【心得】【二、三、四代刺蝟採集產能測試】

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    【心得】【二、三、四代刺蝟採集產能測試】



    樓主
    小龍女
    T0918683370

    GP211
    BP-




    2017-10-18 22:01:19 編輯







    大家安安~我是小龍女/華佗

    今天10/4出了一隻寵物-刺蝟(採集量增加)


    很多人有疑問效果有沒有疊加?
    世代不同機率有沒有不同?

    今天小弟我花了一整天時間製作了測試以下表格

    每個項目都伐木1000次,相信大家能一目了然
























































    項目採集道具採集次數原木數量提升產能
    無刺蝟閃亮的鋼鐵伐木斧頭100019280%
    二代刺蝟X1閃亮的鋼鐵伐木斧頭1000213710.8%
    三代刺蝟X1閃亮的鋼鐵伐木斧頭1000228118.3%
    四代刺蝟X1閃亮的鋼鐵伐木斧頭1000248829%
    二代刺蝟X2閃亮的鋼鐵伐木斧頭100021029%
    二代刺蝟X3閃亮的鋼鐵伐木斧頭100020606.8%
    二代刺蝟X4閃亮的鋼鐵伐木斧頭100020888.2%
    四代刺蝟X4閃亮的鋼鐵伐木斧頭1000245127.1%
    二、三、四代刺蝟X1閃亮的鋼鐵伐木斧頭1000253031.2%
    三、四代刺蝟X1閃亮的鋼鐵伐木斧頭1000246427.8%

    新增一萬次採集&10等刺蝟採集


















    項目採集道具原木數量一千次數量提升產能鋒利/堅硬/月餅
    無刺蝟閃亮的鋼鐵伐木斧頭191451914.50%23/38/40
    Lv.10 四代刺蝟閃亮的鋼鐵伐木斧頭28183281847.2%







    結論:
    1.越高世代的刺蝟觸發機率越高
    2.同世代的刺蝟,不管帶幾隻觸發機率不會累加
    3.不同世代的刺蝟觸發機率已最高世代為主
    4.一萬次伐木,鋒利有24個、堅硬有44個(套用十月份大黑全天狂熱24小時)
    5.一萬次伐木,記憶的碎片有35個,機率約0.35%(中秋節活動打怪&採集可獲得記憶碎片)











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    2 樓
    茴花
    da830923

    GP0
    BP-



    2017-10-05 19:14:26







    二代也差太多 .. 10%


    感謝測試





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    GP
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    3 樓
    Megumi Kato
    popo8o26o

    GP0
    BP-



    2017-10-05 19:20:09







    另一串的回應有提到美版論壇表示每代差5%


    怎麼跟樓主測試的結果每代差約10%不太一樣?





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    GP
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    4 樓
    戰士A
    oksos87

    GP1
    BP-



    2017-10-05 21:58:33







    只有3代,該拼4代嗎?
    頭好痛…





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    GP
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    5 樓
    揚羽蝶✝12番
    samurai0712

    GP3
    BP-



    2017-10-06 01:52:27







    善意提醒:



    一個實驗,不應該存在兩個變因。



    1、機率未知



    2、木材出現的數量為隨機



    so…知道這個實驗的問題點在哪裡了吧。





    ※正確的測法,是採1000次,去計算出額外的採集觸發多少次,才能正確反推出機率。





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    6 樓
    小龍女
    T0918683370

    GP3
    BP-



    2017-10-06 03:19:51 編輯









    ※ 引述《samurai0712 (揚羽蝶✝12番)》之銘言




    這個在測試前我就已經知道了



    只要我把提升"機率"改成提升"產能"



    那麼一切都合理了



    但是為什麼我還是一樣選擇打機率呢?



    這樣說好了



    已知無刺蝟1000次產能1928,一次=1.928原木





    那麼我實驗組扣除1928再除以1.928



    這樣就可以算出大概機率






    舉例四代刺蝟



    (2488-1928)/1.928=29%






    當然都只是大概,誰知道官方的數據是多少,我們玩家也只能測出大概






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    GP
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    7 樓
    EmiyaShirou
    qaz22426

    GP0
    BP-



    2017-10-06 09:43:39







    抽一次太傷了


    我看我還是3代加減用好了



    荷包哭哭






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    GP
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    8 樓
    白鬼院殤璃華
    ApoKrytia

    GP5
    BP-



    2017-10-06 12:05:41







    有鑑於版上太多跟風不動腦的人,樓主還是改成產能吧,用總量去算就是錯誤的,無刺蝟的採集總量更不能拿來當作參照依據



    計算機率正確做法只有:採集量增加的觸發次數/總採集次數*100%=採集量增加的觸發機率



    如果值接近就能合理化錯誤的實驗方法,那科學還叫科學?



    而且其實只有4代接近而已

    T1 15%, T2 18%, T3 25%, T4 28%

    http://www.inven.co.kr/board/black/3584/21437

    https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/6ftht6/hedgehog_op/



    產能差異會比較大也是因為被機率放大了,且每次採集的量會浮動造成誤差(這東西不應該影響觸發機率),所以你的數據才和外服不同,因為壓根就不是同一回事



    不過說真的誰會在乎機率多少,玩這遊戲也該明白那都是參考用



    大家想看的就是代數不同,提升的量有無差異而已,這也是你實驗的主旨不是嗎?





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    -

















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    【心得】【二、三、四代刺蝟採集產能測試】







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