【心得】忍者指南 2018/7/3 更新版
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LV.
9
GP
323
2018-07-09 15:22:24 編輯
大家好,小弟自從上次發完運氣差的廢文之後,
裝備方面,如果你是剛加入黑沙的話,以一套+15葛魯尼爾套裝 和+15尤利亞短劍/+15洛沙勒短劍為目標是比較明智的做法,至於副武則用+15塔得手裹劍 。
解答:洛卡巴套裝對於初期新手來說其實不算友善,首先在價錢上是平民裝的奢侈品,之後加那些迴避不會令你打怪農錢更快,再者,你有錢也拉不到,逼你去刷好感度買。
中期玩家:以真3克價卡短劍/尤利亞短劍/洛沙勒短劍,真三羅裴勒或塔得手裹劍 ,一套真三葛魯尼爾套裝 為主要目標
後期玩家:以全套真4王裝王武為目標,建議先入手王鞋和王手,至於副武還是用真4羅裴勒手裹劍是比較好。
備注: 1.關於副手方面,由於卡瑪地區的開放,庫囤手裹劍已成為打怪必備的裝備,所以最好搞一隻回來打怪。
2.王鞋王頭方面,如果你不算玩迴避流,喜歡全攻流的話,建議用烏勒貢的鞋子和格里芬的頭盔。
如果你是喜歡玩迴避流的話,則建議你用摩斯肯鞋子,頭則用普通非王裝頭。
3.全攻流副手建議用羅裴勒,加上目前全攻流是主流,強力建議入手。
副手入手次序建議:塔得--->羅裴勒----->庫囤
副手重要性:羅裴勒>庫囤>塔得
中期玩家:以真3/4紅珊瑚指環x2,真3藍珊瑚/魔女耳環,真3秀茲項鍊/思奇拉,真3秀茲腰帶/真3樹精腰帶為目標。 (另外也可選擇用真3的古代系列,現在價錢很實惠)
備注: 1.如果想玩迴避流,建議用肯達魯斯腰帶和希奇爾的項鍊
2.全攻流的話,則用巴希利斯腰帶或者瓦沓拉隱藏之光腰帶,配上食人怪物戒指或者是萊茵動力石。
手: 用克價武的情況下用兩顆真魔力水晶-蝮蛇,用利貝/尤利亞的情況下用兩顆黑魔襲擊
-----------------------------------------我是很累的分隔線(*´▽`*)----------------------------------------------------
1秒CD無敵技,但無法穿越障礙物,必要點滿。
忍者PVP 中的先手技,Q中能做到僵直控場,之後直接連一套。必須點滿,而且有些技能都能用這招中斷自己施放。例如亡者斬首和迴轉刀刃。手裏劍:殺意的真技能必點。
PVP中範圍小,傷害低,但是這技能作用在能取消暗影踐踏技能的前搖,還有擊飛效果,點1下就可以,另外也可以配搭木頭分身後使用。沒有霸體或前格,小心使用。
必點滿,PVP核心擊倒和輸出技,能主帶有闇影分裂增場buff,另外可透過,右鍵投鏢,手裹劍逃亡,絆倒擊殺,煙霧,去取消後搖時間。真技能必點。
目前有2種忍者流派,一種是點滿求高威力,一種是不點求快速連技(主要因為有時候放暗影踐踏會穿過敵人,令你再放闇影分裂的時候擊不中會浪費時間,敵人便爬起來,外服有人是不點。) 而我個人是點滿,因為打得中也是個高輸出技能,真技能可點。
必須要點滿。PVP和PVE核心技能,高傷害還帶昏,不過我個人用是有Bug,因為技能那是寫消失中是無敵,可是經我多次實戰發現,消失中的我還是能給人控場。可用作先手技能,真技能可點。
PVP絕對的核心,消失無敵3秒還自帶控場。一個忍者有多強,就要看這招的運用還有對對方職業有多熟悉。消失時3秒無敵,這意味你在和別人近戰底下用這3秒時間閃掉他所有大招,再一下閃到對方後面控場他。而且發動條件一點也不難,愛什麼時候用就用,不過要注意距離有限制,這個距離要靠你自己PVP中慢慢摸索。也有個小技巧是在使用木頭的無敵時間中,按空白鍵能馬上順發煙霧,接著使用踐踏或隱身。強力先手技。
-----------------------------------------我是很十分累的分隔線(,,・ω・,,)------------------------------------------
忍者的有利反攻技能,自帶30秒+20攻和+15%命中的BUFF外,還能回一半血一半鬥志,之後還附帶施放阿修羅時打擊成功昏厥的控場。當你看到忍者殘血時突然回一半血,而且BUFF 上有一個紅色人像標誌的時候,你就應該跑路了。不過忍者們要注意,放阿修羅是要50鬥志的,如果你沒有鬥志的話,你還是先跑再等回鬥志吧。
PVP傷害其實是不低,不過缺點是不帶霸體之餘,施放時間長還有初段傷害較低,要擊倒之後才高。而且團戰紅戰時能用機會極低,要用也要控場別人時再用。但如果你是經常用無懈可擊作為攻擊手段的話,那這招可以考慮點作連技之用。
忍者終極輸出的PVP和PVE技能,沒有之一(不計100%一刀)。逆天輸出範圍大之外還帶擊飛,有個小技巧是正常放的時候會放一波刀刃出來,但舉刀的情況下放能放兩波刀刃出來,傷害會提高很多,但注意舉刀後放雙龍是要手按技能才能有兩波刀刃,把雙龍放在技能那按數字是放不出來的。還有就是,這招技不帶霸體,要確定敵人是被控到才好放。
PVP和PVE常用,必須點滿,忍者唯一最長的霸體技(不計覺醒前100%),輸出可觀而且還自帶回血,不過由於不是100%暴擊,所以傷害對比雙龍低一點。這招技可以常用來和其他職業拼招,意思就是鬥霸體時間長去騙招和擊倒別人,沒帶控場效果,輸出不高,主要是拚招用。另外一定要注意的是你放這招技的時候,其他職業是可以用抓技中斷你之外還擊倒你的,所以放的時機要多多注意。
這個技能是比較尷尬,因為這招技能施放時間中等,範圍小,而且要接一刀兩斷後用。我個人是不常用,因為一刀兩斷後接連雙龍登空或者直連無懈可擊去連技會更順和傷害會更高。可以不點。
----------------------------------------我是超累的分隔線(ノ∀`*)---------------------------------------------------
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起手: 木頭分身--->抓起---->迴轉刀刃---->手裹劍:殺意--->絆倒擊殺---->暗影踐踏----->轉修羅刀----->雙龍-----> 束縛的幻象 (退場)
1.如果PVP 的時候對方職業用格檔,而你的殺意閃現已經打了出去被格檔的時候,果斷用閃光緊縛抓起來,或者用木頭躲掉反擊再抓。
2.如果你的抓技空了,你有兩個辨法,抓空了但擊倒對方,果斷雙龍登空連擊,如果雙龍擊起了對方,則馬上連段下去。如果你是抓空了但沒擊倒對方(最糟糕的情況),果斷放忍者步伐跑,等CD。
5.通常對付一些初玩PVP 的新手,他們會一開始就直線往你的方向跑來,而且不會回頭,這時你待到他們快要接近你的時候用木頭分身就能輕鬆反控他們,或者直接用忍者步伐>迴轉刀刃就能控到場。如果對付一些PVP 高手的話,一定要注意木頭分身的使用時間,因為他們很擅長上前引你放木頭後又馬上後退,等你一下來背對時再上前放控場技。我應對方法是一下來馬上接一波韌江劍雨霸體或者直接忍者步伐跑路,還有一招就是直接按空白鍵連隱形跑路。
7.PVP時料理要吃那些?瑪戈海鮮套餐,瓦倫西亞套餐,森林之王漢堡要常駐,之後的料理任意配卡佩套餐或者賽林套餐。也可以選擇直接吃一個克羅恩套餐直接完事。
8.PVP時靈藥要吃那些?強大生命力靈藥必需吃。之後峰利探知靈藥,暗殺者靈藥,屠殺者靈藥,死亡靈藥。當然有錢的話就用堅韌鯨魚藥和勇氣藥水或巨人靈藥,又或者其他價格高的藥水。
----------------------------------------我是快睡了的分隔線(*’ー’*)---------------------------------------------------
我能回答你,我很廢,一直也是個下水道忍者,我比版上任何一個忍者都要廢,但我也堅持下來練到61,全因為愛。而發這篇廢文也是因為愛這個職業。(這令我想起之前那篇廢文有人的留言ヽ(●´∀`●)ノ),如果你是對忍者有堅持的話,請不要放棄。。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
我目前的裝備: (如果你想問我為什麼玩到61裝備還那麼廢的話,請導向 這裡 )
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53
2018-09-17 08:06:03 編輯
首先
辛苦你打那麼多字
再來
男忍是目前法師沙漠中幾乎最下水道的職業
非常不認同這句話
到底是誰下水道
機體操作者的腦能力與手速都非常關鍵
LV.
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898
2017-10-15 03:16:48
LV.
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373
2017-10-15 08:03:03
看完這篇心得,所有人都馬上從下忍晉升到火影上忍了!
人人都是島夫不是夢
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21
2017-10-15 13:42:14
※ 引述《l3l488520 (Google我帳號檢舉我謝謝)》之銘言
> 首先
> 辛苦你打那麼多字
> 再來
> 男忍是目前法師沙漠中幾乎最下水道的職業
應該說男忍不容易玩
但玩的夠猥瑣的真的很強
LV.
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7
2017-10-15 13:59:41
LV.
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97
2017-10-15 17:53:21
在拜讀樓主的文章之後,受益良多,特別是在PVP技巧的部分,臨場反應變得更好
(比起樓主的 完全就是手殘人士在用的連段)
基本上從開始到暗影踐踏完成,都是處於完全控場敵人的狀態,在雙真2紅珊瑚且AP170之下,DP300以下都是會被帶走的,如果是在背擊的狀態下就更不用說,至於暗影踐踏後要怎麼接,大致上就很隨意了,對方通常沒死也殘血了,所以才選擇用有霸體的韌江劍雨去對抗,當然如果對方還有一半或以上血量,逃走等CD再打一套才是更好的選擇。
可以看出來我有特化4個DOT,分別是致命一擊、迴轉刀刃、殺意閃現、雙龍登空
LV.
24
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1k
2017-10-15 22:05:00
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453
2017-10-16 16:18:20
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637
2017-10-18 20:46:24 編輯
雙龍登空接無懈可擊(space)第一刀有格擋
然後看有沒有擊倒如果沒有擊倒無懈可擊(space)第一刀格擋會幫助你擋下敵人反擊
有擊倒就無懈可擊(space)打到完接抓技(E)
沒有擊倒接空刺(F),前三下有防禦前方,第一第四下有控場
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2017-10-18 21:06:56
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2017-12-05 11:45:25
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112
2017-12-05 17:04:50
非常認同是玩心酸XD
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2017-12-05 19:43:45
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1
2017-12-09 18:26:03
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1
2018-07-08 15:07:45
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2018-07-09 12:35:50
森林漢堡為什麼要常駐,問一下sor
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2018-08-13 00:54:45
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2018-09-12 10:33:36
【情報】§風華§9/19(三)改版停看聽
【情報】韓服2018秋夕時裝 白虎(백호
【情報】測試服 9月19日(三)更新筆
【情報】強烈建議刺蝟一定要上四代!尤其是
【小說創作】黑色沙漠:忍風列傳 (09/
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黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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GP
323
【心得】忍者指南 2018/7/3 更新版
2018-07-09 15:22:24 編輯
大家好,小弟自從上次發完運氣差的廢文之後,
這次要發的是關於忍者的廢文。
希望版上各位600+的大大們能手下留情。
-------------------------------------------------我是無知的分隔線ヽ(●´∀`●)ノ----------------------------------------
職業簡介:
一開始我先開門見山地說,
男忍是專門單打的職業,單打方面十分出色,極要求操作和反應,
不過在團戰和據點戰上的表現不太出眾,甚至是有點下水道,
事實在韓服戰場和據戰數據上,忍者的團戰KDA是一直是處於慘不忍睹的情況。
注意的是忍者單打是很強,但也要建立在裝備良好,再加上個人技術極為優秀的前題下才能發光發熱。簡單理解來說,需要不少的心血投入,去研究,而且不能放棄的堅持下去才能成為一方霸主。
黑沙名言:堅持到敵人倒下,就是勝利!!!! 所以只要有愛,堅持到遊戲倒閉你就勝利了。
---------------------------------------------------------我是幸存下來的分隔線(*゚∀゚*)------------------------------
如果你經過我樓上的勸文還堅持要玩忍者的話,
我只能說,你真是個對忍者有愛的人。(拍手鼓勵)
言歸正傳,由於版上也有幾個熱心的大神發了幾篇忍者攻略文,
所以我也不再重覆他們的攻略內容。
這次主要說的是覺醒前和覺醒後的技能配搭和應用小技巧。
而關於裝備和水晶等等我也會提及。
裝備:
裝備方面,如果你是剛加入黑沙的話,以一套+15葛魯尼爾套裝 和+15尤利亞短劍/+15洛沙勒短劍為目標是比較明智的做法,至於副武則用+15塔得手裹劍 。
可能會有人說,一開始用洛卡巴套裝不是比較好嗎,有那迴避加成?
解答:洛卡巴套裝對於初期新手來說其實不算友善,首先在價錢上是平民裝的奢侈品,之後加那些迴避不會令你打怪農錢更快,再者,你有錢也拉不到,逼你去刷好感度買。
中期玩家:以真3克價卡短劍/尤利亞短劍/洛沙勒短劍,真三羅裴勒或塔得手裹劍 ,一套真三葛魯尼爾套裝 為主要目標
後期玩家:以全套真4王裝王武為目標,建議先入手王鞋和王手,至於副武還是用真4羅裴勒手裹劍是比較好。
備注: 1.關於副手方面,由於卡瑪地區的開放,庫囤手裹劍已成為打怪必備的裝備,所以最好搞一隻回來打怪。
2.王鞋王頭方面,如果你不算玩迴避流,喜歡全攻流的話,建議用烏勒貢的鞋子和格里芬的頭盔。
如果你是喜歡玩迴避流的話,則建議你用摩斯肯鞋子,頭則用普通非王裝頭。
3.全攻流副手建議用羅裴勒,加上目前全攻流是主流,強力建議入手。
迴避流的話,則用塔得副手。
副手入手次序建議:塔得--->羅裴勒----->庫囤
副手重要性:羅裴勒>庫囤>塔得
飾品:
新手玩家: 以真1藍珊瑚耳環x2, 真1/2思奇拉/真3巴雷斯項鍊 , 真1 /真2秀茲腰帶為目標。
(假如想輕鬆提高攻擊力去刷叛軍和海島而又不想浪費錢的話,去梅迪亞打怪農一套阿蘇拉飾品)
中期玩家:以真3/4紅珊瑚指環x2,真3藍珊瑚/魔女耳環,真3秀茲項鍊/思奇拉,真3秀茲腰帶/真3樹精腰帶為目標。 (另外也可選擇用真3的古代系列,現在價錢很實惠)
後期玩家:以真3/4 月牙守護指環x2 , 真3/4大王鯨魚/魔女x2,真3/4希奇爾的項鍊或者食人怪物戒指,真3/4的肯達魯斯腰帶 或者 巴希利斯腰帶
配裝這些其實不同人有不同的流派和玩法,這些只是我個人的配裝玩法,只供參考。
備注: 1.如果想玩迴避流,建議用肯達魯斯腰帶和希奇爾的項鍊
2.全攻流的話,則用巴希利斯腰帶或者瓦沓拉隱藏之光腰帶,配上食人怪物戒指或者是萊茵動力石。
水晶:
頭:真魔力水晶-哈魯浦亞
身:真魔力水晶-古背利諾斯
手: 用克價武的情況下用兩顆真魔力水晶-蝮蛇,用利貝/尤利亞的情況下用兩顆黑魔襲擊
鞋: 兩顆紅戰金剛
副武:兩顆覺醒黑精靈/黑精靈水晶
主武:兩顆黑魔命中或紅戰武力
-----------------------------------------我是很累的分隔線(*´▽`*)----------------------------------------------------
接下來就是重點的技能部份
在忍者的世界裹,無論是PVP或者是PVE覺醒前和覺醒後的技能也是十分重要,
要懂得靈活運用兩者技能才是一個好的忍者。
首先你要了解忍者有那些打怪或者打人還有位移的核心技能。
主要位移/加速技能:
鬼影微步
1秒CD無敵技,但無法穿越障礙物,必要點滿。
忍者步伐
一定點滿,長距離無敵前向位移,6秒CD
忍者閃避
廢技,不用點下去
手裹劍追擊
超級加速技,加快跑路,有剩下的技能點才點
鬼影攻擊
其實有很多忍者在PVP和PVE都無視了這招技,但事實上這招技能是有向前閃現的效果(CD中則不能),絕對能加快你的跑路或追擊還有刷怪能力的。外服有很些忍者大神都有善用這招,有技能點剩下的可以點。真技能的話,有剩下的技能點才點。
覺醒前技能:
冷酷的意志
必須點滿,一次回200鬥志,無論PVE和PVP 都有用
手裏劍:殺意
忍者PVP 中的先手技,Q中能做到僵直控場,之後直接連一套。必須點滿,而且有些技能都能用這招中斷自己施放。例如亡者斬首和迴轉刀刃。手裏劍:殺意的真技能必點。
煙幕
絕對要點滿,PVP 中能按SPACE作隱形之外還能加18%迴避BUFF,自帶位移,實用技能,基本上CD 一完就要放,當PVP先手位移技能來用。
影斬
在PVP 和PVE 中都會用到,自帶加5%攻速,必須要點滿,如果你的忍者是PVE向的,那請在特化技能中點擊中回復體力,之後這招就會成為你PVE中主要回血回鬥志的方法,刷叛軍或海島也很好用。如果你是PVP 向的可以學習影斬x2再鬼步配合的跑法,另外在這次版本更新後,用影斬按右鍵能瞬發喵準心臟。真技能自己酌情點,如果你只打PVP的話,點1就可。
手裏劍:逃亡
PVP中範圍小,傷害低,但是這技能作用在能取消暗影踐踏技能的前搖,還有擊飛效果,點1下就可以,另外也可以配搭木頭分身後使用。沒有霸體或前格,小心使用。
地面落下
忍者PVP連技中的吃飯技能,必須點滿,有個小技巧是抓到人之後在空中再按多一次空白鍵能加長空滯時間,其中一個用途是透過空滯時間來等你的核心技能CD,拖時間之用,順帶倒地。
狐爪
這招可以按自己喜好點滿或只點1,在沒開覺醒的時間經常用,也有些忍者選擇點滿在PVP中用,優點是傷害還算可以,主要是缺點是範圍小,沒特殊效果,部份忍者會當連技用,PVE或PVP中喜歡也可以用,因為可以無限放,真技能有多餘技能點才點。(但我個人不常用這招,所以只點1)
腳踝斬
有人是只點一下,但我個人是點滿這招,因為有那個-20防的Debuff 在,是少有的忍者Debuff技,在PVP 和PVE都能發揮不錯。真技能可點。
瞄準心臟
其實這招是比較尷尬,雖然傷害很可觀,還有控場,可是在實戰中能用到的機會微乎其微,主要因為隱形中跑不快,而且這招範圍極小,在團戰中根本沒多少機會放,我個人只點1。
忍術:隱身
忍者團戰常用的技能,必點不解釋,有時跑路能作位移效果,但注意是覺醒前的武器用只能隱形14秒,覺醒後的修羅刀用則能隱形19秒,換言之如果你是用修羅刀的情況下一直按隱形,整個據點戰也沒人看得到你。永久隱形
忍術:暗影踐踏
必點滿,PVP核心擊倒和輸出技,能主帶有闇影分裂增場buff,另外可透過,右鍵投鏢,手裹劍逃亡,絆倒擊殺,煙霧,去取消後搖時間。真技能必點。
忍術:闇影分裂
目前有2種忍者流派,一種是點滿求高威力,一種是不點求快速連技(主要因為有時候放暗影踐踏會穿過敵人,令你再放闇影分裂的時候擊不中會浪費時間,敵人便爬起來,外服有人是不點。) 而我個人是點滿,因為打得中也是個高輸出技能,真技能可點。
暗殺首領
能突進,可是距離十分有限,而且會出現在敵人正前方。點1就可,不過能用的機會很少,真技能不用點。
忍術:束縛的陷阱
必須點滿,深化技能要用到這招,真技能則不用點
忍術:迴轉刀刃
必須要點。PVP和PVE絕對的核心技能,高輸出,高控場,帶霸體,唯一修羅刀切回短劍的輸出技能,也可用手裹劍殺意或鬼步中斷施放。不過注意黑精靈100%時千萬別按。
可作先手或連段時使用。常用技能,真技能必點。
亡者斬首
必須要點滿。PVP和PVE核心技能,高傷害還帶昏,不過我個人用是有Bug,因為技能那是寫消失中是無敵,可是經我多次實戰發現,消失中的我還是能給人控場。可用作先手技能,真技能可點。
忍術:黑暗月光
PVP和PVE技能,要點滿,傷害來說會比其他核心技能較低一點,因為這招判定是範圍而且要鏢全中才會有高傷。而且無敵時間是短,有一定風險被控場,我個人是當成連到沒技的時候作收場時用。真技能可點。
忍術:木頭分身
PVP絕對的核心,消失無敵3秒還自帶控場。一個忍者有多強,就要看這招的運用還有對對方職業有多熟悉。消失時3秒無敵,這意味你在和別人近戰底下用這3秒時間閃掉他所有大招,再一下閃到對方後面控場他。而且發動條件一點也不難,愛什麼時候用就用,不過要注意距離有限制,這個距離要靠你自己PVP中慢慢摸索。也有個小技巧是在使用木頭的無敵時間中,按空白鍵能馬上順發煙霧,接著使用踐踏或隱身。強力先手技。
致命一擊
連技用,可點滿,真技能也可點。
流:踏空舞
加快跑路用,必點,而且能爬上別人職業上不到的位置
月牙斬
點1就可,主要是連技用,好像小熱那個腳斬+月牙+孤斬,不過覺醒後不太常用到。
猛踢
沒用
流:下踢
沒用
絆倒擊殺
有+10%向下攻擊傷害BUFF。帶擊倒控場,可作連技或瞬發暗影踐踏用,我個人點滿。真技能可點。
地面刺
高空偷襲用,很帥,可是團戰和PVP 都極少機會用,不用點。
暗殺訓練
能點就點滿。
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覺醒後技能:
覺醒。鳴澤修羅刀
覺醒後的第一招技能,其實就是普通按C轉換修羅刀而且附帶防禦前方的功能,不過有幾個小技巧,要快速轉換修羅刀其實通常是按W/A/S/D+C,另外在修羅刀模式中是按住Shift+A / Shift + D > 右鍵 會發動附帶防禦前方的舉刀。這是新手必學技巧。
閃光緊縛
覺醒後的實用抓技,自帶擊倒效果能配合許多連技。缺點是CD 時間過長,所以放過一次閃光後要注意CD 時間。
阿修羅
忍者的有利反攻技能,自帶30秒+20攻和+15%命中的BUFF外,還能回一半血一半鬥志,之後還附帶施放阿修羅時打擊成功昏厥的控場。當你看到忍者殘血時突然回一半血,而且BUFF 上有一個紅色人像標誌的時候,你就應該跑路了。不過忍者們要注意,放阿修羅是要50鬥志的,如果你沒有鬥志的話,你還是先跑再等回鬥志吧。
破壞的門鎖
要格檔時才能用的技能,傷害一般,自帶防禦前方,使用時自己會僵直,沒有控場效果,基本上不常用。
修羅刀修練
不用點
背德的劍舞
會用的機會不多,我個人沒點高。不過無懈可擊連左鍵的段數是吃這招的,如果習慣用無懈可擊作輸出手段的忍者可以考慮。
殺意閃現
PVP和PVE主要先手技能,必須點滿,傷害高,帶僵硬控場而且那施放速度快的不行。另外如果在舉刀的情況下施放打擊能加鬥志,缺鬥志時可用舉刀下打擊。作先手技能優秀,不過沒有霸體,注意會被控。如果對方抓到你閃現施放的時機,那最好減少用這招先手。
絕命斬
PVP傷害其實是不低,不過缺點是不帶霸體之餘,施放時間長還有初段傷害較低,要擊倒之後才高。而且團戰紅戰時能用機會極低,要用也要控場別人時再用。但如果你是經常用無懈可擊作為攻擊手段的話,那這招可以考慮點作連技之用。
雙龍登空
忍者終極輸出的PVP和PVE技能,沒有之一
殺。韌鋼劍雨
PVP和PVE常用,必須點滿,忍者唯一最長的霸體技
一刀兩斷
PVP和PVE終極輸出技能,這招如果是黑精靈100%的時候蓄力放,傷害很可觀,如果是普通的情況下放,則沒有什麼用途。蓄力中的時間是霸體,不過要注意抓技一樣可斷。基本上在紅戰團戰都是靠這招的100%黑精靈和雙龍來作收頭技能。但沒有100%的時候不建議施放,有個小技巧是殺意閃現後可馬上放一刀兩斷,不過是不帶100%的傷害判定,所以傷害不高。要注意如果要放100%的時候,切忌放殺意閃現。 也有個小技巧是一刀兩斷後由於是自帶舉刀,可接雙龍登空打出兩波刀刃。有人提出一刀兩斷之後會卡一下,其實用一刀之後用無聲躍進>殺意閃現,或者直接用殺意閃現會減少一刀後卡的時間。如果你是不習慣用一刀兩斷的話,那就按Alt+B長期鎖住100%就可以了。
無聲躍進
舉刀時用無聲躍進配合殺意閃現能快速做出兩段向前位移,而且位移中無敵和施放時間特快,PVP可常用這個小技巧打別人一個出其不意。也有個技巧是先按一刀兩斷蓄力後再按無聲躍進閃到敵人面前,再施放一刀兩斷。
無懈可擊
PVP有時候會用到,在外服一些高手會常用,自帶少許回血和攻擊力+10的BUFF,主要使用方法是快速按一下左鍵和空白鍵就能施放,但注意不是同時按,必須左鍵先按,再按空白鍵。如果連得很快的話,就會看到直接放無懈可擊而沒有其他技能。另外有個小技巧是在放無懈的中途按左鍵會連背德的劍舞,按右鍵則會自動接連絕命斬的後續技能,傷害可觀而且回鬥志。不過沒有前格或霸體,適合連技用,不適合作先手技。
暗影穿梭
之前有提過是無限隱形,做壞了的技能。
流派。木頭分身
和覺醒前木頭分身是一樣,但要注意CD 時間是覺醒前後共用的,意思是覺醒前放了木頭,轉了修羅刀也不能馬上再用,要等CD。
流派。死神降臨
絕命斬的後續技,可以不用點,在戰場上極少機會放。
空刺
PVP和PVE可用技能,有帶防禦前方的能力,可作補刀技用。不過要注意首3下才能防禦前方,第4下向下施放的時候是沒有防禦的和可被控場的。如果別人的控場技能時間比你長的話,例如法師,就別用這招和他拼霸體。通常作別人倒地後沒技的情況下,或者別人剛起來跑路的情況下可用。
修羅亂舞
PVP和PVE可用技能,自帶多段數打擊和擊數計回血技能,而且還是自帶防禦前方。不過缺點是傷害普通,攻擊時間中等和範圍判定小,自己僵直也十分大。在PVP和戰場中要酌量使用。使用的時機不多,但沒有技能的情況下可以用。
流派。音速爆音
這個技能是比較尷尬,因為這招技能施放時間中等,範圍小,而且要接一刀兩斷後用。我個人是不常用,因為一刀兩斷後接連雙龍登空或者直連無懈可擊去連技會更順和傷害會更高。可以不點。
----------------------------------------我是超累的分隔線(ノ∀`*)---------------------------------------------------
深化技能的決擇
Shift+X : 忍者:鬼影 (偷襲一流,據點戰或打野外會常用,如果你是偏愛偷襲型的忍者可以點)
Shift+X: 手裹劍:月光祥雲 (可以作接技使用,傷害可觀而且也帶迴避和魔防Buff,如果你是愛接技更多樣化的可以點)
Shift+Z: 束縛的幻象 (目前最多忍者選的Z深化,因為傷害高,放技快,接技順,防禦前方和減速Buff)
Shift+Z:忍術:斬首 (施放時間長,傷害普通,可當單項控場技能施放)
深化建議選擇: 忍者:鬼影 + 束縛的幻象
----------------------------------------我是超累的分隔線(ノ∀`*)----------------------------------------------------
到底我要如何連技?
老實說,忍者技能組的連技多而複雜,有一些要小技巧要會運用才能打出一套連技。
由於不同流派,不同玩法的忍者都有不同的套路,我這裹只提供一套我常用的套路。
當然也歡迎其他大神們能提供自己的玩法和小技巧,我會在這加以整合的。
這裹我習慣
(基本套路)
起手: 木頭分身--->抓起---->迴轉刀刃---->手裹劍:殺意--->絆倒擊殺---->暗影踐踏----->轉修羅刀----->雙龍-----> 束縛的幻象 (退場)
(位移先手套路)
起手: 煙霧位移---->鬼影微步----->鬼影攻擊----->鬼影微步----->忍者步伐------>鬼影微步
或者
起手: 煙霧位移---->鬼影微步----->鬼影攻擊----->轉修羅刀+舉刀----->無聲躍進------>殺意閃現
(可作先手的技能)
忍術:迴轉刀刃/亡者斬首/木頭分身/閃光緊縛/殺意閃現/舉刀+無聲+殺意閃現/黑暗月光/手裹劍:殺意
忍者小技巧
1.如果PVP 的時候對方職業用格檔,而你的殺意閃現已經打了出去被格檔的時候,果斷用閃光緊縛抓起來,或者用木頭躲掉反擊再抓。
2.如果你的抓技空了,你有兩個辨法,抓空了但擊倒對方,果斷雙龍登空連擊,如果雙龍擊起了對方,則馬上連段下去。如果你是抓空了但沒擊倒對方
3.PVP時煙幕一定一定一定要常駐,CD好就放,不是因為隱形,而是那18%迴避對忍者來說很重要。
4.連技失敗時怎麼辦?
一個字:跑 (等下一波技能CD)
這裹我提供跑路的方法,轉換鏡頭到跑的方向,忍者步伐>鬼影微步>鬼影攻擊>煙幕隱形
如果這樣還能被追到的話,那你就睡地板吧。另外也可用木頭分身來拖時間。
5.通常對付一些初玩PVP 的新手,他們會一開始就直線往你的方向跑來,而且不會回頭,這時你待到他們快要接近你的時候用木頭分身就能輕鬆反控他們,或者直接用忍者步伐>迴轉刀刃就能控到場。如果對付一些PVP 高手的話,一定要注意木頭分身的使用時間,因為他們很擅長上前引你放木頭後又馬上後退,等你一下來背對時再上前放控場技。我應對方法是一下來馬上接一波韌江劍雨霸體或者直接忍者步伐跑路,還有一招就是直接按空白鍵連隱形跑路。
6.舉刀要怎舉?第一種是直接在普通模式中按右鍵,第二種是鬼影微步後按右鍵。第三種就是放一刀兩斷後自帶舉刀。
7.PVP時料理要吃那些?瑪戈海鮮套餐,瓦倫西亞套餐,森林之王漢堡要常駐,之後的料理任意配卡佩套餐或者賽林套餐。也可以選擇直接吃一個克羅恩套餐直接完事。
8.PVP時靈藥要吃那些?強大生命力靈藥必需吃。之後峰利探知靈藥,暗殺者靈藥,屠殺者靈藥,死亡靈藥。當然有錢的話就用堅韌鯨魚藥和勇氣藥水或巨人靈藥,又或者其他價格高的藥水。
9.很多人都不知道的小祕密:只要和海地的卡羅琳親密度有50就能用25能量換一個30分鐘的暴傷+10%Buff ,而且死亡後不會消失。
----------------------------------------我是快睡了的分隔線(*’ー’*)---------------------------------------------------
坦白說這篇廢文我好歹也打了幾天,如果你們有意見的,我可以和你們討論,如果你有更好的想法說服我,我也可以把你的想法加到廢文上供其他新手參考,可是你們不要動不動就BP和嘴炮,還有就是叫人來PK。
至於問起我有多強?
我能回答你,我很廢,一直也是個下水道忍者,我比版上任何一個忍者都要廢,但我也堅持下來練到61,全因為愛。而發這篇廢文也是因為愛這個職業。
我目前的裝備: (如果你想問我為什麼玩到61裝備還那麼廢的話,請導向 這裡 )
紅戰鬼混時,偶然Cut圖下來的。
最後加多一張親兒子圖(,,・ω・,,)
LV.
22
GP
53
2018-09-17 08:06:03 編輯
首先
辛苦你打那麼多字
再來
男忍是目前法師沙漠中幾乎最下水道的職業
非常不認同這句話
到底是誰下水道
老是要舉刀就急著攻擊不懂的防禦閃招
玩什麼職業都一樣
像暗殺首領這種神技與Q根本少人實戰再使用或者根本沒再用
真的懂忍者這職業?真的有去解析研究本身技能?何謂猥瑣?
還是國外影片看太多?跟風跟到傻了分不清本身玩的是什麼
不是無腦的走迴防降低自己的爆發力來打不死人
機體操作者的腦能力與手速都非常關鍵
別老是自以為很了解這職業特性
其實你什麼都不懂
黑色沙漠有很多很厲害的低調忍者
人家不肯浮上岸而已
LV.
37
GP
898
2017-10-15 03:16:48
請問男忍和女忍具體差別在哪?
男女法討論到爛掉
忍者很少看到
LV.
10
GP
373
2017-10-15 08:03:03
看完這篇心得,所有人都馬上從下忍晉升到火影上忍了!
人人都是島夫不是夢
LV.
3
GP
21
2017-10-15 13:42:14
※ 引述《l3l488520 (Google我帳號檢舉我謝謝)》之銘言
> 首先
> 辛苦你打那麼多字
> 再來
> 男忍是目前法師沙漠中幾乎最下水道的職業
應該說男忍不容易玩
相對的比較少人在碰這支職業
但玩的夠猥瑣的真的很強
LV.
5
GP
7
2017-10-15 13:59:41
想問一下 你的這套配法(葛魯+荷貝)是真的專心這樣搭配衝上真四
還是就真的都沒農到王裝過,所以才這樣子配
若是喜愛pvp但沒有王裝的人,是否很推薦這樣子的選擇
LV.
21
GP
97
2017-10-15 17:53:21
在拜讀樓主的文章之後,受益良多,特別是在PVP技巧的部分,臨場反應變得更好
雖然受限於現實原因已經很少在開遊戲了,但還是把自己慣用的連技分享出來
學了樓主這麼多,不分享一下好像說不過去
修羅刀起手:
舉刀→無聲躍進→殺意閃現(打到後能的話就繞背,位置不好不繞也可以)→雙龍登空→無懈可擊(完整打出來)→閃光緊縛→迴轉刀刃→地面落下→致命一擊→暗影踐踏(結束後馬上按C切修羅刀,同時視角馬上後轉再度面向敵人)→殺意閃現→韌江劍雨
基本上從開始到暗影踐踏完成,都是處於完全控場敵人的狀態,在雙真2紅珊瑚且AP170之下,DP300以下都是會被帶走的,如果是在背擊的狀態下就更不用說,至於暗影踐踏後要怎麼接,大致上就很隨意了,對方通常沒死也殘血了,所以才選擇用有霸體的韌江劍雨去對抗,當然如果對方還有一半或以上血量,逃走等CD再打一套才是更好的選擇。
(PS.以上都是指在自由不喝紅的情況下,野外、據點戰變數又更多)
至於為什麼是這個套路又牽扯到特化,以下是我的特化:
可以看出來我有特化4個DOT,分別是致命一擊、迴轉刀刃、殺意閃現、雙龍登空
(12/3)*45=180 (15/3)*50=250 (9/3)*70=210 (18/3)*40=240
打出完整的套路後可以為敵人上這4個DOT,18秒扣下來的傷害是很可觀的
不過實戰是瞬息萬變,只能說這是一個核心套路,面對不同職業也會有不同的帶入方式,通常木頭人就是很常見的方式,另外連段也會因對方的抵抗、迴避導致CC失敗而被迫改變或終止,失敗後千萬不要繼續貪刀以免被反打一套,適時收手再進攻才是上策。
差不多就是這些,希望可以幫助到喜歡忍者的朋友們
最後還是強調這些配置跟連段只是我個人的習慣,沒有好壞也沒有絕對 單純只是經驗分享而已
有錯誤的地方也請不吝指正 謝謝各位前輩
LV.
24
GP
1k
2017-10-15 22:05:00
怎樣練都沒用~男忍者太弱勢了
忍者弱勢的點有很多~但主要有三種
1.壩體太少..身為近戰職業壩體卻很少~隱形時間雖長但就跟死人一樣沒輸出
你能撿偉刀的意思代表那個人不用你出手也會死~你去撿頭只是讓分數好看但對戰局沒幫助
2.傷害不夠..為了能增加容錯度..忍者一定得用迴避裝..但這就代表短時間瞬殺的能力大降
你不用迴避裝不行..因為壩體太少~你不迴避太容易被擊倒..基礎防禦過低的情況下擊倒=死
稱迴防止是死得比較晚一點
同為近戰的戰士招招百爆~正面格黨沒有弱點不容易破盾~格檔中背後壩體不怕擊倒
3.太吃操作
很多人在思考上有一種誤區認為"很難操作的職業~只要操作的好必定很強"
這個想法是錯的~徹底錯誤
當你APDP高達一個程度的時候PVP是在比誰先倒地~倒地就差不多了
所以真正的PVP高手不是在看誰CC比較順..那是基本
真正的高手都是在抓破綻~抓對方技能中沒有壩體~沒有無敵的時候去想辦法抓/僵直/擊倒
有認真玩忍者的朋友一定都知道主要傷害是集中在修羅刀的情況下
為了能使用無聲躍進與兩次雙龍..以及轉換姿態時的前方格檔 大多時候頻繁的舉刀是必然的
然而頻繁的舉刀其實意味者位移能力的大幅降低 而靠無聲躍進與殺意閃現去繞背對比其他職業的機動性實在不足
忍者最大的優勢就是相當容易去繞背~而技能多無壩體因此即使繞背也會被對方盟友擊倒
你必須弄翻對手才有傷害~但你的位移能力卻極差~主要的位移輸出技能暗影踐踏為了取消詠唱一定要帶一個前置技能~這是多糟糕的事情 而超重要的位移切刀技能迴轉刀刃竟然帶一個100%完全自殺用的黑精靈
同為近戰的戰士格檔中帶全方位壩體~盾高防不易破~還有班盾這種命中防禦兩全盾
他正面對你時還可以靠槍頭僵直你
幾乎所有招式都不帶位移是忍者最大的弱點~看似一個行雲流水的職業其實招招都需要前置
魔女邊轉邊擊倒~戰士各招都帶位移~能邊打邊位移是一個很可怕的優勢但忍者完全沒有
而且各招的範圍都太短~很多時候甚至必須搭配鬼影才能靠近
相比之下女忍的定位反而好得多~只要純回防就能在場內亂繞一直弄翻對手
我們今天講所謂的技術..是指裝備品級差不多的情況下你能盡可能的勝出..而不是職業本身問題太多所以要靠技術彌補..這表示就算技術好了也只能跟對方扯平
看看獸娘那個恐怖的單打能力..
所以男忍者現在變成一個農怪用的職業..怪的轉頭速度是很慢的..繞背可以充分的發揮
上次改版後buff了回血能力~增強了續戰
但怎樣會農也因為仇恨值天生的設定而不如會帶寵物的獸娘男女法
KD會墊底不是沒原因的~日服會冷掉我想多少也跟男忍太弱有點關係
因為很多設定真的是會讓人覺得...挖..韓國公司到底多討厭忍者阿...?
這是個帥氣的職業~也由衷希望他有由黑翻紅的一天
LV.
10
GP
453
2017-10-16 16:18:20
只要能屌打遊俠
那絕對不是下水道
看看以後你的二覺技吧加油
LV.
25
GP
637
2017-10-18 20:46:24 編輯
雙龍登空接無懈可擊(space)第一刀有格擋
然後看有沒有擊倒如果沒有擊倒無懈可擊(space)第一刀格擋會幫助你擋下敵人反擊
有擊倒就無懈可擊(space)打到完接抓技(E)
沒有擊倒接空刺(F),前三下有防禦前方,第一第四下有控場
LV.
14
GP
15
2017-10-18 21:06:56
覺得不要太在乎職業強弱 除非你是為了"效率" 才去選最佳職業
像我只玩過男職業角色(除了狂戰)
先玩忍者-武士-戰士-巫師-決鬥(都56
之後發現想去玩巫師 但真的無法接受那種沒有打擊感... (雖然真的很猛..
之後發現 還是對忍者有愛 才決定一直練下去 招式變化 技巧 可能我天生就習慣玩忍者吧
LV.
35
GP
355
2017-12-05 11:45:25
新手下忍報到!先GP再說
另外想請問
我目前武器+14尤利亞短劍 +15塔德手裡劍
不知道式輸出循環哪邊出了問題
攻擊103,打鬃毛總覺得有點吃力(放了很多招+狐爪連抓...),目前54
不知道這樣感覺假如去打頭盔會很累~"~
LV.
28
GP
112
2017-12-05 17:04:50
非常認同是玩心酸XD
不過我對忍者可是非常有愛
看到這篇十分感動
GP奉上
LV.
25
GP
647
2017-12-05 19:43:45
大大你好,請問怎麼打梅花
梅花一直無限位移+霸體
趁我忍者步伐跟鬼影微步cd的空隙
這時我只能用修羅刀舉刀的動作來格擋
他瞬間沖到我背後/側邊戳我一下控到我就死了
用替身術幾乎控不到,因為他一直位移等我空隙
LV.
1
GP
1
2017-12-09 18:26:03
請問忍者會吃施展速度嗎?
有點猶豫該用哪種
LV.
12
GP
1
2018-07-08 15:07:45
大大 請問前期修羅刀該用哪把?
LV.
9
GP
4
2018-07-09 12:35:50
森林漢堡為什麼要常駐,問一下sor
18 樓
此文章已由原作者(just10130032)刪除
LV.
10
GP
3
2018-08-13 00:54:45
請問現在迴避忍者還能玩嗎
LV.
15
GP
78
2018-09-12 10:33:36
問個問題,忍者技能幾乎都百爆,有需要弄到5爆嗎?有需要換到奧平嗎?
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else if (scrollTop < height && goTop.is(':visible'))
goTop.data('sliding', 'yes').slideUp('fast', function()
goTop.removeData('sliding').hide();
);
);
)(window, jQuery);
var attachMediaLogin = 'N';
if( '1' == '0' )
location.href="#down";
else if( 0 != 0 )
location.href="#0";
//巴哈商城
if( $('#gshop_link').size() )
var btn_gshop_link = $('#gshop_link').html();
$('#gshop_link').html('');
else
var btn_gshop_link = '';
buttonToMobile();
//右側廣告固定
function fadRefresh() document.body.clientWidth
var posY = egg('#flySalve').pos().y;
var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
window.onscroll = fadRefresh;
window.onresize = function() fad_style.left = null;;
face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】
googlecseLoad();
jQuery(".a-mercy-d").click(function()
var url = this.href;
var goRedirect = false;
var openNew = (this.target) ? true : false;
if( url )
jQuery.get( "/ajax/baha_lkasoo.php", id: jQuery(this).data('ssn') )
.done(function()
goRedirect = true;
if( !openNew )
document.location = url;
);
setTimeout(function()
if (!goRedirect)
if( !openNew )
document.location = url;
, 1500);
if( !openNew )
return false;
);
var mercyadblock = (function ()
var adblock = ;
adblock.show = function ()
jQuery('.alert-close').parent().show();
;
adblock.hide = function ()
jQuery('.alert-close').parent().hide();
;
adblock.check = function ()
if (localStorage.getItem('admercyblocks') === null)
jQuery('.alert-close').parent().show();
else
var hourts = Math.floor(Date.now() / 1000)-86400;
if (localStorage.getItem('admercyblocks') < hourts)
jQuery('.alert-close').parent().show();
localStorage.removeItem('admercyblocks');
;
return adblock;
());
if (typeof(Storage) === "undefined")
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.show();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function ()
mercyadblock.show();
);
else
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.check();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function()
mercyadblock.check();
);
jQuery(".alert-close").click(function()
mercyadblock.hide();
if (typeof(Storage) !== "undefined")
localStorage.setItem('admercyblocks', Math.floor(Date.now() / 1000));
);
jQuery('body').click(function(event)
if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
&& !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
&& jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
jQuery('#topBar_'+topBarType).attr('class', topBarClass);
insideSecondaryfunc(2, event);
);
var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
else if(document.getElementById('BH-top-data').addEventListener) //WC3 browsers
document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);
if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
document.onkeydown = function (evt) evt;
chpagehotkey(evt.keyCode);
;
if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
BahamutMenu.onScroll();
黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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