【心得】帆船航海新手向簡介與個人心得

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    【心得】帆船航海新手向簡介與個人心得



    樓主
    OuO
    aa981535

    GP58
    BP-




    2018-08-13 12:59:25 編輯







    這篇文主要是寫給剛加入的萌新、生活系統苦手、以及對帆船/護衛艦/航海/海怪陌生的玩家。內容主要是分享我的經驗,來給版上的大家一些建議。




    前言:首先會寫這篇文,主要是最近在分流頻看到新手問些帆船相關的問題,似乎是受到版上風氣影響。雖然看到還是會耐心教學,但我覺得有人能來版上寫些新手向一點的文章是最好不過,畢竟黑沙算是入門難易度偏高的一款遊戲。




    -------------------------------------------《我是分隔線(*´∇`*)》-----------------------------------



    Part.A 前篇



        為什麼我要造帆船/護衛艦?


    起初臺服進度不快,不少資訊都可以先從韓版得知,那時候受到版上一篇艾裴利雅帆船介紹的影響,覺得蠻有趣的,也因此開始這條航海路。

        



        我推薦造帆船嗎?



    我蠻推薦新手做帆船的,推薦理由如下:


    (1)  對於新手來說,我認為給予自己一個明確目標很重要。

    不論是造帆船、拚等級、衝裝備、生活等級匠人……。給予自己訂定一個目標,在廣大的黑沙世界裡,絕對是有幫助的,至少不會整天無所事事。




    (2)能量消耗

    我開始著手收集帆船材料時,大概是50等的時候吧(以前等級比較難練),那時貢獻不高、能量也很快就滿,為了消耗能量,我給自己一個目標:造帆船。即使蒐集帆船材料期間,中途也停擺過不少次,但就照自己步調來就好,畢竟原料放在倉庫,也不會跑走不是嗎?總有一天會造好的。




    當然能量消耗方式有百百種,但至少我是選擇這個方法

    如果想賺錢,可以採集煉金料理、採集加工裝箱

    如果你想拚運氣買裝,可以刷個黑商

    如果你很無聊,可以拿去分流頻聊天,我可以裴你<3

    如果你很懶,可以找艾羅斯汀拿去換藥水賣錢或者投資據點...




    (3)未來不缺的武器/防具大黑

    收集過程中,採集到大黑的尖叫大概是無聊過程中的慰藉吧,我自己都是趁有大黑加倍的時段去採集,多少可以增加這些額外收益。新手我是建議可以都自己留著,未來必定能感受這些成果。

    而至於卡普拉石跟精靈粉末,因為是比較新的東西,在我蒐集材料時還沒有,但整體來說,現在採集比起以前收益是高蠻多的。




    (4)未來海上的代步工具

    不論是從漁村或是艾裴跑去大洋掛釣魚,又或者是在小島間解狩獵任務,可以大幅縮短交通時間。






        我推薦造護衛艦嗎?

    對於萌新與剛接觸生活系統的玩家來說,我是不推薦的。

    對於對航海有一定認識的玩家,我則是認為可以嘗試做做看,理由如下




    首先先來比較兩者素質:

    (左方為帆船素質,而右方則是護衛艦數值)

    而背包與負重部分:

    (左方為帆船素質,而右方則是護衛艦數值)





    簡而言之,帆船的特色在於背包大小以及負重;護衛艦特色則是略勝的操控性以及填彈速度

    不過兩者都可以用來打海怪,至於哪個好用,見仁見智。




    而為什麼上方我會如此建議,主要是因為原料的難易度與CP值。

    以帆船來說:

    (1) 雖然基本素質差一點點,但對於未來想跑大洋貿易的玩家來說,可說是首選。

    (2) 除此之外,撞海怪來增加公會資金也是一個不錯的選擇。

    (3) 相較於護衛艦,原料蒐集簡單很多。




    而護衛艦,也是有不少粉絲:

    (1) 據說撞海怪效率更高,但因為我自身兩艘船裝備突破數不同無法比較確實差異。

    (2) 操控性能高一點

    (3) 砲塔發射冷卻更短




    整體來看,我認為帆船CP值較高,護衛艦做得到的,帆船都做的到。

    如果兩艘都製作,是最好不過了;但如果只想造一艘船,我會建議帆船就好。




    小結論:選擇自己喜好、判斷自己合適的選擇,認真做每日任務吧!




    -------------------------------------------《我是分隔線(*´∇`*)》-----------------------------------





    Part.B 蒐集原料與製作過程


        帆船蒐集原料






    蒐集原料過程,以帆船來說,最麻煩的大概是原木,原木只能手動採集,不然就是蹲交易所,個人是選擇完全自己採集。簡單說明一下手動採集的優缺點:

    (1) 能量足以發洩

    (2) 足夠自用的大黑

    (3) 幾乎不花太多銀幣

    (4) 成就感

    (5) 就是累、得花時間。





    個人建議新手採集原木時,可以找一些樹種單一的地區:比如說藥草村、特蘭特森林、安特之森、蔓莎之森等等。會說樹種單一地區,主要是負重的問題,能夠將原木塞進馬背包,可以解決不少問題。


    可以參考黑沙寶典-地圖模擬器




    除此之外,砍樹時會有機會採集到「昆蟲琥珀」,可以留著賣錢,但因為負重蠻重的,我個人是習慣丟掉。




    最後,採集場所很重要,會影響到採集的效率,請各位自行體會,尋找適合自己的地方。



        



        帆船其他入手管道


    另外現在還有另一個入手管道:夏卡魯印章。




    蒐集50個夏卡魯印章可以換一艘帆船。如圖所示


    個人是覺得這是除了廣-食人怪物戒指之外,第二個值得換的物品,可以省去不少時間。

    然而有些人覺得很浪費,見仁見智,自己斟酌一下,不要做出後悔的選擇就好。






        護衛船原料收集



    比起帆船,護衛艦原料蒐集起來更加困難,製作上我除了閃亮粉末是拉交易所,其他都是自產。




    之所以會優先推薦新手優先做帆船,主要是護衛艦材料上除了需要比帆船多200的標準角木外,更需要800塊珊瑚鑄塊,以及1600的松樹沉積合板。




    珊瑚鑄塊部分:珊瑚鑄塊原料最基礎為珊瑚碎片,需要靠海底採集來蒐集,然而其中卻有不少困難點:

    (1) 對於沒有鯊魚裝/泳裝的人來說,潛水是個大問題,不一會就浮上來了。

    可以利用換角色/回登入畫面等方式重製潛水量

    (2) 珊瑚各處採集點量不多,不夠密集。

    (3) 雖然機率性出現兩個,但頻率不高。

       

    當然,這些東西都可以靠毅力與錢財克服。有不少人會選擇預購的方式,或者買珊瑚草戒指來燒,但花費十分龐大,現在預購價仍在攀升。





    松樹沉積合板部分:這東西需要靠松樹合板以及椰子果一起加工合程,椰子果需要要到瓦倫附近的採集點聘請勞工,若不是早期玩家,蒐集起來勢必要很久,現在預購價格也是很高就是了。


    另外不少任務會有送,比如卡瑪地區部分任務、艾裴般箱子後的連續任務,如果想趕工製作,不妨可以去每天跑一下。




    更詳細的過程與材料細項可以在版上另一篇文找到:

    【攻略】艾裴莉雅護衛船 製作攻略





        製作過程


    不論是選擇製作帆船或是護衛艦,兩者都需要龐大的工作量才能夠完成,建議大家原料蒐集一半的時候,就可以來聘請勞工開始製作。




    以帆船來說,總共需要3220工作量

    以護衛艦來說,總共需要3875工作量





    過程中,個人是建議去艾裴刷幾個匠人勞工,真的刷不到用專家的也還可行。直接去艾裴聘勞工優點是不影響自身生產線,但需要額外花費一些貢獻;如果其他地區有勞工,想趕工製作帆船,也可以先停擺自己的生產線,各地都擺上一些船隻的原料,製作起來快很多。




    另外帆船或護衛艦製作完成後,登記證會在最後一個勞工的所在地倉庫。比如我最後一個工作量是由海地爾的勞工完成,我的登記證就會出現在海地爾倉庫。不要傻傻的去艾裴找哦!




    最後很重要一點,一但開始製作,即使中途放棄製作,中間投入的材料也拿不回來,所以一定要堅持到底。




    -------------------------------------------《我是分隔線(*´∇`*)》-----------------------------------





    Part.C大洋探險



        首次啟航


    當拿到帆船/護衛艦登記證到手後,最重要的就是想個好名字下海囉!





    另外值得一提的是,帆船比起魚船,更容易擱淺在小島沿岸,平時停岸時,盡量不要太貼近沙灘,船頭盡量與陸地垂直。




    而關於帆船操作與技能介紹,版上已有相關文章,這裡就不細講。

    可以搜尋版上相關文章:

    【攻略】航海相關資訊、技巧、知識

    【攻略】猴子也懂的開船與大洋介紹







        前進大洋


    雖然剛開始玩航海,能使用的帆船技能不多,也沒有夠好的船裝,不過別擔心,仍足夠橫渡大洋。


    對於新手來說,首次進入大洋容易迷航,這時候有些小技巧,可以防止自己迷路:



    (1) 指南針:雖然不可自動導航,但可以知道自己所處位置。

    (2) 組隊:即使進入大洋,組隊後仍可透過小地圖知道隊友方位。

    (3) 標聖光:開啟世界地圖,利用ALT+右鍵的設定自動移動,可以在想要的位置標上光束,即使進入大洋,光束也不會消失,方便用於定位。

    換頻與切換角色,聖光會消失,請注意!



    (4) 寵物:利用有尋找菁英怪技能的寵物,當遇到小海怪時,便可知道自己位置。

    (5) 安裝MOD:小地圖會顯示據點編號,能大略知道自己所處的據點位置。安裝方法黑沙寶典論壇下載處有蠻清楚說明。






        船艦修理材料與風之根源


    修理工具對於撞海怪來說是必備,可以修復船的紅血。製作方法為任意合板再加工劈柴一次。



    風之根源則可以恢復船的黃條50%,冷卻時間30分鐘。獲得方法為每日任務以及艾裴船舶零件工具坊。



    另外渡口勞工有在販賣風的結晶,可恢復船的黃條10%,冷卻為1小時。





        幽靈船:


    遊戲中有個防掛機的機制,當掌舵時,有機會觸發幽靈船,需要開炮打沉才可繼續行駛,每次約兩發就足夠。而開炮需要購買的砲彈,可向各城市的渡口勞工購買。




    另外非掌舵狀態不會觸發幽靈船,可以放心掛釣魚。



    萬一身上沒有砲彈也不用擔心,換頻、切換角色、回角色選擇畫面等,都可以讓幽靈船消失。






        落海:


    假如不信發生意外,如沉船,首先能向公會/分流/世界廣求助。

    萬一沒人,可以在里程購買信號彈,會有船隻載回雷瑪島。


    另外也可使用旅行者地圖,移動到最近的城鎮,可以飛往拉特港。



    最後提醒一點,逃出沒有效,在大洋中使用逃出仍然會在海中央。






        大洋開點:


    大洋開據點,不像平常要找據點管理人,而是要行駛到該海域的海中央。當據點打開時,世界地圖的迷霧消去,而左上角據點投資優惠的叉叉也會消失,變成有連接投資的圖示。


    另外,在開據點時有個小技巧,可以多人組隊一起開據點,非船長玩家使用逃出,此時會飛往的位置就會是據點海域的中間。如果長時間沒找到開據點位置,不妨試試這個方法。






        航海等級:


    航海的生活等級,主要是靠解任務來獲得,也能用掛渡船方式提升,版上其他文章有詳細介紹,這裡就不加贅述。

    【心得】航海等級練法★★人人都可以成為航海王!

    【攻略】大洋漂流者攻略 (釣魚、海怪、珊瑚、航海、護衛艦、帆船)



    另外提醒一件事,我遇過不少新手第一次解拉特每日,都忘記把偏好類型打開;有些則是忘記向NPC拿任務道具,第一次解任務請多加注意。





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    Part.D 賺取公會資金與個人收益



        賺取公會資金


    不論是大型海怪或者海盜船,掉落的物品:內單、金幣、稀有掉落物,皆不可自己使用,只能轉換成公會資金,畢竟全進自己口袋,一小時輕鬆收入破億,這是很不平衡的一件事。




    不過仍然有其他方法,可以拿到這筆錢,也就是「鼓勵金系統」,但仍無法全部拿到,會有一部分會被其他會員平分。而如何使用公會資金則是看各公會安排,想認識鼓勵金機制板上也有文章。

    【討論】公會鼓勵金介紹




    另外,我希望大家有個觀念,假如所在公會並非航海公會,請不要有「其他人是米蟲」這種想法,如果公會沒有強制要求,其他會員不過是用自己方式遊玩,不要為了利益忘了公會的目的。






        賺取個人收益


    除了大型海怪掉落物會進公會資金之外,大洋中也有不少是直接賺取個人銀幣的方法。例如:

    (1) 小海怪:每隻海怪約撞擊2~3下,掉落的內單轉換成個人銀幣約可獲得100萬,也有蠻高機率獲得精靈的粉末,對於航海來說,是個不無小補的補貼




    (2) 大洋貿易,每天順路跑,收入也是很可觀的,但需貿易達一定等級



    (3) 瑪戈莉雅寶藏,在大洋偶爾會看到發光的漂流物,需要銀鑰匙才能開啟




    (4) 找個附近沒海怪的海域掛釣魚,大洋起桿快速,配合匠人貿易BUFF利潤龐大







        海怪


    海怪詳細內容這裡就不多加贅述了,版上有其他攻略文有詳細介紹。

    【攻略】大洋漂流者攻略(釣魚、海怪、珊瑚、護衛艦、帆船)





    想嘗試可以先從最近熱門的小海怪以及赫卡魯撞起,這兩個對帆船傷害都不高,而且移動緩慢很單純。另外針對新手,我蠻建議找個公會,如果有人引導,撞海怪會學習很快上手容易。




    另外個人想提醒航海新手常犯的錯誤:Q必須在尾段靜止時,船頭指向海怪才可以造成傷害,衝刺過程中是沒有傷害的。






        提升海怪收益


    提升海怪收益的方法,主要是針對航海有一定程度的玩家提供幫助。

    (1) 所有海怪位置皆是固定點:基本上,多開幾次大洋,就會熟悉這些海怪的位置。

    另外有些人特別喜歡找坎迪度姆的欺負,可以撞死後,修船,直接換頻道,省去找海怪的麻煩。




    (2) 雙開公會船:個人蠻常用這方法的,能有效且穩定時薪收益破億。前提是要有兩臺電腦、兩個帳號。

    本尊開自己的船隻、而另一個分身帳號則開公會船,本尊打完的東西丟在公會船上,省去來回清負重的麻煩,可以在海上長期不用回補。




    (3)共乘:透過組隊成員,可以使用修理工具幫帆船修復損失血量,能夠邊找海怪邊修理,省去不少時間;船員也可以用砲彈來造成一定傷害,增加打怪效率;多一個人撿東西,負重也很好解決。不過通常收益是用平分來算,這部分怎麼安排就看大家了。




    (4)獲得道具增加咒文書:個人自從解秘密任務之後,我就不相信這張在打怪的效益了,不過它拿來打海怪非常有感,能夠直接增加內單掉落量。開咒文書後,最好配合其他人共乘,不然負重爆很快。








        公會船使用心得


    公會船我也使用過無數次了,這邊就來分享一下使用心得與建議。





    公會船非常不建議自己一個人拿去打海怪,主要原因是那緩慢的速度與難以補充的行動量,頂多只適合代步還有打貝爾的時候會用到。對於貝爾,公會坐騎有個能力-公會復活,角色死亡可以在公會坐騎旁復活,打貝爾的時候很方便。






    那公會船的拿來打海怪的使用時機?

    公會船需要三人以上才可以把公會船的特色使用出來:單邊四排砲彈。


    對於公會船來說,雖然撞擊海怪效率遠不及帆船與護衛艦,但有個優點就是砲台多,打海盜船類速度很快依我經驗,三人一同出海時平均效益最高,每人收益大約每小時4000萬上下(公會船有藍裝),雖然比不上單人出海,但也不差就是了。



    另外公會中出海人口比例越高,對公會好處也是越多,如果公會有公會船,不妨幾個人揪團拿出來玩玩。




    另外提醒行駛公會船幾個小提醒:

    (1) 開船前,請會長把要出海的玩家至少一名設定為副會長;其餘至少為補給官以上。

    設定為副會長是為了能找公會渡口勞工收船回血補動力;而補給官則是為了能使用公會-風的結晶。風的結晶使用CD為一小時,但冷卻是用角色來計算。




    (2) 面對動力有限的情況下,公會船能減少使用技能就盡量減少。




    (3) 船員需要準備足夠的修理工具,由於技能施放少,被海怪或海盜船攻擊的次數會上升。




    (4) 船長最好熟悉一些海怪點,減少動力的消耗。




    (5) 公會船若遠程回收會增加受損度,每10%受損度,需要1000萬公會資金修復,沒事盡量不要遠程回收。




    (6) 公會-風之根源:因為本人沒用過,未來會補充心得。




    -------------------------------------------《我是分隔線(*´∇`*)》-----------------------------------



    Part.E 簡單小結與結語


    ※新手萌新建議做帆船就好,CP值較高;護衛艦則適合對航海有一定熟悉的玩家。




    ※採集很累但優點很多,試著動手看看,不要輕易放棄,沒想像中困難。




    ※選擇好的公會,善用許多資源。






        結語


    航海也經歷過蠻多次改動,比如最早修理工具只能回0.5%、船隻傷害與防禦增加、幽靈船難度下修、鼓勵金機制調整等等,也使得現在單人航海更平易近人、收益更高,造就現在出海熱潮。




    而我也不可否認,大海確實是個提款機,不過也要衡量一下自己能力,找個適合自己的公會,不一定海怪公會就是首選,不論是金錢層面,或者是遊玩選擇。




    最後希望大家能在大洋玩出自己的心得,分享不同的看法或者補充,文內有錯誤歡迎糾正,也請新手不要害怕發問。




    謝謝大家OuO









    #白色鳶尾花誠收也喜愛航海的你





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    GP
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    2 樓
    雞拉大河
    black2599

    GP1
    BP10



    2018-08-12 16:22:16







    相當不錯的心得文章呢! 講真的我也在準備很多東西!! 我覺得



    是該好好推廣海上戰鬥這一塊了!!! 護衛艦部分其實是整個的



    關鍵點所在, 我正在準備去映證這一點。





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    LV.
    44


    GP
    6k




















    3 樓
    可樂奶茶
    kevinsuen

    GP0
    BP-



    2018-08-12 18:03:57 編輯







    翡翠珊瑚鑄塊*5 =黃昏紅珊瑚*5 + 熔化的鈦碎片*25

    黃昏紅珊瑚 =紅珊瑚*3 + 晶瑩紅寶石*1


    紅珊瑚 =珊瑚碎片*6.67 +  紅寶石0.67

    翡翠珊瑚鑄塊 =珊瑚碎片*20

    800個要16,000個珊瑚碎片

    珊瑚碎片要自己砍噢………加油


    如果只靠每日給的10個,80天也可以拿到所需的800個



    強烈建議直接砸錢預購或是用招標的




    珊瑚碎片採點

    珊瑚墳墓,非常大量的死去的珊瑚,就像一座珊瑚山,缺點是有些只是物件不能踩

    拉特左下邊迷霧裡面有個海灣,這邊是淺水區,珊瑚也算密

    拉特左下有個像火口湖的島,同上

    海盜島上方,採大王珍珠時順便



    昆蟲南瓜建議留著,存倉庫,看是要加減賣錢或練貿易都好










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    【心得】帆船航海新手向簡介與個人心得







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    var openNew = (this.target) ? true : false;

    if( url )
    jQuery.get( "/ajax/baha_lkasoo.php", id: jQuery(this).data('ssn') )
    .done(function()
    goRedirect = true;
    if( !openNew )
    document.location = url;

    );

    setTimeout(function()
    if (!goRedirect)
    if( !openNew )
    document.location = url;


    , 1500);


    if( !openNew )
    return false;

    );

    var mercyadblock = (function ()
    var adblock = ;

    adblock.show = function ()
    jQuery('.alert-close').parent().show();
    ;

    adblock.hide = function ()
    jQuery('.alert-close').parent().hide();
    ;

    adblock.check = function ()
    if (localStorage.getItem('admercyblocks') === null)
    jQuery('.alert-close').parent().show();
    else
    var hourts = Math.floor(Date.now() / 1000)-86400;
    if (localStorage.getItem('admercyblocks') < hourts)
    jQuery('.alert-close').parent().show();
    localStorage.removeItem('admercyblocks');


    ;

    return adblock;
    ());

    if (typeof(Storage) === "undefined")
    /*load fail*/
    if (typeof antiadb === 'undefined')
    mercyadblock.show();
    else
    /*load success but open*/
    antiadb.onDetected(function ()
    mercyadblock.show();
    );

    else
    /*load fail*/
    if (typeof antiadb === 'undefined')
    mercyadblock.check();
    else
    /*load success but open*/
    antiadb.onDetected(function()
    mercyadblock.check();
    );



    jQuery(".alert-close").click(function()
    mercyadblock.hide();

    if (typeof(Storage) !== "undefined")
    localStorage.setItem('admercyblocks', Math.floor(Date.now() / 1000));

    );

    jQuery('body').click(function(event)
    if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
    && !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
    && jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
    jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
    jQuery('#topBar_'+topBarType).attr('class', topBarClass);

    insideSecondaryfunc(2, event);

    );

    var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
    if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
    document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);

    else if(document.getElementById('BH-top-data').addEventListener) //WC3 browsers
    document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);


    if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
    document.onkeydown = function (evt) evt;
    chpagehotkey(evt.keyCode);
    ;


    if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
    var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
    BahamutMenu.onScroll();


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