【問題】怎麼不出一個被打死可以看對方傷害資料的統計畫面
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LV.
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97
2018-09-07 03:32:57
怎麼不出一個被打死可以看對方傷害資料的統計畫面
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9k
2018-09-07 06:17:37
那你只會發現某些特定人士突然就殘障化了, 然後可能就此消失不玩~
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2018-09-07 08:48:38
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2018-09-07 10:25:27
因為官方版不想要玩家執著於傷害數字的提升
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正如雞哥所說
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2018-09-07 11:09:53
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2018-09-07 12:56:43
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2018-09-10 11:24:11
殺人不需要數字阿,菜刀水果刀有顯示數字嗎,割下去也只有大噴小噴差別,哀嚎的大小聲而以已,最好武防具數字只剩價格,更刺激
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昨天 12:42 編輯
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2018-09-10 23:46:58
沒數字是為了避免這樣(google圖片)
【心得】朋友不玩釋出一組
【台服】☀Alwaysss休閒GVG公會
【心得】女武神 技能、combo、位移(
【攻略】邁向黑沙的頂峰 , 料理靈藥附加
【心得】轉移角色系統
jQuery(function()jQuery('.imgfill').imagefill(););
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function chpagehotkey(code)
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//巴哈商城
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//右側廣告固定
function fadRefresh()
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var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
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document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
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if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
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黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
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- 我要登入 ');
- 註冊 ');
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LV.
12
GP
97
【問題】怎麼不出一個被打死可以看對方傷害資料的統計畫面
2018-09-07 03:32:57
怎麼不出一個被打死可以看對方傷害資料的統計畫面
如果能看對方裝備那是更好
不然傳說的加速器阿 鎖血阿 根本無從判斷
很多射擊遊戲還有回放 回放是有點太麻煩了
給個類似 LOL那種圖表看傷害 看裝備的系統
至少玩家心裡有底 不會亂嘴
官方說要要電競化 數據公開 是最基本的吧
LV.
20
GP
9k
2018-09-07 06:17:37
那你只會發現某些特定人士突然就殘障化了, 然後可能就此消失不玩~
看其狀態也沒有法師的加速或是其他如高純度黑石、靈藥或特定技能
的附加等, 但那個攻速就是比一般人快到不行, 還有打過魔女V已用掉
的, 倒地殘血最後一擊能沒有爬起動作就原地消失在來反殺你, 而最大
共通點就是英文名字的玩家。
LV.
17
GP
1k
2018-09-07 08:48:38
你覺得有可能出嗎?
我告訴你出了我0層點真5
LV.
6
GP
110
2018-09-07 09:55:58
一個連職業平衡都做不到的遊戲 要電競化我就笑笑了
把數據隱藏起來 就是為了方便偷改 你只能單靠技能系數來判斷
但別忘了還有天生體質問題 對阿就是說你們阿 狗淦雙拳
LV.
16
GP
563
2018-09-07 10:25:27
因為官方版不想要玩家執著於傷害數字的提升
官方想要玩家用“心”感受傷害
LV.
30
GP
1k
前天 01:41 編輯
這個貌似之前我提出來問過
傷害照實顯示的話
技能次數 單下技能傷害都顯示
顯示出來的話
神獸會變畜生或者垃圾菜雞
再來是T1公會許多人也不復存在
(如果官方肯鎖的話)
或者說T1很多人實力下降很多
因為會被打回原形
不說了
等等某些酸民又說 影片呢??
玩個遊戲打架要整天錄影錄音的不累嗎?
可能怕被揭穿吧
這遊戲怎麼可能有外掛
一定是菜雞被虐才會這樣說啦
什麼移動速度比瞬間加速的馬還快
什麼同一招放5-6次無cd (非可以一直使用的技能)
什麼倒地被打無傷害直接起身反「秒」殺你的
我都不知道 都是假的
這遊戲沒有外掛喔
有一定是菜雞太嫩了
對了 做成像這樣的傷害顯示(google隨便找張圖的)
然後設定那邊 可設定 開 或關
開了 就可以知道 自己被誰殺 傷害多少 合不合理了
一秒33下或99下技能次數的 一目了然
LV.
33
GP
1k
2018-09-07 11:09:53
記得官方以前有對這點說明
說是為了更加接近真實感(現實攻擊別人不會跳出數字)..所以不會有數字出現
只出現判定文字
其實是方便偷改xD
LV.
18
GP
323
2018-09-07 11:46:34 編輯
說個笑話,黑沙想做電競。
要是之前國外沒挖出隱藏數據包的話,還不知道要被官方耍多久呢。
不過現在這個真愛幣也沒打算屌你太多。跟台灣目前政府87%像。
老子幹老子的,玩家哭死也不關我的事。
真D大愛。
LV.
14
GP
69
2018-09-07 12:20:38
目前有這種傷害紀錄的基本上只有副本型或小規模戰鬥的且都只有暫存
黑沙的話比較有可能出在自由或阿勒沙這種小型的區域
想在資料庫上記錄每筆傷害基本上是不可能的
傷害資料太多了 更何況大多資料都是無意義的
而且這樣容易把資料庫塞到掛掉
比較有可能的是紀錄%數 像打王的判定應該就是如此
另外比較有可能的是放在玩家端這
但這樣會影響遊戲效能就是了 你需要隨時監控 並把收到的資料存起來
為了不讓資料變肥大 應該也會限制只記錄一段時間內或固定數量
然後傷害顯示跟樓主的內容完全不相干 不知道為何又扯到
這設定也可能是想淡化戰力懸殊感
不過官方不想顯示給你看 你也拿他沒辦法
LV.
17
GP
264
2018-09-07 12:56:43
真的應該要出才對
才能看那些被打死就玻璃碎滿地幫自己找藉口別人開瓜的爛泥
臉到底有多腫
LV.
1
GP
0
2018-09-10 11:24:11
殺人不需要數字阿,菜刀水果刀有顯示數字嗎,割下去也只有大噴小噴差別,哀嚎的大小聲而以已,最好武防具數字只剩價格,更刺激
LV.
20
GP
557
昨天 12:42 編輯
台灣政府:月薪不到5W的都不是台灣人,那不關我們台灣的事
PEARLABYSS: 玩家傷害打不出來一定是AP沒有300,絕對不是隱藏數值的錯
LV.
13
GP
379
2018-09-10 23:46:58
沒數字是為了避免這樣(google圖片)
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1
function chpagehotkey(code)
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板務人員:
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googlecseLoad();
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var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
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document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);
if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
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if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
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