【心得】璀璨大洋夢 - 護衛艦大造14日歷程與分享解析

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    【心得】璀璨大洋夢 - 護衛艦大造14日歷程與分享解析



    樓主
    雞拉大河
    black2599

    GP131
    BP139




    2018-08-20 15:40:24 編輯










    各位巴哈黑沙版的朋友們大家好~ 我, 是雞拉大河 0.0/  這幾天版上稍微


    閑靜了些, 但就如暴風雨前的寧靜一樣, 是因為我在將我的一個偉大成就



    即將完成並公示分享! 沒錯, 我的護衛艦即將在明天2018/8/21下水了



    這些日子來, 我運用休閒時間與各個生活公會的朋友聊天詳談, 無論是在



    拉克港買貿易品的粉紅鯊魚商仔、在等公船的白色大鯊魚又或是海上獵



    海怪的大藍鯊魚, 我都加以攀談並且互相分享資訊!! 為的就是一個偉大的



    初衷, 沒錯, 那就是資訊透明與玩家協作互助。 協作共榮, 是黑沙能更長



    久持續下去的唯一解答, 這是我玩了這麼久後看到的迫切議題。




    首先, 本文較長進行段落區分 :



    1. 分享護衛艦的建造與當前時價分析(2018/8/20)

    2. 整體自造或預購的成本估算及小解析

    3. 關鍵要素, 海怪公會與收益

    4. 我的護衛艦與藍裝疊層建議

    5. 總結言



    (一.) 分享護衛艦的建造與當前時價分析(2018/8/20)



    建造地點 :

    (帆船、護衛艦)

    愛裴莉亞港口村莊3-5號2樓

    (帆船、護衛艦配件)

    愛裴莉亞港口村莊1-4號2樓




    圖樣:艾裴莉雅護衛船 : 25個

    每日任務 :

    NPC 皮爾拉貝魯特普拉西, 也就是得25天才能湊齊圖紙造出護衛艦,

    而且沒有其他替代方案任務能解, 其他任務能多拿的只有帆船圖紙。










    標準角木 : 1000個

    地圖採集 :

                                             (加工->砍材)

    10原木 / (1~4)可用的角木


    10可用的角木 / (1~2)標準角木



    建議原木數量 :

    名匠約1.8萬個、匠人約2.2萬個, 建議先練高加工等級後再行製造。



    手動採集推薦地點 :

    南部警衛營地為基地在紅圈範圍反覆採集原因是該區有不少" 松木 "

    可以順道採集松樹原木, 松樹原木是後續材料 " 松樹沉積合板 "的必要

    原料之一, 正好一舉兩得雙重採集。






    預購價格 : ( 大約5~10萬*1 ), 50,000*20,000原木 = 10億銀幣。

    ( *註 : 也有3萬多預購到的, 但都是吃人家剩下的餘額。 )





    翡翠珊瑚鑄塊 : 800個

    地圖採集 :


                                            (加工->燃燒)


    10珊瑚碎片 + 1紅寶石 / (1~2) 紅珊瑚

    3紅珊瑚 + 1晶瑩的紅寶石 / (1)黃昏紅珊瑚



    5黃昏紅珊瑚 + 25融化的鈦碎片/ (5~7)翡翠珊瑚鑄塊

    (*註 綠珊瑚為綠寶石、黃珊瑚為黃寶石、藍珊瑚為藍寶石, 以此類推)




    建議珊瑚碎片數量 :

    名匠約1.4萬個、匠人約2萬個, 強烈建議先練高加工等級後再行製造。




    建議採集地點(需要使用鋤頭)




    可以順便採集龍蝦(加熱後變成黏膠)、大王珍珠貝(曬乾後有機率變

    成黃金珍珠), 以上都是製作藍色馬具、帆船護衛艦藍裝的關鍵材料。

    而且採集珊瑚感覺大黑機率出奇的高, 幾乎比我採集樹木時高上一

    倍以上的出量, 每次都能有快要20顆左右, 這邊跟大家做個曝光分享!



    訣竅與建議 :

    1. 倉庫女僕直連卡佩首都, 可以直接拿鋤頭or丟珊瑚入庫。

    2. 最大潛水數值增加 (腳*2 潛水水晶) + 敏銳的海狗的靈藥 + 鯊魚服裝(商城功能服)。




    共計增加75秒海中滯留時間。

    3. 圖片採集點中的海底大礁有*3個大王珍珠貝可以採集。

    4. 寵物貓開啟能有效搜尋珊瑚採集位點, 減少海中秒數浪費。

    5. 遊戲已經更動成角色不會溺斃, 所以採到藍條耗盡自動上浮即可。

    6. 單次採集一輪後能換線再採集一輪, 共約180根珊瑚碎片左右

        然後暫時換角色休息等換線時間激活。



    採集以外方法 :

    直接加熱藍珊瑚草戒指、紅珊瑚草戒指取得 黃昏紅珊瑚/清晨藍珊瑚



    無論加工等級每次必出一顆, 以往只要25萬左右就可購得, 800顆全燒

    也才2.5億元以內就可搞定珊瑚材料。



    當前價格 :




    260萬*800, 大概接近21億元。 這就是壟斷馬車囤貨後加上海賊島沒落的

    整體抬價成果, 接近8倍以上的原成本是造就當前大洋為藍海獨佔的最大根

    本原因。



    採集花絮與單趟收成(圖片為最後一趟次) :















    松樹沉積合板 : 1600個

    地圖or據點採集 (松木) + 據點採集副產物 (椰子果)




                                          (加工->燃燒)


    5松樹合板 + 50椰子果 / (5~7) 松樹沉積合板






    沉積合板預購價格 : ( 大約7~10萬*1 ), 約略最大 1.6億銀幣。

    松樹木板合板等有機會直接招標, 同理椰子果, 但建議直接預購沉積合板。






    強化麻布 : 450個


    採集及據點收成 :

    麻布交易所直接購買或據點勞工採集, 閃耀的粉末使用煉金機具在家中

    煉金機率副產物出現(製作罪人血液或靈藥等較好出現)或者交易所購買(預購)


                                           (加工->研磨)


    5麻布 + 5閃耀的粉末 / (5~6) 強化麻布



    預購價格 : ( 大約5~7萬*1 ), 約3200萬銀幣。






    (二.)整體自造或預購的成本估算及小解析


    整艘船除了圖紙一定要耗掉25天以外, 整體成本是多少??

    這裡直接計算有效數字供大家參考!!


    標準角木 : 1000個 (10~20億)


    翡翠珊瑚鑄塊 : 800個 (21億)


    松樹沉積合板 : 1600個 (1.6億)


    強化麻布 : 450個 (3200萬)




    合計43億, 如果你材料全都拉交易所和預購的話。



    我的話成本是多少? 我收集材料到齊全大約花了13天, 每天進行大約

    幾小時的珊瑚採集而已, 其他都是靠存的材料和當初砍的木頭進行修

    息時加工就" 輕鬆達成 "了。 說真的, 老玩家在知道珊瑚採集點後每

    天花個3分鐘解圖紙, 掛網時就弄材料, 放隻分身在珊瑚採集點採集

    (不只這個地方, 其實大洋有更多珊瑚點!), 一個月內人人都能有護衛

    艦無損倉銀下水!!!!! ( 我原先就有一些護衛艦圖紙, 很早之前解的)



    新手部分, 如果你有辦法湊到43億元在直接造護衛艦, 沒有的話先從

    帆船著手逐步護衛艦, 生活輕鬆玩遊戲, 半年後賺到的二百多億拿去

    買裝備再把等級升級到61級, 你也是中上標的T1工會中柱高戰!!!!!!!

    ( 帆船可用夏卡魯印章*50直接換取 )




    Q1 : 部分人在航海相關文章出來後在緊張什麼?

    A1 : 如循環點一樣, 怕的就是海怪被別人打了... 因為真的不難

            打, 帆船綠裝都能在5分鐘內做到擊殺。





    Q2 : 很怕閒暇玩家一多收益影響很多嘛?

    A2 : 有很多黑消息指出, 航海公會派錢其實很多都是不透明的


            沒有完整計算表和各人定額圖片, 容易衍生一個問題點, 那

            就是當初16E獎勵金那張圖片的背後關鍵, 陌生人進去分錢

            然後拿完錢給什麼代價我就不明說了。




    (三.)關鍵要素, 海怪公會



    大洋海怪公會收益是多少? 一天打個3~4小時最低點能夠讓你一個月獎勵金

    含薪水收到至少40億元的銀幣收益, 而且" 目標額達到後 "你還不見得需要天

    天出海打海怪!!(請詳洽各個海怪公會規定), 其餘時間加工打怪其樂融融, 何樂

    而不為之? 最關鍵的問題就是一個透明度高、公平的海怪公會以及公正的會長!!

    打開遊戲的公會洽詢或是搜尋巴哈的公會招生, 把這關鍵一步達成, 你就會是黑

    沙最高收入族群的海洋獵人之一!!!  沒有的話把關鍵問題都學起來後, 自創自收

    經營全新海洋公會, 又何嘗不是最佳辦法!?



    規模 :

    小型海怪公會(30~35人)

    中型海怪公會(40~75人)

    大型海怪公會(80人+)



    人多收益分的越散, 大致上建議以小型中型為主去加入狩獵海怪爽賺獎勵金!!



    月收入:

    (以最壞狀況1E元的海怪掉落物最低機率計算)

    3~4小時一日 : 大約40E ~ 50E

    4~6小時一日 : 至少有60 ~ 70E+



    非航海公會閒暇時打不打? 如果和會長說好賣入公會一半的錢當作獎勵金多發

    給你, 又何嘗不是個休閒又額外的收入!!




    (四.)我的護衛艦與藍裝疊層建議




    預計護衛艦即將在明天 2018/8/21下水




    偏戰鬥的綜合玩家我, 都能在每天輕鬆玩一下採珊瑚的情況半個月就做到護衛艦下水

    除了圖紙需求以外, 25天就能出來的逸品, 你們不追隨著建造一艘嗎?? 慢慢裝備弄好

    也好因應每周追著貝爾或是將來海底遺跡開放甚至海上大戰!  今天看完本文就跟上!!!

    一線戰鬥公會待累了? 到二線自組或加入海怪公會休閒, 待玩心再起或是現實忙完, 看

    看倉銀的幾百億, 再想想正確的抉擇, 你會得出, 雞拉說的, 原來從來都是對的。



    裝備部分材料真的很簡單... 差也是只有差在圖紙而已!! 衝裝建議層數也一併奉上!!!

    維修就用記憶碎片即可!! 以下列出其一就好, 以帆船輕鬆收集海怪原料就可製出。




    衝裝建議層數 : (經驗來源 :藍色馬具)

    +0~+1 |  4

    +1~+2 |10

    +2~+3 |14

    +3~+4 |16

    +4~+5 |20

    ----------  (失敗會掉階6->5, 而且一次層數只+1

    +5~+6 |30    (相當於裝備的長

    +6~+7 |45+  (相當於裝備的廣





    (五.) 總結言



    物價被攀的很高, 導致護衛艦全預購至少是以往的2倍價錢, 所以才導致


    我之前說的, 泰勒米安活動後新手都能造護衛艦出現大漏洞。 這邊完善

    提出並點醒方法與關鍵, 希望材料慢慢收集後人人都能夠獲得一艘護衛

    艦, 就像我昨天遇到的一位討海生活玩家跟我說的一段話, 讓我內心波瀾

    雲起不已, 也重新回想那最初的感動與加入黑沙初期拓荒的壯麗與喜悅。



    我在詐騙你們到大海嗎?? 我只是提出一個很多人不會去想到的問題點!

    今天你付出了成本, 收益就是這麼的高!! 比起你在沙漠農一小時1500萬

    不覺得我說的又何嘗不是一個方法嗎? 真正賺錢(不肝更多時間)的打怪

    頂多就是廢墟、寺廟, 中上標裝備必備(至少要200E價格)還得一堆藥

    物還有職業正確, 大洋護衛艦全部預購也就43E, 說真的那些說我欺騙的

    人摸著良心好好想想。






    我不只喜歡大海, 我熱愛的是整個黑沙還有所有夥伴, 發文求的最終

    效果, 都是希望正道彰顯和玩家們受益, 不違初衷, 一路走來始終如一。



    講真的, 當初說要大洋攻伐也是開開玩笑罷了! 要知道握著船舵是無敵

    狀態, 普攻拆船天方夜譚, 縱使我撞的快贏了只要對方換線就是我留在

    原地傻眼發呆罷了, 更何況還不一定能追的上船(如果對方不打的話)

    整體而言就是逗那些異議人士開心居多。




    本篇上架前的一箱, 行正道就是會有好運氣。






                                                                                                                善良的遊俠, 雞拉大河 筆。





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    2 樓
    OuO
    aa981535

    GP5
    BP-



    2018-08-20 16:07:32 編輯







    謝謝雞拉大大的分享

    文章內的心得對於新手來說相信幫助蠻大的



    另外砍樹個人也蠻推薦蔓沙之森

    可以順手打的食人怪物,運氣好掉個戒指也不錯

    珊瑚的話,奧波恩島這地方也蠻好採集的

    離艾港也很近,蠻方便的



    還有雞拉應該還沒做裝備,想提醒一下

    帆船裝備的攻擊力對於撞海怪來說

    影響非常大

    挑選艦砲前記得慎選



    最後雞拉提到大洋航海公會

    嘛......事實上蠻多內幕的啦

    礙於板規這邊也不太能討論





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    3 樓
    說清楚
    pkpkpko

    GP0
    BP-



    2018-08-20 17:22:58 編輯







    Q2 : 很怕閒暇玩家一多收益影響很多嘛?

    A2 : 有很多黑消息指出, 航海公會派錢其實很多都是不透明的

            沒有完整計算表和各人定額圖片, 容易衍生一個問題點, 那

            就是當初16E獎勵金那張圖片的背後關鍵, 陌生人進去分錢

            然後拿完錢給什麼代價我就不明說了。



    前幾天某個海怪公會副會長小X律 在世界頻道喊好幾次16e 4k NT



    一隻算兩千萬就好 80隻4knt   每週只要有一個人買單就好等於自己要繳160隻 換算一天至少要刷23隻



    而且不清楚是不是完全都自己額外多打的份還是靠會員幫忙呢:)



    看來的確是有點太投機了呢?求卦





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    4 樓
    我鏡-我心即為鏡
    water20640

    GP0
    BP-



    2018-08-20 17:24:13










    請雞哥高抬貴手饒過釣魚玩家好嗎?



    戰鬥玩家辛苦,生活玩家更辛苦耶!





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    GP
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    5 樓
    盛世繁華
    future0862

    GP5
    BP-



    2018-08-20 18:34:08 編輯







    嗨雞哥OuO

     

    剛開始看到這邊文的縮圖的時候

    還以為有人亂搞(X

    點進來才知道是你發的文ww

     

    首先恭喜你護衛艦快好了www

     

    再來是

    我注意到這個

     

    ★非航海公會閒暇時打不打?如果和會長說好邁入公會一半的錢當作鼓勵金多發給你,又何嘗不是個休閒又額外的收入




    不知道是巧合還是大家都這樣ww

    我們家也是這樣

    我記得上次好像在那篇文說過


    覺得很高興

     

    然後我看到這個




    ★看看倉庫的幾百億(我自己是沒有...我窮死) ,再想想正確的抉擇,你會得出,雞拉說的,原來從來都是對的。




    深表同意

    >_<





    ★其他的部分,因為我已經做完了,就只能感嘆現在真的物價很高,對於一個最近不能常上線的玩家來說,什麼都買不起




    同樣支持慢慢蒐集材料,不用全部都預購,不然大概會窮到想哭






    ----- = = = = 分隔線 = = = = -----





    題外話


    上次情人節的活動我沒注意到

    因為網路差 所以就比較少上巴哈跟看官網



    那天世界頻結束後

    我們家的小孩通通截圖PODiscord

    甚至還有個別的公會的朋友也PO給我


    真是躺著也中槍

    覺得失職

    下次的活動我一定不會錯過的www


    附個圖片絕對不是因為我上不去遊戲沒事做









    此外

    這個我覺得有笑有推

    雖然有點靠北





    看著越來越多的教徒

    有種無可言喻的感嘆




    不愧是教主

    永遠支持你ww






    望著窗外的霧上不了遊戲。還錯過活動的盛世繁華





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    GP
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    6 樓
    洛YEE
    aa66387

    GP3
    BP-



    2018-08-20 20:11:19







    ...怎麼你最近發的文章都越來越正經了,這不是我過去認識的雞拉,不給個GP有點說不過去。


    好啦說真的,身為一個護衛艦開放第25天船就出港的航海玩家,補充個建議,



    每天搬完箱子後的後續任務如果很閒的話也可以解掉,有助於材料蒐集,



    當初我是連解了24天,因為我沒想到護衛艦會那麼快出,材料都還沒準備好,好險最後剛好趕上第25張圖紙的速度。



    以我個人24天的運氣平均值來說的話,解每日是賺的,但也不是沒遇過拿著魚叉像個棒槌一樣站在海上兩個小時任務還沒解掉。



    不過比起打怪賺錢預購,叉魚相對輕鬆一點,雖然滿滿的烏魚可能看了會有點火就是了





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    GP
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    7 樓
    Domo
    domo123

    GP9
    BP-



    2018-08-20 23:02:27 編輯







    護衛艦船裝部分
    因目前有突破船隻本身迴轉限制的方法,舊裝額外的迴轉力變得不是那麼重要了

    因此目前最建議的搭配還是:新船裝加上舊艦砲的混搭



    說明如下:

    打海怪跟農怪很相似,要考慮最低的時間,最高的收益,

    打海怪的節奏大概是這樣:



    找海怪>打海怪>重複到負重>回航



    以上步驟所花費的時間越短越好,因此在找海怪和打海怪部分,

    在有可以無視船隻本身迴轉的操作技巧下,速度與攻擊力肯定是首選的。

    找海怪部分可以利用本身船速 和對海怪位置的熟悉度來縮短時間,

    建議可以在雷馬島當據點循環刷,畢竟後面不遠就是大洋,同樣也有公會管理人。



    打海怪的話版上最近應該爆出了一堆技巧,這邊稍微大概簡單說一下

    個人建議打那恩薩克,使用回游撞法,可以省去修船的時間,同時耐久度消耗和花費時間也跟直接硬撞差不多。

    可以搭配 靈藥 料理 套餐 水晶 卡亞項鍊等來增加對海怪的攻擊力 (注意:坎迪杜母是不吃背傷的,因此比較推那恩薩克)

    方法解說:

    怪物初始點吸引仇恨後,根據船速(影片示範船速136%), 脫離海怪的範圍,使海怪回游,趁機追上連續撞擊。



    施放技能:

    136%船速 爆衝→快速巡航→迴轉後退2~4秒 原地等待

    130%船速 爆衝→快速巡航(中間轉彎40度)→船首→後退退2~4秒 原地等待

    130%以下船速 爆衝→快速巡航→船首→後退退若干秒 原地等待



    以上速度僅參考用,實際還是需要自行練習測試會比較準。



    示範影片如下:




    另外我自己建議的衝裝層數:



    +1~5 :5層就夠 夠歐的話其實空點也是可以

    +6: 20~30層 大概衝王裝長、廣難度

    +7  30~50層 大概衝王裝故難度

    +8 50層以上 大概王裝琉難度

    +9 +10太夢幻了 一般人可以不用考慮





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    可樂奶茶
    kevinsuen

    GP13
    BP-



    2018-08-21 04:43:42 編輯







    帆船比較好??

    身體很老實嘛~









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    GP
    6k




















    9 樓
    可樂奶茶
    kevinsuen

    GP12
    BP-



    2018-08-21 04:46:44







    然後記得每天騰出時間解任務丟上來,不要只是嘴巴說說




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    LV.
    23


    GP
    308




















    10 樓
    無敵竹
    soering

    GP0
    BP-



    2018-08-21 09:41:43







    雞拉採珊瑚

    半小時採了180個珊瑚碎片



    雞拉採珊瑚

    2424個珊瑚碎片採了6小時



    咦? 只要8天,只要8天,每天6小時,800珊瑚鑄塊就搞定啦







    0



    -














    LV.
    13


    GP
    377




















    11 樓
    人生還有希望
    kt506237

    GP0
    BP-



    2018-08-21 13:31:59







    小的想問雞哥
    如果大家月領40e

    公會會不會倒





    0



    -

















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    if (code === 119)
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    'use strict';

    var goTop = $('.c-fixed--footer .gotop');
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    );
    )(window, jQuery);


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    //右側廣告固定
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    var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
    window.onscroll = fadRefresh;
    window.onresize = function() fad_style.left = null;;














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    googlecseLoad();

    jQuery(".a-mercy-d").click(function()
    var url = this.href;
    var goRedirect = false;
    var openNew = (this.target) ? true : false;

    if( url )
    jQuery.get( "/ajax/baha_lkasoo.php", id: jQuery(this).data('ssn') )
    .done(function()
    goRedirect = true;
    if( !openNew )
    document.location = url;

    );

    setTimeout(function()
    if (!goRedirect)
    if( !openNew )
    document.location = url;


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    if( !openNew )
    return false;

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    var adblock = ;

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    ;

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    return adblock;
    ());

    if (typeof(Storage) === "undefined")
    /*load fail*/
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    else
    /*load success but open*/
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    else
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    if (typeof antiadb === 'undefined')
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    /*load success but open*/
    antiadb.onDetected(function()
    mercyadblock.check();
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    if (typeof(Storage) !== "undefined")
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    jQuery('body').click(function(event)
    if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
    && !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
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    jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
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    insideSecondaryfunc(2, event);

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    var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
    if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
    document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);

    else if(document.getElementById('BH-top-data').addEventListener) //WC3 browsers
    document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);


    if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
    document.onkeydown = function (evt)
    evt = window.event ;


    if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
    var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
    BahamutMenu.onScroll();


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