[開箱既介紹文]傳頌之物斬(純日典藏版)
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作者:三倍速牛丼│受讚頌者 斬│2018-09-29 01:27:50│贊助:8│人氣:269
其實依照順序來說,應該是要先介紹傳頌之物-虛偽的假面白金開箱文的...
之後再看看有沒有辦法拿白金,在給各位一個詳細的講評( • ̀ω•́ )
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vekudaz:
看來這很明顯是粉絲向,把戰棋部分都改成割草?期待最後的開假面互毆
三倍速牛丼:
今天又推了一下,系統方面很用心,但就是劇情一樣飆車,非粉絲只會覺得????09-29 23:13
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4 GP
[開箱既介紹文]傳頌之物斬(純日典藏版)
作者:三倍速牛丼│受讚頌者 斬│2018-09-29 01:27:50│贊助:8│人氣:269
其實依照順序來說,應該是要先介紹傳頌之物-虛偽的假面白金開箱文的...
但就在剛拿完白金、拍好照片以及截完遊戲畫面之後,就默默發現來到斬的發售日了(汗
開箱這種事情也是講求天時、地利以及人和的,既來之則安之,因此來插編開箱文吧(´・ω・`)
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進入正文之前,先來看官方開放的片頭動畫~
本次主題曲理燃-コトワリ-依舊是由Suara獻唱。
身為一個很晚很晚才入坑的粉絲,買典藏版是既定事項,畢竟在日本有三好:好便宜、好快速以及好誠實,提前預購有折扣價、還不用付出國際運送時間跟運費成本更重要的是不會被一堆無良店家說要綁片或把特典A起來之類,雖然通常是超熱門遊戲才會發生啦(茶
但這次的封面跟過去三款典藏不同,是直接採用新的遊戲內3D模組設計而成,有點說不出來的微妙感?
盒子側面的標題圖案,大大的斬字非常吸晴(口水
背面的遊戲說明與特色相關介紹,雖然一開始對於改成動作遊戲就很驚訝了,沒想到讓人意外的是竟然有支援連線遊玩?
儘管知道之前AQUQPLUS有在徵收傳頌之物相關人才,但沒想到這款的差異這麼大,越來越期待後續的系列作發展了。
典藏內容物:
1.PS4遊戲本體
2.原聲CD
3.以及薄薄的畫冊與設定集一本
4.特製人物立牌(後面介紹補照片)
畫冊獨照,內容就依照慣例不公開了,想看的各位大大請支持正版或跟朋友借XD
「可是我沒朋友,嗚嗚嗚」
「沒關係,你還有左手跟右手可以幫你...賺錢(゚∀。)」
原聲帶特寫,封面擔當是ネコネ以及クオン兩位女主角。
其實我當初一直以為這個會是紙立牌之類的,抱持著有跟沒有都無所謂的心態下訂,沒想到實際收到之後竟然是厚厚的塑膠立牌,CP值瞬間突破天際之高了(俺のドリルは、天を突くドリルだ!
咳...有點興奮過度跑錯棚了,後來回去看了一下商品說明,原來一開始就有寫是塑膠板了呢,果然圖片甚麼都是騙人的,嗯嗯(明明是自己眼殘
一臉懵懂的ネコネ臉部特寫~
普通的ホロロン鳥以及異常巨大化以及顏色鮮豔的ココポ...
遊戲本體的正面與封面圖,是說在寫文章的時候才發現背面的排版與內容幾乎跟典藏外盒一樣就算了,ハク跟クオン的圖片就足足用了三次啊!!
雖然我知道你們要這次發售的是3D動作遊戲,但這回收再利用率也太高了吧,不能稍微改一下典藏外盒後面的圖案,顧一下2D美術的福利嗎QQ
內盒就是簡易操作說明書以及光碟。
除此之外還以一~三代遊戲的宣傳小紙。
再來再來就是,最近新出的原聲鋼琴CD和主題曲CD的宣傳小紙~
鋼琴部分非常推薦大家可以入手,想試聽的話可以到日亞的網站聽,但我不確定有沒有擋海外IP,被擋請跨VPN不要找我(鞠躬
於是乎!!!
同場加映主題曲CD(初回限定版),因為日亞預購有折扣加上這次主題曲很對味,就順便一起入手惹(灑花
「但我的筆電沒有光碟機」
所以目前手邊堆了很多CD跟原聲帶,但基本上連聽都沒辦法聽(默
「教練我好想聽CD阿。・゚・(つд`゚)・゚・」
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接著就來小小的遊戲初步介紹,讓我們先放下悲傷的情緒吧。
「明明只有你在悲傷」
「不要吵,嗚嗚嗚」
以下為PS4非PRO內建截圖,畫質有點傷眼請見諒。
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劇情畫面
基本上在劇情的部分人物立繪也完全用3D模組取代了,但3D模組的缺點就是在某些角度看起來一定會有點崩或是違和感...
但是マロロ無疑是比2D繪圖帥氣多了,不但消瘦感整個不見,認真模式那帥氣的表情更是整個好感度大大提升,但還是一樣講話就破功了(゚∀。)
「相信你身邊一定也有這種一開口就整個形象大亂的朋友」
而且序章的節奏相當快速,很多重要的劇情都用簡短的回憶方式快速帶過了,對老玩家來說可以幫忙快速拉起回憶,但對新玩家來說不是很親民。
不過因為這只是序章的部分,不確定中後段是不是也會快速帶過,所以這部分評價有待保留。
----------------------------------------------------------------------------
系統介面
戰鬥開始前的準備畫面:
1.可以使用的單位(左方)
2.任務目標(右上)
3.角色能力值(右中)
4.裝備以及特性(右下)
以上四張依序為角色單位進去之後可以細部查看的四個部分:
1.裝備
2.連技方式
3.能力值培養
4.換裝(造型)
系統也很貼心,對於第一次接觸的介面都有設置解說畫面。
單位編集結束之後,就是最後的部隊編成畫面:
1.任務目標(右上)
2.目前出擊單位(畫面中央及右上)
3.使用兵法書(畫面中央及右中)
4.士氣(效果不明,位於左下及右下)
出擊之後讀取速度頗快,大概幾秒鐘而已?
讀取畫面中也會出現提示,讓玩家可以在等待之餘提升遊戲相關知識。
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支離破碎的遊戲系統介紹(汗
戰鬥基本上就是割草遊戲了,割草過程中畫面也會跳出劇情相關動畫,但我個人基本上是非常不愛割草遊戲的玩家,所以沒辦法跟其他割草遊戲作比較,加上才剛完沒多久,還無法斷言內容好壞,純粹憑著一股愛、勇氣以及希望入了這個坑。
左下角色頭像右下藍色能量條累積到一定程度後,可以施放特殊招式,而施放時也有採用跟二代一樣的會心連擊系統,但那個圈實在是快到不要不要的,根本是看到就要馬上按了,沒想到割草還要考驗眼力跟手速= =
附帶一提,初戰是二代ハク在吐槽點滿滿狀態下討伐ギギリ的劇情。
戰鬥中也會跳出相關說明,基本上有點破壞遊戲節奏的感覺,但割草本來就沒什麼節奏可言就是了...
把草割掉之...我是說擊敗怪物之後,地板上會出現寶箱,可以撿取素材,只要稍微靠近寶箱就會自己吸過來,不用真的踩上去。
支線任務竟然是用地圖上踩點的方式!?
踩完點之後任務主目標會立即更換為支線任務目標。
除了角色本身的招式連擊(圈叉方塊)、角色切換(上下左右)以外還可以透過L1搭配按鍵呼叫角色出來援護攻擊。
BOSS類的敵方角色登場時會有特寫畫面!
初入社會的一群菜鳥們,當然還打不贏在職場身經百戰的ボロギギリ,因此就是比照原作三十六計走為上策,這裡就導入了目標係任務,要把目標引到指定地點才會過關。
「目標更新!誘導ボロギギリ!」
沒想到連慌張烙跑的動作模組都設計出來了,這裡是大大加分阿www
走跳江湖偶而被對手幹掉也是人之常情,這時候只要靠近長按提示按鈕就可以復活我方單位。
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遊戲主選單
有人一定好奇為甚麼現在才放主選單,因為在你完成初章之前都沒辦法來到這個畫面...
目前進度太低,只有遊戲設定、準備畫面(身支度)以及白櫻演武可以選擇。
進入白櫻演武之後:
1.戰記(主線劇情)
2.戰鬥回想(遊玩完成過的任務,目的通常是為了解支線)
----------------------------------------------------------------------------
初步的遊戲開箱跟介紹大概就這樣了,劇情沒意外的話就是走虛偽的假面路線。
又要讓你在前期吃一堆甜點,等到差不多膩了之後,中間開始上主餐,等你吃的津津有味時,最後硬塞一堆洋蔥到你嘴包還導致胃痛,嗚嗚嗚(´;ω;`)
總結來說目前只推薦,玩過傳頌之物-虛偽的假面的粉絲。
但是不是雷作還有代商榷,畢竟本人割草經驗值不足,跟初心者相比過之而不及(嘆
但以粉絲來說,光是看到立體化的人物以及劇情的重新編排表現(雖然序章節奏超快),就開心到快要升天了。
之後再看看有沒有辦法拿白金,在給各位一個詳細的講評( • ̀ω•́ )
然後因為我還沒有玩過兩人的白皇,還請各位大大高抬貴手不要雷我QQ
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今天又推了一下,系統方面很用心,但就是劇情一樣飆車,非粉絲只會覺得????09-29 23:13
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