每日一思--模板化或量產會不會導致故事、角色的價值的降低?
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星雪:
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每日一思--模板化或量產會不會導致故事、角色的價值的降低?
作者:星雪│2018-10-27 15:56:32│贊助:4│人氣:26
其實一直在思考,怎樣才能夠提供價值。
最近時常在開直播,每一次看到觀眾人數時,總會思考到底要不要堅持,到底要不要繼續。
當然,這類堅持問題對我來說已經是老問題了。
所以我理所當然選了堅持。
選堅持的原因很簡單,因為我相信,一定會有人需要幫助,一定會有人想要更加上進。
當然,這一點我一直保持著初衷,當然這並不是因為我把自己看得多高,我只是相信著世界上並沒有什麼無法解決的問題。
所以我堅持了下來。
不過這篇的重點並不是要談這件事,而是要談談一個小問題。
模板化或量產會不會導致故事、角色的價值的降低?
我不知道大家有沒有這樣的經驗,在創作故事的時候,想到某些點子會分配給不同的角色,而不會所有角色都擁有一樣的特色。
原因很簡單,如果都一樣那每一隻角色看起來就全部一樣,沒有什麼特別不特別的。
這樣看起來,好像這個問題的答案就浮現出來了。
模板化、量產化會使角色的價值降低,因為那不稀有,太常見了。
提到價值,就要先來探討一下價值的變化。
為什麼某些角色會這麼受人喜愛,其實原因太簡單了,就是因為他們身上具備了一些特質。
這些特質可能使人感動、使人長知識、使人改變過去一些觀點、使人成長起來、使人在做某些事情的時候能夠更舒服。
不論怎麼說,這些角色都改變了那些讀者。
這就是那些角色的價值。
我們因改變而喜歡。
所以關鍵詞出來了。
真正的價值是建立在情感的衝擊,當然這些衝擊可能會造成我們喜歡某個角色,也可能造成我們討厭某些角色。
但假如按照這樣的邏輯去推演,這題的答案當然是否。
畢竟只要還有情感的衝擊,只要能夠改變讀者,那麼角色或是故事的價值依然是很高的。
然而,假如這樣來看這個問題,那就把這個世界給看簡單了。
因為在這個過程中少考慮到一件事情。
時間。
當時間堆疊起來,當我們重複、無數次的看到某些同樣的東西,即便喜歡到不行,久了還是會膩。
這個膩字對任何產業都是超級恐怖的存在。
為什麼?
因為他賦予了消費者一個能夠討厭你做出超好產品的理由。
只要一個膩字,就能夠否定掉一個你可能花費一堆時間、投入一堆資產進去的東西。
說起來這就跟我不高興是一樣的道理。
人畢竟是情緒的動物,就算你有一萬個一千個理由,只要不高興,說什麼都沒有用。
理直氣壯乍聽之下很有道理,但是理不直氣更壯才是世界的真理。
那麼把這個觀點導入進這個問題理,推得出來的答案就是變化。
模板化、量產化本身就有點否定變化這個意味,他是大量的產生一樣、類似、差不多的東西。
在這種情況下,就很容易導致膩這個情況出現。
就好像現在后宮番一堆、賣肉番一堆、異世界番一堆,就會讓人對這些作品稍微有點提不起勁。
這種時候,可能會有人就想說了。
我還是很喜歡看后宮番一堆、賣肉番一堆、異世界番呀,完全不會膩好不好。
這時又要導入另一個觀點。
叫做熟悉感。
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