【問題】請問打世界王取得寶物的計算方式

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    【問題】請問打世界王取得寶物的計算方式



    樓主
    青蛙人
    f12348781

    GP0
    BP-




    2018-09-26 16:07:41







    請問打世界王取得寶物的計算方式為何呢


    如果一個人打王傷害非常高



    另一個人只是打一點點傷害



    請問得到的獎勵物品會是一樣嗎



    爬文都沒有相關的討論









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    GP
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    2 樓
    下雨的好天氣
    jzkk0503

    GP1
    BP-



    2018-09-26 16:36:42







    公告是傷害在前90%的人有可能獲得箱子

    然後聽說傷害有打到1%以上的話

    就可以拿到黑石、金塊等等雜物

    不然就只有潛在能量和印章1個

    只是不確定到底是不是1%

    另外如果傷害很低

    但是有在前90%內的話

    也是有可能只拿到箱子、潛能、印章這3樣東西





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    GP
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    3 樓
    Banana
    ts01323756

    GP21
    BP-



    2018-09-27 20:02:37 編輯







    12/28更新:

    ● 為了讓更多的冒險家獲得世界王<武器箱>,我們改善了掉落道具機制。

    - 參戰冒險家達到一定人數以上時,輸出世界王傷害排在前80%以內的冒險家可獲得道具。

    - 參戰冒險家達到一定人數以下時,與之前相同所有參與冒險家都可獲得道具。

    - 冒險家有獲得道具權限時,武器箱子獲得概率基本相同

    提升世界王掉落道具(日服只提王箱)的概率約50%。



    同時韓服那段原文:

    ● 월드 우두머리 몬스터 처치 후 아이템 획득 권한이 확대되었습니다. (수정)

    - 월드 우두머리 몬스터 레이드에 참여한 모험가님이 일정 수 이상일 경우, 상위 80%가 아이템을 획득할 수 있습니다.

    - 참여한 모험가님이 일정 수 이하일 경우, 기존과 동일하게 참여한 모험가님 모두가 아이템을 획득할 수 있습니다.

    - 아이템 획득 권한이 있는 모험가님이라면 무기 상자를 획득할 확률은 거의 동일합니다.



    台服的基本相同 對應到韓服的 거의 동일합니다 (幾乎一樣)

    也就是說機率還是不一樣

    但也沒有說清楚到底是1%、2%的差距 (傷害分級是否依舊存在)

    還是只說因為每個人所上的掉率Buff不同而影響,也就是奠定在相同基礎掉率



    再看看日服說明


    ●より多くの冒険者がボス武器箱の獲得チャンスを得られるようドロップシステムを改善

     ・ワールドボスに与えたダメージ量の上位80%の冒険者までアイテムを獲得できるよう拡張

     ・参加者が一定数以下の場合には、参加者全員がアイテムを獲得することができます。[12/27追記]



    ●与えたダメージが低い冒険者もボス武器箱を獲得できるようドロップ率を平均化

     ・与えたダメージが上位の冒険者がボス武器箱を獲得できる確率が約60%減少

     ・与えたダメージが中位の冒険者がボス武器箱を獲得できる確率が約20%上昇

     ・与えたダメージが下位の冒険者がボス武器箱を獲得できる確率が約300%上昇



    ●ボス武器箱のドロップ率を50%上昇




    假如以當時那陣子的拆包資料來看(Bloo事件的那份)

    價卡箱子分別為4%、2%、0.15% (分別為前20、範圍不明、輸出特低)

    套用後則變成2.4%、2.4%、0.6%

    但這怎麼樣都不吻合提升50%



    至於那0.6%的範圍則不清楚,封包資料也不全然正確 (如能量碎片、名次20、50、70)

    但確實是呈現著掉率不同的情況:

    1.承認了傷害分為三種

    2.能找到的包含三種掉率資料,卻顯示套用倍率後依舊有分級



    ===================================

    5/31更新:

    ● 5個世界王、肯恩特、木拉卡自然死亡(出現後無法在15分鐘以內使其生命力不足75%)時,也可以獲得道具。除掉頭目時,獲得的道具數量增加。(2018/5/31 11:26修正)

    - 自然死亡時,貢獻程度前80%的玩家們可以獲得撿取權限。但獲得的道具等級比除掉頭目時低一個等級

    - 除掉頭目時,將獲得與維護之前相同等級的道具。並,獲得道具機率增加2倍

    - 但,不套用與用召喚書召喚出的頭目



    ● 在除掉下列世界王時貢獻度低於10%的冒險家將無法獲得下列道具

    - 克價卡 :克價卡的封印武器箱子

    - 羅裴勒 :羅裴勒的封印輔助武器箱

    - 卡嵐達 :丹堤利恩武器箱子

    - 庫屯 :庫屯的封印輔助武器箱

    - 奧平 :奧平泰特光封印武器箱子



    機率兩倍套用給上面的克價卡箱子則為4.8%、4.8%、1.2%

    與Database目前提供的4%、1%依舊有所出入

    但都維持著4:1

    ===========================================

    整合這兩次重大改版

    推論:依舊存在王箱掉率傷害分級

    但究竟如何劃分,封包資料也說不準

    ===========================================

    目前確定的是

    王箱之外的掉落物是有傷害分級的



    例如,有10G金條的王

    如同Database所述

    依舊是該分流前20名有20、30G (獲得機率 中)

    20名之後到安慰獎前則只有10G (獲得機率 低)

    而野王則可以透過古代水晶或是無限水晶與否去判斷有沒有達到可獲得王裝的標準

    野王應該很有感,世界王我則是透過長時間不同AP去測試的





    一周沙龍+沙蟲共有25隻,以上為兩周半的統計(約6X隻)

    光是金條收益就很可觀了 (特別是打沙龍的人超少)

    掉率提升Buff影響很大黑防60%加成後將近100%,黑魔力當場燒掉運走就沒算了

    金條基礎掉率應該遠高於封包的30%




    以下是我各個階段、不同AP角色蹲點的王箱掉落紀錄

    連結:持續統計中

    小號庫屯AP如同說明、主號名聲557

    已經很久沒看到只有10G的了

    7、8月之後幾乎為場場前20的狀況,可發現出箱率提升許多

    由每個月7.8箱左右提升為約12箱



    不管有沒有用,反正我是投資滿了 (除了奧平,幾乎都在去年年底前投資完)

    白樹幸運知識分數

    不過沙龍還是最多 恩


    擺一台電腦平時都釣魚不管他

    出王時在摸個10分鐘就好

    要全打其實不難

    到時滿100箱再發布統計





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    4 樓
    噴火龍
    immortal8305

    GP0
    BP-



    2018-09-26 21:01:38







    分身大概推薦ap要多少才行

    開分身投機每次都沒東西= =





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    卡邦醬
    thunder0627

    GP1
    BP-



    2018-09-26 23:45:45










    同標題借問

    這樣算義工嗎

    當初打鳥王沒有共血量的時候

    也有出現像這樣只噴3個道具的狀況





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    6 樓
    小美
    tdgos

    GP0
    BP-



    2018-09-27 08:24:31







    打王除了90%差別還有其他嗎



    因為我本來以為前50%還有額外銀幣



    所以打王有90%以外差別嗎



    50%是謠言還是真的





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    7 樓
    喜歡嘴你全家
    a87aa8787

    GP0
    BP-



    2018-09-27 11:36:59







    據說。

    現在是傷害越高,拿的東西越多







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    8 樓
    電氣黃老鼠
    meteoracity

    GP0
    BP-



    2018-09-27 16:21:43







    ......



    有摸有獎



    ap100出頭



    鳥王常常鳥屎配印章



    一開場就被小範圍噴死



    結果走回來時還有箱子拿......





    奧平也是有一場死超過10幾20次的經驗



    結果也有箱子= =





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    本壘
    rookie54

    GP0
    BP-



    2018-09-27 17:50:07 編輯







    系統提醒出王前五分鐘我還在路上跑,到了聖殿外圍王吼了,跑進克價卡區血剩50%



    小號狂戰(AP108)立馬滑鼠左右鍵按下去開始當陀螺,打完之後也是上廣播了 (克價卡箱)



    反倒是準時在那邊等的(AP200UP)都沒打到



    我相信 運氣流





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    【問題】請問打世界王取得寶物的計算方式







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    if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
    var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
    BahamutMenu.onScroll();


    The name of the picture黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入

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