少女前線 新槍新活動
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11 GP
作者:艾爾斯凱│2018-10-03 13:15:09│贊助:22│人氣:610
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禁衛黑騎士MK-IV:
州長的搖滾大破造型是捏她GHOST RIDER,著火的散彈槍造型是在第一集後段時凱吉哥拿來轟BOSS時的型態,那個白色M字則是影集版神盾局特工裡羅比變身的GHOST RIDER型態。
艾爾斯凱:
好專業的解說,感謝您讓我明白(  ̄□ ̄)/ 敬禮!! <( ̄ㄧ ̄ )10-06 17:46
奎殃Daphne (零初):
殃殃喜歡G36C~~~~
艾爾斯凱:
發現同好![e12][e12]10-06 17:47
約瑟夫布萊森:
新槍只有88式沒刻意去造,其它都在兩次聖造中拿了
艾爾斯凱:
機槍很耗資源,我想要的MG4一直沒來,也恭喜大大拿到其它的槍娘~~~10-06 17:52
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未分類 (3)
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黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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創作內容
11 GP
少女前線 新槍新活動
作者:艾爾斯凱│2018-10-03 13:15:09│贊助:22│人氣:610
少女前線 新槍 新人形的出現~~~
哈 哈 哈 哈 哈 哈 哈 哈哈哈哈哈哈
我國女總統參戰!
我的榴彈加了可樂跟曼頭珠!
造槍終於歐一回啦!
有序紊流,我的箱子開了1360,除了保底777的 M82A1 之外,沒有任何人形
。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
廢話不多說!
馬上來紀錄這次的少女前線的遊戲內容~~~~~
情報來源:少女前線
這次的造型活動『硫磺空氣』
左看~~右看~~這是重金屬的音樂團吧?
由於這次的造型不是我的胃口,因此就不花採購幣了,存到下一次的聖誕吧!
首先是 MG5
有沒有人~~~~跟我一樣~~~~
第一眼看到..........
安潔莉娜!
#゚Å゚)⊂彡☆))゚Д゚)・∵
是......是MG5
80 式 的造型
我沒有練這一隻。
這大破的氣勢,還滿驚人的~~~
M1897
我連這隻都沒有.........
哈 哈 哈 哈 哈 哈 哈 哈哈哈哈哈哈
第一次看到笑死我了,這、這大破
白日夢...........
真是創新!
G11
尾、尾巴!?Σ( ° △ °)
恩~~~~~~~~~~~
身為 AR 五流氓之一,這造型還滿驚人的,拿一張恐龍照片對比,侏儸紀公園來吧!
呵呵哈哈哈............這真的是愛睡覺的G11嗎?
M1887
這應該是這次活動的大獎了,斯~~~~~
這眼睛,真讓我聯想到吸血鬼,不愧是獵魔嗎?
帥!
但是那散彈槍的火焰......是怎麼回事呢........?
以上就是這次的新造型活動,喜歡的朋友們,可以抽抽囉~~~
我的採購幣都花在泳裝上了Q_Q
不但G41 沒出現!
其他人也都沒有!只好用新台幣直接
咳咳
咳咳
~~~來看這次的『新槍』吧~~~~
SAR-21
稀有度: ★★★★
槍械類型:突擊步槍
人設:洲川Terras
製造時間:3:25:00
角色設定:
平時不愛說話,總低頭看蟲子,卻是身負「格鬥比賽第一名」這種都市傳說的人形。雖說自認是個絕對理性派,不會被感性所控制,然而一旦心愛的膠體模型被外人觸摸就會崩潰,即使對方用稀有昆蟲做賠禮也難以挽回笑容。
屬性值評估等級: (由高到低:S - A - B - C)
傷害:B
命中:S
迴避:B
射速:S
生命:B
成長:B
歷史原型
全稱:SAR-21
WEIGHT:3.82kg
LENGTH: 805mm
CARTRIDGE: 5.56×45mm NATO
#゚Å゚)⊂彡☆))゚Д゚)・∵
對不起,我不說了.........
SPR A3G
稀有度: ★★★★
槍械類型:步槍
人設:ゆらん
製造時間:4:15:00
角色設定:
不太喜歡運動,大多數時候會在一個地點「監視」著某些東西很長時間,最喜歡「監視」的是指揮官。對待任務時為了注重效率,沒有命令時不會耐心等待命令,容易擅自行動按自己方式處理問題。
屬性值評估等級: (由高到低:S - A - B - C)
傷害:A
命中:A
迴避:C
射速:B
生命:B
成長:S
歷史原型
全稱:SPR A3G
WEIGHT:5.22kg
LENGTH:609mm
CARTRIDGE:.308 Winchester(7.62×51mm NATO)
這隻RF 的人設,我還滿喜歡的~~
K11
稀有度: ★★★★★
槍械類型:突擊步槍
人設:反骨Max
製造時間:4:11:00
角色設定:
「大剌剌」缺少對危機的認識,卻總喜歡去挑戰各種突發情況,愛好野外生存和調配各種爆炸物,私下裡給自己進行過各種胡亂改造,所以性格和作戰能力偶爾不太穩定。
屬性值評估等級: (由高到低:S - A - B - C)
傷害:A
命中:A
迴避:C
射速:A
生命:A
成長:S
歷史原型
全稱:K11
WEIGHT: 6.1kg
LENGTH:860mm
CARTRIDGE:5.56×45mmNATO、20×30mm
新型榴彈的爆炸AR!!
是可樂!
88式
稀有度: ★★★★★
槍械類型:機槍
人設:NIN
製造時間:6:28:00
角色設定:
單純而感性,熱衷研究機械維修和改造的技術,喜歡待在生活緩慢的環境裡,只是出了門就很容易被對其他人來說很平常的東西嚇一跳。
由於言行舉止時常跟不上大家的步調,所以也總是給人牽著鼻子走,為此最近開始偷偷看起了一些潮流雜誌。
屬性值評估等級: (由高到低:S - A - B - C)
傷害:B
命中:A
迴避:S
射速:A
生命:B
成長:S
歷史原型
全稱:88式
WEIGHT:7.6kg
LENGTH:1151mm
CARTRIDGE:87式5.8mm機槍彈
跟G41一樣的問題............
頭頂上的那兩根......................
到底是頭髮?還是........?
然後我偷偷詢問朋友,朋友給的答案是.........
是.........
散、熱、片!!
我勒個..............(゚∀。)
Px4 風暴
稀有度: ★★★★★
槍械類型:手槍/HG
人設:戲言咸咸
製造時間:1:04:00
角色設定:
行事低調高效,充滿專家風格,總把「風險」「損益比」掛在嘴邊,且以完成任務為第一優先。
但幹練專業的作派下卻是個斤斤計較的守財奴,對個人財產的極度偏執似乎與她的某些過去有關。
屬性值評估等級: (由高到低:S - A - B - C)
傷害:A
命中:S
迴避:A
射速:B
生命:B
成長:S
歷史原型
全稱:Px4 風暴
WEIGHT:0.97kg
LENGTH:125mm
CARTRIDGE:9x19mm
新一代的手槍王!
綁定 8 號位子,無論是光環、技能,都是絕對遊戲的改革不二人選
這隻應該是下一次活動的主要角色了,增傷、副坦的最佳人選
抽到的人
絕對要練阿!
以上就是這次新槍娘
這次中秋節活動
JS 9
稀有度: ★★★★★
槍械類型:衝鋒槍/SMG
人設:防彈乳牛
製造時間:無
角色設定:
為人正經,生活做事都特別有規律,常常會給身邊人提各種忠告,希望大家都能養成良好的習慣。
而相對地對於她不習慣的事,會沒有什麼挑戰精神,沒有強制力的話就會選擇一味地逃避。
屬性值評估等級: (由高到低:S - A - B - C)
傷害:B
命中:A
迴避:S
射速:A
生命:B
成長:A
全稱:JS 9
WEIGHT:2.2kg
LENGTH:620mm
CARTRIDGE:9×19mm魯格彈、DAP92式9mm普通彈
這次活動的槍娘人設,真是........
深得我心!
拿到後,計劃書的經驗全部餵給她了XD
2018十月份三星突擊步槍戰術人形「03式」
合身的迷彩旗袍展露出03式姣好的身材
03式
稀有度: ★★★
槍械類型:突擊步槍
人設:迷肘
製造時間:十月簽到限定
角色設定:
為人勤學好問,對指揮官有著強烈的敬仰,會把指揮官說的各種話當做金句摘抄下來,反復琢磨。
私下和95式關係不錯,討厭被別人拿來和95式做比較,認為彼此都是不可替代的存在。
屬性值評估等級: (由高到低:S - A - B - C)
傷害:A
命中:S
迴避:B
射速:A
生命:B
成長:B
歷史原型
全稱:03式
WEIGHT:3.5kg
LENGTH:950mm
CARTRIDGE:950mm
接下來,請給我 彌補 開箱、泳裝造型 什麼都沒有的我
讓我曬個槍!
就在這一次的新槍加倍活動中
517 造,全中啦!(ノ>ω<)ノ(ノ>ω<)ノ
同時我的『有序紊流』的撈槍妹妹,也順利畢業啦!
難怪我的箱子連 索米 都沒有
咳咳
謝謝大家的觀看
下一次的『聖造』就是最近這幾天。
這一次,我應該是將剩下的資源,全部賭在『妖精』上。
有序紊流,讓我深深體會到妖精有多重要了。
做為以後的戰力,妖精有必要升到三星以上。
個人見解~~
謝謝讀者的觀看 (๑ ^ _ ^ ๑)
喜歡的話歡迎訂閱喔 ε٩(๑> ₃ <)۶з
您的GP就是我的創作動力(๑•̀ㅂ•́)و✧
謝謝大家~~ (๑´ㅂ`๑)
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留言共 3 篇留言
禁衛黑騎士MK-IV:
州長的搖滾大破造型是捏她GHOST RIDER,著火的散彈槍造型是在第一集後段時凱吉哥拿來轟BOSS時的型態,那個白色M字則是影集版神盾局特工裡羅比變身的GHOST RIDER型態。
艾爾斯凱:
好專業的解說,感謝您讓我明白(  ̄□ ̄)/ 敬禮!! <( ̄ㄧ ̄ )10-06 17:46
奎殃Daphne (零初):
殃殃喜歡G36C~~~~
艾爾斯凱:
發現同好![e12][e12]10-06 17:47
約瑟夫布萊森:
新槍只有88式沒刻意去造,其它都在兩次聖造中拿了
艾爾斯凱:
機槍很耗資源,我想要的MG4一直沒來,也恭喜大大拿到其它的槍娘~~~10-06 17:52
Util.ChangeText('replys', Util.ChangeText.FLAG_LAZYLOAD|Util.ChangeText.FLAG_MAX_SIZE|Util.ChangeText.FLAG_BALA_PLAYER);
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