.5 |
1800 | 36 | 18 | 18 | 18 | 18 |
1750 | 35 | 17.5 | 17.5 | 17.5 | 17.5 |
1700 | 34 | 17 | 17 | 17 | 17 |
1650 | 33 | 16.5 | 16.5 | 16.5 | 16.5 |
1600 | 32 | 16 | 16 | 16 | 16 |
1550 | 31 | 15.5 | 15.5 | 15.5 | 15.5 |
1500 | 30 | 15 | 15 | 15 | 15 |
1450 | 29 | 14.5 | 14.5 | 14.5 | 14.5 |
1400 | 28 | 14 | 14 | 14 | 14 |
1350 | 27 | 13.5 | 13.5 | 13.5 | 13.5 |
1300 | 26 | 13 | 13 | 13 | 13 |
1250 | 25 | 12.5 | 12.5 | 12.5 | 12.5 |
1200 | 24 | 12 | 12 | 12 | 12 |
1150 | 23 | 11.5 | 11.5 | 11.5 | 11.5 |
1100 | 22 | 11 | 11 | 11 | 11 |
1050 | 21 | 10.5 | 10.5 | 10.5 | 10.5 |
1000 | 20 | 10 | 10 | 10 | 10 |
950 | 19 | 9.5 | 9.5 | 9.5 | 9.5 |
900 | 18 | 9 | 9 | 9 | 9 |
850 | 17 | 8.5 | 8.5 | 8.5 | 8.5 |
800 | 16 | 8 | 8 | 8 | 8 |
750 | 15 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 |
700 | 14 | 7 | 7 | 7 | 7 |
650 | 13 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | 6.5 |
600 | 12 | 6 | 6 | 6 | 6 |
550 | 11 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
500 | 10 | 5 | 5 | 5 | 5 |
450 | 9 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 4.5 |
400 | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 |
350 | 7 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
300 | 6 | 3 | 3 | 3 | 3 |
250 | 5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
200 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 |
150 | 3 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
100 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
50 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
航海道具 (服裝,飾品類) | ||
摩諾斯航海服 | 斯洛克航海服 | 洛基亞航海服 |
摩諾斯航海項鏈 | 斯洛克航海項鏈 | 洛基亞航海項鏈 |
摩諾斯航海耳環 | 斯洛克航海耳環 | 洛基亞航海耳環 |
摩諾斯航海戒指 | 斯洛克航海戒指 | 洛基亞航海戒指 |
摩諾斯航海腰帶 | 斯洛克航海腰帶 | 洛基亞航海腰帶 |
洛基亞農場 <種子商人> 卡莫莉雅洛基亞
艾裴莉雅港口村莊 <渡口勞工> 斯洛克
比較金色/藍色/混搭差異,假設皆強化到故
摩諾斯 | 藍色 | 混搭 | |
加工石 | 220 | 180 | 180 |
衣服 | 220 | 180 | 180 |
項鏈 | 75 | 45 | 75 |
腰帶 | 75 | 45 | 75 |
耳環 | 60 | 36 | 60 |
戒指 | 60 | 36 | 60 |
總計 | 830 | 594 | 750 |
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2018-10-24 17:58:23 編輯
料理熟練度&鍊金熟練度
1 增加最大數量
2 隨機獲得道具
3 類似加工石的大量料理,一次最多做10份料理(醬汁10倍速)
4 納貢箱子價格上升
表格待補
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2018-11-13 20:58:53 編輯
馴養熟練度
根據馴養熟練度:
提升抓野生馬機率
提升坐騎經驗
提升坐騎升級時學習技能的概率
提升坐騎升級時,能力值最低範圍
提升交配、交換時獲得高世代馬匹的機率
具體增加多少....官網沒給數據QQ
另一個問題是衣服沒直接給坐騎經驗,那衣服的220熟練度會比銀刺繡貨專家馴養服好嗎?
馴養道具 (服裝,飾品類) | ||
摩諾斯馴養服 | 伊茲羅馴養服 | 洛基亞馴養服 |
摩諾斯馴養項鏈 | 伊茲羅馴養項鏈 | 洛基亞馴養項鏈 |
摩諾斯馴養耳環 | 伊茲羅馴養耳環 | 洛基亞馴養耳環 |
摩諾斯馴養戒指 | 伊茲羅馴養戒指 | 洛基亞馴養戒指 |
摩諾斯馴養腰帶 | 伊茲羅馴養腰帶 | 洛基亞馴養腰帶 |
洛基亞農場 <種子商人> 卡莫莉雅洛基亞
海地爾 <馬廄管理人> 伊茲羅
比較金色/藍色/混搭差異,假設皆強化到故
摩諾斯 | 藍色 | 混搭 | |
加工石 | 220 | 180 | 180 |
衣服 | 220 | 180 | 180 |
項鏈 | 75 | 45 | 75 |
腰帶 | 75 | 45 | 75 |
耳環 | 60 | 36 | 60 |
戒指 | 60 | 36 | 60 |
總計 | 830 | 594 | 750 |
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im = new BAHA_IM('fixed',token:'eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJpc3MiOiJmaXJlYmFzZS1hZG1pbnNkay0ydGw0YkBoYWhhbXV0LTg4ODguaWFtLmdzZXJ2aWNlYWNjb3VudC5jb20iLCJzdWIiOiJmaXJlYmFzZS1hZG1pbnNkay0ydGw0YkBoYWhhbXV0LTg4ODguaWFtLmdzZXJ2aWNlYWNjb3VudC5jb20iLCJhdWQiOiJodHRwczpcL1wvaWRlbnRpdHl0b29sa2l0Lmdvb2dsZWFwaXMuY29tXC9nb29nbGUuaWRlbnRpdHkuaWRlbnRpdHl0b29sa2l0LnYxLklkZW50aXR5VG9vbGtpdCIsImlhdCI6MTU0NTUzMzk4OSwiZXhwIjoxNTQ1NTM3NTg5LCJ1aWQiOiJndWVzdCIsImNsYWltcyI6eyJuaWNrIjoiXHU4OThiXHU3ZmQyXHU1MmM3XHU4MDA1IiwiZGVueXBvc3QiOmZhbHNlLCJtb2JpbGUiOmZhbHNlfX0.jSD8TJyqM-LCDyJ1UrY9-DMUbFWgQEbAn_DmQuhO50aIr9yu61lCXmB7-SmMYBpUWHc8oWFGy4PYlJMnRb-Sfp9erGVcWIwi4cDS-eXLgV8Ej4Mxiwl9L9TBpVLp7GJwEHxsPkK2xYffPAsHyGlC6YsbdViYAzJnDdBwgSKe4KP_kG4daISOFPrhhKs9n8w_u0odyCezZ4iCaN1RgiwdFFDy5Uxttjn6dtwxR1T-1t0QiJiENx2oMtDjimnDZCY-i1p_jeXzqxgP70n-eraLl8JWfqsRgoh-p07NIiYtG8bS9jTLEocx_2RYpwqo2Gv1CAmm8k5ULJzgNdyvr1E8CQ');
im_layout = new BAHA_IM_LAYOUT();
Forum.C.bindOptionMenuTippy();
Forum.C.bindPostInfoTippy();
Forum.C.bindManageMenuTippy();
Forum.C.bindReplyMenuTippy();
Forum.C.bindSimpleTippy();
Forum.C.bindCommentWarningTippy();
Forum.C.bindGpBpListTippy();
Forum.C.bindCommentGpBpListTippy();
Forum.C.bindCommentDateTippy();
Forum.C.initializeQuill();
Forum.C.initCommentInput();
Forum.C.showHonor();
Forum.C.dockedTitle();
Forum.C.commentFormatter('.reply-content__article > span');
Forum.Common.initPhotoSwipe('.c-article__content');
Forum.Common.addDarkThemeSwitch();
Forum.C.showAd(false, '19017');
var hash = window.location.hash;
if (hash && hash.indexOf('#reply') === 0)
var sn = hash.substring('#reply'.length);
var commentEditor = jQuery('#post_' + sn + ' .reply-input .content-edit');
window.scroll(
top: commentEditor.offset().top - 240,
left: 0,
behavior: 'smooth'
);
setTimeout(function()
commentEditor.focus();
, 1000);
);
face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】
googlecseLoad();
jQuery(".a-mercy-d").click(function()
var url = this.href;
var goRedirect = false;
var openNew = (this.target) ? true : false;
if( url )
jQuery.get( "/ajax/baha_lkasoo.php", id: jQuery(this).data('ssn') )
.done(function()
goRedirect = true;
if( !openNew )
document.location = url;
);
setTimeout(function()
if (!goRedirect)
if( !openNew )
document.location = url;
, 1500);
if( !openNew )
return false;
);
var mercyadblock = (function ()
var adblock = ;
adblock.show = function ()
jQuery('.alert-close').parent().show();
;
adblock.hide = function ()
jQuery('.alert-close').parent().hide();
;
adblock.check = function ()
if (localStorage.getItem('admercyblocks') === null)
jQuery('.alert-close').parent().show();
else
var hourts = Math.floor(Date.now() / 1000)-86400;
if (localStorage.getItem('admercyblocks') < hourts)
jQuery('.alert-close').parent().show();
localStorage.removeItem('admercyblocks');
;
return adblock;
());
jQuery(".alert-close").click(function()
mercyadblock.hide();
if (typeof(Storage) !== "undefined")
localStorage.setItem('admercyblocks', Math.floor(Date.now() / 1000));
);
jQuery('body').click(function(event)
if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
&& !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
&& jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
jQuery('#topBar_'+topBarType).attr('class', topBarClass);
insideSecondaryfunc(2, event);
);
if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
document.onkeydown = function (evt);
jQuery(function()
TopBar.render();
TopBar.bindEvent();
TopBar.getNotifyNumber();
if (typeof(Storage) === "undefined")
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.show();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function ()
mercyadblock.show();
);
else
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.check();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function()
mercyadblock.check();
);
);
黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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