【閒聊】黑色沙漠的神學世界─艾爾利恩篇:彼世的立約與此世的救贖Ch2
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GP
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2018-10-28 17:14:29 編輯
第二章 百年風華與叛亂之火
巴特利三世的永生祭儀約是於艾爾利恩曆135年前後發生的國際事件[7]。前面也提到艾爾利恩拒斥追求不死與鍊金術,而這場永生祭儀同時冒犯這兩條禁忌,而且還是舉一國之力的超大規模叛教案件,引發西方諸國上至貴族下至百姓嘩然,幾乎無人不知無人不曉。
玩家想要了解巴特利3世與破敗的克羅恩城秘密,要從一條巴雷諾斯的主線理解,簡要說明一下系列任務流程:
本任務要跟貝爾利亞的NPC艾斯利恩巴特利(Islin Bartali)承接,她是月華酒館(Lunar Halo Inn)的老闆娘,也是村長伊葛路巴特利(Igor Bartal)的太太。她的孫女艾恩瑪巴特利(Emma Bartali,巴特利農場據點管理人)在拜訪兩老時不小心將她的項鍊遺留在那兒,請玩家幫忙送回去給艾瑪,並表示這條項鍊對艾瑪至關重要。
送給艾瑪後,艾瑪表示自己日夜為惡夢所苦,以前靠著那條項鍊就能抑制住惡夢,但現在已經越來越沒有效用,甚至感覺惡夢的情節越來越清晰,請玩家找旅行至漁村的大煉金術師艾羅斯汀詢問是否有解脫之法。然艾羅斯汀聽聞後表示:惡夢是巴特利家族的「遺傳」,只有村長的兒子例外。煉金術是經驗的學門,艾瑪的情形則屬迷信的範疇,自己其實無能為力。
任務看起來在這邊中斷了,巴雷諾斯這邊也找不到相關任務,直到玩家在夜晚跟海地爾的拉拉閒聊(親密度100)時,拉拉會說孤兒院的孩子們傳聞在東邊的馬廄工作時有看到幽靈云云,大家都很害怕都不敢去那邊工作[8]。為了安撫人心惶惶的孩童,請玩家去查明那個幽靈的真實身分。
而玩家在晚上去馬廄那邊時會看到一個很奇葩的畫面,有個黑衣男對著空氣不停的在唸召喚幽靈的咒語,有個藍色的幽靈直鉤鉤的瞪著他,但黑衣男似乎看不到對方,不停的唸著。玩家的視線不自覺得被幽靈吸去,幽靈與玩家對視後察覺玩家看得到祂,但仍保持著沉默,只能看到對方是個頭戴王冠的人。黑衣人禱唸結束發現了玩家,玩家轉達來意後,男子覺得很抱歉,表示:他是雜技團的一員,來這裡是想呼喚某人的靈魂,並非故意要嚇孤兒院的孩童。但是這個儀式對他而言很重要,他不能因此而終止,請玩家拿一袋東西給拉拉聊表歉意。
回覆任務後,拉拉說那是一袋金幣,她明白那個男人的決心,也會轉捐給孤兒院,另請玩家持續打聽一下那個男人到底想呼換誰,可從噴水池附近的雜技團下手。玩家透過偷聽可聽見吟遊詩人唱著有關「追求永恆的王者」、「克羅恩城」、「巴特利家族」等關鍵字[9]。回覆拉拉,拉拉表示對克羅恩城很不熟,建議玩家去詢問巴特利農場的艾恩瑪。
於是任務又被牽扯回巴雷諾斯。
艾瑪聽聞,表示訝異,說玩家形容的那個幽靈應是巴特利3世,「本來我們家門的祖先都安置在貝爾利亞的納骨塔,為什麼他的冤魂會出現在那裡呢?」(推測:克羅恩城當初是發生超級大爆炸,巴特利三世的屍體並沒有留下。如果有留下什麼殘存的部分,也可能隨著爆炸波吹到很遠很遠的地.)。艾瑪想了想,說最近的夢又更清晰,常出現一個洞穴的輪廓。惡夢是家族的遺傳,且聽說與巴特利3世有關,這兩點應有關聯。她認為她夢中的洞穴就是小時候她爸爸跟她說的「克羅恩洞穴」,位於克羅恩城附近,她應該要去找找看,並請玩家去找一種開愛華茲丘陵廢墟中的藍色花朵。傳聞那種花朵是因為怨靈附體才會在晚間發光,可以引起幽靈們的注意,方便與幽靈溝通。
艾瑪講的藍色花朵確實可在愛華茲丘陵附近的廢墟中被找到,玩家找到那些花時也會拿到一個知識:巴雷諾斯冒險日記2-美麗的怨恨,知識說「在艾華茲丘陵廢墟偶爾會有帶著光芒的花盛開,據說這種花是以前巴特利3世為了滿足自己的慾望,被犧牲的孩童的怨念所生。」
爾後,玩家前往克羅恩城附近的洞穴,在洞口遇到猶豫著要不要進去的艾瑪。有玩家壯膽後,艾瑪終於決定要正視日夜糾纏自己的惡夢真相。
洞穴其實很淺,一下子就看到裡面的女性飄朋友。飄朋友不會與玩家對話,只會一直哭泣。玩家手中的藍色花朵就像感應到了幽靈一般,在此時發出如抽泣般的震顫,艾瑪遂把花朵呈交給幽靈,幽靈居然發出像笑又像哭的聲音,將花朵捧在手中端詳著。艾瑪隨之就像有所感應般,向玩家表示:「那個幽靈在找她的孩子。」
這邊的故事要搭配巴雷諾斯冒險日記2-美麗的怨恨和克羅恩洞穴的冤魂兩則知識看才能理解,克羅恩洞穴的冤魂前段講述一個叫漢娜(Hanna)的少女邂逅渣男,成為未婚媽媽的故事。後段則說漢娜獨自一人將孩子養到5歲左右,因為怕被別人說閒話,也不想讓孩子背負私生子的汙名,所以一直對外宣稱那是她的姪子。沒想到某日,政府開始搜捕處女,漢娜也因此被士兵抓到克羅恩城裡,並再也有出來。因為擔心那孩子,所以遲遲沒辦法離開人間。
總結上述,這個2個知識透露下列訊息:
故事繼續,為了找到漢娜的孩子,艾瑪認為當時的克羅恩城嫌疑很大。但如今的克羅恩城已被炸毀,殘餘的東西也被梅迪亞的入侵勢力竊據,請玩家處理一下作戰參謀,看看能不能拿到什麼殘存的紀錄。
玩家在那邊找到的紀錄相當精采,提及巴特利三世晚年沉迷於煉金術,有一位「不死的煉金術師」聲稱他有辦法完成國王的夢想,國王非常的信賴他,為了完成「禁止的煉金術」,做了很多常人做不出來的可怕行徑。
得到了關鍵字「禁止的煉金術」,艾瑪第一個想到的當然是大煉金術師艾羅斯汀,請玩家去詢問;她自己則要去問父親克羅恩城的相關事情。
面對玩家的詢問,艾羅斯汀表示:克羅恩城曾經發生一場因煉金失敗而形成的大事故,最近正好跟女兒們有所研究,請主角去詢問他美麗女兒艾爾琳(Eileen)。艾爾琳認為想要知道答案必須找到克洛西歐(Crucio)家門被搶走的騎士日記,因為克洛西歐家族是巴特利三世的左右手,在宮廷的地位極高,那本日記有極大的可能性會留下國王與煉金術的相關紀錄。現在那本日記不知為何被賽林迪亞王家保存著,需要有勇敢的人(當然是指工具人主角)去海地爾城偷出來。
小心翼翼的不被衛兵發現,玩家辦完事後艾爾琳邊看著書,手上開始操作各式各樣的藥瓶與材料,訝異的說道:「那個鍊金術帶著很強大的邪念...真的覺得很可怕。」書記載的部分內容如下[10]:
這段紀錄,清晰講述了克羅恩城事件的真相。艾爾琳看到所謂的「禁止的鍊金術」是類似賢者之石的玩意兒,不禁覺得不寒而慄,細細碎碎的提到:「聽說在梅迪亞也有個帶著相同邪念(原文是指極度病態的思想,powerful wicked thoughts)的魔女」,暗示梅迪亞的亦雷茲拉使用的也是類似的秘術。
說完,她將手上一直在加工的秘藥拿給主角,表示那是她特調的慰靈靈藥。如果她推測得沒錯,必須慰勞被巴特利3世殘害而死的冤魂,艾瑪才能脫離惡夢的恐懼。這藥具有強大的擴散性,能在空氣中傳播很遠,請幫忙去克羅恩城最高的地方(燈塔)進行亡靈告別式並讓靈藥隨著海風席捲整個巴雷諾斯(她爸派了很多功課給她,她不能去)。
爬到克羅恩城鍾塔完成了儀式後回報艾爾琳,艾爾琳請主角向艾瑪確認是否還被惡夢騷擾。艾瑪露出久違的微笑與呵欠:「非常謝謝你,託你的福,我已經不會做惡夢了……不過我還有一個疑問,不是在貝爾利亞納骨塔,而是出現在海地爾廢馬廄的巴特利3世的幽靈……應該不能就這樣放著不管吧?我先去了解一下詳細的狀況好了。之後我再請你幫忙唷(揪咪)。」
黑沙知識與劇情中提到的「不死的鍊金術師」都是指卡普拉斯,這個人很值得研究,一方面他是一個已經被腐化(艾爾利恩教術語,指死不了的狀態。目前的生物達到這個狀態通常都是靠著古代邪神如克價卡的力量支配,成為像摩斯肯[12]般任惡神擺布的棋子)的個體,另一方面他似乎又保有很強烈的自主意識,醉心於黑石與鍊金術的研究,在世界各地到處趴趴走。
巴特利三世的永生祭儀正是由他一手主導,其真實目的是想召喚邪神赫登,並請赫登腐化巴特利三世,讓巴特利三世達成某種意義上的「永生」[13]。不過因為他自己也不知道關鍵的方法,所以唆使國王組織調查隊去古代人石室調查,試圖找尋開啟兩面世界的關鍵知識,結果在那邊遇到恐怖的古代兵器,調查隊死傷慘重(可見古代人石室中被石化的可憐勞工),自己也差點被古代兵器殺掉,狼狽的逃出遺跡,沒找到什麼有用的資訊。另一方面,國王又很心急的想盡快舉行儀式,無奈之下他只好靠著想像力主持祭儀,結果就失敗了(原因是注入太多雜念,超越引爆劑的臨界點[14]),超級爆破。
有鑒於卡普拉斯本人就擁有不死的力量,且行為風格非常自由,個人推測他本身就是赫登,他想透過祭儀召喚的是被艾達納送去另外一個世界的「身體」,以達成完全的復活(可惜失敗)[15]。玩家最早在主線劇情看到這個名字應該是在卡普拉斯的洞穴,卡普拉斯待在那裏一陣子,目的是想封印從佈雷樹遺跡外洩的黑精靈泉湧,而且他也真的成功了。
推測是因為他現在的狀態是竊據一個人類的身體,暫時「吃不下」過多的情,同時又察覺到貝黑莫論藉著祖爾戴茵復活的訊息,為了怕食物被搶走所以封印起來,然後逃之夭夭,不知所蹤。從他的行為舉止來看他是害怕貝黑莫論的,一方面他一察覺貝黑莫論復活後就馬上逃走(貝黑莫論到卡爾佩恩本土後的第一站就是去卡普拉斯洞穴吸食黑精靈);另外,他很有自信的封印[16]不到幾秒鍾就被貝黑莫論成功破解,顯現出邪神之間也是有等級與輩分的差異,以下簡單介紹:
主線相關知識也有稍微提到這個人[21]:葛利西村莊(舊村,現葛利西廢墟)的前村長多納特為了為了從普根手中奪回舊村莊而迷上了煉金術,結果性情逐漸變得執著又瘋狂(雖然主線劇情沒提到,推測是他的家人在那場災難中被普根殺害,所以對奪回村莊有極強的執念),在葛利西廢墟製造一堆泥土怪物,獵殺鄰近的普根(這恐怕也是泥土怪出現時會公告泥土怪正在「欺負」普根的緣故)。同時,知識也提到多納特熱切的想要找到卡普拉斯,向他請益更高深的鍊金術。
另外,卡普拉斯在鍊金術師業界似乎是個名人,起碼艾羅斯汀和波雷哈拉歐(葛利西村長)那樣的鍊金術大師都認識他,且多都不會以負面的詞彙形容他,常以「不死的」、「偉大的」、「超於常人的」這類感覺帶有崇敬意味的詞彙形容。
一、政治變遷:克羅恩王國→民兵隊自治時期→巴雷諾斯王國→巴雷諾斯自治領
克羅恩王國曾經是很強大的國家,掌控北起雷馬島,東至克羅恩群島(包括伊利亞島),西至奧爾比亞海域的大片群島。因為巴雷諾斯地區因為氣候溫和又靠海,東部山脈又有諸多森林與礦藏,各類的物產相當豐饒,克羅恩王國的國力因而也相當驚人,威震整片大陸。深究其因,其實是因為該王朝掌握了一顆賊巨大的黑石「雷蒙斯」,運用那顆黑石展現各種神奇的力量,多次運用其弭平天災甚至贏得戰爭[22]。
因為當代的卡爾佩恩尚處於城邦割據的時代,卡爾佩恩本身的國力並不突出,所以它本身對艾爾利恩的信仰並不重視;又因國家高度依賴海洋,更加信仰暴風雨之神(阿戈里斯)、海神以及漁業之神[23]等海洋系神明。另外,與黑沙其他大陸傾向的國家有很大的不同,克羅恩城之所以建築於海岸制高處,且建築超級高的塔樓,很大一部分的原因是為了當燈塔之用(各位如果有看過克羅恩城的據點管理人就知道,那個建築設計根本就是燈塔。且開了遠景,會發現克羅恩城的塔樓真的在上述海域都能清晰看到),展現其高度的海洋傾向。
圖2-1:克羅恩城據點管理人空景,外型來看根本是燈塔。
在經濟與文化方面,克羅恩王國無疑的也是當代之花,舉例來說各種奢華料理所需的「古代克羅恩的香辛料」是混合各類香料製成,其中香辛料的來源從黑沙的產業鏈來看無疑是梅迪亞(肉桂)或瓦倫西亞(肉豆蔻),很顯然的克羅恩王國是個有錢且貿易發達的國家。又從各類克羅恩套餐(海鮮拼盤、簡單製作、風味獨特&充滿活力)來看,這個國家除了飲食生活極為豐富外,也能夠引進其他地區的食材,經濟實力可見一般;文化方面,黑沙世界中的許多祭儀與節日也都與其息息相關,包括啤酒節、感恩節(火雞~)、克羅恩節(黑沙聖誕節)以及新年花火節等等。
上述,可以說克羅恩不只是當代的政治強權,也是經濟與文化的重鎮,盛極一時。誰也想不到光輝燦爛的克羅恩文化竟在巴特利三世手中一夕覆滅。
永生祭儀因為使用錯誤方法而失敗,其產生的大爆炸讓居於主城的領導階級們全部死亡,加上巴特利3世為了籌備祭儀而做的瘋狂行為讓境內的民生凋敝,克羅恩王國隨之消失於歷史之中。
雖然巴特利家族很快又在權力真空的廢墟中主政,建立巴雷諾斯王國[24],然而往後的100餘年,巴雷諾斯地區陷入一片混亂,哥布林、小惡魔等本地艾因族趁隙崛起,威脅人們的安全,進而使巴雷諾斯地方創立相當特別的民兵隊傳統(民兵系列武器就是他們的武器啦)。
民兵隊基本上就是村民加上冒險者、商團護衛等閒雜人等組成的團體,雖然看起來像是烏合之眾,卻有相當輝煌的戰爭紀錄。
圖2-2:巴雷諾斯民兵隊的大本營-奧爾比亞。
巴特利三世的後代,旅居在外且享譽盛名的勇者伊葛路巴特利(貝村村長)聽聞貝爾利亞一帶艾因族被腐化,陸續傳出恣意傷人的事件後,立即歸國領導奧爾比亞民兵隊前往東部地區恢復貝爾利亞一帶的秩序[25]並先後討伐紅鼻子與吉亞斯,這兩隻雖然都沒被殺死,但在與民兵隊交戰過程中都受了重傷),只能懾伏於洞穴之中(這段是推測,因為能夠抗衡腐化生物首領的一般而言只有覺醒者,伊葛路‧巴特利是一個覺醒者[26]),伊葛路也可能基於此原因得到了繼承國家的冠冕,但真正繼位的時間推測是在30年遠征期間。
巴雷諾斯王國跟克羅恩王國相比已經是人口不多且發展落後的小國家,早期定都於民兵隊的大本營奧爾比亞,但為了開發經濟(造港計畫[27])而將行政中心遷移至貝爾利亞。
後續,巴雷諾斯這個國家的歷史發展與其他西方國家相距甚遠,它是少數沒有被卡爾佩恩以武力征服的國度,而是在賽林迪亞淪陷後主動投降,自願成為卡爾佩恩的自治領。
這個投降是明智的政治盤算,民兵隊怎有能力應付裝備精良人口又眾多的卡爾佩恩?巴雷諾斯不止巧妙的利用投降維持領內的和平,也利用卡爾佩恩與賽林迪亞的矛盾讓卡爾佩恩始終不敢有過份的統治行為(詳見筆者註記1)。
卡爾佩恩雖然形式上控制了巴雷諾斯與賽林迪亞,但始終無法對這兩個國家有效支配。一方面卡爾佩恩雖然控制了賽林迪亞的領主(領主很孬),強迫讓賽林迪亞成為所屬的自治領,但是賽林迪亞的民間社會對卡爾佩恩的仇視情緒十分強烈,讓卡爾佩恩派去的官僚都人人自危,不太敢管事,給予賽林迪亞總理(祖爾戴茵)很大的空間搞事。
可能有人會疑惑卡爾佩恩為何不派軍隊去教訓賽林迪亞的刁民?其實是因為賽林迪亞仍然保持強大軍事實力,它的軍隊從來沒有在戰場上正面被擊潰,相反的,賽林迪亞還有2次正面對決戰勝卡爾佩恩的紀錄[28],一但派遣軍隊進入賽林迪亞可能會引發兩國之間的總決戰,卡爾佩恩其實沒有必勝的自信,所以很大程度上都盡量不刺激賽林亞,僅要求黑結晶提煉廠定期繳納定額黑石。
賽林迪亞就像一隻沉睡的獅子(國徽就是獅子),卡爾佩恩傾向盡量不去挑釁,並試圖運用經濟滲透的方式控制該國[29],偏偏遇到祖爾戴茵那種會主動鬧事的總理,卡爾佩恩本身必須更加提防。對卡爾佩恩而言,政治上最不想看到的局面就是賽林迪亞帶動「反卡爾佩恩聯盟」。梅迪亞-瓦倫西亞聯盟本身就是它政治上與信仰上的敵人,賽林迪亞也對它相當仇視,如果巴雷諾斯這時再臨陣倒戈,它將會面臨巨大的壓力。
伊葛路巴特利正是利用卡爾佩恩這種不利的政治條件保護巴雷諾斯:民兵隊不強,放我們在旁邊納涼我們興不起風浪,但如果你跑來欺負我們,民兵隊可能會一時衝動點起戰火。而巴雷諾斯若開了第一槍,仇視卡爾佩恩的賽林迪亞與梅迪亞、瓦倫西亞等國會必定會趁機跟上。
但另一方面,巴雷諾斯也不會希望反卡爾佩恩聯盟真正成立。賽林迪亞是強大的鄰國,如果不小心讓賽林迪亞把卡爾佩恩削弱了,那賽林迪亞從此就就能對巴雷諾斯予取予求。
總而言之,巴雷諾斯是夾在兩個實力相當強國中間的弱國,靠著兩個強國之間矛盾維持自治與和平,而這詭異的平衡一但被打破,巴雷諾斯就會陷入危險之中。相反的,賽林迪亞與卡爾佩恩如果持續維持和平,巴雷諾斯是一個兩方必須要努力爭取或至少不應招惹的國家,巴雷諾斯因此在政治與經濟上都得到了不少好處。
克羅恩城陷落的消息很快就在整個大陸傳了開來。人們議論紛紛:「你看,艾爾利恩教義果然正確,煉金術這種東西就是招致災禍的異端。」特別是位於大陸西邊艾爾利恩教的大本營卡爾佩恩,這種輿論成為了絕對的主流,使得人們漸漸開始排斥起鍊金術這種明明可以給人的生活帶來便利,甚至給國家帶來生產力的黑科技。艾爾利恩的教士們也把這件慘劇當成宣道教材,不斷提醒人們鍊金術很可怕,並要求對艾爾利恩的教義絕對的忠誠。
在如此風氣之下,煉金術師們在大陸上開始被主要政權排擠,只能向艾爾利恩教會鞭長莫及的地區移動,這造成黑沙西方世界中非常奇特的現象:產業技術集中於主要城鎮,創新與黑科技卻都來自於鄉村地方。
舉例來說,葛利西舊村的泥土怪,其本質根本就是弱化版的自動兵器;馬羅尼實驗基地就不說了,根本是死靈法師研究基地;弗洛林村莊較為溫和,幾乎供應整片大陸的藥草需求[30],本身也自產一些奇葩的密藥[31];在北部蕎麥場,有個叫葛洛卡斯的大煉金術師居然研發出淨化土地汙染的煉金術(主線),這要是到現代世界肯定會拿到科學貢獻獎;北卡亞湖也有海獺人鍊金術師製作出防止皮膚遇水變皺的靈藥[32],成為水戰中不可或缺的必需品。
上述都只是冰山一角,黑沙世界廣大的農村地區其實才是默默改善民生問題的科技孵化池。城鎮的擁有者關心金錢、關心生產、關心利益分配,他們排斥煉金術,拒絕從「人」的角度思考與世界相處的方法。與之相對的,凱波嵐、塔利波、弗洛林等小村小城則因為接納煉金術士而成為許多有趣知識與產品的發源地,因為煉金術師們更在乎居民與周邊環境調處的便利性,為黑沙世界增添不少迷人的丰采。
瓦倫西亞做為艾爾利恩信仰的發源地,也是曾經受艾達納直接恩澤的國度,理論上應對艾爾利恩的信仰格外堅定,但某任瓦倫西亞國王(有消息的朋友麻煩聯繫)因為害怕人們會因為過度崇拜艾爾利恩教而失去政權的向心力,開始在國內排擠艾爾利恩教,於是開始了第一章第三節提到的「內部調整」活動,大肆宣揚「艾爾利恩教的由來不過是編造的故事」這類的思想,引發國民一片嘩然。
在神權的年代不宜推行唯物主義思想,民眾空虛的心靈需要別的事物填補。為了對抗艾爾利恩教,並讓宗教得以為政治服務,瓦倫西亞國王「創造」(不知是否為無中生有)出了另一位神靈─阿爾,並將之設為國教,同時,在國內建立巡禮之塔(禁食、謙虛、節制那些),在教徒中推廣一生至少要進行一次的巡遊祭祀活動。
創立新宗教的同時,瓦倫西亞開始對艾爾利恩的教徒進行高壓迫害,或殺害或驅逐,強制進行宗教整合。此一舉措,讓國民向心力達到了巔峰,讓瓦倫西亞從此走向政教合一的道路,成為絕對君王制的強大國家。
圖2-3:黃沙之上的強大國度-瓦倫西亞。
具體而言,瓦倫西亞的國力是大陸上所有國家中最強的,除了平定沙漠中各種不聽話的勢力(把巴西恩族攆出沙漠、屠殺亞克曼族、殲滅各種盜賊團夥),還在30年遠征中多次戰勝西方諸國聯軍(西方聯軍主力為卡爾佩恩與賽林迪亞軍,30年的戰爭讓聯軍的鮮血把整片沙漠西部都染紅了,為了憑弔死者,當代瓦倫西亞國王將那片沙漠命名為紅色沙漠[33]),可見它的軍事實力基本上是大陸第一。
阿爾的信仰在立教後隨著瓦倫西亞的國祚繁榮而廣為擴張,風潮襲捲了半片大陸。艾爾利恩曆260年前後,瓦倫西亞的友邦梅迪亞王國宣布訂定阿爾信仰為國教,取代該地區原先的泛靈崇拜,成為大陸上政治引導信仰,並藉信仰鞏固政治關係的首例[34]。梅迪亞藉此重建30年遠征開始後斷掉的絲綢之路,掌握了來自西方的商品、主導東方與西方的貿易,並藉著這筆巨大的財富在ㄧ片荒蕪中建立起重要的貿易聚點─爾提諾巴(271年),又利用爾提諾巴當做絲綢之路的中繼站,繼續累積大量財富。
圖2-3:大型商船頻繁出入的爾提諾巴港。
阿爾信仰的擴張對世界政局造成巨大變動:
首先,因信仰而富庶的梅迪亞不管在經濟實力還是軍事實力方面都逐漸的向傳統列強卡爾佩恩及賽林迪亞靠攏,引發西方諸國的緊張[35]。卡爾佩恩開始在政治上拉攏卡瑪希比亞,並於在艾爾利恩274年,藉卡爾佩恩國王葛亦賽力(Guy Seric)出訪卡瑪希比亞時建立國交[36]。自此,卡爾佩恩開始會在戰場上開始運用遊俠隊伍補足國內遠距離武器技術不足的缺點(這也是特里娜騎士團城中有遊俠弓箭隊協助抵禦薩爾尼攻城的緣故)。
同時,為了迎擊因黑石而崛起的梅迪亞與過去不可戰勝的瓦倫西亞,卡爾佩恩開始走向霸權征服的道路,背叛過去共組遠征軍的凱波嵐(275年淪陷)與賽林迪亞(276年簽署停戰協議),並威逼巴雷諾斯(277年,推測)成為殖民領,試圖掌控整個西方世界的黑石,讓整個西方世界都陷入對彼此的猜忌與算計之中。
另一方面,為了研究驅動黑石真正的力量的方法,卡爾佩恩在280年前後也開始對各艾因族的遺跡、聖物展開掠奪,然而,正是此一舉動造成了更大的苦難,特里娜騎士團周而復始的在各地奔波抗敵,在許多地方都被打得節節敗退,只能咬牙苦撐(肯恩特丘陵戰場&特里娜要塞),也有些地方雖然堅持下來了,但在戰爭中也沒獲得任何好處(海上騎士團與戴佩爾騎士團城)。龐大的軍費與補給需求啃食著國內的經濟,讓國內的經濟逐漸進入失序,大量的貧民出現也成為卡爾佩恩內部的巨大隱憂。
阿爾的信仰直接或間接的打擊著艾爾利恩教的信仰根基,也就是信仰艾爾利恩的人們。越來越多人因為種種苦難開始質疑神的存在性以及政權及教會的統治正當性,這恐怕是建立阿爾信仰的瓦倫西亞始料未及的發展。
[1] 參考歷史1-交通工具演變史,這個知識說明至少要在馬與馬車流行後才開始有大規模遷移,可以想見在這之前人們被迫固著於土地的情形。
[2] 經濟3-消失的歷史,絲路:「瓦倫西亞第一代國王時期所開拓的東西貿易路,是連接卡爾佩恩和賽林迪亞、梅迪亞、瓦倫西亞的貿易路線,卡爾佩恩和瓦倫西亞的主要貿易品為絲綢,因此取名為絲路,目前因為持續已久的戰爭關係,已經失去貿易的功效。」
[3] 神學1-艾爾利恩的意志。
[4] 可見政治1-簡樸的生活,這是被當今艾爾利恩教刻意淡化的創教美德。
[5] 教養2-帕勒斯艾爾利恩教堂:「帕勒斯艾爾利恩教堂,是艾爾利恩教擔任最久的大祭司帕勒斯巴爾魯茲所待過的地方。以前這個地方是卡爾佩恩的中心地,雖然擔任現在大祭司的蕾哈達,已經在大城市西邊重新蓋本廳,並移動到那裡,不過最具傳統和歷史已久的帕勒斯艾爾利恩教堂,存在感依然很強。」
[6] 神學1-大城市的鐘聲:「艾爾利恩教本廳頂樓的鐘塔,一天會敲告知祈禱的鐘聲三次,如果鐘聲響起,在大城市的所有人,不管任何階級,都要停止手邊的事情,雙手合掌進行祈禱。」
[7] 這時間是推算的,依據歷史1-克羅恩城的沒落。
[8] 詳見賽林迪亞冒險日記5-孤兒院可怕的謠言。
[9] 具體內容可見賽林迪亞冒險日記5-巴爾露堤耶流浪團之歌。
[10] 詳見巴雷諾斯冒險日記2-被禁止的鍊金術紀錄。
[11] 個人推測是如意志之塔的力量,短暫開啟兩面異界的大門。
[12] 神學1-黑暗裡的惡神:「省略)...克價卡和他的看守人摩斯肯,具有復活的高級能力,既然這樣,為什麼會被稱為惡神呢?答案是因為克價卡復活的所有生命體無法再度死亡,才會弄得腐敗,這樣的內容從古代開始就傳出許多怪物產生變種,也是這些惡神所引起的。」
[13] 鍊金1-克羅恩城的祭壇。
[14] 可見巴雷諾斯冒險日記2-艾爾琳的回答。
[15] 也有有一說他是藉當時失敗的祭儀,趁機汲取部分赫登的能量達成不死。
[16] 黑暗的君主冒險日記-卡普拉斯的封印提及卡普拉斯很逗趣的認為他的封印無懈可擊。
[17] 可參考瓦倫西亞入口冒險日記1-肯達魯斯的靈物、巴西恩族故事1至3、巴西恩族與肯達魯斯以及卡普拉斯的研究書。
[18] 地形-瓦倫西亞-瓦倫西亞東部-皮拉庫監獄。
[19] 瓦倫西亞的生態-被囚禁在監獄裡的惡黨-卡普拉斯的刑具。
[20] 瓦倫西亞的生態-被囚禁在監獄裡的惡黨-卡普拉斯的追隨者。
[21] 賽林迪亞冒險日記3-多納特和泥土怪。
[22] 歷史1-巴雷諾斯的雷蒙斯。
[23] 可參考巴雷諾斯東部冒險日記-貝爾利亞村莊冒險日記-拌魚&漁神祭、伊利亞島冒險日記-漁神祭。
[24] 神學1-巴雷諾斯的雷蒙斯提及克羅恩王國覆滅後巴特利建立巴雷諾斯王國。
[25] 可參閱歷史1-巴雷諾斯的雷蒙斯。
[26] 瓦倫西亞冒險日記-阿利赫恣冒險日記1-瓦倫西亞城壁殘留的文字。
[27] 可見地形-巴雷諾斯西部-奧爾比亞海岸與地形-巴雷諾斯東部-巴雷諾斯灣。
[28] 人物-巴雷諾斯東部的人民-西部營地的軍官-克里富。
[29] 可參考人物-賽林迪亞的居民-海地爾的貴族-邦尼勞倫與海地爾主線任務。
[30] 卡爾佩恩北部冒險日記-弗洛林村莊和藥草耕種。
[31] 有多奇葩?可見卡爾佩恩北部冒險日記-藥草餅乾。
[32] 貿易-卡爾佩恩的藥品-耐性水分的靈藥。
[33] 知識-紅色沙漠(好像是解任務取得?忘記了…..)
[34] 神學2-神的繼承。
[35] 政治1-戰爭和梅迪亞:「……如今梅迪亞已經發展成主要的交易中心,這讓不少國家感到相當驚訝。」
[36] 詳可見官網2018.01.29GM Note。
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2018-10-26 16:50:03
對 又是我
錯字
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2018-10-26 23:44:26 編輯
整理一下艾爾利恩教會在艾琳紀元200年後所受到的考驗
目前看來卡爾佩恩教會方面有人隱隱有預感 也有高傲自大的根本不在乎
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2018-10-27 01:35:12
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【閒聊】黑色沙漠的神學世界─艾爾利恩篇:彼世的立約與此世的救贖Ch2
2018-10-28 17:14:29 編輯
黑色沙漠的神學世界─艾爾利恩篇
彼世的立約與此世的救贖
閱前說明:
第一章傳送門:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=43084&tnum=3- 原本想說第一章要有第三節的,但是第三節篇幅過長,當作獨立一章。
第二章 百年風華與叛亂之火
因為卡普亞族封印了所有屬於黑石文明的先進技術,人類的文明便回歸初始。在沒有方便交通工具的情況下,古代的瓦倫西亞王國實在太巨大了,人們被迫分而自治[1],因而形成卡爾佩恩、巴雷諾斯、賽林迪亞、梅迪亞與瓦倫西亞等國家,時間久了各自形成不同的語言文化。
雖說是「分裂」,但各國人民都未曾忘記自己都曾是一個王國的子民這件事,從艾爾利恩元年到200年的這段期間並沒有起過什麼爭端,且隨著交通工具的演進,他們還漸漸開闢一條又一條的貿易通路,彼此熟絡了起來。這些貿易路線被稱為「絲綢之路」[2],東起瓦倫西亞,西至卡爾佩恩,為各個國家帶來許多財富。艾爾利恩教也透過這條連線從瓦倫西亞地區開始四處傳播,成為真正的普世宗教。
在諸國中,卡爾佩恩的神權與政權高度結合,政權仰賴神權而穩定統治,神權也依附著卡爾佩恩的國祚而累積大量的人力與財力,教士階級與貴族的緊密相連,分享著統治的利益。卡爾佩恩聲稱政卡爾佩恩城市是艾爾利恩為管理人界事務而建立的城市,教會是神意的傳達者,國王則是神意的執行者[3],成為大陸上第一個建立的「信仰中心」(傳播信仰的發源核心,如天主教的羅馬、伊斯蘭教的麥加、新教的符騰堡)。伴隨200年的和平,人類活動隨著文明進展越趨複雜,艾爾利恩的教條也隨之逐漸法條化,包括對不死與煉金術的拒斥、對於廉潔的堅持[4]以及對於心靈平靜追求。
卡爾佩恩也在這世俗化與教條化的過程中成為艾爾利恩教在西方諸國的核心,在發動軍事擴張前,此一體系化的信仰系統就被複製到不同的地域取代,從巴雷諾斯到賽林迪亞,穿著相似的艾爾利恩祭司(紅袍紅帽)支配著人們的生活,大量的奉獻與掠奪讓卡爾佩恩東南方的帕勒斯艾爾利恩教堂(Falres Elionian Church)[5]越發無法彰顯其地位,祭司們決定在西南方的貴族區興修本廳教堂(central church),巨大、華麗,幾乎與卡爾佩恩城等高的高塔象徵著艾爾利恩教如日中天的權力,每日3次的鐘響[6]就像是在提醒整座城市的人們,誰才是卡爾佩恩真正的統治者。
這和平的200年間,雖然各國之間都沒有衝突,但長久穩定的艾爾利恩教卻隨著神離去的時過長,而開始受到了挑戰:
第一節、巴特利三世(Noir Bartali III)的永生祭儀
巴特利三世的永生祭儀約是於艾爾利恩曆135年前後發生的國際事件[7]。前面也提到艾爾利恩拒斥追求不死與鍊金術,而這場永生祭儀同時冒犯這兩條禁忌,而且還是舉一國之力的超大規模叛教案件,引發西方諸國上至貴族下至百姓嘩然,幾乎無人不知無人不曉。
一、有關巴特利3世的主線劇情(有據情雷注意)
玩家想要了解巴特利3世與破敗的克羅恩城秘密,要從一條巴雷諾斯的主線理解,簡要說明一下系列任務流程:
本任務要跟貝爾利亞的NPC艾斯利恩巴特利(Islin Bartali)承接,她是月華酒館(Lunar Halo Inn)的老闆娘,也是村長伊葛路巴特利(Igor Bartal)的太太。她的孫女艾恩瑪巴特利(Emma Bartali,巴特利農場據點管理人)在拜訪兩老時不小心將她的項鍊遺留在那兒,請玩家幫忙送回去給艾瑪,並表示這條項鍊對艾瑪至關重要。
送給艾瑪後,艾瑪表示自己日夜為惡夢所苦,以前靠著那條項鍊就能抑制住惡夢,但現在已經越來越沒有效用,甚至感覺惡夢的情節越來越清晰,請玩家找旅行至漁村的大煉金術師艾羅斯汀詢問是否有解脫之法。然艾羅斯汀聽聞後表示:惡夢是巴特利家族的「遺傳」,只有村長的兒子例外。煉金術是經驗的學門,艾瑪的情形則屬迷信的範疇,自己其實無能為力。
任務看起來在這邊中斷了,巴雷諾斯這邊也找不到相關任務,直到玩家在夜晚跟海地爾的拉拉閒聊(親密度100)時,拉拉會說孤兒院的孩子們傳聞在東邊的馬廄工作時有看到幽靈云云,大家都很害怕都不敢去那邊工作[8]。為了安撫人心惶惶的孩童,請玩家去查明那個幽靈的真實身分。
而玩家在晚上去馬廄那邊時會看到一個很奇葩的畫面,有個黑衣男對著空氣不停的在唸召喚幽靈的咒語,有個藍色的幽靈直鉤鉤的瞪著他,但黑衣男似乎看不到對方,不停的唸著。玩家的視線不自覺得被幽靈吸去,幽靈與玩家對視後察覺玩家看得到祂,但仍保持著沉默,只能看到對方是個頭戴王冠的人。黑衣人禱唸結束發現了玩家,玩家轉達來意後,男子覺得很抱歉,表示:他是雜技團的一員,來這裡是想呼喚某人的靈魂,並非故意要嚇孤兒院的孩童。但是這個儀式對他而言很重要,他不能因此而終止,請玩家拿一袋東西給拉拉聊表歉意。
回覆任務後,拉拉說那是一袋金幣,她明白那個男人的決心,也會轉捐給孤兒院,另請玩家持續打聽一下那個男人到底想呼換誰,可從噴水池附近的雜技團下手。玩家透過偷聽可聽見吟遊詩人唱著有關「追求永恆的王者」、「克羅恩城」、「巴特利家族」等關鍵字[9]。回覆拉拉,拉拉表示對克羅恩城很不熟,建議玩家去詢問巴特利農場的艾恩瑪。
於是任務又被牽扯回巴雷諾斯。
艾瑪聽聞,表示訝異,說玩家形容的那個幽靈應是巴特利3世,「本來我們家門的祖先都安置在貝爾利亞的納骨塔,為什麼他的冤魂會出現在那裡呢?」(推測:克羅恩城當初是發生超級大爆炸,巴特利三世的屍體並沒有留下。如果有留下什麼殘存的部分,也可能隨著爆炸波吹到很遠很遠的地.)。艾瑪想了想,說最近的夢又更清晰,常出現一個洞穴的輪廓。惡夢是家族的遺傳,且聽說與巴特利3世有關,這兩點應有關聯。她認為她夢中的洞穴就是小時候她爸爸跟她說的「克羅恩洞穴」,位於克羅恩城附近,她應該要去找找看,並請玩家去找一種開愛華茲丘陵廢墟中的藍色花朵。傳聞那種花朵是因為怨靈附體才會在晚間發光,可以引起幽靈們的注意,方便與幽靈溝通。
艾瑪講的藍色花朵確實可在愛華茲丘陵附近的廢墟中被找到,玩家找到那些花時也會拿到一個知識:巴雷諾斯冒險日記2-美麗的怨恨,知識說「在艾華茲丘陵廢墟偶爾會有帶著光芒的花盛開,據說這種花是以前巴特利3世為了滿足自己的慾望,被犧牲的孩童的怨念所生。」
爾後,玩家前往克羅恩城附近的洞穴,在洞口遇到猶豫著要不要進去的艾瑪。有玩家壯膽後,艾瑪終於決定要正視日夜糾纏自己的惡夢真相。
洞穴其實很淺,一下子就看到裡面的女性飄朋友。飄朋友不會與玩家對話,只會一直哭泣。玩家手中的藍色花朵就像感應到了幽靈一般,在此時發出如抽泣般的震顫,艾瑪遂把花朵呈交給幽靈,幽靈居然發出像笑又像哭的聲音,將花朵捧在手中端詳著。艾瑪隨之就像有所感應般,向玩家表示:「那個幽靈在找她的孩子。」
這邊的故事要搭配巴雷諾斯冒險日記2-美麗的怨恨和克羅恩洞穴的冤魂兩則知識看才能理解,克羅恩洞穴的冤魂前段講述一個叫漢娜(Hanna)的少女邂逅渣男,成為未婚媽媽的故事。後段則說漢娜獨自一人將孩子養到5歲左右,因為怕被別人說閒話,也不想讓孩子背負私生子的汙名,所以一直對外宣稱那是她的姪子。沒想到某日,政府開始搜捕處女,漢娜也因此被士兵抓到克羅恩城裡,並再也有出來。因為擔心那孩子,所以遲遲沒辦法離開人間。
總結上述,這個2個知識透露下列訊息:
巴特利3世曾經派軍隊搜捕處女,且這些女性最終的下場是死亡。
巴特利3世為了自己的某種野心,犧牲了許多孩童。- 女幽靈讓巴特利家族的人做惡夢,是她對巴特利家族的恨意所致,但她真正目的是與孩子團聚,而不是為了殺了他們。
- 海地爾的黑衣男子身分仍不明,期待後續劇情解釋。
故事繼續,為了找到漢娜的孩子,艾瑪認為當時的克羅恩城嫌疑很大。但如今的克羅恩城已被炸毀,殘餘的東西也被梅迪亞的入侵勢力竊據,請玩家處理一下作戰參謀,看看能不能拿到什麼殘存的紀錄。
玩家在那邊找到的紀錄相當精采,提及巴特利三世晚年沉迷於煉金術,有一位「不死的煉金術師」聲稱他有辦法完成國王的夢想,國王非常的信賴他,為了完成「禁止的煉金術」,做了很多常人做不出來的可怕行徑。
得到了關鍵字「禁止的煉金術」,艾瑪第一個想到的當然是大煉金術師艾羅斯汀,請玩家去詢問;她自己則要去問父親克羅恩城的相關事情。
面對玩家的詢問,艾羅斯汀表示:克羅恩城曾經發生一場因煉金失敗而形成的大事故,最近正好跟女兒們有所研究,請主角去詢問他美麗女兒艾爾琳(Eileen)。艾爾琳認為想要知道答案必須找到克洛西歐(Crucio)家門被搶走的騎士日記,因為克洛西歐家族是巴特利三世的左右手,在宮廷的地位極高,那本日記有極大的可能性會留下國王與煉金術的相關紀錄。現在那本日記不知為何被賽林迪亞王家保存著,需要有勇敢的人(當然是指工具人主角)去海地爾城偷出來。
小心翼翼的不被衛兵發現,玩家辦完事後艾爾琳邊看著書,手上開始操作各式各樣的藥瓶與材料,訝異的說道:「那個鍊金術帶著很強大的邪念...真的覺得很可怕。」書記載的部分內容如下[10]:
除掉反對派後,建立強大王權的克羅恩的君主伊葛路巴特利3世害怕的只有死亡,雖然權力愈來愈很大,逐漸變老的身體讓他逐漸崩潰,陷入瘋狂。
不久前,他仍是一位對貴族階級嚴厲,但對老百姓很仁慈的君主,但他在一瞬間發生了180度的大轉變。為了尋找對身體好的藥草和飲食不擇手段,在這過程中很多老百姓和忠臣失去了生命。
那時,從沙漠來的一位煉金術師拜訪了巴特利3世,他跟巴特利3世說用被禁止的煉金術可以找回青春,還要求準備數百名名童子童女的血和內臟。巴雷諾斯都因為瘋狂的國王而變得烏煙瘴氣,百姓們也都怨聲載道。
最後,啟用被禁止的煉金術變年輕的那一天,在克羅恩城發生了巨大的爆炸,好像還有很巨大的一群怪物(日記中沒說是啥)籠罩了巴雷諾斯的天際。
奇怪的是,看過那個爆炸的百姓們的說法都不同,有人說長角的動物在天空徘徊,也有人說看到美麗的天使賜下祝福,還有其他人跟已死去的父母聊天[11]。
總之,城裡活下來的人幾乎沒有,也沒有留下官方記錄,只是大家都在猜測當時是不是想召喚異界的什麼東西(其實是想召喚邪神「赫敦」詳可見鍊金1-克羅恩城的祭壇),對只是因為好奇而研究這個的人來講真是件很遺憾的事情。
-奧爾比亞的史學家與煉金術師-桑豆亦諾佳(Santo Inoza)
這段紀錄,清晰講述了克羅恩城事件的真相。艾爾琳看到所謂的「禁止的鍊金術」是類似賢者之石的玩意兒,不禁覺得不寒而慄,細細碎碎的提到:「聽說在梅迪亞也有個帶著相同邪念(原文是指極度病態的思想,powerful wicked thoughts)的魔女」,暗示梅迪亞的亦雷茲拉使用的也是類似的秘術。
說完,她將手上一直在加工的秘藥拿給主角,表示那是她特調的慰靈靈藥。如果她推測得沒錯,必須慰勞被巴特利3世殘害而死的冤魂,艾瑪才能脫離惡夢的恐懼。這藥具有強大的擴散性,能在空氣中傳播很遠,請幫忙去克羅恩城最高的地方(燈塔)進行亡靈告別式並讓靈藥隨著海風席捲整個巴雷諾斯(她爸派了很多功課給她,她不能去)。
爬到克羅恩城鍾塔完成了儀式後回報艾爾琳,艾爾琳請主角向艾瑪確認是否還被惡夢騷擾。艾瑪露出久違的微笑與呵欠:「非常謝謝你,託你的福,我已經不會做惡夢了……不過我還有一個疑問,不是在貝爾利亞納骨塔,而是出現在海地爾廢馬廄的巴特利3世的幽靈……應該不能就這樣放著不管吧?我先去了解一下詳細的狀況好了。之後我再請你幫忙唷(揪咪)。」
系列任務結束(應該還有後續,待更新)
二、永生祭儀的真相:卡普拉斯(Caphras)與邪神赫登(Hadum)
黑沙知識與劇情中提到的「不死的鍊金術師」都是指卡普拉斯,這個人很值得研究,一方面他是一個已經被腐化(艾爾利恩教術語,指死不了的狀態。目前的生物達到這個狀態通常都是靠著古代邪神如克價卡的力量支配,成為像摩斯肯[12]般任惡神擺布的棋子)的個體,另一方面他似乎又保有很強烈的自主意識,醉心於黑石與鍊金術的研究,在世界各地到處趴趴走。
巴特利三世的永生祭儀正是由他一手主導,其真實目的是想召喚邪神赫登,並請赫登腐化巴特利三世,讓巴特利三世達成某種意義上的「永生」[13]。不過因為他自己也不知道關鍵的方法,所以唆使國王組織調查隊去古代人石室調查,試圖找尋開啟兩面世界的關鍵知識,結果在那邊遇到恐怖的古代兵器,調查隊死傷慘重(可見古代人石室中被石化的可憐勞工),自己也差點被古代兵器殺掉,狼狽的逃出遺跡,沒找到什麼有用的資訊。另一方面,國王又很心急的想盡快舉行儀式,無奈之下他只好靠著想像力主持祭儀,結果就失敗了(原因是注入太多雜念,超越引爆劑的臨界點[14]),超級爆破。
有鑒於卡普拉斯本人就擁有不死的力量,且行為風格非常自由,個人推測他本身就是赫登,他想透過祭儀召喚的是被艾達納送去另外一個世界的「身體」,以達成完全的復活(可惜失敗)[15]。玩家最早在主線劇情看到這個名字應該是在卡普拉斯的洞穴,卡普拉斯待在那裏一陣子,目的是想封印從佈雷樹遺跡外洩的黑精靈泉湧,而且他也真的成功了。
推測是因為他現在的狀態是竊據一個人類的身體,暫時「吃不下」過多的情,同時又察覺到貝黑莫論藉著祖爾戴茵復活的訊息,為了怕食物被搶走所以封印起來,然後逃之夭夭,不知所蹤。從他的行為舉止來看他是害怕貝黑莫論的,一方面他一察覺貝黑莫論復活後就馬上逃走(貝黑莫論到卡爾佩恩本土後的第一站就是去卡普拉斯洞穴吸食黑精靈);另外,他很有自信的封印[16]不到幾秒鍾就被貝黑莫論成功破解,顯現出邪神之間也是有等級與輩分的差異,以下簡單介紹:
- 巨星等級-克價卡:名聲最響亮,實際上打起來最強(實力派藝人),人氣相當驚人,每場演出都會受到「萬人擁簇」。另外,他的周邊商品(某種紅色的箱子)也相當熱銷,價格長年居高不下,供不應求,導致許多粉絲必須透過黑市取得。
- 二線明星-貝黑莫論:實力普普,擔任主線劇情的大反派,知名度還是有的。不過因為跟他共同演出的搭檔(海地爾總理祖爾戴茵)名氣更高的關係,導致大家常常記不住他的名字。
十八線藝人-赫登:存在感薄弱,惟一一次差點要登上舞台,舞台卻爆炸(召喚儀式失敗),只存在於少量報章雜誌(知識&任務)一隅,十分可憐,連劇組都以為赫登是某個工作人員。
在到卡普拉斯洞穴前,他的足跡已行經世界各處,到處搗蛋鬧事,包括引發巴西恩族與肯達魯斯的戰爭[17],且不知道又在瓦倫西亞幹了啥事,讓卡丹軍很生氣,把他丟進皮拉酷監獄受刑[18]。沒想到他在牢裡當大哥過得超爽,搞起刑具研究事業[19],還募集了一堆信徒[20]在監獄內暴動,讓皮拉酷監獄幾乎脫離瓦倫西亞的控制。最後可能因為覺得監獄太過無聊,索性就越獄了。
主線相關知識也有稍微提到這個人[21]:葛利西村莊(舊村,現葛利西廢墟)的前村長多納特為了為了從普根手中奪回舊村莊而迷上了煉金術,結果性情逐漸變得執著又瘋狂(雖然主線劇情沒提到,推測是他的家人在那場災難中被普根殺害,所以對奪回村莊有極強的執念),在葛利西廢墟製造一堆泥土怪物,獵殺鄰近的普根(這恐怕也是泥土怪出現時會公告泥土怪正在「欺負」普根的緣故)。同時,知識也提到多納特熱切的想要找到卡普拉斯,向他請益更高深的鍊金術。
另外,卡普拉斯在鍊金術師業界似乎是個名人,起碼艾羅斯汀和波雷哈拉歐(葛利西村長)那樣的鍊金術大師都認識他,且多都不會以負面的詞彙形容他,常以「不死的」、「偉大的」、「超於常人的」這類感覺帶有崇敬意味的詞彙形容。
第二節 永生祭儀牽引的歷史潮流(兼論巴雷諾斯近代歷史)
一、政治變遷:克羅恩王國→民兵隊自治時期→巴雷諾斯王國→巴雷諾斯自治領
克羅恩王國曾經是很強大的國家,掌控北起雷馬島,東至克羅恩群島(包括伊利亞島),西至奧爾比亞海域的大片群島。因為巴雷諾斯地區因為氣候溫和又靠海,東部山脈又有諸多森林與礦藏,各類的物產相當豐饒,克羅恩王國的國力因而也相當驚人,威震整片大陸。深究其因,其實是因為該王朝掌握了一顆賊巨大的黑石「雷蒙斯」,運用那顆黑石展現各種神奇的力量,多次運用其弭平天災甚至贏得戰爭[22]。
因為當代的卡爾佩恩尚處於城邦割據的時代,卡爾佩恩本身的國力並不突出,所以它本身對艾爾利恩的信仰並不重視;又因國家高度依賴海洋,更加信仰暴風雨之神(阿戈里斯)、海神以及漁業之神[23]等海洋系神明。另外,與黑沙其他大陸傾向的國家有很大的不同,克羅恩城之所以建築於海岸制高處,且建築超級高的塔樓,很大一部分的原因是為了當燈塔之用(各位如果有看過克羅恩城的據點管理人就知道,那個建築設計根本就是燈塔。且開了遠景,會發現克羅恩城的塔樓真的在上述海域都能清晰看到),展現其高度的海洋傾向。
圖2-1:克羅恩城據點管理人空景,外型來看根本是燈塔。
在經濟與文化方面,克羅恩王國無疑的也是當代之花,舉例來說各種奢華料理所需的「古代克羅恩的香辛料」是混合各類香料製成,其中香辛料的來源從黑沙的產業鏈來看無疑是梅迪亞(肉桂)或瓦倫西亞(肉豆蔻),很顯然的克羅恩王國是個有錢且貿易發達的國家。又從各類克羅恩套餐(海鮮拼盤、簡單製作、風味獨特&充滿活力)來看,這個國家除了飲食生活極為豐富外,也能夠引進其他地區的食材,經濟實力可見一般;文化方面,黑沙世界中的許多祭儀與節日也都與其息息相關,包括啤酒節、感恩節(火雞~)、克羅恩節(黑沙聖誕節)以及新年花火節等等。
上述,可以說克羅恩不只是當代的政治強權,也是經濟與文化的重鎮,盛極一時。誰也想不到光輝燦爛的克羅恩文化竟在巴特利三世手中一夕覆滅。
永生祭儀因為使用錯誤方法而失敗,其產生的大爆炸讓居於主城的領導階級們全部死亡,加上巴特利3世為了籌備祭儀而做的瘋狂行為讓境內的民生凋敝,克羅恩王國隨之消失於歷史之中。
雖然巴特利家族很快又在權力真空的廢墟中主政,建立巴雷諾斯王國[24],然而往後的100餘年,巴雷諾斯地區陷入一片混亂,哥布林、小惡魔等本地艾因族趁隙崛起,威脅人們的安全,進而使巴雷諾斯地方創立相當特別的民兵隊傳統(民兵系列武器就是他們的武器啦)。
民兵隊基本上就是村民加上冒險者、商團護衛等閒雜人等組成的團體,雖然看起來像是烏合之眾,卻有相當輝煌的戰爭紀錄。
圖2-2:巴雷諾斯民兵隊的大本營-奧爾比亞。
巴特利三世的後代,旅居在外且享譽盛名的勇者伊葛路巴特利(貝村村長)聽聞貝爾利亞一帶艾因族被腐化,陸續傳出恣意傷人的事件後,立即歸國領導奧爾比亞民兵隊前往東部地區恢復貝爾利亞一帶的秩序[25]並先後討伐紅鼻子與吉亞斯,這兩隻雖然都沒被殺死,但在與民兵隊交戰過程中都受了重傷),只能懾伏於洞穴之中(這段是推測,因為能夠抗衡腐化生物首領的一般而言只有覺醒者,伊葛路‧巴特利是一個覺醒者[26]),伊葛路也可能基於此原因得到了繼承國家的冠冕,但真正繼位的時間推測是在30年遠征期間。
巴雷諾斯王國跟克羅恩王國相比已經是人口不多且發展落後的小國家,早期定都於民兵隊的大本營奧爾比亞,但為了開發經濟(造港計畫[27])而將行政中心遷移至貝爾利亞。
後續,巴雷諾斯這個國家的歷史發展與其他西方國家相距甚遠,它是少數沒有被卡爾佩恩以武力征服的國度,而是在賽林迪亞淪陷後主動投降,自願成為卡爾佩恩的自治領。
這個投降是明智的政治盤算,民兵隊怎有能力應付裝備精良人口又眾多的卡爾佩恩?巴雷諾斯不止巧妙的利用投降維持領內的和平,也利用卡爾佩恩與賽林迪亞的矛盾讓卡爾佩恩始終不敢有過份的統治行為(詳見筆者註記1)。
筆者註記1:巧妙平衡下的理世安民
卡爾佩恩雖然形式上控制了巴雷諾斯與賽林迪亞,但始終無法對這兩個國家有效支配。一方面卡爾佩恩雖然控制了賽林迪亞的領主(領主很孬),強迫讓賽林迪亞成為所屬的自治領,但是賽林迪亞的民間社會對卡爾佩恩的仇視情緒十分強烈,讓卡爾佩恩派去的官僚都人人自危,不太敢管事,給予賽林迪亞總理(祖爾戴茵)很大的空間搞事。
可能有人會疑惑卡爾佩恩為何不派軍隊去教訓賽林迪亞的刁民?其實是因為賽林迪亞仍然保持強大軍事實力,它的軍隊從來沒有在戰場上正面被擊潰,相反的,賽林迪亞還有2次正面對決戰勝卡爾佩恩的紀錄[28],一但派遣軍隊進入賽林迪亞可能會引發兩國之間的總決戰,卡爾佩恩其實沒有必勝的自信,所以很大程度上都盡量不刺激賽林亞,僅要求黑結晶提煉廠定期繳納定額黑石。
賽林迪亞就像一隻沉睡的獅子(國徽就是獅子),卡爾佩恩傾向盡量不去挑釁,並試圖運用經濟滲透的方式控制該國[29],偏偏遇到祖爾戴茵那種會主動鬧事的總理,卡爾佩恩本身必須更加提防。對卡爾佩恩而言,政治上最不想看到的局面就是賽林迪亞帶動「反卡爾佩恩聯盟」。梅迪亞-瓦倫西亞聯盟本身就是它政治上與信仰上的敵人,賽林迪亞也對它相當仇視,如果巴雷諾斯這時再臨陣倒戈,它將會面臨巨大的壓力。
伊葛路巴特利正是利用卡爾佩恩這種不利的政治條件保護巴雷諾斯:民兵隊不強,放我們在旁邊納涼我們興不起風浪,但如果你跑來欺負我們,民兵隊可能會一時衝動點起戰火。而巴雷諾斯若開了第一槍,仇視卡爾佩恩的賽林迪亞與梅迪亞、瓦倫西亞等國會必定會趁機跟上。
但另一方面,巴雷諾斯也不會希望反卡爾佩恩聯盟真正成立。賽林迪亞是強大的鄰國,如果不小心讓賽林迪亞把卡爾佩恩削弱了,那賽林迪亞從此就就能對巴雷諾斯予取予求。
總而言之,巴雷諾斯是夾在兩個實力相當強國中間的弱國,靠著兩個強國之間矛盾維持自治與和平,而這詭異的平衡一但被打破,巴雷諾斯就會陷入危險之中。相反的,賽林迪亞與卡爾佩恩如果持續維持和平,巴雷諾斯是一個兩方必須要努力爭取或至少不應招惹的國家,巴雷諾斯因此在政治與經濟上都得到了不少好處。
二、迫害鍊金術→鍊金術師大遷徙
克羅恩城陷落的消息很快就在整個大陸傳了開來。人們議論紛紛:「你看,艾爾利恩教義果然正確,煉金術這種東西就是招致災禍的異端。」特別是位於大陸西邊艾爾利恩教的大本營卡爾佩恩,這種輿論成為了絕對的主流,使得人們漸漸開始排斥起鍊金術這種明明可以給人的生活帶來便利,甚至給國家帶來生產力的黑科技。艾爾利恩的教士們也把這件慘劇當成宣道教材,不斷提醒人們鍊金術很可怕,並要求對艾爾利恩的教義絕對的忠誠。
在如此風氣之下,煉金術師們在大陸上開始被主要政權排擠,只能向艾爾利恩教會鞭長莫及的地區移動,這造成黑沙西方世界中非常奇特的現象:產業技術集中於主要城鎮,創新與黑科技卻都來自於鄉村地方。
舉例來說,葛利西舊村的泥土怪,其本質根本就是弱化版的自動兵器;馬羅尼實驗基地就不說了,根本是死靈法師研究基地;弗洛林村莊較為溫和,幾乎供應整片大陸的藥草需求[30],本身也自產一些奇葩的密藥[31];在北部蕎麥場,有個叫葛洛卡斯的大煉金術師居然研發出淨化土地汙染的煉金術(主線),這要是到現代世界肯定會拿到科學貢獻獎;北卡亞湖也有海獺人鍊金術師製作出防止皮膚遇水變皺的靈藥[32],成為水戰中不可或缺的必需品。
上述都只是冰山一角,黑沙世界廣大的農村地區其實才是默默改善民生問題的科技孵化池。城鎮的擁有者關心金錢、關心生產、關心利益分配,他們排斥煉金術,拒絕從「人」的角度思考與世界相處的方法。與之相對的,凱波嵐、塔利波、弗洛林等小村小城則因為接納煉金術士而成為許多有趣知識與產品的發源地,因為煉金術師們更在乎居民與周邊環境調處的便利性,為黑沙世界增添不少迷人的丰采。
第三節 瓦倫西亞王國:阿爾(Aal)信仰的崛起與傳播
瓦倫西亞做為艾爾利恩信仰的發源地,也是曾經受艾達納直接恩澤的國度,理論上應對艾爾利恩的信仰格外堅定,但某任瓦倫西亞國王(有消息的朋友麻煩聯繫)因為害怕人們會因為過度崇拜艾爾利恩教而失去政權的向心力,開始在國內排擠艾爾利恩教,於是開始了第一章第三節提到的「內部調整」活動,大肆宣揚「艾爾利恩教的由來不過是編造的故事」這類的思想,引發國民一片嘩然。
在神權的年代不宜推行唯物主義思想,民眾空虛的心靈需要別的事物填補。為了對抗艾爾利恩教,並讓宗教得以為政治服務,瓦倫西亞國王「創造」(不知是否為無中生有)出了另一位神靈─阿爾,並將之設為國教,同時,在國內建立巡禮之塔(禁食、謙虛、節制那些),在教徒中推廣一生至少要進行一次的巡遊祭祀活動。
創立新宗教的同時,瓦倫西亞開始對艾爾利恩的教徒進行高壓迫害,或殺害或驅逐,強制進行宗教整合。此一舉措,讓國民向心力達到了巔峰,讓瓦倫西亞從此走向政教合一的道路,成為絕對君王制的強大國家。
圖2-3:黃沙之上的強大國度-瓦倫西亞。
具體而言,瓦倫西亞的國力是大陸上所有國家中最強的,除了平定沙漠中各種不聽話的勢力(把巴西恩族攆出沙漠、屠殺亞克曼族、殲滅各種盜賊團夥),還在30年遠征中多次戰勝西方諸國聯軍(西方聯軍主力為卡爾佩恩與賽林迪亞軍,30年的戰爭讓聯軍的鮮血把整片沙漠西部都染紅了,為了憑弔死者,當代瓦倫西亞國王將那片沙漠命名為紅色沙漠[33]),可見它的軍事實力基本上是大陸第一。
阿爾的信仰在立教後隨著瓦倫西亞的國祚繁榮而廣為擴張,風潮襲捲了半片大陸。艾爾利恩曆260年前後,瓦倫西亞的友邦梅迪亞王國宣布訂定阿爾信仰為國教,取代該地區原先的泛靈崇拜,成為大陸上政治引導信仰,並藉信仰鞏固政治關係的首例[34]。梅迪亞藉此重建30年遠征開始後斷掉的絲綢之路,掌握了來自西方的商品、主導東方與西方的貿易,並藉著這筆巨大的財富在ㄧ片荒蕪中建立起重要的貿易聚點─爾提諾巴(271年),又利用爾提諾巴當做絲綢之路的中繼站,繼續累積大量財富。
圖2-3:大型商船頻繁出入的爾提諾巴港。
阿爾信仰的擴張對世界政局造成巨大變動:
首先,因信仰而富庶的梅迪亞不管在經濟實力還是軍事實力方面都逐漸的向傳統列強卡爾佩恩及賽林迪亞靠攏,引發西方諸國的緊張[35]。卡爾佩恩開始在政治上拉攏卡瑪希比亞,並於在艾爾利恩274年,藉卡爾佩恩國王葛亦賽力(Guy Seric)出訪卡瑪希比亞時建立國交[36]。自此,卡爾佩恩開始會在戰場上開始運用遊俠隊伍補足國內遠距離武器技術不足的缺點(這也是特里娜騎士團城中有遊俠弓箭隊協助抵禦薩爾尼攻城的緣故)。
同時,為了迎擊因黑石而崛起的梅迪亞與過去不可戰勝的瓦倫西亞,卡爾佩恩開始走向霸權征服的道路,背叛過去共組遠征軍的凱波嵐(275年淪陷)與賽林迪亞(276年簽署停戰協議),並威逼巴雷諾斯(277年,推測)成為殖民領,試圖掌控整個西方世界的黑石,讓整個西方世界都陷入對彼此的猜忌與算計之中。
另一方面,為了研究驅動黑石真正的力量的方法,卡爾佩恩在280年前後也開始對各艾因族的遺跡、聖物展開掠奪,然而,正是此一舉動造成了更大的苦難,特里娜騎士團周而復始的在各地奔波抗敵,在許多地方都被打得節節敗退,只能咬牙苦撐(肯恩特丘陵戰場&特里娜要塞),也有些地方雖然堅持下來了,但在戰爭中也沒獲得任何好處(海上騎士團與戴佩爾騎士團城)。龐大的軍費與補給需求啃食著國內的經濟,讓國內的經濟逐漸進入失序,大量的貧民出現也成為卡爾佩恩內部的巨大隱憂。
阿爾的信仰直接或間接的打擊著艾爾利恩教的信仰根基,也就是信仰艾爾利恩的人們。越來越多人因為種種苦難開始質疑神的存在性以及政權及教會的統治正當性,這恐怕是建立阿爾信仰的瓦倫西亞始料未及的發展。
第二章完結~^^~
[1] 參考歷史1-交通工具演變史,這個知識說明至少要在馬與馬車流行後才開始有大規模遷移,可以想見在這之前人們被迫固著於土地的情形。
[2] 經濟3-消失的歷史,絲路:「瓦倫西亞第一代國王時期所開拓的東西貿易路,是連接卡爾佩恩和賽林迪亞、梅迪亞、瓦倫西亞的貿易路線,卡爾佩恩和瓦倫西亞的主要貿易品為絲綢,因此取名為絲路,目前因為持續已久的戰爭關係,已經失去貿易的功效。」
[3] 神學1-艾爾利恩的意志。
[4] 可見政治1-簡樸的生活,這是被當今艾爾利恩教刻意淡化的創教美德。
[5] 教養2-帕勒斯艾爾利恩教堂:「帕勒斯艾爾利恩教堂,是艾爾利恩教擔任最久的大祭司帕勒斯巴爾魯茲所待過的地方。以前這個地方是卡爾佩恩的中心地,雖然擔任現在大祭司的蕾哈達,已經在大城市西邊重新蓋本廳,並移動到那裡,不過最具傳統和歷史已久的帕勒斯艾爾利恩教堂,存在感依然很強。」
[6] 神學1-大城市的鐘聲:「艾爾利恩教本廳頂樓的鐘塔,一天會敲告知祈禱的鐘聲三次,如果鐘聲響起,在大城市的所有人,不管任何階級,都要停止手邊的事情,雙手合掌進行祈禱。」
[7] 這時間是推算的,依據歷史1-克羅恩城的沒落。
[8] 詳見賽林迪亞冒險日記5-孤兒院可怕的謠言。
[9] 具體內容可見賽林迪亞冒險日記5-巴爾露堤耶流浪團之歌。
[10] 詳見巴雷諾斯冒險日記2-被禁止的鍊金術紀錄。
[11] 個人推測是如意志之塔的力量,短暫開啟兩面異界的大門。
[12] 神學1-黑暗裡的惡神:「省略)...克價卡和他的看守人摩斯肯,具有復活的高級能力,既然這樣,為什麼會被稱為惡神呢?答案是因為克價卡復活的所有生命體無法再度死亡,才會弄得腐敗,這樣的內容從古代開始就傳出許多怪物產生變種,也是這些惡神所引起的。」
[13] 鍊金1-克羅恩城的祭壇。
[14] 可見巴雷諾斯冒險日記2-艾爾琳的回答。
[15] 也有有一說他是藉當時失敗的祭儀,趁機汲取部分赫登的能量達成不死。
[16] 黑暗的君主冒險日記-卡普拉斯的封印提及卡普拉斯很逗趣的認為他的封印無懈可擊。
[17] 可參考瓦倫西亞入口冒險日記1-肯達魯斯的靈物、巴西恩族故事1至3、巴西恩族與肯達魯斯以及卡普拉斯的研究書。
[18] 地形-瓦倫西亞-瓦倫西亞東部-皮拉庫監獄。
[19] 瓦倫西亞的生態-被囚禁在監獄裡的惡黨-卡普拉斯的刑具。
[20] 瓦倫西亞的生態-被囚禁在監獄裡的惡黨-卡普拉斯的追隨者。
[21] 賽林迪亞冒險日記3-多納特和泥土怪。
[22] 歷史1-巴雷諾斯的雷蒙斯。
[23] 可參考巴雷諾斯東部冒險日記-貝爾利亞村莊冒險日記-拌魚&漁神祭、伊利亞島冒險日記-漁神祭。
[24] 神學1-巴雷諾斯的雷蒙斯提及克羅恩王國覆滅後巴特利建立巴雷諾斯王國。
[25] 可參閱歷史1-巴雷諾斯的雷蒙斯。
[26] 瓦倫西亞冒險日記-阿利赫恣冒險日記1-瓦倫西亞城壁殘留的文字。
[27] 可見地形-巴雷諾斯西部-奧爾比亞海岸與地形-巴雷諾斯東部-巴雷諾斯灣。
[28] 人物-巴雷諾斯東部的人民-西部營地的軍官-克里富。
[29] 可參考人物-賽林迪亞的居民-海地爾的貴族-邦尼勞倫與海地爾主線任務。
[30] 卡爾佩恩北部冒險日記-弗洛林村莊和藥草耕種。
[31] 有多奇葩?可見卡爾佩恩北部冒險日記-藥草餅乾。
[32] 貿易-卡爾佩恩的藥品-耐性水分的靈藥。
[33] 知識-紅色沙漠(好像是解任務取得?忘記了…..)
[34] 神學2-神的繼承。
[35] 政治1-戰爭和梅迪亞:「……如今梅迪亞已經發展成主要的交易中心,這讓不少國家感到相當驚訝。」
[36] 詳可見官網2018.01.29GM Note。
LV.
17
GP
1k
2018-10-26 16:50:03
對 又是我
抓錯字時間
缺字
缺字
錯字
耶 認真
LV.
19
GP
1k
2018-10-26 23:44:26 編輯
0u0很詳細耶~尤其是巴雷諾斯的部分~看完後感覺又有靈感了( 怕
整理一下艾爾利恩教會在艾琳紀元200年後所受到的考驗
除了多年來的教會腐敗導致神權式微的結果外
還有煉金術的效用為人所知,許多鄉鎮的煉金術產品已經慢慢被商人推入城市
崇拜阿爾神的梅迪亞跟瓦倫西亞相對接受較多煉金術與其他黑魔法類的產物
而他們也有著豐富的資源(沙漠中的黑石)
目前看來卡爾佩恩教會方面有人隱隱有預感 也有高傲自大的根本不在乎
議會方面則是有些焦頭爛額的感覺
不過我對話過的不少教會NPC都是一副高高在上的樣子,卡爾佩恩城的尤其明顯
這些也可能事導致黑精靈再度興盛起來的原因之一
大概拉~
LV.
1
GP
29
2018-10-27 01:35:12
如果可以的話,希望版主能夠像魔獸世界一樣新增一個類似角色扮演,可以圍繞在劇情討論上的分類;黑沙的文本還是相當迷人的,但是遊戲玩法的呈現讓這類型的劇情融入感變得很稀薄。龐大的知識系統淪為能量的代名詞,玩家只在乎數字增加所帶來的快感。真的相當可惜。
還是要感謝樓主這樣系統性的整理資訊,讓人有動力繼續"探索"這款遊戲。
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im = new BAHA_IM('fixed',token:'eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJpc3MiOiJmaXJlYmFzZS1hZG1pbnNkay0ydGw0YkBoYWhhbXV0LTg4ODguaWFtLmdzZXJ2aWNlYWNjb3VudC5jb20iLCJzdWIiOiJmaXJlYmFzZS1hZG1pbnNkay0ydGw0YkBoYWhhbXV0LTg4ODguaWFtLmdzZXJ2aWNlYWNjb3VudC5jb20iLCJhdWQiOiJodHRwczpcL1wvaWRlbnRpdHl0b29sa2l0Lmdvb2dsZWFwaXMuY29tXC9nb29nbGUuaWRlbnRpdHkuaWRlbnRpdHl0b29sa2l0LnYxLklkZW50aXR5VG9vbGtpdCIsImlhdCI6MTU0Mjg1Mzc1MCwiZXhwIjoxNTQyODU3MzUwLCJ1aWQiOiJndWVzdCIsImNsYWltcyI6eyJuaWNrIjoiXHU4OThiXHU3ZmQyXHU1MmM3XHU4MDA1IiwiZGVueXBvc3QiOmZhbHNlLCJtb2JpbGUiOmZhbHNlfX0.MCnPz5s8JpUUtCqkOmTqHvj3LmuArcs35GnCyYjlCMZOh7wgElYkt9G2xHzY2Xo8pvu3YWEb2nMfKDh0t6i6ALJXMm55VkEr8wsQdNGNAolZBFNVjOPKqk9OrkOPZbIk8zKWTsZL356dSM-nfoGFsR7OTJCnc87Hnd4vUds4nHzjUQN_hLGEvAf7HKcHgFwsCL5uTjLBLXUSQb3Z717SQIgcLYhBPO3v8faJs5Bv-6JmMY7392aTkW-RaP_tdGR9O8PSnngUruY0hgDjoLzhmWTmxTeAN73OU6k9FV-gnaszQ-8FWxOXkWWFEH8vav0-GBfeYKvEPsoUsLHmxp47UA');
im_layout = new BAHA_IM_LAYOUT();
Forum.C.bindOptionMenuTippy();
Forum.C.bindPostInfoTippy();
Forum.C.bindManageMenuTippy();
Forum.C.bindReplyMenuTippy();
Forum.C.bindSimpleTippy();
Forum.C.bindCommentWarningTippy();
Forum.C.bindGpBpListTippy();
Forum.C.bindCommentGpBpListTippy();
Forum.C.bindCommentDateTippy();
Forum.C.initializeQuill();
Forum.C.initCommentInput();
Forum.C.showHonor();
Forum.C.dockedTitle();
Forum.C.commentFormatter('.reply-content__article > span');
Forum.Common.initPhotoSwipe('.c-article__content');
Forum.Common.addDarkThemeSwitch();
Forum.C.showAd(false, '19017');
var hash = window.location.hash;
if (hash && hash.indexOf('#reply') === 0)
var sn = hash.substring('#reply'.length);
var commentEditor = jQuery('#post_' + sn + ' .reply-input .content-edit');
window.scroll(
top: commentEditor.offset().top - 240,
left: 0,
behavior: 'smooth'
);
setTimeout(function()
commentEditor.focus();
, 1000);
);
face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】
googlecseLoad();
jQuery(".a-mercy-d").click(function()
var url = this.href;
var goRedirect = false;
var openNew = (this.target) ? true : false;
if( url )
jQuery.get( "/ajax/baha_lkasoo.php", id: jQuery(this).data('ssn') )
.done(function()
goRedirect = true;
if( !openNew )
document.location = url;
);
setTimeout(function()
if (!goRedirect)
if( !openNew )
document.location = url;
, 1500);
if( !openNew )
return false;
);
var mercyadblock = (function ()
var adblock = ;
adblock.show = function ()
jQuery('.alert-close').parent().show();
;
adblock.hide = function ()
jQuery('.alert-close').parent().hide();
;
adblock.check = function ()
if (localStorage.getItem('admercyblocks') === null)
jQuery('.alert-close').parent().show();
else
var hourts = Math.floor(Date.now() / 1000)-86400;
if (localStorage.getItem('admercyblocks') < hourts)
jQuery('.alert-close').parent().show();
localStorage.removeItem('admercyblocks');
;
return adblock;
());
jQuery(".alert-close").click(function()
mercyadblock.hide();
if (typeof(Storage) !== "undefined")
localStorage.setItem('admercyblocks', Math.floor(Date.now() / 1000));
);
jQuery('body').click(function(event)
if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
&& !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
&& jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
jQuery('#topBar_'+topBarType).attr('class', topBarClass);
insideSecondaryfunc(2, event);
);
if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
document.onkeydown = function (evt) evt;
chpagehotkey(evt.keyCode);
;
jQuery(function()
TopBar.render();
TopBar.bindEvent();
TopBar.getNotifyNumber();
if (typeof(Storage) === "undefined")
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.show();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function ()
mercyadblock.show();
);
else
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.check();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function()
mercyadblock.check();
);
);
黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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