【攻略】邁向黑沙的頂峰 , 料理靈藥附加全整理解析
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2018-06-22 11:59:58 編輯
【心得】PVP相關靈藥一覽
爾比亞套餐衝突, 所以最後狀態附加會是 :
藍 : 比另一種搭配多提供 、紅 : 效果相同但係數大於另一種搭配
巨人的靈藥 + ( 1.深海靈藥 、 2.柯爾克的靈藥 、 3.精靈的香水靈藥 、 4.勇氣的香水 )
但是呢 如果你是使用比較弱勢一些的職業, 逃跑技能先天上就不佳
自己做, 架上是沒有貨的... 多數人會把次品的綠色賣出去賺點錢, 而藍色
混吃套餐 > 風味獨特的克羅恩套餐
勇氣的香水效果圖
柯爾克靈藥效果圖
深海靈藥效果圖
精靈的香水靈藥效果圖
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2018-06-21 23:26:54
從以前就崇拜雞哥到現在
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2018-06-22 00:54:32
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2018-06-22 00:57:49
一些bp的巴友冷靜點,
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2018-06-22 01:58:21
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2018-06-22 02:13:50
【情報】韓服2018年9月初 新的頭盔、
【情報】瓦倫西亞套餐即將回歸至19,76
【心得】真II、真III食人可能會大量上
【情報】黑色沙漠,使用不法程式的帳號限制
【攻略】一個黑色沙漠癌症末期還在努力打拼
jQuery(function()jQuery('.imgfill').imagefill(););
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//巴哈商城
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//右側廣告固定
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document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
else if(document.getElementById('BH-top-data').addEventListener) //WC3 browsers
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if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
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if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
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黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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');
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document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
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');
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document.write('
');document.write('');
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- ');
- 我要登入 ');
- 註冊 ');
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【攻略】邁向黑沙的頂峰 , 料理靈藥附加全整理解析
2018-06-22 11:59:58 編輯
各位巴哈姆特黑沙哈拉版的朋友們, 大家好~ 我, 是雞拉大河 0.0/ 今天呢, 我想
跟大家討論兼做一些分享呈現, 那就是GvG 、 PvP 時一個重點加強環節, 除了各
職業本身特色的附加狀態以外, 除了裝備高低的強弱關鍵差異, 那就是料理靈藥。
我有一個習慣, 當我被人按倒在地後, 我會去瞄一下或拍圖他的狀態列, 並且反恭
自省, 藉此來讓自己更強~ 看了看板上的文章, 除了這篇精華文章 :
【心得】PVP相關靈藥一覽
有一些述說以外, 沒有相關討論了... ... 或許和大改退坑朝有關, 對戰也低迷了不少
但秉持著大家都強而全力作戰, 遊戲更刺激精彩這個原則, 我還是做了點整理~ 那
我們開始吧~!!
本篇探討四問題 :
問題1 . 打據點戰混吃靈藥和克羅恩套餐哪個好?
問題2 . 野外遭遇戰我沒有吃組合餐和靈藥少了多少數值?
問題3 . 各職業靈藥應該怎麼吃?
問題4 . 未來有什麼能加強的期許?
( 掛加工弄東西時順便打的, 沒錯, 很投機。)
料理 :
物品圖示 | 名稱 | 使用圖示 | 使用效果 | 備註 |
風味獨特的克羅恩套餐 | | 所有攻擊力 +8 所有命中力 +15 移動速度 +2階段 暴擊 +2階段 所有迴避力 +15 最大生命力 +150 所有抵抗 +4% 無視所有抵抗+4% | 橙色持續時間 : 120分鐘 * 食用後無法搭配其他料理。 | |
賽林迪亞套餐 | | 所有攻擊力 +5 所有命中率 +10 爆擊機率+1階段 | 金色持續時間 : 90分鐘 橙色持續時間 : 110分鐘 | |
卡爾佩恩套餐 | | 所有傷害減少+5 最大生命力+100 生命力恢復量+5 | 金色持續時間 : 90分鐘 橙色持續時間 : 110分鐘 | |
梅迪亞套餐 | 所有攻擊力 +5 攻擊速度+1階段 施展速度+1階段 | 金色持續時間 : 90分鐘 橙色持續時間 : 110分鐘 | ||
瓦倫西亞套餐 | | 所有忽視抵抗 +4% 所有狀態異常抵抗 +4% 所有迴避力 +6 被怪物攻擊的傷害量小幅減少 | 金色持續時間 : 110分鐘 橙色持續時間 : 120分鐘 | |
卡瑪希爾比亞套餐 | | 最大生命力 +150 最大耐力 +200 背後攻擊傷害量 +5% | 金色持續時間 : 110分鐘 橙色持續時間 : 120分鐘 | |
騎士團的戰鬥糧食 | | 所有攻擊力 +5 人族追加傷害 +5 所有傷害減少量 +5 |
除了最新出的風味獨特的克羅恩套餐以外, 共有6種套餐可以進行搭配, 一般會剔除
掉效果薄弱的梅迪亞套餐, 在有效循環時間內可以做出4種套餐連吃的搭配。
這邊分為A、B式吃法, A式是最新改版的" 風味獨特的克羅恩套餐 " , B式是傳統
料理疊家吃法 :
直觀上, 因為同樣效果會有(覆蓋)的情況, 所以在騎士團的戰鬥糧食和賽林迪亞套餐
的選擇上, 賽林迪亞套餐會被取代, 卡爾佩恩套餐也和騎士團的戰鬥糧食、卡瑪希
爾比亞套餐衝突, 所以最後狀態附加會是 :
藍 : 比另一種搭配多提供 、紅 : 效果相同但係數大於另一種搭配
綠 : 效果相同但係數小於另一種搭配
( 騎士團的戰鬥糧食 + 瓦倫西亞套餐 + 卡瑪希爾比亞套餐 ) + 森林之王的漢堡
提供效果 :
所有攻擊力+5
人族追加傷害 +5
所有傷害減少量 +5
所有忽視抵抗 +4%
所有狀態異常抵抗 +4%
所有迴避力+6
最大生命力+150
最大耐力+200
背後攻擊傷害量 +5%
爆擊傷害量+5%
vs
( 風味獨特的克羅恩套餐 )
提供效果 :
所有攻擊力 +8
所有命中力 +15
移動速度 +2階段
暴擊 +2階段
所有迴避力 +15
最大生命力 +150
所有抵抗 +4%
無視所有抵抗+4%
總結 :
相比對下可以發現, 混合三種料理吃是比風味獨特的克羅恩套餐附加更多
效用的! 頂多就是命中和迴避加成少了些, 但對於不缺乏命中和撐減傷的
部份職業而言差異不大!! 所以簡單來說, 打據點戰、主城戰這種比較事關
重大的戰役, 提前吃混合料理是比較合適的, 而打野外遭遇戰或是突發戰
則是風味獨特的克羅恩套餐最為方便。
這裡是料理部分, 接著來談談最重要的靈藥吧~
混組、特殊靈藥 :
物品圖示 | 名稱 | 使用圖示 | 使用效果 | 備註 |
勇氣的香水 | | 所有攻擊力+20 最大生命力+200 攻擊速度+ 5階段 施展速度+ 5階段 移動速度+ 5階段 | 持續時間: 20分鐘 冷卻時間: 20分鐘 | |
巨人的靈藥 | | 所有攻擊力 +10 最大生命力 +150 所有特殊攻擊追加傷害 +10% 移動速度 +3階段 暴擊 +3階段 最大耐久 +200 | - 持續時間 : 15分鐘 - 冷卻時間 : 10秒 ※ 套用該效果時除了 勇氣的香水, 深海靈藥, 柯爾克的靈藥, 精靈的香水靈藥, 鯨魚筋靈藥, 堅韌鯨魚筋靈藥 的其他靈藥效果不會套用。 | |
深海靈藥 | 所有攻擊力 +10 最大耐力 +100 最大生命力 +100 背後攻擊傷害量增加10% 向下攻擊傷害量增加10% 空襲傷害量增加10% | 持續時間: 20分鐘 冷卻時間: 20分鐘 | ||
柯爾克的靈藥 | 所有狀態異常抵抗+10% 傷害減少+15 最大生命力+100 移動速度5% | 持續時間: 20分鐘 冷卻時間: 20分鐘 | ||
精靈的香水靈藥 | 最大生命力 +300 暴擊 +5階段 每次攻擊命中時精神力/鬥志/神聖力恢復3 | 持續時間: 20分鐘 冷卻時間: 20分鐘 | ||
鯨魚筋靈藥 | | 所有傷害減少+100 | 持續時間:20秒 冷卻時間:10分鐘 | |
堅韌鯨魚筋靈藥 | | 所有傷害減少+125 |
這邊也分為A、B式吃法, A式同樣是最新改版的" 巨人靈藥 " 搭配, B式是傳統
配法(不同職業依技能各有不同), 這邊來分析數據 :
巨人的靈藥 + ( 1.深海靈藥 、 2.柯爾克的靈藥 、 3.精靈的香水靈藥 、 4.勇氣的香水 )
1.
所有攻擊力 +10
最大生命力 +150
所有特殊攻擊追加傷害 +10%
移動速度 +3階段
暴擊 +3階段
最大耐久 +200
背後攻擊傷害量增加10%
向下攻擊傷害量增加10%
空襲傷害量增加10%
2.
所有攻擊力 +10
最大生命力 +150
所有特殊攻擊追加傷害 +10%
移動速度 +3階段
暴擊 +3階段
最大耐久 +200
所有狀態異常抵抗+10%
傷害減少+15
移動速度5%
3.
所有攻擊力 +10
所有特殊攻擊追加傷害 +10%
移動速度 +3階段
最大耐久 +200
最大生命力 +300
暴擊 +5階段
每次攻擊命中時精神力/鬥志/神聖力恢復3
4.
所有攻擊力 +20
最大生命力 +200
攻擊速度+ 5階段
施展速度+ 5階段
移動速度+ 5階段
施展速度+ 5階段
移動速度+ 5階段
所有特殊攻擊追加傷害 +10%
移動速度 +3階段
暴擊 +3階段
最大耐久 +200
--- --- ---
但是根據市場狀況, 一般來說深海靈藥、精靈的香水靈藥會是斷貨狀態
自己製作上也很麻煩, 所以你實際上能拿到手並常駐屯有的只有另外三
種靈藥。注意 因為巨人靈藥的關係, 所以其餘單各靈藥都無法使用。
但是呢 如果你是使用比較弱勢一些的職業, 逃跑技能先天上就不佳
的職業, 那麼被人就這樣殺了以後靈藥狀態會全部消失, 在冷卻時間內你
就會只剩下巨人靈藥能夠喝, 也就是這種狀態 :
( 巨人的靈藥 )
所有攻擊力 +10
最大生命力 +150
所有特殊攻擊追加傷害 +10%
移動速度 +3階段
暴擊 +3階段
最大耐久 +200
--- --- ---
好那A階段就只有這樣了, 我們來看看複雜的B階段吧... 首先要先講一下
各式靈藥會分成綠品階、藍品階、隊伍用, 持續時效一般都是5、8、15
分鐘, 綠品階的煉金副產品就是藍品階, 這邊綠品階跳過不說。
個別靈藥(攻擊型) :
物品圖示 | 名稱 | 使用圖示 | 使用效果 | 備註 |
無盡的憤怒靈藥 | | 所有攻擊力 +8 | ||
猛烈的衝擊靈藥 | | 暴擊 +3階段 | ||
殘酷的死亡靈藥 | | 暴擊命中時忽視防禦傷害量+10 | ||
完整的獵人族的靈藥 | | 人族攻擊力+11 | ||
殘忍的屠殺者的靈藥 | | 向下攻擊傷害量+15% | ||
高級集中的靈藥 | | 所有命中力+12 | ||
爽快的迅速的靈藥 | | 移動速度 +3階段 |
致命的暗殺者的靈藥 | | 背後攻擊傷害量+15% | ||
無盡的狂亂靈藥 | | 所有攻擊力 +13 所有防禦力 -8 | ||
殘酷的貫通的靈藥 | | 背後攻擊命中時無視防禦力傷害+10 | ||
近距離攻擊力增加劑 | | 近接攻擊力 +3 | 備註 : 還有魔法、遠距離 |
毒辣的天空靈藥 | | 空襲傷害+15% | ||
| 鋒利的探知的靈藥 | | 暴擊傷害量 +15% |
個別靈藥(防禦型) :
物品圖示 | 名稱 | 使用圖示 | 使用效果 | 備註 |
鋼鐵防禦的靈藥 | | 所有傷害減少+10 | ||
強大生命力的靈藥 | | 最大生命力 +150 | ||
近距離傷害減少劑 | | 近距離傷害減少+3 | 備註 : 還有魔法、遠距離 | |
湧出的活力的靈藥 | | 精神力自然恢復量+15 | ||
清新的精神的靈藥 | | 最大精神力 +150 | ||
強力復活的靈藥 | | 生命力自然恢復量+15 |
一大串, 對吧? 想必新加入不久的朋友看都看傻了!! 這很正常, 我當初也是
過了好久才學會PvP 、 GvG靈藥的使用, 一般來說都是從料理起手後等勞
工完備、裝備有起色後才會慢慢接觸鍊金, 整體上來說, 藍品質的靈藥都得
自己做, 架上是沒有貨的... 多數人會把次品的綠色賣出去賺點錢, 而藍色
品質的自己使用, 這是常態。
" 探知靈藥 " 是目前比較特殊的藥水, 也是買不到的想自製請參考版上文章搜尋 : 松露 。
--- --- ---
比對 :
( 巨人的靈藥 )
所有攻擊力 +10
最大生命力 +150
所有特殊攻擊追加傷害 +10%
移動速度 +3階段
暴擊 +3階段
最大耐久 +200
如果混搭來喝的話, 要超過巨人靈藥的效果如下 :
( 憤怒 + 獵人 ) + 生命 + (" 探知 + 屠殺 + 暗殺 + 天空 ") + 迅速
+ 衝擊 就能夠整體超過巨人靈藥的附加, 除了最大耐久+200以
外。 (" 探知 + 屠殺 + 暗殺 + 天空 ") 依照各職業主力技能介紹特
性做選擇。
以上靈藥混合使用後都能搭配
( 1.深海靈藥 、 2.柯爾克的靈藥 、 3.精靈的香水靈藥 、 4.勇氣的香水 )
任一種使用, 不過使用後該種會進入20分鐘的CD
特別附加(別墅增益)、里程物品 :
圖示:
煉金石 :
紅戰圖片實例說明哪裡可以看到敵人的狀態 :
總結 :
問題1. 打據點戰混吃靈藥和克羅恩套餐哪個好?
效果及CP比值上 :
混吃套餐 > 風味獨特的克羅恩套餐
混吃靈藥 > 巨人靈藥
不過除非你靈藥能自產, 不然還是巨人靈藥會比較優秀。
結論就是, 組合餐瞬時方便但效果比起綜合卻略低, 所以
打據點打城能的話還是吃組合餐, 打架急需就吃克羅恩。
問題2. 野外遭遇戰我沒有吃組合餐和靈藥少了多少數值?
( 風味獨特的克羅恩套餐 )+ ( 煉金石 ) + 巨人的靈藥
所有攻擊力 +24
所有命中力 +23
移動速度 +5階段
暴擊 +5階段
所有迴避力 +15
最大生命力 +300
所有抵抗 +4%
無視所有抵抗+8%
攻擊速度+4%
所有特殊攻擊追加傷害 +10%
最大耐久 +200
這些是遇到敵人後你沒上藥上餐他有的話直接差異的效果, 你可能沒吃
就因此打輸, 也不要太過意外, 大概這樣。
問題3. 靈藥應該怎麼吃?
據點戰附加血量防禦攻擊命中那些有錢能準備就喝, 然後不是忍者、魔
女、女忍者、武士、梅花這類的話, 暗殺者沒必要喝, 其他能喝就喝, 重
點在你的職業能否順利摸到背去判斷, 沒有空襲的話天空也不喝, 大概這
樣。 還有被堵家就喝憤怒 + 獵人 + 防禦就好, 畢竟死掉就消失了。
問題4 . 未來有什麼能加強的期許?
老樣子, 防禦靈藥系統爛爆了... 至少出個能抵抗人家效果附加的藥吧??
我沒填上的剩下就一堆什麼解毒減火的, 秒殺沙漠、測試版真的不是叫
假的... 從這裡也順道帶出職業差異與不平衡, 好打中好打背的就是OP
這樣子? 黑沙要更好需要無限多努力, 目前黯淡不已, 只能這樣講。
幕後花絮 :
勇氣的香水效果圖
柯爾克靈藥效果圖
深海靈藥效果圖
精靈的香水靈藥效果圖
遊俠玩家, 雞拉大河, 評論分析。
LV.
29
GP
142
2018-06-21 23:26:54
從以前就崇拜雞哥到現在
想不到有生之年還能看到這麼U質的文章
GP請接下QQ
LV.
18
GP
284
2018-06-22 00:54:32
根本優質好文,該進精華文了。
雞哥就是棒棒棒棒棒!!!
LV.
20
GP
2k
2018-06-22 00:57:49
一些bp的巴友冷靜點,
好文章還是要gp,要分是非啊
先給gp衝能
LV.
11
GP
35
2018-06-22 01:58:21
了不起 發了正常的文章 今天先不關你了
LV.
26
GP
426
2018-06-22 02:13:50
大推大推
教主出品 必屬精品
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else if (scrollTop < height && goTop.is(':visible'))
goTop.data('sliding', 'yes').slideUp('fast', function()
goTop.removeData('sliding').hide();
);
);
)(window, jQuery);
var attachMediaLogin = 'N';
if( '1' == '0' )
location.href="#down";
else if( 0 != 0 )
location.href="#0";
//巴哈商城
if( $('#gshop_link').size() )
var btn_gshop_link = $('#gshop_link').html();
$('#gshop_link').html('');
else
var btn_gshop_link = '';
buttonToMobile();
//右側廣告固定
function fadRefresh() 0;
if( 1250 > flySlave_clientWidth )
var flySlavedis = flySlave_scrollTop+35;
else
var flySlavedis = flySlave_scrollTop+70;
if( flySlavedis > posY )
fad_style.position = 'fixed';
fad_style.top = '76px';
if( 1250 > flySlave_clientWidth )
fad_style.left = 950-flySlave_scrollLeft+'px';
fad_style.top = '37px';
else
fad_style.position = '';
var posY = egg('#flySalve').pos().y;
var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
window.onscroll = fadRefresh;
window.onresize = function() fad_style.left = null;;
face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】
googlecseLoad();
jQuery(".a-mercy-d").click(function()
var url = this.href;
var goRedirect = false;
var openNew = (this.target) ? true : false;
if( url )
jQuery.get( "/ajax/baha_lkasoo.php", id: jQuery(this).data('ssn') )
.done(function()
goRedirect = true;
if( !openNew )
document.location = url;
);
setTimeout(function()
if (!goRedirect)
if( !openNew )
document.location = url;
, 1500);
if( !openNew )
return false;
);
var mercyadblock = (function ()
var adblock = ;
adblock.show = function ()
jQuery('.alert-close').parent().show();
;
adblock.hide = function ()
jQuery('.alert-close').parent().hide();
;
adblock.check = function ()
if (localStorage.getItem('admercyblocks') === null)
jQuery('.alert-close').parent().show();
else
var hourts = Math.floor(Date.now() / 1000)-86400;
if (localStorage.getItem('admercyblocks') < hourts)
jQuery('.alert-close').parent().show();
localStorage.removeItem('admercyblocks');
;
return adblock;
());
if (typeof(Storage) === "undefined")
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.show();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function ()
mercyadblock.show();
);
else
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.check();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function()
mercyadblock.check();
);
jQuery(".alert-close").click(function()
mercyadblock.hide();
if (typeof(Storage) !== "undefined")
localStorage.setItem('admercyblocks', Math.floor(Date.now() / 1000));
);
jQuery('body').click(function(event)
if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
&& !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
&& jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
jQuery('#topBar_'+topBarType).attr('class', topBarClass);
insideSecondaryfunc(2, event);
);
var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
else if(document.getElementById('BH-top-data').addEventListener) //WC3 browsers
document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);
if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
document.onkeydown = function (evt);
if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
BahamutMenu.onScroll();
黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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