【UTP】備案生物數據 飛龍

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    創作內容





    0 GP


    【UTP】備案生物數據 飛龍


    作者:Cruens│2018-10-15 10:47:51│贊助:0│人氣:35

    飛龍 Wyvern

    陸空生物,亞龍,巨型,無法飼養



    飛龍也許是在亞龍家族裡最接近真龍的生物了,唯一的區別在於飛龍那和翅膀長在一起的前肢。

    成年的飛龍有10公尺長、8公尺高、五公尺寬、翼展超過12公尺,一些古老的個體可能會更加巨型。



    居住在最高的山脈地帶,飛龍翱翔天際、尋找獵物。透過銳利的勾爪穿透獵物的身體,再把牠們帶到高空讓受害者摔個粉身碎骨。這樣還不夠的話,帶有劇毒的尾刺足夠讓一頭大象在數分鐘內癱瘓。



    慶幸的是牠們大多數都會選擇忽視智人,當有強大威脅的生物出現時才會展露出明顯的地盤性。話雖如此,但飛龍有時候會把鄰近村莊的牧畜當成獵物,為農民造成不少困擾。





    血量30

    物攻40

    魔攻20

    速度30

    感知50

    元素抗性(視乎亞種),免疫毒素。



    天然武器:被動,雖然並非真龍,但作為亞龍的飛龍亦繼承了龍族那隨著年齡增加強度的尖牙和利爪。最古老的飛龍的牙齒幾乎能夠穿透火晶,此天生武器無法被繳械。

    雛生:+0d2

    年幼:+30d2

    成年:+60d2

    古老:+100d2





    天然護甲:被動,雖然並非真龍,但作為亞龍的飛龍亦繼承了龍族那隨著年齡增加強度的皮膚和鱗片。最古老的飛龍的皮膚就像是鋼鐵一般的強韌難以擊破。

    雛生:+0d2

    年幼:+25d2

    成年:+50d2

    古老:+80d2





    戰鬥恢復:即使不進行喘息動作,飛龍在牠的回合開始時也會每回合恢復10點物攻和5點魔攻。



    多重攻擊:即使進行了移動,飛龍一回合也能夠進行兩次攻擊,當進行全回合攻擊時提升為三次。牠能夠把其中一次攻擊取代為【毒尾】。





    特殊技術:風刃

    飛龍鼓動自己的翅膀,造成一股夾帶著尖銳風刃的烈風對前方直線五公尺、寬三公尺的所有目標造成40d2點切割傷害,目標以物攻為對抗(忽視護甲加成),失敗則被往後推離3公尺並且倒地。此時飛龍能夠馬上獲得一半的飛行速度。





    特殊技術:風壁

    透過消耗反應,飛龍可以透過搧動雙翼產生強風緩衝攻擊的威力,這讓襲來的物理攻擊減去等同於飛龍基礎物攻的傷害。然後飛龍進入正常防禦輪。





    特殊技術:擒抱

    當其中一次非毒尾的攻擊命中時,飛龍能夠對目標發動一次擒抱對抗,失敗則被束縛住。

    CD1回合1次,飛龍最多可以同時間擒抱住三個人型目標(口,雙爪),大型目標必須以雙爪擒拿。

    當三個部位都有被擒抱的目標時,飛龍的攻擊次數-1,並且只能使用毒尾。





    特殊技術:元素彈(視乎亞種)

    射程30公尺,飛龍朝指定的一個地點吐出一枚造成40d2點魔攻傷害的元素炸彈,在打點半徑4公尺內造成同等的傷害並隨著飛龍自身的亞種帶來附加效果。

    目標以感知為對抗,飛龍能夠消耗魔攻來增加這個傷害。

    CD3回合





    特殊技術:毒尾

    飛龍對單一目標發動一次物理攻擊,命中後使目標中毒,每回合造成4D2點毒素傷害。

    CD1回合1次





    【亞種】:視乎牠的棲息地,飛龍所擁有的元素抗性和元素彈攻擊也會改變。

    火山:火焰抗性,元素彈命中後造成兩層燒傷。

    凍原:寒冰抗性,元素彈命中後造成兩層凍傷。

    高山/沙漠:雷電抗性,元素彈命中後造成兩層麻痺。







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