9/17,A*演算法讓我再逃一天

(function(w,d,s,l,i);w[l].push('gtm.start':
new Date().getTime(),event:'gtm.js');var f=d.getElementsByTagName(s)[0],
j=d.createElement(s),dl=l!='dataLayer'?'&l='+l:'';j.async=true;j.src=
'//www.googletagmanager.com/gtm.js?id='+i+dl;f.parentNode.insertBefore(j,f);
)(window,document,'script','dataLayer','GTM-KDKMGT');
(function(d, s, id) var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/zh_TW/all.js#xfbml=1&appId=668497826514848"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); (document, 'script', 'facebook-jssdk'));






if(BAHAID)
BAHAID = BAHAID.replace(/&/g, "&")
.replace(/, "<")
.replace(/>/g, ">")
.replace(/"/g, """)
.replace(/'/g, "'");

BAHAIDlow = BAHAID.toLowerCase();

document.write('');

document.write('

');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('

');

//document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');


else
document.write('
');
document.write('');
document.write('
    ');
    document.write('
  • 我要登入
  • ');
    document.write('
  • 註冊
  • ');
    document.write('
  • ');
    document.write('
');
document.write('
');


document.write('
');

document.write(' ');

(function()
var cx = 'partner-pub-9012069346306566:kd3hd85io9c';
var gcse = document.createElement('script');
gcse.type = 'text/javascript';
gcse.async = true;
gcse.src = 'https://cse.google.com/cse.js?cx=' + cx;
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(gcse, s);
)();

service = new rsearch('rsearch');

if( BAHAID )
NOTIFY_getnum();
run30 = setInterval("NOTIFY_getnum()",60000);


function insideSecondaryfunc(frm, evt){
if( 0

















breadCrumbs(122, '', 'homeuid=y541258')








    breadCrumbs_listMenu(122, 0, 'homeuid=y541258')





    創作內容





    4 GP


    9/17,A*演算法讓我再逃一天


    作者:物不平則鳴 李兒諳│2018-09-17 20:50:07│贊助:8│人氣:20

    其實認真想想的話

    A*演算法看起來不是很難(但之前的調度場演算法跟自製腳本語言就看起來也不是很難)

    只是我遇上沒解決過的問題會習慣猶豫很久

    為何會這樣呢?

    大概還是跟之前一樣吧~



    我蠻喜歡古龍小說《天涯‧明月‧刀》的一段 天龍古剎 那邊

    蕭四無是一個用飛刀很厲害的人

    在他之前有兩個人用飛刀也是很厲害的有名人士是李尋歡(小李飛刀)、葉開

    蕭四無 問 傅紅雪,他的飛刀哪裡比不上葉開

    為什麼不問飛刀比不上小李飛刀呢?

    因為至少據江湖傳聞

    傅紅雪有見過葉開的飛刀,但應該是沒見過小李飛刀



    傅紅雪說蕭四無之前對他動手兩次,出手都有所顧慮

    但葉開出手是沒顧慮的,因為葉開用飛刀時,是有非得使用不可的理由才用

    小說原文是說葉開用飛刀殺的是非殺不可的人啦

    不過若之後有機會看《邊城浪子》的話

    對葉開比較有印象的可能不是用飛刀殺人的片段

    (因為《邊城浪子》不像《小李飛刀》跟《多情劍客無情劍》那樣反派角色很鮮明)



    9/17,今天的心情其實本來一如往常的鬱悶

    但閒晃知乎時看到個問題


    現在真正優秀的日本動畫是否越來越少?


    https://www.zhihu.com/question/281682510

    這問題本身是很嚴肅的

    可是發問者對題目的說明!!

    總之看了讓自己心情好上不少

    不過藉由回答

    也看到了個動畫感覺像是會有興趣的

    就去看了一下

    《Gamers!電玩咖》



    《Gamers!電玩咖》

    雖然我目前只看完第1,2集

    不過我想起來了些事情

    小時候的我會喜歡電動的原因

    可能有很大的原因是:就單純只是喜歡電動

    長大後受到引導

    說是該去想下自己喜歡的東西是怎麼做出來的

    其實理論上正常人是不用受到引導就會想知道的

    那我需要受引導的話

    很大程度說明我其實不太適合或者說不太關心這塊

    後來去讀資訊科系

    就是為了想知道電動製作的

    當然我最後其實沒學到

    不過網路發達後、程式設計跟遊戲設計門檻下降許多

    也大概知道了些

    若我在晚出生些,也許就不選資訊科系了也說不定

    而且在我當時,我自己除了資訊科系外也沒什麼好選的

    我也不想唸高中,那種三年只為了升學的感覺不太好

    雖然是有綜合高中,不過基本上唸高中幾乎就篤定唸大學

    嗯,雖然不唸高中也幾乎都要升學,只是多少還有不選的機會

    要是有人有機會繼承家業的話,那大概國中畢業也沒問題

    只是有那種家庭環境的人,可能又不想照著太明顯的未來過活



    因此

    電動製作對於我而言,只是「想知道是怎麼製作」的程度

    我其實並沒有非得把遊戲做出來的理由

    我所能想到的遊戲,大多是過往遊戲哪邊改良

    又或者是程式的某段函數,若把if條件改掉達到怎樣的效果感覺還蠻酷的這樣的程度

    (有些類似遊戲開修改器的感覺)

    不過玩遊戲時

    去想遊戲是怎麼做出來的

    對我而言是很破壞遊戲體驗的舉動

    (而且在以前那做遊戲靠WinAPI、DirectX的時代也大多是瞎想

    嗯...會是瞎想的很大原因是

    WinAPI跟DirectX並不是學校跟我提到的

    是自己去找資料時接觸的

    也就是說我沒學過計算機圖學

    雖然後來有機會學時我是不想學了,因為我只是想學

    對作業不感興趣,況且又不是只有一科才考試加作業循環到學期結束)



    在知乎有看到段話

    個人覺得被命中,不太好反駁

    雖然現在的我因為有工作也不太需要反駁

    那段話是

    「很多人除了玩遊戲外不知道能做什麼

    就覺得自己也能做遊戲相關的工作

    雖然題主可能不是,但這樣的情況比比皆是...(嘲諷的話省略)」



    別的工作也可以

    只是過往覺得不會很想做別的工作

    算是自己把路走窄

    但在研究過程中,發現自己大概其實也不會想要做遊戲相關的工作就是了

    因為那樣養活自己的門檻太高、太累了

    而以少子化的時代來說,若僅僅只是剛好能養活自己肯定是不會被認可的

    (而且如果只是要養活自己,那應該還有很多精神負擔沒那麼大的工作可以選)

    唔,有些類似「沒有喜歡的工作」,「讀書哪有不痛苦的」

    應該是存在很多反例

    但反例再多若無法改變自身處境也是一樣的



    嗯!!雖然不是很喜歡那段話

    但還是分享的原因就類似

    https://www.zhihu.com/question/281682510/answer/476271105

    「其實能堅持看動畫很多年的人非常少見」

    有些話就是沒說的話

    自己可能會沒發現這其實是普遍現象

    不過有個問題是...

    其實我也不清楚分享的這兩段話是真的還假的

    只是個人覺得有被命中到就是了



    嗯,突然詞窮

    也忘記本來要講什麼

    可能已經講完了吧

    那就希望明天(9/18)處理A*演算法能順利

    翻出過往網路上Javascript A*演算法範例

    覺得應該是蠻有希望做出來的

    不過那個範例用到的優化手段有些厲害(binary heap)

    可能會先捨棄掉,看跑得如何再決定是否要引進

    唔,雖然也許做到最後會發現那不能捨棄

    只是我覺得能捨棄的可能性很高

    手邊有的書跟維基百科A星演算法的虛擬碼來看的話

    應該是沒必要用到binary heap







    喜歡4
    收藏
    0
    引用
    0
    留言
    推上首頁



    檢舉








    引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4133348

    All rights reserved. 版權所有,保留一切權利





    相關創作




    【第六天魔王-國際版】新手入門淺談介紹教學攻略~新手懶人包




    【翻譯】すずきととー艦娘合集150




    【單圖】釘宮あつきー 艦これのまとめ その3




    【翻譯】Huffy-Penguin-第8集




    翻譯專欄:Brandon Santiago - Erma 252 ( 進度 9 / 24 )


    留言共 0 篇留言




    Util.ChangeText('replys', Util.ChangeText.FLAG_LAZYLOAD|Util.ChangeText.FLAG_MAX_SIZE|Util.ChangeText.FLAG_BALA_PLAYER);

    我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言


    4喜歡★y541258 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。



    前一篇:9/14,介紹Vival...

    後一篇:9/19起,嘗試多人網頁...








    egg('.MSG-list8C img').each(function(elem)
    elem.className = elem.className + ' lazyload';
    );

    egg('.gallery-image').imageGallery();

    function deleteCreation(vCode)
    var content = egg('.MSG-list8C').html();
    var pattern = /]*?>/i;
    var html = '
    確定要刪除嗎?';
    var width = '200px';
    if(content.match(pattern))
    html += '
    ';

    var boxConfig =
    'closeButton': false,
    'css':
    'width': width

    ;

    egg.mutbox(html, '訊息',
    '確定': function()
    if(egg('#chkDelTruthImage:checked').size())
    egg('[name=delTruthImage]').val('yes');


    egg.cookie.del('ckHOME_CREATION','home.gamer.com.tw','/');
    egg.cookie.set('ckHOME_CREATION',vCode,'home.gamer.com.tw','/');
    document.getElementById('frmDel').submit();
    egg.lightbox.close();
    ,
    '取消': function()
    egg.lightbox.close();

    ,boxConfig);

    var buttonOk = egg('.BH-popbtns :button:eq(0)');
    if(buttonOk.size())
    buttonOk.get(0).focus();



    resizeImage(627);

    egg('.btnGp').click(function()
    $.mutbox('請先登入才能進行此動作', '訊息', '確定':function()location.href='https://user.gamer.com.tw/login.php';);
    );







    訂閱私訊


    作品資料夾


    對於個人而言特別重要的 (25)


    自編遊戲綜合考題與試答 (8)


    單機版網頁遊戲系列相關 (10)

    如何改成線上版網頁遊戲系列 (6)

    自製腳本語言 (1)

    3D (1)

    格鬥遊戲 (1)

    遊戲賞析系列 (1)

    遊戲程式進展 (20)

    簡略音樂遊戲 (2)

    地水師 (5)

    多媒體素材處理 (8)

    文字型冒險遊戲 (7)

    極簡陋大富翁 (3)

    RPG迷宮與戰鬥雛形 (12)

    競技型俄羅斯方塊 (1)

    組牌遊戲 (2)

    魔喚精靈日本版─闇箏 (1)

    旋轉泡泡球(待處理) (0)

    常見網頁遊戲系統模仿 (1)

    橫版過關遊戲 (3)

    滑動式拼圖 (1)


    程式語言建立自信系列 (8)


    Unity相關 (6)


    [問題與思考] (7)


    實況、名詞、關注議題分享 (46)

    實況歌單 (1)


    音樂與自動作曲相關 (9)

    聽譜練習 (12)

    自動作曲研究 (4)


    玩遊戲感想 (21)

    電動日記(真的日記,不是遊戲名稱) (5)

    式姬-幽界之門 (19)

    うつしよの帳 (1)

    送帳號 (1)

    陰陽師 (3)


    遊戲妄想 (14)

    偶爾正經下 (2)


    對正規教育的期許 (25)


    時光旅行 (4)


    除去上述分類後還是跟程式語言相關 (18)


    小說-離心力 片段 (36)


    知乎 (33)


    異國研究 (0)

    日本 (5)

    俄國 (0)

    印度 (1)

    多文化綜合比較 (5)


    一行文 (11)


    各領域歷史與沿革或說想法發想 (12)

    數學 (11)

    計算機(程式,電路) (3)

    語言 (3)


    讀後感 (1)


    未分類 (152)


    leo25127嚕嚕
    我的小屋正連載輕小說『公爵家的獨生子』,歡迎各位前來我的小屋看看,喜歡在幫我GP或訂閱。看更多我要大聲說1小時前







    googletag.cmd.push(function() googletag.display('div-gpt-ad-1489070677458-0'); );



    (function(window, $)
    var $window = $(window);
    var $document = $(document);
    var $BH_slave = $("#BH-slave");
    var $BH_master = $("#BH-master");
    var $flySalve = $("#flySalve");
    var posY = $flySalve.position().top;
    var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
    var BH_wrapper_width = $('#BH-wrapper').width();
    var BH_topBar_height = $('.TOP-bh').height();
    $(window).on("scroll", function()
    posY = $BH_slave.height() - (fad_style.position === 'fixed' ? 0 : $flySalve.height());

    if ($document.scrollTop() > (posY + $BH_slave.offset().top - BH_topBar_height) && $BH_slave.height() < $BH_master.height())
    fad_style.position = 'fixed';
    fad_style.top = BH_topBar_height + 'px';
    if ($(window).width() < BH_wrapper_width)
    fad_style.left = (BH_wrapper_width - $BH_slave.width() - $document.scrollLeft())+'px';

    else
    fad_style.position = '';

    ).on("resize", function()
    fad_style.left = null;
    );
    )(window, jQuery);
















    face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】





    The name of the picture黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入

    This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
    The name of the pictureThe name of the picture

    Popular posts from this blog

    【情報】本週珍珠商品重點:煉金時裝 + 艾港勞工宿舍!!

    京昆高速公路

    【攻略】陳戈-謝勒汗智慧的古書 (完成)