[創作]無界天際之黎明戰記 第六章 解謎
(function(w,d,s,l,i)w[l]=w[l])(window,document,'script','dataLayer','GTM-KDKMGT'); (function(d, s, id) var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/zh_TW/all.js#xfbml=1&appId=668497826514848"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); (document, 'script', 'facebook-jssdk'));
if(BAHAID)
BAHAID = BAHAID.replace(/&/g, "&")
.replace(/, "<")
.replace(/>/g, ">")
.replace(/"/g, """)
.replace(/'/g, "'");
BAHAIDlow = BAHAID.toLowerCase();
document.write('
document.write('
//document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
else
document.write('
document.write('');
document.write(' ');
(function()
var cx = 'partner-pub-9012069346306566:kd3hd85io9c';
var gcse = document.createElement('script');
gcse.type = 'text/javascript';
gcse.async = true;
gcse.src = 'https://cse.google.com/cse.js?cx=' + cx;
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(gcse, s);
)();
service = new rsearch('rsearch');
if( BAHAID )
NOTIFY_getnum();
run30 = setInterval("NOTIFY_getnum()",60000);
function insideSecondaryfunc(frm, evt){
if( 0
breadCrumbs(122, '', 'homeuid=neuralnet')
breadCrumbs_listMenu(122, 0, 'homeuid=neuralnet')
1 GP
作者:(⊙v⊙)│2018-10-27 13:42:12│贊助:2│人氣:19
上古卷軸5個人創作小說
喜歡1
收藏
0
引用
0
留言
推上首頁
檢舉
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4175085
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利
相關創作
《東方幻劍塵.貳》萬聖節EX.沒有道理!糊你一臉!(2)
動物朋友之新天地 第八話:春日陞
最後的神使魔法師 第六十一話 笨凜同學
Hpoe:Puzzle Explorer 人物介紹
短篇:重生的屍身 *魔獸世界同人小說
(⊙v⊙):
現在大概只有你在看惹~
(☍﹏⁰)
這個創作的主體雖然是遊戲情節
不過我也盡量加入自己的想法
包括劇情創意 人生感悟 知識架構
一開始是寫好玩的
不知不覺就投入了很多心血
我對自己的學識和文筆
還是有一點信心
結果作品沒有很多人喜歡
我也是沒有辦法
(〒︿〒)
下一章之後我大概就先停筆不寫了
因為上古版反應冷淡
我覺得有點沮喪
而且我目前也沒有什麼想法
寫起來覺得卡卡的
你喜歡我的作品嗎?
如果是的話我真的很開心
現實中我幾乎是個沒朋友的人
如果這裡的創作
會有人覺得有所感觸
對我來說就像中了樂透一樣
一杯清酒聚知音
半生相知有幾人
你在現實中
也是有自己的煩惱和期待吧
加油
如果我的作品
真的能讓你的人生有一點點不一樣
那我的心血就算值得了
(⊙v⊙)
Util.ChangeText('replys', Util.ChangeText.FLAG_LAZYLOAD|Util.ChangeText.FLAG_MAX_SIZE|Util.ChangeText.FLAG_BALA_PLAYER);
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言
1喜歡★neuralnet 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。
egg('.MSG-list8C img').each(function(elem)
elem.className = elem.className + ' lazyload';
);
egg('.gallery-image').imageGallery();
function deleteCreation(vCode)
var content = egg('.MSG-list8C').html();
var pattern = /]*?>/i;
var html = '
var boxConfig =
'closeButton': false,
'css':
'width': width
;
egg.mutbox(html, '訊息',
'確定': function()
if(egg('#chkDelTruthImage:checked').size())
egg('[name=delTruthImage]').val('yes');
egg.cookie.del('ckHOME_CREATION','home.gamer.com.tw','/');
egg.cookie.set('ckHOME_CREATION',vCode,'home.gamer.com.tw','/');
document.getElementById('frmDel').submit();
egg.lightbox.close();
,
'取消': function()
egg.lightbox.close();
,boxConfig);
var buttonOk = egg('.BH-popbtns :button:eq(0)');
if(buttonOk.size())
buttonOk.get(0).focus();
resizeImage(627);
egg('.btnGp').click(function()
$.mutbox('請先登入才能進行此動作', '訊息', '確定':function()location.href='https://user.gamer.com.tw/login.php';);
);
未分類 (7)
googletag.cmd.push(function() googletag.display('div-gpt-ad-1489070677458-0'); );
(function(window, $)
var $window = $(window);
var $document = $(document);
var $BH_slave = $("#BH-slave");
var $BH_master = $("#BH-master");
var $flySalve = $("#flySalve");
var posY = $flySalve.position().top;
var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
var BH_wrapper_width = $('#BH-wrapper').width();
var BH_topBar_height = $('.TOP-bh').height();
$(window).on("scroll", function()
posY = $BH_slave.height() - (fad_style.position === 'fixed' ? 0 : $flySalve.height());
if ($document.scrollTop() > (posY + $BH_slave.offset().top - BH_topBar_height) && $BH_slave.height() < $BH_master.height())
fad_style.position = 'fixed';
fad_style.top = BH_topBar_height + 'px';
if ($(window).width() < BH_wrapper_width)
fad_style.left = (BH_wrapper_width - $BH_slave.width() - $document.scrollLeft())+'px';
else
fad_style.position = '';
).on("resize", function()
fad_style.left = null;
);
)(window, jQuery);
黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
if(BAHAID)
BAHAID = BAHAID.replace(/&/g, "&")
.replace(/, "<")
.replace(/>/g, ">")
.replace(/"/g, """)
.replace(/'/g, "'");
BAHAIDlow = BAHAID.toLowerCase();
document.write('
');
document.write('
');document.write('
document.write('
');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('
//document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
else
document.write('
');
document.write('');
document.write('
document.write('
');document.write('');
document.write('
- ');
- 我要登入 ');
- 註冊 ');
document.write('
document.write('
document.write('');
document.write('
document.write('
document.write('');
document.write(' ');
(function()
var cx = 'partner-pub-9012069346306566:kd3hd85io9c';
var gcse = document.createElement('script');
gcse.type = 'text/javascript';
gcse.async = true;
gcse.src = 'https://cse.google.com/cse.js?cx=' + cx;
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(gcse, s);
)();
service = new rsearch('rsearch');
if( BAHAID )
NOTIFY_getnum();
run30 = setInterval("NOTIFY_getnum()",60000);
function insideSecondaryfunc(frm, evt){
if( 0
breadCrumbs(122, '', 'homeuid=neuralnet')
breadCrumbs_listMenu(122, 0, 'homeuid=neuralnet')
創作內容
1 GP
[創作]無界天際之黎明戰記 第六章 解謎
作者:(⊙v⊙)│2018-10-27 13:42:12│贊助:2│人氣:19
上古卷軸5個人創作小說
本文內容以作者自身的遊戲與mod體驗為主,
結合作者的想法和發揮,
並不強調lore-friendly。
朋友們請當作休閒,
隨意看看就好。
無界天際之黎明戰記
第六章:解謎
普雷爾往諾德古墓中一路深進,
偶爾有些零星的吸血鬼把守,
被他三兩下解決了。
只是路上看見不少吸血鬼和諾德屍鬼的屍體,
似乎吸血鬼們在進入古墓時也折損不少人手。
此時他走到墓洞盡處,
心道不好,只怕是走錯進了死路。
他曲折深入洞中數百公尺,
這時已然失去了相對於外界的方向感。
黑暗中繞了一圈,
才發現左上方還有一個洞口,
他小心翼翼走近一看,
不禁心中一震。
只見洞口內一道巨大的木門,
通往不知何方。
牆面地上裝設華美的石製雕板,
兩側各一隻大型石像鬼雕像,
神態醜怪兇暴,
居高臨下的俯視來者。
陰沉沉的無聲無息,
彷彿這裡就是地獄的入口,
只要一打開便會放出無窮惡鬼。
又見這入口的建築風格典雅細膩,
與質樸粗獷的諾德古墓頗有不同。
他精神一振,
知道自己多半是找對方向了。
普雷爾運起了黑檀甲術和靜行術,
仔細聽了一下感覺不到門後有動靜,
於是把手掌按在木門上悄悄用力。
那門扉輕輕作響,
緩緩的被推開。
門內是一個石室平台,
通往前方一個極龐大的空間,
隱隱可見前面光線浮動,
一時看不清究竟。
突然前下方遠處一個男聲道:
「殺了我吧吸血鬼!
我一個字也不會說!
斯坦達爾在上,
吾人信仰矢志不渝,苦難於我等⋯
啊啊⋯嗚哇⋯咳咳⋯啊⋯」
這名男子長聲慘呼,再無聲息。
一個文雅的老年男聲輕柔笑道:
「我相信你,警戒者兄弟。
你根本也不知道自己發現了什麼,
這就去見你親愛的斯坦達爾吧。」
聲極歡欣,樂在其中。
一名女聲道:「洛基爾大人,這樣好嗎?
那機關我們仍未看透,
這人說不定還知道些什麼⋯」
老年男聲笑道:
「他什麼也不知道,
能把我們帶來這裡已屬難得。
現在唯有依靠我們自己了。
等完成了這個任務,
赫岡殿下必有重賞,
屆時呢,
就算是文嘉默和奧斯喬夫也要在我面前低頭。」
那女聲諂媚道:
「是的,洛基爾大人,
請別忘了是誰帶給您這個消息的呀!」
洛基爾陰惻惻的一笑:
「我從不會忘記我的朋友,
正如我也從不會忘記我的敵人⋯」
普雷爾伏低身形,
悄悄走到石台邊緣往外看去,
不禁一陣目瞪口呆。
前下方是個極龐大的地下湖,
中間較窄而兩側甚寬,呈橢圓形。
陰森森的光線中,
幾乎看不到兩邊和上方的盡頭,
有如地底之海。
一個巨大的圓形石台孤零零的聳立在湖中央,
下方由巨大的石柱撐起,
遙遙遠離湖面。
石台形製典雅貴氣,
台上築起大小尖拱,層層環繞,
成同心圓包圍著中央。
石台前後各有長長的石拱橋,
通往這邊和對面岸上。
巨洞內冷風回旋,洞頂隱隱透入光線,
自成一方天地。
只是洞中寂靜如死,沒有絲毫生氣,
讓人忍不住心生荒涼,寒毛直豎。
普雷爾一時目眩神迷,
心想乖乖不得了,
這等奇景生平罕見。
就他所知,
幾乎比得上臨空孤立懸崖石柱上,
看來隨時會被風吹倒的冬堡學院。
他再仔細一看,
見這邊岸上是個大型平台,
一名男子被開膛剖肚,
血流滿地死在那裡。
幾個吸血鬼一邊談話,
一邊從石橋上走往湖中圓形石台,
後面還跟著幾個山賊打扮的人。
普雷爾心知那幾個山賊
就是黎明守衛們說的吸血鬼奴僕了。
吸血鬼能運用獨特幻術,
在若干情況下控制人類。
受害者猶如行屍走肉,甘受驅使,
在吸血鬼肚子餓時就提供鮮血供其飲用,
具有僕人兼糧食的雙重意義。
越是法術高超的吸血鬼,
越能在控制受害者時,
使受害者仍然保有原有的心智和知識。
同時奴僕自身的體能也可能受到法術激發,
展現出超常的力量。
黎明守衛們並不擅長法術,
不知道能否解除這種幻術,
若在交戰時面對被當作卒子的吸血鬼奴僕,
只好狠下心腸,一概殺掉。
想到這裡普雷爾心中一嘆,
他在冬堡學院裡的老師德瑞維斯就是幻術大師。
只不過普雷爾對幻術興趣不高,
放一個靜行術已是他的極限了。
書到用時方恨少。
這時吸血鬼們走上了圓形石台,
圍著中央的事物討論,
只是普雷爾隔得遠了看不詳細。
吸血鬼們在幾個地方綁上火把,
使洞中仍有若干亮度。
黎明守衛們曾提過,
原來吸血鬼雖有夜視能力,
然而其暗中視野
僅能接收若干人眼所不能察覺的光線,
畢竟不如光照下看得清楚。
普雷爾心中盤算著把進洞時的攻擊計畫故技重施,
這位置居高臨下,可謂佔盡地利。
他左右勘查地形,
只見所處石台右側一道石階
繞個半圓向下通往湖邊平台,
此外更無其他路徑。
他正盤算著詳細的出手位置,
突見圓形石台上一陣騷動,
幾名吸血鬼領著人類奴僕正快步趕來。
普雷爾心中大叫糟糕,
剛才一時大意,疏於遮掩行藏,
沒想到對方機警如此,
已經發現異狀,
派了人前來查看。
此時容不得遲疑,
只要對方趕來普雷爾勢必無所遁形。
他瞬間提起法力,
一個探身,
把幾個火球連續丟了過去。
轟隆轟隆。
火球的爆震劃破洞中寂靜。
吸血鬼們見異變突起,
紛紛往這邊跑來。
普雷爾爭分奪秒,
手中的火球不斷砸了過去。
火球炸裂之中,
吸血鬼和奴僕們奮不顧身衝來。
只是距離甚遠,普雷爾火球連發不停,
吸血鬼等人在石拱橋上一一倒地。
普雷爾正鬆了一口氣,
突然前方火焰中飛來一枝冰矛,
嚓的一聲正中他胸口。
那冰矛瞬間震碎,
不能貫入普雷爾的魔族護甲,
強大的衝擊力卻震得他往後坐倒,
五臟六腑一陣翻攪。
普雷爾趕緊往側橫移,
啪啪啪幾聲,
又是好幾枝冰矛打在他剛才站立的位置。
普雷爾不斷左右移動,
讓對方抓不定出手方向。
這時火焰散去,
敵我雙方互相隔遠望見。
只見石橋上倒了一片人,
一個人獨自站在圓形石台上。
那人滿頭銀髮,身著暗紅吸血鬼護甲,
雙手冒出陣陣寒氣。
這吸血鬼多半就是那個洛基爾了!
沒想到他也是個技術高超的毀滅法師,
這下子真的是棋逢敵手。
普雷爾還沒生出下個計畫,
洛基爾又是幾枝冰矛射了過來,
普雷爾左閃右避,一時十分狼狽。
他不甘示弱,
在高台上幾個火球回敬過去。
一時雙方你來我往,
冰火漫天齊飛,
咻咻咻轟轟轟響個不停,
有如大放煙火。
雙方互有擊中,
一時難分高下。
普雷爾得個空檔,
趕緊掏出一瓶藥水猛灌。
遠遠卻見對方居然也停下攻勢,
拿出藥水在喝。
普雷爾心中苦笑,
敵我雙方同質性很高,
都是擅長攻擊性毀滅魔法,
這個消耗戰或許會打個沒完。
普雷爾手中尚有一招王牌,
就是那招「死滅之光」。
這其實是一個變化系法術,
當年普雷爾在冬堡街上遇到一個垂死的老年乞丐,
他衣衫破爛,渾身爛瘡惡臭,
眾人都不願靠近他,
眼看他就要活活冷死餓死。
普雷爾以前也不知冷過餓過多少次,
這時掏出了身上金幣,
讓他住進凍爐客棧,
好好的洗了個澡吃頓飽飯。
那老乞丐有了錢,
閒來在客棧中喝酒叫囂,
辱罵旁人,人人避之唯恐不及。
普雷爾旁聽他罵人的話,只覺語句巧妙深奧,
富有文采,
竟不禁聽得入神,
也就樂於繼續掏腰包提供他酒食吃住。
數週之後,
凍爐客棧的小女孩艾兒瑞德跑進學院找他,
說那老乞丐突然生病,
口中叨唸著要普雷爾來見他。
普雷爾當即趕了過去,
只見老乞丐躺在床上,已是氣若游絲。
普雷爾正要以治療術施救,
老乞丐揮手阻止普雷爾。
說道自己一生多做錯事,身受詛咒,
早該死了。
他知道普雷爾是個技術有成的法師,
感謝他一番善心,
自己身上有本法術書就送給普雷爾做謝禮。
只是此法術極其兇惡,
學會了是吉是凶尚未可知。
希望普雷爾以之行善,
也算抵銷自己一生的罪惡。
言畢那老乞丐便氣絕而逝。
普雷爾也不以為意,安葬老乞丐後,
某日得閒將那法術書學會了,
這才大吃一驚。
那法術屬於變化系攻擊型技術,
是將自己的法力轉化爲一種劇烈運動的能量,
發射擊中對方後瞬間干擾破壞其體內的質能反應,
使其身體運作暴衝失序而死。
中此術者體中精血氣力失控逆流,
甚至可能全身爆裂而亡,
慘烈無比,
對於體內有能量反應的類生命體而言
極具殺傷力,
這就是那「死滅之光」了。
這等異術連學院裡的變化系大師
托夫迪爾也是聞所未聞。
普雷爾反覆鑽研數日,
只覺其原理博大精奧,
越想越是無窮無盡。
再與其他變化法術融會貫通,
讓他在變化系方面立刻大有精進。
只是他臨敵時從不敢輕用此術,
一來是怕留不住手,誤傷旁人或誤傷自己。
二來是怕法術消耗太大,
一擊不中反而身陷險境。
這時他決心以此術決一死戰,
瞬間已有計劃。
當即發力奔跑,
沿著右方石階一路往下來到岸邊,
接著就要跑上石拱橋。
這一下顯然讓洛基爾大出意料,
這時普雷爾行動如風,
已經跑上了石拱橋。
那石橋寬約數公尺,
迴避上更加困難。
洛基爾逮到機會,
瘋狂的朝普雷爾發射冰矛。
普雷爾不規則左晃右繞閃避,
同時急速前行,
只是仍免不了中了幾個冰矛,
痛得他內臟翻滾眼冒金星,
心中祈禱身上的寶貝護甲千萬要挺得過去。
石橋上散佈敵人屍體,
普雷爾的護甲上冰屑堆積開始結冰,
跑起來更是困難。
這時仍不是出手的時候。
十五公尺。
雙方距離不斷拉近。
十公尺。九公尺。
洛基爾銀髮散亂,面目猙獰,
不斷射出冰矛。
五公尺。四公尺。
啪的一聲普雷爾頭上挨了一冰矛,
這時他顧不得疼痛,一聲清嘯,
右手抬起射出一道暗紅光芒。
死滅之光。
那光芒正中洛基爾身上,
他哼也沒哼一聲,
整個人慢慢軟倒。
普雷爾大喜,
一下子鬆弛下來,
往前跪倒在地。
這時他已身處那地下湖中央的圓形石台上,
那洛基爾就倒在他旁邊不遠,
周圍回復寂靜。
他腦袋裡一片混沌,
一把揭開頭盔,
重重喘了口氣,
默默打量那石台上的事物。
圓形石台正中央是一個六角形石柱,
約莫是普雷爾的腰部高度。
旁邊分出六條軌道,
每條軌道上各自有著一個大型石製燭台,
停留在不同位置。
普雷爾略一查看,
不禁頭皮發麻。
每條軌道上有著三個凹槽讓燭台穩穩卡住,
總共就是三的六次方種組合,
這機關顯而易見,
是個密碼鎖。
三的六次方就是七百二十九種組合,
一一試誤真會讓人腦袋發昏,失去判斷。
這密碼鎖簡單有效,
難怪那群吸血鬼大傷腦筋。
普雷爾撐起身體,
正要去試推那石燭台,
這時旁邊一雙手無聲的抓住了他的脖子,
開始用力收緊。
普雷爾大驚,立感喘不過氣。
轉頭只見那洛基爾已然爬了起來,
伸手用力扼住普雷爾的脖子。
普雷爾雙臂亂揮奮力掙扎,
只見洛基爾雙目暴凸面孔扭曲拚死命的出力,
普雷爾竟然難以掙脫。
這時普雷爾體力耗盡法力未復,
難以反擊,
況且在雙方貼身肉搏下使用毀滅法術,
普雷爾自己也難免遭受波及。
普雷爾心中驚慌無比,用力踢腿,再掙扎幾下,
眼前開始發黑。
他感到胸中吸不到半點空氣,
四肢漸漸無力,
生命的力量一點一點從體內消失,
意識開始模糊。
這時他腦中跑馬燈似的閃過無數回憶。
心中突然強烈的想起了莉蒂亞,
想起初見面時她冷豔高貴的臉蛋
讓普雷爾難以直視,
想起她總是一臉認真的稱呼他「武衛大人」,
想起她總是默默的陪在他旁邊,
一同跨越高山河流,
一同並肩作戰。
想起有次兩人狩獵巨龍露宿野外,
他整晚睡過頭忘了起來換班守夜,
莉蒂亞也就一個人守了整晚,
清晨時她溫柔的臉蛋上滿是憔悴。
還有次兩人一起訓練武術,
普雷爾白爛搞笑沒個正經。
莉蒂亞又好氣又好笑,
直說武衛大人您雖法術高強,
一定要把這幾招練熟,
說不定在危急時就能化險為夷。
普雷爾腦中電光一閃,
有如反射動作般抽出了背囊中的魔族匕首,
反手將之捅進了洛基爾的脖子。
這一擊從洛基爾的頸動脈貫入,
一下子穿過了他的氣管和食道,
從脖子對側透了出來。
洛基爾口中格格作響,
往後倒下,雙手終於鬆開。
普雷爾往旁滾開,
拚命咳嗽幾下,大口喘氣,
呼吸著鮮美無比的空氣。
片刻之後他神智漸復,站起身來。
那洛基爾血流滿身動也不動,
這下應該是真的死了。
普雷爾灌了幾口藥水,
努力使自己恢復清醒。
不禁感嘆自己踏進這暗洞地穴以來
已多次在鬼門關前打轉,
差點就要去沉睡淨土英靈殿前
找泰伯賽普汀他老人家報到。
那個什麼「失落數千年的吸血鬼神器」,
最好要值得他這麼拚命。
拜託千萬不要是個朽壞無用的老古董,
那他就要回家大哭三天。
他一時餘怒未消,
忍不住朝洛基爾丟了一發火球,
看著他的屍身在火中燃燒不止,
這才心下稍安。
這時普雷爾想起了那個石陣密碼鎖,
立刻頭大了起來。
他走過去試推其中一個石燭台,
感覺十分沉重,
普通人就是想推也推不動。
他發力一推,
那石燭台隆隆移動,
順著軌道滑進另一個位置。
隆的一聲,石燭台安然卡在凹槽裡,
四周恢復平靜。
普雷爾望之傻眼,
難道真的要他把七百二十九種組合一一試遍嗎?
普雷爾再試推幾個石燭台,
仍未發現任何竅門。
他蹲在地上苦思不止,
這時他也想乾脆用毀滅法術將這石台炸個稀巴爛,
直接把那神器拿了出來。
只是這石台十分堅厚,
其構造千年不壞,
怕是不易炸開。
再說這機關複雜,
說不定那神器深埋湖中,
也不知要炸到何年何月。
最後他也感覺到石台中
隱隱潛藏著一股龐大的法力,
這樣炸下去後果難料,
實在不該魯莽行事。
洞穴中死寂無聲,時間一點一滴的流逝。
正所謂當斷不斷反受其亂,
普雷爾猛下決心,
決定回去黎明守衛城堡,
搬了大隊來這裡慢慢解決。
吸血鬼們或許會派第二撥人過來接應,
不過料想他們也解不開這石陣之鎖。
普雷爾長身而起,往來路走回去。
這一番辛勞沒有取回那個
「失落數千年的吸血鬼神器」,
雖不算成功,
不過事情未完,勝負還屬未定。
普雷爾慢慢的走上石橋,
忍不住回頭看去。
這宏偉精巧的建築在地下絕境屹立千年,
真不知道當初是如何蓋起來的。
如今普雷爾驚嘆之餘,
也只能縱於想像,
憑空猜測了。
這時他更加感受到這石陣中有種極其古老的力量,
穩穩的鎮守其中,
這力量似與他的法力隱隱共鳴,
絕非只是個密碼鎖那麼單純。
「等等⋯等一下!」
普雷爾心中靈光乍現,
一時也說不清自己想到了什麼。
他急急跑進石陣之中,
將其中一個石燭台推往另一位置。
隆隆聲響,那石燭台就於定位。
普雷爾閉起眼睛,
專心起來靜靜感察,
讓意志跨越更多時空維度,
卻沒有發覺絲毫異變。
他心臟噗通直跳,
用力將石燭台再推往下一位置。
隆的一聲,石燭台滑入新的位置,
普雷爾閉眼片刻,接著大喜睜眼。
他感覺到石台底下的法陣出現了變動,
其凝結組合的形式悄悄發生轉化。
這個位置很有可能就是正確的密碼所在。
普雷爾當即依此辦法處理,
將六個石燭台一一推到不同位置。
這時一片紫光四處浮現出來,
不斷的流向正中央的六角石柱。
普雷爾心中緊張走了過去,
微ㄧ思索,伸手按在那六角石柱的頂部。
一根銳刺從中突出,
貫穿了普雷爾的手掌,鮮血立刻湧了出來。
普雷爾一聲慘叫,
整個人彎下了腰,
趕緊把手掌慢慢抽了出來,
痛得幾欲暈倒。
他強忍痛楚,急急施展治療術修復創傷。
普雷爾的血流入石柱之中,
整個圓形石台都震動起來,
普雷爾趕緊倒退幾步。
這時石台機關發動,其表面往內層層下陷,
正中央卻緩緩昇起一個直立石棺。
轟的一聲巨響,機關不再變動,
周圍回復寂靜。
普雷爾感覺到石陣中的法力已消散入虛空之中,
積聚千年的力量絲毫無存。
普雷爾再不敢大意,
運起黑檀甲術護住自己,
接著伸手將那石棺的棺蓋往下推去。
隆隆聲響,石棺蓋往下滑動,
普雷爾屏氣凝神,
靜候石棺中那塵封數千年的吸血鬼聖物重現人世。
《待續》
喜歡1
收藏
0
引用
0
留言
推上首頁
檢舉
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4175085
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利
相關創作
《東方幻劍塵.貳》萬聖節EX.沒有道理!糊你一臉!(2)
動物朋友之新天地 第八話:春日陞
最後的神使魔法師 第六十一話 笨凜同學
Hpoe:Puzzle Explorer 人物介紹
短篇:重生的屍身 *魔獸世界同人小說
留言共 1 篇留言
(⊙v⊙):
現在大概只有你在看惹~
(☍﹏⁰)
這個創作的主體雖然是遊戲情節
不過我也盡量加入自己的想法
包括劇情創意 人生感悟 知識架構
一開始是寫好玩的
不知不覺就投入了很多心血
我對自己的學識和文筆
還是有一點信心
結果作品沒有很多人喜歡
我也是沒有辦法
(〒︿〒)
下一章之後我大概就先停筆不寫了
因為上古版反應冷淡
我覺得有點沮喪
而且我目前也沒有什麼想法
寫起來覺得卡卡的
你喜歡我的作品嗎?
如果是的話我真的很開心
現實中我幾乎是個沒朋友的人
如果這裡的創作
會有人覺得有所感觸
對我來說就像中了樂透一樣
一杯清酒聚知音
半生相知有幾人
你在現實中
也是有自己的煩惱和期待吧
加油
如果我的作品
真的能讓你的人生有一點點不一樣
那我的心血就算值得了
(⊙v⊙)
Util.ChangeText('replys', Util.ChangeText.FLAG_LAZYLOAD|Util.ChangeText.FLAG_MAX_SIZE|Util.ChangeText.FLAG_BALA_PLAYER);
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言
1喜歡★neuralnet 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。
前一篇:[創作]無界天際之黎明戰...
後一篇:[創作]無界天際之黎明戰...
egg('.MSG-list8C img').each(function(elem)
elem.className = elem.className + ' lazyload';
);
egg('.gallery-image').imageGallery();
function deleteCreation(vCode)
var content = egg('.MSG-list8C').html();
var pattern = /]*?>/i;
var html = '
確定要刪除嗎?';
var width = '200px';
if(content.match(pattern))
html += '
';var width = '200px';
if(content.match(pattern))
html += '
var boxConfig =
'closeButton': false,
'css':
'width': width
;
egg.mutbox(html, '訊息',
'確定': function()
if(egg('#chkDelTruthImage:checked').size())
egg('[name=delTruthImage]').val('yes');
egg.cookie.del('ckHOME_CREATION','home.gamer.com.tw','/');
egg.cookie.set('ckHOME_CREATION',vCode,'home.gamer.com.tw','/');
document.getElementById('frmDel').submit();
egg.lightbox.close();
,
'取消': function()
egg.lightbox.close();
,boxConfig);
var buttonOk = egg('.BH-popbtns :button:eq(0)');
if(buttonOk.size())
buttonOk.get(0).focus();
resizeImage(627);
egg('.btnGp').click(function()
$.mutbox('請先登入才能進行此動作', '訊息', '確定':function()location.href='https://user.gamer.com.tw/login.php';);
);
訂閱私訊
作品資料夾
未分類 (7)
qwerx00612 給 你:
ㄐㄐ看更多我要大聲說昨天13:17
googletag.cmd.push(function() googletag.display('div-gpt-ad-1489070677458-0'); );
(function(window, $)
var $window = $(window);
var $document = $(document);
var $BH_slave = $("#BH-slave");
var $BH_master = $("#BH-master");
var $flySalve = $("#flySalve");
var posY = $flySalve.position().top;
var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
var BH_wrapper_width = $('#BH-wrapper').width();
var BH_topBar_height = $('.TOP-bh').height();
$(window).on("scroll", function()
posY = $BH_slave.height() - (fad_style.position === 'fixed' ? 0 : $flySalve.height());
if ($document.scrollTop() > (posY + $BH_slave.offset().top - BH_topBar_height) && $BH_slave.height() < $BH_master.height())
fad_style.position = 'fixed';
fad_style.top = BH_topBar_height + 'px';
if ($(window).width() < BH_wrapper_width)
fad_style.left = (BH_wrapper_width - $BH_slave.width() - $document.scrollLeft())+'px';
else
fad_style.position = '';
).on("resize", function()
fad_style.left = null;
);
)(window, jQuery);
face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】
黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here