從PSV最初開賣到現在的過程,出了哪些問題

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    從PSV最初開賣到現在的過程,出了哪些問題


    作者:雨落紛飛│2018-11-05 05:33:01│贊助:2│人氣:32

    如題,不過內文可能有些會不對題


    會想到PSV,主要還是最近看到K島在女性版討論到PSV(有興趣的人可以去K島女性版看,該討論串還蠻多人回應的)



    就突然想到,SONY當初推出PSP時雖然沒能撼動任天堂的DS掌機王位但從中咬下一塊市場,就算沒辦法超越DS,但也有自己一塊小天地



    結果到了PSV時期,守不住前輩PSP留給它的小天地之外連SONY老爸都開口表示,以後遊戲資源不會再給它,會全部優先給PS4



    這導致原先本家活用PSV性能的重力異想世界也拔回去給PS4.



    老實說,PSV雖然賣不好.然後或許也像SONY講的智慧手機侵吞了掌機市場,掌機市場只會越來越小但其實都沒有達到放棄的理由



    如果回頭看,其實SONY出的遊戲機裡.最大的敗家子應該是PS3PS3不但敗光了PS和PS2這兩代主機賺來的資本外,順便也賠了一屁股債讓SCE被SONY收回去,重新改組為SIE最大的敗家子都沒被放棄掉,結果卻放掉了PSV



    PSV的問題也蠻多的,但大多都不是硬體上的問題.反而是SONY在銷售策略上出了問題,這才讓PSV連PSP留給它地盤的都保不住



    1.特製記憶卡規格與價錢.明明SONY也知道搞這個一定會被消費者罵特規記憶卡貴死人的價格確實讓玩家吃了一驚



    2.出一個PS TV來搶PSV的銷量.而且PSTV還是半成品.果然出沒多久也放棄了



    這個一直是我覺得很妙的地方.老實說,就算有玩家反應希望能用大螢幕來玩PSV上的遊戲.也不需要出一個PSTV來搶自家人的銷售量



    它可以學任天堂在超任與GC時期出的轉接器,讓GB與GBA的卡帶能藉由家用主機在大螢幕上玩.



    以SONY的技術來說也能做到PSV的卡帶藉由PS3與PS4在大螢幕玩遊戲的進度可以藉由雲端來達到兩邊共享而且價錢也能壓低下來.



    3.PSV本身自有的獨佔遊戲太少.反而許多遊戲都是雙平台甚至是三平台 這點影響到了玩家購買欲望



    PSP時期扣掉MH系列,本身有許多只屬於PSP好的獨佔遊戲



    如女神戰記PSP加強版,FF7CC,戰場女武神3(我就是先玩過3才回去玩1,結果1玩不下去)銀河遊俠1.2重製版.洛克人IHX等遊戲.要動作有動作,要戰略有戰略,要冒險有冒險



    PSV到現在能出來的說獨佔不外乎是P4G,P4G,P4G....三廠多半都只是把PSV當成"能順便撈一點錢來回本"的平台.如果說三廠是在3DS上賺奶粉錢的話,那在PSV上就只是做家庭代工補貼一下家用而已.反而比3DS更慘.



    4.不負責任的SONY,在PSV上出了一塊本家大雷作的"自由戰爭"被玩家罵翻之後,SONY想到的不是藉由更新來趕快補完改進這塊遊戲.而是告訴玩家



    "我們覺得PSV已經沒救了,所以資源不會再給它了""請大家好自為之""三廠要做遊戲那是他們的事,和我們沒關係"



    這樣一整個整理出來,反而覺得SONY比任天堂還糟糕任天堂至少知道三廠不挺,它自己一定要挺.不然就是把有買任天堂主機的玩家當傻子



    而且3DS初期銷量上不來時,就有警覺性趕快降價,本家大作上去衝主機銷量,順便請三廠趕快出遊戲在主機上



    WIIU則是做了補救措施,還是改變不了太多但至少本家一直有在支持,並繼續不斷出遊戲,而且遊戲品質都還蠻穩定的.一直到正式交棒給NS



    SONY啊,如果你真的還有要出PSV的後繼機.就麻煩別再擺爛你家的PSV了



    SONY自掘墳墓 不負責任 消費者當然不買單 身為PSP到PSV的老玩家也感到可惜




    轉自PTT








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