【閒聊】來聊聊怎麼寫動畫心得文 是功課做好做滿還是休閒創作

(function(w,d,s,l,i)w[l]=w[l])(window,document,'script','dataLayer','GTM-KDKMGT');
(function(d, s, id) var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/zh_TW/all.js#xfbml=1&appId=668497826514848"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); (document, 'script', 'facebook-jssdk'));






if(BAHAID)
BAHAID = BAHAID.replace(/&/g, "&")
.replace(/, "<")
.replace(/>/g, ">")
.replace(/"/g, """)
.replace(/'/g, "'");

BAHAIDlow = BAHAID.toLowerCase();

document.write('');

document.write('

');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('

');

//document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');
document.write('
');


else
document.write('
');
document.write('');
document.write('
    ');
    document.write('
  • 我要登入
  • ');
    document.write('
  • 註冊
  • ');
    document.write('
  • ');
    document.write('
');
document.write('
');


document.write('
');

document.write(' ');

(function()
var cx = 'partner-pub-9012069346306566:kd3hd85io9c';
var gcse = document.createElement('script');
gcse.type = 'text/javascript';
gcse.async = true;
gcse.src = 'https://cse.google.com/cse.js?cx=' + cx;
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(gcse, s);
)();

service = new rsearch('rsearch');

if( BAHAID )
NOTIFY_getnum();
run30 = setInterval("NOTIFY_getnum()",60000);


function insideSecondaryfunc(frm, evt){
if( 0

















breadCrumbs(122, '', 'homeuid=MingYue52184')








    breadCrumbs_listMenu(122, 0, 'homeuid=MingYue52184')





    創作內容





    12 GP


    【閒聊】來聊聊怎麼寫動畫心得文 是功課做好做滿還是休閒創作


    作者:冰雪 霜華│2018-09-19 00:10:21│贊助:32│人氣:101





    覺得偶爾也要發發閒聊文。



    還有其它原因是小說和動畫心得有些卡卡的,久違的動畫心得,然後卡住了orz

    這次寫的是冷番中的冷番,還真的不好寫。



    動畫心得的產出…雖然不知道其他人是怎麼寫的,也許我已經算是比較混的野說不定。



    通常是先把這部動畫看一遍,確定其中的脈絡,再來做劇情的整理以及人物的分析,作者為什麼要這麼設計,和這麼設計的原因,通常一部作品人物的設計多少會有原因在,無論是劇情考量或是商業考量。

    ※舉個例子,走劇情向作品的的人物塑造像是《冰菓》的折木和千反田,或是《搖曳露營△》中的凜和撫子。








    因為解析的關係,所以可能,應該說很大的可能性會至少再看一次,當然這次有時是跳著看的,也就是角色的幾個重要場合,也有的是再重看一次,前面舉的冰菓和搖曳露營△我就看了不少次。



    再來是挑圖片,這個的重要性很高,超高,非常高,因為圖片的使用會直接的影響到人氣與觀看回應之類的數據。



    這個很現實,尤其是巴哈的流量這幾年下降的趨勢很高,小屋的流量本身其實在巴哈的整體比例又不高的情況下。



    注意是這邊不是要放一堆福利圖之類的,而是用圖片輔助,至少不要讓整篇文章都是字,看的也會很累。



    這邊是動畫本身的,接下來是製作組的資料蒐集,雖說製作公司影響很大,不過大多影響至深的是製作組,如果有訪談紀錄更好。



    如果一個製作組有心用好,哪怕公司很雷,我對這部動畫也會有信心,如果是很雷的或是經驗不多想用自身比較熟悉的領域來魔改作品,哪怕公司再好信用再優良,我也會對作品有不少疑問與不安。



    所以不單單是作品原作之類的基本資料,製作組的資料蒐集也有其必要性。








    再來是原作,雖然並非全部,但基本上我寫過的包含主題式的那幾篇,這些動畫的原作只要是小說或漫畫,我都會找來看過至少一遍。



    因為動畫和小說的脈絡可能不同,是動畫雷還是原作本來就雷,這點很重要,說到底還是被之前的幾部雷番雷到,什麼四大名著等級的作品層出不窮,現在根本每季都來個四大名著。



    所以如果誤會了那當然要平反,或是看中間的落差到底有多大,或是製作組為了載體的不同做了多少努力。



    當這些都完成時才有一篇出來,要說難或辛苦什麼的也還好,因為不知道其他人在寫動畫心得的過程,也許我的已經是比較輕鬆休閒的寫法了。



    先看第一次動畫→劇情分析&角色解析→搜尋能放在文章上的圖片→製作組的調查



    過程中可能還包含「原作的閱讀」和數次的動畫觀看。







    至於為什麼要這麼複雜,事實上在白貓的心得文也是這種處理方式,先玩過一次角色,帶去關卡摸一次,再來輔以能力圖比較和試著配裝,再來是翻wiki看原廠的評價和定位,與台版自身改動後的比對與驗證。



    這些我認為是基本,因為不這麼做,很難寫出讓人信服或了解的文章出來。






    今天你要寫,那至少要有最基礎的認知,再來要讓他人理解,而且最好說出「看官沒有注意到,或是劇情、人物上有趣或不同的點」,而不是單單只說劇情怎麼了劇情怎麼樣。



    因為你看過了,很多人都看過了,那與其說劇情發生什麼,不如再多說點。



    就算是看官也注意到的,說出來至少有點共鳴也不錯。







    明明說是閒聊,感覺有些認真起來。



    就…想說一下而已,真的不容易,當然這不完全是我低產的原因,另外還有兩個原因,一是我不太想把所有生活都放在這裡,我還有三次元的生活。



    另外一個原因,靈感君常常下線,上線時間又短,我也是滿滿的無奈。



    求搜尋靈感君。












    喜歡12
    收藏
    2
    引用
    0
    留言
    推上首頁



    檢舉








    引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4134682

    All rights reserved. 版權所有,保留一切權利





    相關創作




    自殺可以解決問題的一點後續




    【09/26翻譯更新(新)】加油吧,甘比爾灣! 10




    和大家交代一下近況(唐山葬相關)




    日誌。




    有很五歲嗎XD


    留言共 2 篇留言





    腦內模擬:
    辛苦啦

    09-19 16:38







    霜月 紅花:
    寫動畫心得文的最大前提:








































    就是有時間看動畫QQ

    09-19 22:40





    冰雪 霜華:
    差不多,我有些是靠過去積累起來的經驗,對一些篇章的敏感度夠高知道要寫什麼,不過還是要花時間回去做細部的觀看。

    如果要好好了解,就必須投入時間在裡面,就像要學做菜就要花時間做菜,要學唱歌就要安排練習的時間。09-22 07:50






    Util.ChangeText('replys', Util.ChangeText.FLAG_LAZYLOAD|Util.ChangeText.FLAG_MAX_SIZE|Util.ChangeText.FLAG_BALA_PLAYER);

    我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言


    12喜歡★MingYue52184 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。



    前一篇:[達人專欄] 【小科普】...

    後一篇:[達人專欄] 【10w人...








    egg('.MSG-list8C img').each(function(elem)
    elem.className = elem.className + ' lazyload';
    );

    egg('.gallery-image').imageGallery();

    function deleteCreation(vCode)
    var content = egg('.MSG-list8C').html();
    var pattern = /]*?>/i;
    var html = '
    確定要刪除嗎?';
    var width = '200px';
    if(content.match(pattern))
    html += '
    ';

    var boxConfig =
    'closeButton': false,
    'css':
    'width': width

    ;

    egg.mutbox(html, '訊息',
    '確定': function()
    if(egg('#chkDelTruthImage:checked').size())
    egg('[name=delTruthImage]').val('yes');


    egg.cookie.del('ckHOME_CREATION','home.gamer.com.tw','/');
    egg.cookie.set('ckHOME_CREATION',vCode,'home.gamer.com.tw','/');
    document.getElementById('frmDel').submit();
    egg.lightbox.close();
    ,
    '取消': function()
    egg.lightbox.close();

    ,boxConfig);

    var buttonOk = egg('.BH-popbtns :button:eq(0)');
    if(buttonOk.size())
    buttonOk.get(0).focus();



    resizeImage(627);

    egg('.btnGp').click(function()
    $.mutbox('請先登入才能進行此動作', '訊息', '確定':function()location.href='https://user.gamer.com.tw/login.php';);
    );







    訂閱私訊


    作品資料夾


    閒聊系列 (35)


    原創小說 (8)


    同人二創小說 (0)

    艦風戰華 基本設定 (3)

    艦風戰華 (58)

    艦風戰華 番外篇 (8)

    白貓Project (1)


    工作細胞 (11)


    繪圖 (45)

    自創角 (21)


    動畫心得 (20)


    艦隊收藏 (39)


    白貓project (21)


    小說心得 (1)

    沉月之鑰 (1)

    諸神的差使 (3)

    時光當鋪 (2)


    鍊金術士系列 (7)


    未分類 (41)


    enchnater000all
    厭倦一成不變的遊戲了嗎?一起來做屬於你的遊戲吧http://www.chimakier.com看更多我要大聲說昨天10:38







    googletag.cmd.push(function() googletag.display('div-gpt-ad-1489070677458-0'); );



    (function(window, $)
    var $window = $(window);
    var $document = $(document);
    var $BH_slave = $("#BH-slave");
    var $BH_master = $("#BH-master");
    var $flySalve = $("#flySalve");
    var posY = $flySalve.position().top;
    var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
    var BH_wrapper_width = $('#BH-wrapper').width();
    var BH_topBar_height = $('.TOP-bh').height();
    $(window).on("scroll", function()
    posY = $BH_slave.height() - (fad_style.position === 'fixed' ? 0 : $flySalve.height());

    if ($document.scrollTop() > (posY + $BH_slave.offset().top - BH_topBar_height) && $BH_slave.height() < $BH_master.height())
    fad_style.position = 'fixed';
    fad_style.top = BH_topBar_height + 'px';
    if ($(window).width() < BH_wrapper_width)
    fad_style.left = (BH_wrapper_width - $BH_slave.width() - $document.scrollLeft())+'px';

    else
    fad_style.position = '';

    ).on("resize", function()
    fad_style.left = null;
    );
    )(window, jQuery);
















    face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】





    The name of the picture黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入

    This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
    The name of the pictureThe name of the picture

    Popular posts from this blog

    京昆高速公路

    【情報】本週珍珠商品重點:煉金時裝 + 艾港勞工宿舍!!

    【攻略】陳戈-謝勒汗智慧的古書 (完成)