【討論】對遊戲的想法,競技場機制及賽季機制。
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2018-10-10 10:58:50 編輯
我個人是覺得競技場要改成戰鬥力等量化
(提早配完可直接按準備就緒,雙方都準備就緒就直接下場,省雙方時間),
【心得】看看~戰士悲哀到連劍都不想拿了
【心得】【開箱文】活動材料包-100箱實
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jQuery(function()jQuery('.imgfill').imagefill(););
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function chpagehotkey(code)
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//右側廣告固定
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if (localStorage.getItem('admercyblocks') < hourts)
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if (typeof(Storage) === "undefined")
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
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/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function ()
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/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
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&& !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
&& jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
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var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
else if(document.getElementById('BH-top-data').addEventListener) //WC3 browsers
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if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
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if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
BahamutMenu.onScroll();
黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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if(BAHAID)
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');
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');document.write('
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- ');
- 我要登入 ');
- 註冊 ');
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【討論】對遊戲的想法,競技場機制及賽季機制。
2018-10-10 10:58:50 編輯
我個人是覺得競技場要改成戰鬥力等量化
進入競技場之後 全身裝備必須脫乾淨,換上競技場提供選擇的裝備,
使雙方的基礎攻擊力、覺醒攻擊力、防禦力都一樣高,
每件競技場裝備能力值都等於東級王裝(全身防具、主武+副武),全部都兩洞,
攻速、暴率、移速都能透過這套競技場套裝直接上5階,
然後會讓你有120秒的時間配水晶(全由競技場提供)
(提早配完可直接按準備就緒,雙方都準備就緒就直接下場,省雙方時間),
水晶為現在版本全部的水晶,任你配。
首飾方面則是可供挑選,
可挑選的首飾為現在版本的全部東級首飾,一樣任你配在120秒內去配。
想走AP流、血量流、閃避流、減傷流、命中流、CC抵抗流甚至配出自己的一套獨特的,都看你。
防具的防禦力、減傷、迴避,都固定數字,要微調就要靠飾品跟水晶。
包含武器之攻擊力、命中率,也都是固定數字
(例如競技場主武攻擊力130~135 命中200,無道具效果、
競技場副武 攻擊力30 防禦力20 減傷20 迴避20 命中15)。
不要怕120秒不夠,這次配完就一勞永逸,可以按儲存配置,
讓你下次來競技場可以直接套用上次的配置設定,
儲存配置設定的區別為角色,所以各角色都可以存一套配置。
要看出彼此高低的除了戰鬥技巧,
還有自身角色的技能等級(凸顯平時對技能修練的重要)、
耐力值(耐力上限)跟健康值(HP、精神力上限),這兩個值都是靠平時累積的,
凸顯長時間積累就是真章的道理。
賽季方面,以6個月唯一個週期,一年共三個賽季。
每個人都是從0積分開始,
角色60級才能參與競技場賽季。
競技場賽季資料以家門為單位,家門內的任何60級角色都可以共同來努力。
每局180秒,時間到則為血量多者勝。
每擊敗一位對手+5~15積分(依照擊倒對手之耗時及自身殘血量%數去綜合計算)
贏方加多少分,輸方就扣多少分,以0分為底。
每隔1000積分為一個段位,共有5+1個段位。
第一段位為市民競技場 (0~999)
(每日可領10萬銀幣,賽季結束時每持1積分=1萬。100珍珠。)
第二段位為見習騎士競技場 (1000~1999) (每日需至少進行1局競技,不然一天扣10分。)
(每日可領50萬銀幣,賽季結束時每持1積分=2萬。150珍珠)
第三段位為騎士團競技場 (2000~2999) (每日需至少進行3局競技,不然一天扣20分。)
(每日可領100萬銀幣,賽季結束時每持1積分=5萬。300珍珠)
第四段位為禁衛軍競技場(3000~3999) (每日需至少進行5局競技,不然一天扣30分。)
(每日可領200萬銀幣,賽季結束時每持1積分=10萬。450珍珠)
第五段位為英雄競技場(4000~無上限)(此段位限制1000名玩家)
(每日需至少進行5局競技,不然一天扣40分。)
(每日可領500萬銀幣,賽季結束時每持1積分=20萬。800珍珠)
第六段位為史詩競技場(為英雄競技場之前十名)(此段位限制10名玩家)
(每日需至少進行15局競技,不然一天扣50分。)
(每日可領1000萬銀幣,
賽季結束時依照名次每持1積分=20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、30萬。
1000、1050、1100、1150、1200、1250、1300、1350、1400、1450、1500珍珠)
最後結算在史詩競技場的玩家會在官網上永遠留名並給予角色紅字稱號,
(例如:2019上半年賽季第1名、2020年下半年賽季第7名)
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【情報】男弓手 一小時實機遊玩影片
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function chpagehotkey(code)
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板務人員:
1142 筆精華,10/23 更新
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face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】
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jQuery('body').click(function(event)
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var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
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document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);
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var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
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黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here