【實況】§風華§11/25ON 戰士想打PVP,是不是搞錯了什麼?

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    LV.
    21


    GP
    649


















    【實況】§風華§11/25ON 戰士想打PVP,是不是搞錯了什麼?



    樓主
    風華
    eric87321

    GP173
    BP35




    12 小時前 編輯








    大家安安,我是風華

    經歷了黑色沙漠兩年多時光,自韓服時期開始、度過了台版初開的風雨,一路走來至今。




    我在黑沙的任何領域都絕非最強,然而或多或少都有涉略,所以如果你對這款遊戲有任何問題,想參考我的粗淺意見,抑或只是單純想找個人聊天談心,這裡永遠對你敞開大門。



    願實況,帶給你們快樂。


    直播頻道



    如果喜歡我的實況歡迎追隨,謝謝你




    (點選上方圖片可以連結至YouTube與臉書粉專喔!)





    【遊戲資歷】

    近七年,第一款接觸的遊戲是楓之谷,而後接觸的瑪奇英雄傳(橘子代理時期),則正式使我踏上3DMMOGPG的不歸路。後續又接觸了群龍默視錄劍靈TERA刀劍2。而激戰2則是使我踏入歐美遊戲世界的橋樑,也是第一次使我感覺到一款近乎完美的遊戲(當年XD),當初的主程式光碟還被我好好收藏在書櫃中呢!



    後面接觸了劍靈的公測、TERA的THE NEXT時期與樂意時期、疾風之刃的封閉測試、瑪英的代理轉移、國產英雄紀元的封測、激戰2的荊棘之心資料片、思維工坊大量裁員等等,讓我開始感嘆於OLG市場的急速萎縮,與虛擬世界的瞬息萬變。



    亦曾短暫玩過SF2AVA流亡黯道,順帶一提,射擊遊戲我一樣把它當角色扮演玩曾經發瘋般將巴哈稍有人氣的遊戲給全部下載下來,不過多數進遊戲後不到幾秒即刪。




    一六年開始接觸了巫師三黑色沙漠BLESS,也接觸了與以往傳統射擊遊戲相差甚異的鬥陣特工,驚嘆於遊戲技術日新月異之際,放眼國際,再將視線拉回國內,不禁感慨,難道台灣不能有這麼高水準的遊戲嗎?



    現今除了單純"玩"遊戲,也開始關注國內外各項新作發表、接觸電競相關產業,對我而言,遊戲不再只是遊戲,而是生活的一部分。



    望能帶各位進一步認識遊戲的美好,認識那在背後的種種感動與絢爛。望廠商能賦予遊戲生命,而不是單純為錢而生的提款機。也祝福,有更多為夢想而生的美麗世界。








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    document.location = url;


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    The name of the picture黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入

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