【心得】☑圖多☑新手可☑老手可☑篇幅長☑手機友善 ✿ 野蠻龜裂觀念及密技分享 ✿
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if( 0 < egg('.isecondaryfunc').size() ) evt;
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◄►
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if (code === 119)
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LV.
13
GP
100
2018-09-13 09:09:22 編輯
請做好心理準備
哈囉我是葆粒 於2018-4-9
↓↓↓↓↓↓
至於一場30分
但是非常非常難20分一場...
反正現在回鍋玩瑪英惹
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
2018.8.16 (四)維護後~ 2018.8.30 (四)維護前為止
GM NOTE裡提到:
┌-------------------------------
我認為主要還是抓一場20分
怎麼沒有公布呢?
難不成是要叫人自己算ww
就看到上面NOTE的話
真不夠意思
乘上 8000÷12000≌0.67倍就好嚕
一般箱 vs 活動箱
活動箱:
將以強力迴避狀態出現
新手們就沒有藉口說打不到囉
畢竟那個黑洞看久傷眼
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
箱子重25 LT(橘)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
沒有免費藥水惹嗚嗚。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
平均下來是10個沒有錯
所以我們來看看小黑石
就算武器小黑拿到了8個
我光一個尾王就拿6個了
前面的王偶爾會出1~2個
紅鼻子1個、吉亞斯1個
貝克2個、DDN6個
尾王6個
記憶碎片由於量本來就少
貝克1個、DDN2個
尾王3個 總共6個
有人一場拿8個的
所以NERF歐洲人的反面...
就是BUFF非洲人
差不多在等級6的時候
只是有些傷心而已嗚嗚。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨怨
๑野蠻之龜裂中可獲得的獎勵從金塊變為銀幣
๑完成野蠻之龜裂25階段的獎勵
๑野蠻之龜裂的獎勵中增加技能經驗值
則增加獲得800萬的98%(即784萬)的獎勵
官方撰稿人的中文真的沒問題嗎...
後方至少要有2人幫忙清掉怪物
๑ BOSS會從正中間出來
๑ 祭壇惡魔(不含)前的大怪及BOSS血量大幅下降
๑ 建築師的負擔大幅下降 開心OHO/
๑ 覺得要一直跑到後面打怪很麻煩嗎??
怪物會選擇直接在前方出生 !!!
本文開始~~
很重要所以說3遍 !!!
拜託直接下塔好嗎??
我求求你們
下來之後BOSS就不會再理你
真的不要待在上面QQ
b.相信建築師
c.請積極給點
d.盡量不要漏怪
讓我們一起杜絕惡劣玩家 (風風補充)
然後已經到19關了回不去...
(請善用 Ctrl+F 搜尋標題以利查找唷~~)
A.畫面設定篇 (打鳥必調)
看久傷眼
新手剛接觸的時候
為什麼一堆人往黑洞開槍就有點數啦
但其實只要微調一些設定
就可以看到黑洞裡面的場景哦
因為準心變紅色會有延遲
設定前,黑洞的特效真精美但不需要
設定後,是不是簡潔明瞭了許多啊~~
請看圖片我就不用文字說明囉~~
B.小小技巧
๑ BOSS出現的時機
如果是照著我的設定調整
那麼當BOSS的時候
畫面會明顯變暗
可以用來提醒自己哦
沒有BOSS時
BOSS出現時
๑ 黑洞中間的黑色圓圈?!
這邊用在鳥妖的關卡很好用哦
๑ 敵人幫你上BUFF ?!
他就是奧勒戈www不是奧勒岡
๑ 注意眼睛 !!!
所以請小心QQ
我是懶得調因為很快就進下一場惹
๑ 3秒學會如何保護結界塔~~
線條的部分是柵欄;圓圈的地方是聚怪區
補充:原理解釋(可跳過)
第1層面向黑洞的柵欄可有可無
圖中雖然有蓋
但是它其實有一半是沒入在塔裡
也就是有個小空間
找尋可以到達小空間的路但永遠找不到ww
這個情況可以在蓋到2*2的時候發現
這也是我上面說至少蓋到2*2的原因
因為2*2就可以卡怪囉
第3層的用意是為了能聚怪
因為怪物根本走不過去
節省了5個柵欄的蓋法
不然會開始拆家
๑ 只要3個柵欄就能沿用之前的蓋法!
有個髒髒的區域
๑ 3秒學會如何蓋火塔~~
主要是蓋在3個卡怪柵欄的前面
2*4的陣行
因為4/12更新後怪物變聰明
都會在前面被噴死
๑ 極度懶人火塔蓋法OHO/~~
蓋出2條火塔防線
圖中因為BUG
所以有1個比較害羞躲起來了(誤
這種蓋法搭配3*3柵欄比較好
乖乖上火塔噴就對了~~
完全不需要多餘的柵欄
不然一直拘泥於舊蓋法ww
那就直接COPY以下的方式就好
๑1*1部分
๑2*2部分
๑3*3部分
這樣比較好料理他們
離最近的柵欄要相隔2個藍點
之後每個火塔間隔1個藍點即可
讓我們方便火烤
第1個柵欄不用換方向
第2個「要旋轉」180度
就是:奇數不動、偶數旋轉 啦
為什麼說「比較」呢??
而直接攻擊眼前的防堵柵欄哦
也能防止隊友打不到眼睛(重點
板上龜裂的文章真的太少啦 _(┐「ε:)_
安安穩穩的過完40分鐘拿獎勵
歡迎提出來敬請指教哦~~
家門名和角色名都已經打上去惹
LV.
10
GP
38
2018-04-09 16:46:11
我最喜歡蓋障礙物卡人了 有夠爽 他們還不知道是誰蓋的 笑死
LV.
13
GP
139
2018-04-12 15:13:32
2018/4/12更新完成
LV.
19
GP
685
2018-04-12 15:26:52
請問從頭打到尾 一局需要多少時間呢
LV.
35
GP
180
2018-04-22 01:07:18 編輯
LV.
13
GP
176
2018-04-15 11:29:12
NEW ! ! !
LV.
13
GP
179
2018-04-17 22:19:43
LV.
13
GP
20
2018-04-18 18:35:16
LV.
13
GP
190
2018-04-20 18:59:16
4/20更新建築細節教學
有人想看就更新惹
LV.
28
GP
66
2018-05-06 20:09:35
感謝大大詳細的圖文解說,
LV.
14
GP
196
2018-05-07 15:00:22 編輯
目前正在測試一位好心人
LV.
14
GP
211
2018-05-09 21:09:51
LV.
14
GP
216
2018-05-10 14:03:17
2018/5/10更新之我好傷心嗚嗚嗚嗚嗚
LV.
32
GP
1k
2018-05-10 14:36:26
打龜裂超無聊
LV.
14
GP
226
2018-05-17 10:20:40
2018/5/17更新
LV.
23
GP
360
2018-06-13 00:35:41
請問總結還有點數會影響貢獻度嗎?
LV.
23
GP
360
2018-06-13 22:33:22
LV.
15
GP
244
2018-08-14 14:36:40
請無視耳環跟腰帶 拜託
只玩龜裂也可以玩成這樣
偷偷的觀察
趁著這個機會宣傳大龜裂教
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jQuery(function()jQuery('.imgfill').imagefill(););
◄►
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//巴哈商城
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if (typeof antiadb === 'undefined')
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var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
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document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
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if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
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evt = window.event ;
if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
BahamutMenu.onScroll();
黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
if(BAHAID)
BAHAIDlow = BAHAID.toLowerCase();
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');
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');document.write('
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');
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document.write('');
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document.write('');
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');
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document.write('
');document.write('');
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- ');
- 我要登入 ');
- 註冊 ');
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12
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LV.
13
GP
100
【心得】☑圖多☑新手可☑老手可☑篇幅長☑手機友善 ✿ 野蠻龜裂觀念及密技分享 ✿
2018-09-13 09:09:22 編輯
篇幅非常~~長~~
請做好心理準備
總計74張圖,請小心
哈囉我是葆粒 於2018-4-9
是冒險開始後 12 日的新手~~
但因為刷龜裂的場次應該還算多(?
有看到一些情況總忍不住提點
所以在這邊分享一些
到目前為止我覺得蠻有用的 TIPS 哦
曾經被我雷的隊友們還請見諒 QQ
那是我建築還不熟悉時在練習
沒有成功守護25關真對不起。゚(゚´Д`)ノ゚。
以上懺悔時間結束...
改動更新們如欲跳過請直接下拉至 本文開始 的部分~
2018/9/5更新
๑1~25關卡防禦成功所需時間減少4分
↓↓↓↓↓↓
至於一場30分
是包含8人開場到開始第1關的時間
且沒有26關(第26關大約需時2~3分)
目前有打過27分一場
所以如果扣掉前面開場時間
(一進場就有8人up的情況下)
應該能壓到25分以下(扣掉等待2分)
但是非常非常難20分一場...
๑常駐「野蠻的食人怪物」的第26關
-以40%的機率出現26關卡
- 出現薩爾尼時,100%開啟26關
๑26關的戰利品箱子:
低機率獲得食人怪物的戒指
追加獲得黑結晶1~2個
沾滿手痕的食人怪物的戒指
野蠻的痕跡
๑利用[野蠻]林茲大砲打擊獨眼巨人
新增有50%機率5秒內造成昏厥狀態
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
本來用大砲打就會讓巨人單膝跪地
意義不明@@ 而且蓋柵欄讓他敲就好
๑怪物增加了擊退抵抗
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
完 全 沒 有 感 覺
倒是大鳥比較容易飛下來打人餒
嗯...比較好射牠惹
๑減少設置以下設置物的時間
- 障礙物 : 5秒 → 2秒
- 神機箭、火焰塔 : 10秒 →5秒
- 鐵製障礙物擴建 : 10秒 →5秒
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
這 個 才 有 感 覺
2018/8/16更新
首先請參考這個
【GM NOTE】野蠻之龜裂全新改版
至於下面這個有活動時間
2018.8.16 (四)維護後~ 2018.8.30 (四)維護前為止
【活動】伊利亞的守護者
究竟
全新改版改了什麼呢
首先請準備好大家的數學頭腦
GM NOTE裡提到:
┌-------------------------------
--完成25回合所需消耗的時間
--從30~45分 減少為13~26分
---------------------------------┘
下限跟上限的時間
並不是完整的2倍關係
也就是快可以很快
要拖會拖更久
不過個人的通關時間
我認為主要還是抓一場20分
加上0~5分的等候開場時間
再來還有提到:
┌-------------------------------
--改版前可以獲得約12,000 積分
--在改版後約可獲得 8,000 積分
------------------------------------┘
聰明的大家知道我要說什麼了嘛
在這之前
有人想到根據貢獻度而調整的銀幣數量
怎麼沒有公布呢?
在我收集一些數據之後
正愁著數量不夠的時候
就看到上面NOTE的話
好阿官方
就是叫我們自己換算比例的意思齁
真不夠意思
也就是說
之前的貢獻度標準
乘上 8000÷12000≌0.67倍就好嚕
幫大家整理成表格
其實就是之前的嘿嘿
貢獻度(以上) | 完成關卡的獎勵百分比 |
0 | 0 |
1 | 70% = 280w |
67 | 80% = 320w |
74 | 83% = 332w |
81 | 86% = 344w |
88 | 89% = 356w |
94 | 92% = 368w |
101 | 94% = 376w |
108 | 96% = 384w |
115 | 98% = 392w |
133(推測) | 100% = 400w |
所以只要133貢獻(推測)
就能領到最高的銀幣~
最後獎勵的部分
新增
★沾滿手痕的食人怪的戒指
其餘獎勵沒有改變
但是由於一場的時間幾乎減半
所以可以看成是
所有獎勵都翻倍唷
以下是
一般箱 vs 活動箱
一般箱:
活動箱:
附上食人怪屍體 ( 優化模式傷眼見諒 )
2018/5/17更新
๑野蠻之龜裂中的怪物出現時
將以強力迴避狀態出現
該狀態在怪物出現5秒後將消失
官方應該是有看到
新手總是搶輸老手的情況
怪物剛出來就通通被打死
新手常常賺不夠貢獻
繼而領不到800萬
改完之後
新手們就沒有藉口說打不到囉
總體來說
蹲位應該要蹲更後面點
調設定看到黑洞裡的怪也不重要惹
怪物們可是有5秒高迴避呢
不過我還是會調整
畢竟那個黑洞看久傷眼
2018/5/10更新
๑在野蠻龜裂中擊殺BOSS和通關時的獎勵
將改為以不同等級的「獎勵箱子」發放
領取方式為結束後透過郵件領取
通過 5~ 9 關:野蠻龜裂戰利品箱子(白)
通過 10~14關:野蠻龜裂戰利品箱子(綠)
通過 15~19關:野蠻龜裂戰利品箱子(藍)
通過 20~24關:野蠻龜裂戰利品箱子(黃)
通過 25 關:野蠻龜裂戰利品箱子(橘)
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
總之就是BOSS死掉不用跑過去撿東西
還算不錯
結束後會有通關獎金&箱子
共2個信件
箱子重25 LT(橘)
๑移除擊殺各BOSS時獲得的部分掉落道具
增加銀幣獎勵
提升黑石、變種增加劑的獲得機率
๑移除道具目錄
BOSS雜物&生命力恢復劑(中型)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
沒有免費藥水惹嗚嗚。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
๑獲得機率增加有下列物品
變種增加劑:除掉頭目時,可得1~3個
黑石(武器):除掉頭目時,可得5~8個
銀幣獲得量:20萬~25萬
SO...為什麼說NERF歐洲人呢?
先來看更新前的尾王掉落物
再來看更新後隨便一場的東西
首先
獵人的印章數量被統一惹
這沒有差
有時多有時少
平均下來是10個沒有錯
銀幣更新後大幅增加
但實際增加多少我懶得算
因為更新前的圖
是只有一隻王的東西而已
重點 一 隻 王 !
所以我們來看看小黑石
就算武器小黑拿到了8個
(最大數量了哦)
我光一個尾王就拿6個了
前面的王偶爾會出1~2個
也就是最歐洲的情況下
更新前我可以拿到16個
紅鼻子1個、吉亞斯1個
貝克2個、DDN6個
尾王6個
防具小黑同理
記憶碎片由於量本來就少
所以相差並不多
但是變種...
一樣最歐洲的情況下
貝克1個、DDN2個
尾王3個 總共6個
和更新後最大數量3個
是有差的
更何況我還知道
有人一場拿8個的
也就是說這次更新
為的是讓獎勵更傾向於平均
所以NERF歐洲人的反面...
就是BUFF非洲人
更新後至少會拿到變種
其他東西也有保障的數量
整體而言
跟現在的齊頭式改動
有異曲同工之妙呢
之所以更新前的掉落物
我能維持這麼高是有原因的
其實就是投資伊利亞島這個據點
差不多在等級6的時候
獎勵就會很豐厚惹
但現在被改掉不能再用
所以說出來也無妨
只是有些傷心而已嗚嗚。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
.
.
.
是很傷心QQ
Lv.9...官方你說 是不是偷偷查我資料...
(✺ω✺)(✺ω✺)(✺ω✺)(✺ω✺)(✺ω✺)
2018/4/12更新
龜裂的部分:
๑野蠻之龜裂中可獲得的獎勵從金塊變為銀幣
๑完成野蠻之龜裂25階段的獎勵
從金塊100G*7個增多為800萬銀幣
๑銀幣獎勵可通過郵箱領取
根據野蠻之龜裂的貢獻度而有所不同
๑野蠻之龜裂的獎勵中增加技能經驗值
完成的階段越高
獲得的技能經驗值越多。
๑因獎勵增多
根據貢獻度可獲得的銀幣也有所變更
貢獻度(以上) | 完成關卡的獎勵百分比 |
0 | 0 |
1 | 70% = 560w |
101 | 80% = 640w |
111 | 83% = 664w |
121 | 86% = 688w |
131 | 89% = 712w |
141 | 92% = 736w |
151 | 94% = 752w |
161 | 96% = 768w |
171 | 98% = 784w |
181 | 100% = 800w |
例:
完成關卡的獎勵為800萬、貢獻度為171時
則
註:
官方撰稿人的中文真的沒問題嗎...
很容易誤會餒
所以只有更新這樣嗎 ??? NO !!!!!!!!!!!!!!
以下是重點整理:
๑ 181貢獻度以上才能拿800w
附上貢獻的算法
๑ 前10關如果搶不贏別人而點數過少
就不要一直坐在火塔裡噴火
不然很容易貢獻過低
๑ 多拿技能經驗值不無小補
๑ 怪物不再從很遠的地方進攻
改從黑洞的前端及地圖中間(以湖水為基準線)!!!
๑ 由於上述改動
第2關(倒數第3關開始時間)的時候
建築師就要開始保護結界塔
๑ 承上述所說
後方至少要有2人幫忙清掉怪物
๑ BOSS會從正中間出來
๑ 祭壇惡魔(不含)前的小怪數量大幅下降
๑ 祭壇惡魔(不含)前的大怪及BOSS血量大幅下降
๑ BOSS掉落的獎勵沒有改變
๑ 建築師的負擔大幅下降 開心OHO/
๑ 一場花費的時間依然是40分左右
整體來說是變簡單了
要做的事情也變單純許多:
๑ 用槍射就對了!!! 大部分的時間都在射擊,
所以非常有可能要準備第2把綠槍
๑ 第2關(倒數第3關開始時間)的時候
建築師就要開始圍塔
盡快圍完第2層才會比較輕鬆
๑ 火塔蓋在地圖中間(以湖水為基準線)之後
效果才會比較明顯
不然會噴不到怪
๑ 中間以前交給大家射擊就萬事OK
๑ 由於BOSS會在中間出來
引BOSS到地圖前方會比較輕鬆
(因為火塔在後方,防止BOSS去打火塔)
๑ 覺得要一直跑到後面打怪很麻煩嗎??
經過測試,當生怪點有障礙物時
怪物會選擇直接在前方出生 !!!
中間總共有3個地方會生怪
左邊和右邊是小怪
中間是BOSS
之後會以圖片說明
補充在下方的小小技巧(已補充)
所以...好龜裂 不農嗎???
本文開始~~
在講觀念之前呢
建議對整體概念不太熟的玩家們
看完下面這篇文章
簡易又專業龜裂教學 By GBMo
攻擊方式以及怪物順序沒有改變
不同的是現在的龜裂已經十分簡單
像是拉王也不那麼需要
至於文章下方的
《重點整理及小撇步》
非常值得一看唷
以上~~
X.觀念
a.不 要 坐 火 塔 噴 BOSS
a.不 要 坐 火 塔 噴 BOSS
a.不 要 坐 火 塔 噴 BOSS
很重要所以說3遍 !!!
火噴到BOSS他就會開始拆塔
萬一被破壞 損失的是300點+火焰塔用油
建築師還要重蓋
拜託直接下塔好嗎??
我求求你們
下來之後BOSS就不會再理你
而是會尋找下一個仇恨目標
萬一躺了還有隊友可以救你
真的不要待在上面QQ
b.相信建築師
因為自己建的東西只有自己才能拆
所以千萬不要自己亂蓋哦
不然對建築師來說很麻煩
c.請積極給點
買完綠槍+1~2發子彈之後
就可以把點交給建築師
不要存了一大堆點數然後又不用哦
除非已經蓋完了
d.盡量不要漏怪
獵槍的攻擊有擊退效果
比起為了點數集火單一怪物
不如為了團隊將怪物各攻擊一次
這樣就能有效的控制怪物的進攻
記得不要眼睜睜的讓怪從旁邊溜走哦
e.不要吝嗇通關後的回報
如果遇到一些惡劣的玩家
給他們最好的懲罰就是回報(檢舉)哦
萬一惡劣玩家的分數沒有小於最低貢獻度
檢舉辦法就是連續按兩次
第二次就可以成功檢舉了
讓我們一起杜絕惡劣玩家 (風風補充)
f.給建築師的話
千萬記得2~3分就要去打死怪一次
龜裂判斷掛機的方法
包括自身未獲得點數持續一段時間
有一次我補油補的很開心
突然就被傳送出來 傻眼
然後已經到19關了回不去...
(請善用 Ctrl+F 搜尋標題以利查找唷~~)
A.畫面設定篇
B.小小技巧
C.建築篇
D.建築細節教學
A.畫面設定篇 (打鳥必調)
2018/5/17更新後
不太重要惹
但我還是會調整
畢竟那個黑洞
看久傷眼
新手剛接觸的時候
最納悶的莫過於...
為什麼一堆人往黑洞開槍就有點數啦
雖然玩久之後就會發現
等到準心變成紅色就代表可以射擊
但其實只要微調一些設定
就可以看到黑洞裡面的場景哦
直接看到怪物和等準心變紅色
攻擊的速度是前者比較快哦
因為準心變紅色會有延遲
以下是設定前與設定後的對照
設定前,黑洞的特效真精美但不需要
設定後,是不是簡潔明瞭了許多啊~~
接下來就是介紹怎麼調整設定
請看圖片我就不用文字說明囉~~
視野範圍調高可以有效hold住全場
震動調低則是因為我不喜歡
射擊和噴火的時候一直震很不舒服
所以這兩項因人而異,跟黑洞沒有關係
B.小小技巧
๑ BOSS出現的時機
如果是照著我的設定調整
那麼當BOSS的時候
畫面會明顯變暗
可以用來提醒自己哦
沒有BOSS時
BOSS出現時
๑ 黑洞中間的黑色圓圈?!
即使調整了設定
中間還是有一個黑色圓圈
其實有方法可以讓他消失!!
就是將你的視角往上~
這邊用在鳥妖的關卡很好用哦
๑ 敵人幫你上BUFF ?!
他就是奧勒戈www不是奧勒岡
當他把法杖立在地上吟唱
使用範圍廣的火焰大噴發的時候
撞到火圈的話會得到攻速及移速的BUFF
攻速會套用在射擊速度上
移速會套用在翻滾速度上
善用的話可以更快速的解決掉他哦
但要記得不要玩火自焚
趕快補血不然就尷尬囉
๑ 注意眼睛 !!!
如果是照著我的設定調整 again
那麼出副本的時候就要注意你的眼睛
因為伽馬調高的關係會變的超級亮
尤其是白天
所以請小心QQ
我是懶得調因為很快就進下一場惹
C.建築篇
๑ 3秒學會如何保護結界塔~~
( 2018.8.16更新後依然適用 )
來~口訣就是
1*1, 2*2, 3*3
是不是很簡單 被毆
別急~~
來~口訣就是
1*1, 2*2, 3*3
是不是很簡單 被毆
別急~~
看看下面兩張圖就知道我在說什麼囉
線條的部分是柵欄;圓圈的地方是聚怪區
補充:原理解釋(可跳過)
第1層面向黑洞的柵欄可有可無
圖中雖然有蓋
但是它其實有一半是沒入在塔裡
也就是有個小空間
這個小空間會引導怪物設定要走的地方
因為它是其中一個離結界塔最近的地點
但是外圍的柵欄卻擋住怪物的去路
於是他們只能可憐兮兮得在外圍亂逛
找尋可以到達小空間的路但永遠找不到ww
這個情況可以在蓋到2*2的時候發現
這也是我上面說至少蓋到2*2的原因
因為2*2就可以卡怪囉
第3層的用意是為了能聚怪
離黑洞最遠的3個柵欄可以不用建
因為怪物根本走不過去
補充:經濟版
節省了5個柵欄的蓋法
但需要注意的是
不要讓怪物走到後面
不然會開始拆家
๑ 只要3個柵欄就能沿用之前的蓋法!
(玩樂性質) 遭毆
因為4/12的更新讓部分怪會從中間出生
因此老建築師們無不丟棄自己的舊方法
重新研究火塔該怎麼蓋才會更好
最後不得不遷就於新的方式
BUT!!!
經過觀察以及測試發現
中間共有3個生怪點
只要生怪點附近有障礙物
怪物就不會在這邊出生
之後就可以照著更新前的經驗建築
而不用丟掉囉~
下面就分享給大家大略的位置
我會建議建築師一開始先挑2個生怪點卡住
留1個在前期給自己賺點數
可以避免沒做事被傳出去
最後再把剩下的堵住就好了唷
簡單說一下定位方法:
最左邊這個可以看到
柵欄中心點左上3*3的方格中
有個髒髒的區域
可以用這個定位
再來中間的柵欄就可以用左邊的定位
從最左邊柵欄本體偏上的點
往右數6個點就是囉
最右邊的柵欄也是一樣的道理
從中間柵欄本體偏上的點
往右數5個點就是囉
๑ 3秒學會如何蓋火塔~~
(玩樂性質) 遭毆
有了上面3個卡怪點
就能沿用之前火塔蓋的方式
這邊就分享其中一種給大家參考
主要是蓋在3個卡怪柵欄的前面
2*4的陣行
因為4/12更新後怪物變聰明
開始會打柵欄
有了前面這些火塔保護
幾乎大部分的怪物
都會在前面被噴死
就算跑到後面也會被卡在聚怪區
不用理牠們ww
想到再殺掉就好 嘿嘿嘿嘿
๑ 極度懶人火塔蓋法OHO/~~
2018.8.16更新後最多4個就夠用惹
然後放在靠近聚怪點的地方就OK囉
簡單說就是以聚怪點為中心
蓋出2條火塔防線
圖中因為BUG
所以有1個比較害羞躲起來了(誤
這種蓋法搭配3*3柵欄比較好
免得有怪跑到後面
再來就是隊友必須配合一點
乖乖上火塔噴就對了~~
完全不需要多餘的柵欄
這也是目前我最常用的方法
非常的省點數
多謝隊友的啟發
不然一直拘泥於舊蓋法ww
D.建築細節教學
2018.8.16更新後不需要圍堵惹
不需要特地蓋,只推薦給老手很多的場
另外真的要蓋的話,我會把池塘那邊圍住
開口也會縮小,這樣DDN就會進不來
其實很早就會惹
不過也沒什麼人在看文章030
所以就懶的更新
至於火塔就像上面講的
最多只要4個就夠囉
這裡會分享在上面提到的蓋法
目前都是使用這種
如果有自己的蓋法就可以跳過囉
但是
如果你是新手建築師
想要學習一個成功穩過的蓋法
那就直接COPY以下的方式就好
1.結界塔保護
2018.8.16更新後依然可用
๑1*1部分
首先我會蹲在這個地方
在這邊
既可以攻擊中間來的怪物
也可以一口氣建完1*1的部分
只需要進入建築模式的時候
用滑鼠右鍵喬一下角度就可以
以下提到的方向
都是面對黑洞來說哦
就不一一註記
需要注意的是
柵欄的方向配置
比較多邊的那一側
永遠都是背對結界塔的
(右方)
(後方)
(前方)
(左方)
๑2*2部分
(前方)
(右方)
(左方)
這時候就要走過去再蓋囉
因為和(右方)一樣
只是要旋轉而已
所以就不另做標記
(後方)
走到後面會比較好蓋
๑3*3部分
先蓋角落的原因在於
讓過來的怪物
可以先卡在聚怪區
這樣比較好料理他們
(左上角)
(右上角)
接下來直接到後方
可以一口氣蓋完剩下的柵欄
(左右方)
(後方)
2.火焰塔
分成兩條線
要注意一點
離最近的柵欄要相隔2個藍點
目的是為了防止怪物
從最左方過來時
不會因為空間太小
而直接攻擊火焰塔
之後每個火塔間隔1個藍點即可
(左方)
(右方)
3.防堵柵欄
為了讓怪物集中走中間
讓我們方便火烤
左右方各蓋一條防堵柵欄
(左方)
第1個柵欄不用換方向
第2個「要旋轉」180度
接下來第3、4和第5、6同理
就是:奇數不動、偶數旋轉 啦
上圖的標示可以再蓋一個垂直的柵欄
可以更有效的防堵怪物
(右方)
這樣子的柵欄
才「比較」有防堵的效用
為什麼說「比較」呢??
當怪物遇到防堵柵欄時
第1次會判定過不了於是繞路
但當你站在防堵柵欄後面
怪物發現你而準備攻擊時
他就會為了找你
而直接攻擊眼前的防堵柵欄哦
至於防堵巨人的柵欄隨便蓋就好
我蓋的地方鄰近生怪點
萬一巨人選在中間出生
可以避免他直接找裡面的建設攻擊
後記
為什麼想打這篇文章呢
因為我覺得
板上龜裂的文章真的太少啦 _(┐「ε:)_
有許多東西都是我自己慢慢摸索出來的
希望剛接觸的新手看到這篇文章後
能少走一些冤枉路
也比較不會被人臭罵一頓
安安穩穩的過完40分鐘拿獎勵
最後
如果有需要修改或者建議的地方
歡迎提出來敬請指教哦~~
走過看過不要忘了給GP (X
留言和回覆我都會看哦
歡迎遊戲內加好友詢問相關問題
家門名和角色名都已經打上去惹
By喜愛蒂芙妮藍的西野家
LV.
10
GP
38
2018-04-09 16:46:11
我最喜歡蓋障礙物卡人了 有夠爽 他們還不知道是誰蓋的 笑死
3 樓
此文章已由原作者(ely1995zx)刪除
LV.
13
GP
139
2018-04-12 15:13:32
2018/4/12更新完成
快來看一下~~~~~~~
LV.
19
GP
685
2018-04-12 15:26:52
請問從頭打到尾 一局需要多少時間呢
6 樓
此文章已由原作者(ely1995zx)刪除
LV.
35
GP
180
2018-04-22 01:07:18 編輯
改版後, 實在很多場都遇上"龜裂破壞者"
一不會建築, 又要自己建, 又不知怎樣建才配合, 或留個1000分完場就是不給建築師
新手/雷人問題:
1. 改版後怕不夠181分, 就自行狂建欄柵
15點一個欄, 建到滿場都是浪費多少點, 還阻礙建築師建築跟卡到別人
2. 神機神機神機
新手永遠的問題, 永遠愛神機, 結果0作用浪費350點, 還要把怪引到背後靜靜把基地破壞
神機有2個用處
A. 吸引怪物, 此物仇恨值極高, 在最後期放置在火塔堆中心可吸引一堆精英怪聚集再消滅
B. 遠程攻擊(耍帥), 當火塔很滿塞不下的時候, 只有遠程攻擊可進一步增加傷害
但懂得用神機而沒引亂怪, 基本沒多少人.
3. 新手咀炮
新手: 怪自己打的, 點是自己的, 喜歡怎用就怎用
那麼你回去玩單機遊戲吧?
誰保著你的脆皮結界塔?都是隊員一起合作才過得了關的
靠新手哥你無敵火槍流以一敵千軍萬馬?可以提前回去拿獎品了
如其他隊員人人像新手哥, 點是自己打的, 不服了嗎? 鬥貢獻度高吧?外出單挑吧?公會宣戰吧?
好玩了嗎?
LV.
13
GP
176
2018-04-15 11:29:12
NEW ! ! !
新增如何卡住中間生怪點及火塔位置分享
LV.
13
GP
179
2018-04-17 22:19:43
4/17更新在文末:極度懶人火塔蓋法OHO/
還有貢獻的點數計算方式~~
好方法一定要分享給大家知道
應該是近期內最後一次更新惹
真希望多一點人爬文看看啊.......
LV.
13
GP
20
2018-04-18 18:35:16
※附記幾點:如果開口開在左邊(面向黑洞),怪物會往左邊的開口處集中
再來如果你有遇過 優酪乳 or 黑暗招財貓o黑貓ZX(我)
可能會看過各種神奇形狀的蓋法ww 我自己蓋過八卦形狀的
基本原理還是你前面提到的1*1+2*2+3*3 只是轉個角度ww
所以只要蓋的位子有對 柵欄轉任和方向都能擋得住
LV.
13
GP
190
2018-04-20 18:59:16
4/20更新建築細節教學
有人想看就更新惹
差點沒吐血(X
這樣子全部有67張圖惹耶www
LV.
28
GP
66
2018-05-06 20:09:35
感謝大大詳細的圖文解說,
真的是新手一大福音!!!!
在沒裝備有效率地刷怪時,龜裂真的是個佛心設計讓新手有穩定的收入~~
相對一直拿槍射射射,覺得當個建築師還可以比較有趣的度過每個40分鐘哈哈
LV.
14
GP
196
2018-05-07 15:00:22 編輯
目前正在測試一位好心人
透露給我的密技
可以提升掉落物數量~~
測試中最好的尾王掉落物如下
不知道有沒有比我好的
有的話請務必留一讓我知道一下
沒有也可以留一下XD
歡迎一起分享數據
等測試好了我再回來跟大家分享
LV.
14
GP
211
2018-05-09 21:09:51
自推一下
樣本數太少惹所以用成置頂
請問大家在龜裂的尾王時的獎勵
數量有跟我差不多嗎???
我差不多會觀察到
小黑石加倍活動結束之後再來評估
我的方法有沒有用
希望大家可以跟我多多討論
LV.
14
GP
216
2018-05-10 14:03:17
2018/5/10更新之我好傷心嗚嗚嗚嗚嗚
小火車(XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
LV.
32
GP
1k
2018-05-10 14:36:26
打龜裂超無聊
自己農一小時還比龜裂多很多
LV.
14
GP
226
2018-05-17 10:20:40
拜託不要噓我標題...
2018/5/17更新
幫我撐5秒=͟͟͞͞( •̀ω•́
LV.
23
GP
360
2018-06-13 00:35:41
請問總結還有點數會影響貢獻度嗎?
LV.
23
GP
360
2018-06-13 22:33:22
請問怎麼看當下貢獻多少?
還是只有結算看的到
LV.
15
GP
244
2018-08-14 14:36:40
更新標題、遮蔽圖以及零零散散的小東西
不知不覺
黑沙也玩一陣子惹
遊戲時數也來到
恩 對 將近50天 是ㄉ
當初一股腦地瘋狂刷著龜裂
從56練到60
然後又經歷惹章魚及寶箱之亂
最後裝備也來到貧民邊緣
這邊讓我私心稍微紀念一下
--沒錯 就是在炫耀XD 絕對傷各位面板 600+ 的眼~~
請無視耳環跟腰帶 拜託
往後如果缺小黑還有現金的話
我還是會重回龜裂的懷抱
現在的話咧
可以開始慢慢玩別的東西
是說我的勞工還在納涼
據點也只連了一些些而已
說惹這麼多只是想告訴大家
只玩龜裂也可以玩成這樣
非常推薦給毫無面板的新手
以及時間多到爆炸的老手唷
PS.1
最近沒有什麼好賺的活動
所以有些人又回去打龜裂惹
偷偷的觀察
PS.2
最近板上的文章數變少很多
趁著暑假多了許多茫茫新手
提供給各位其中一種賺錢方式
多多參考哦~~
乃 還不快跟我一起念
沒錢沒裝沒黑石還不快來刷龜裂OHO/
沒錢沒裝沒黑石還不快來刷龜裂OHO/
沒錢沒裝沒黑石還不快來刷龜裂OHO/
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