RE:【情報】各職業新版黑精靈的憤怒 by海苔 8/24 更新魔女武士
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2018-08-24 09:47:25 編輯
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2018-08-27 13:50:38 編輯
【梅花】
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2018-08-27 16:14:22
你這篇被罵不是沒原因的,當然嘴你的人有一半差不多也是底層零技術玩家。我很直接的說,我對你的第一印象很差,上一次阿勒沙身為賽評的你把職業平衡講的像創作一樣,又或是職業過度強勢的點只說一半就沒了,而這次這篇文差不多87%也是創作,認為你的文很有幫助的我也是醉了。
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2018-08-30 03:31:46
【馴獸師】
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2018-08-30 03:53:48
【女武神】
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昨天 16:11
阿勒沙競技場??
我只知道阿勒沙競裝場
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【密技】分享一個很長很直的掛馬點
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黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
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- 我要登入 ');
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RE:【情報】各職業新版黑精靈的憤怒 by海苔 8/24 更新魔女武士
2018-08-24 09:47:25 編輯
※ 引述《e24370936e (海苔 )》之銘言
武士流強擊是在pvp大改期間的版本分出來的東西 沒印象是正常的
流強極施展最佳的時機點就是龍岩收不掉人
可以下粉再擊倒控制 或是破極碎完補招完後的二段控
但是非常看臉就是了...哈哈
順便單就字面的屬性來評論一下
超焰的這個buff在單挑上絕對是有正面效果的
武士沒有一個良好的進場技能 所以往往都是角弓僵直入招
或是逆極進場
多了前方防禦其實滿有用的
對於單挑時正面進場這個黑精靈其實是加分的
(Ps 特殊按法是普通強擊,只有帥氣然並卵。
LV.
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764
2018-08-27 13:50:38 編輯
【梅花】
梅花在控制改版前為全職業最像刺客的職業,一沾即走。那是因為以前的覺醒技能組很完整,有很好的突進控制手段跟爆發傷害,以前根本不需要刀劍技能。改版後梅花的刺客屬性下降,覺醒前刀劍技能重要度提升。這次黑精靈新增的三個技能都增加了梅花一套的能力。
10% 雪花千堆 (W+F後右鍵)
此技能是所有黑精靈的憤怒少有的比一般技能快的招,我們可以看到直接施放時,一般的雪花千堆還有一小段前搖,但在黑精靈雪花千堆卻少的那個前搖時間,整體看起來快速很多。這招就是一個有利無弊的技能,完全可以在連招中使用,且因為速度快,說不定還可以在很多時候接這招。
可在CD中一直施放,範圍增加,段數提高1,我對他的評價很高
25% 流:流雲斬擊(迎月後按住S+左鍵)
此招為爆發輸出招之一,出招速度一樣很快,跟原技能沒有差多少速度,一樣是在迎月後增加爆發傷害有利無弊的黑精靈招。此技能會增加10AP跟減少對方10AP 20秒,唯一可惜的是此招通常做為連招的後續,連招中的尾聲才有AP加乘其實變成說打架時只增加那一點點的攻擊跟範圍而已。
50% 迎月(S+F後按右鍵)
此招是目前看到50%黑精靈憤怒技能沒有攻防一體的技能,出招速度跟一般迎月幾乎沒差別,我覺得此招實用性不如25%的流雲斬擊大,首先需要確定迎月是有控制到的,如果沒有就浪費50%怒氣而且可能被反控。所以這招會比上兩招評價低一點。
備註:
由Banana香蕉大暨捏臉大神的測試,
25%流雲斬擊無論是迎月第一段還是第三段,都依舊可以接這招黑精靈
25%流雲斬擊有時可以在CD中用此招的黑精靈技能,有時候不能會出現稍後再試(不知是否為Bug)
然後我們現在來看看50%黑精靈迎月+25%黑精靈流雲斬擊的錯誤示範:
第二次拍的時候我等流雲斬擊CD好再放就成功打出傷害:
這次新增的三種黑精靈基本上都利於梅花接技,是我目前看到3種技能都能用且不錯用能在連招時使用的職業。跟武士一樣10%黑精靈技能都很快。
目前黑精靈技能綜合評價最高就是梅花
LV.
16
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327
2018-08-27 16:14:22
你這篇被罵不是沒原因的,當然嘴你的人有一半差不多也是底層零技術玩家。我很直接的說,我對你的第一印象很差,上一次阿勒沙身為賽評的你把職業平衡講的像創作一樣,又或是職業過度強勢的點只說一半就沒了,而這次這篇文差不多87%也是創作,認為你的文很有幫助的我也是醉了。
為何我會說創作文?隨便職業的一個技能可以從分成糞技到被分成神技,糞技就是爛的沒作用,神技要說可能一小時都說不完,可能包含聯招、單挑團戰應用和優缺點等,更何況非職業專精者你連其他職業的所有技能沒到精通,我講難聽一點,你憑什麼去評斷技能的好壞?我不知道你除了精通遊俠以外還有精通哪個職業,不過我很確定的是再怎麼精通該職的玩家,也絕對不會輕易的在短期內給他評分,我也不知道你哪來的勇氣去評比其他職業就是了。
分享歸分享,自己的看法歸自己的看法。
LV.
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768
2018-08-30 03:31:46
【馴獸師】
獸娘是我比較不熟的職業,雖然有跟各個獸娘高手切磋過但是對於獸娘的連招還是一知半解,這邊僅PO上影片以及個人的小見解。
獸娘本身控制與輸出都是偏向小範圍的,這次黑精靈新增的招式並沒有增加多少範圍是比較可惜的。
10% 月光棒法 (W+F後右鍵)
這招就是獸娘突進秒抓的核心技能,這招從上次控制改版後被拔掉控制後,這招的價值就只剩下突進的作用。這招黑精靈招雖寫著增加攻擊範圍,但是這招的價值就是在快速的突進,根本不需要增加這招的範圍,如果這招是增加突進距離的話就還OK。所以不免讓我覺得官方測試人員有沒有玩過,可能他們認為這對獸娘有幫助。
25% 共鳴刺擊(特定情況+空白鍵後右鍵)
這招是帶有僵直的控制輸出招,可能拿來中間銜接控制或是做為連招尾聲的輸出招。這招我不熟,不過以我的經驗,要用僵直來銜接一整套控制是非常困難的(ex:抓>僵直>擊倒)。如果這招不作為連招中段所使用,那此招所提供的20秒+10AP的效果就用不到了,所以要看之後的獸娘玩家如何使用這招。
50% 飛天 (F後右鍵)
大部分的職業新增的50%黑精靈幾乎都有攻防一體,此招也不例外。他有霸體+擊飛的控制屬性,能否在打團的時候用就要看台服實裝後真實的範圍了,因為乍看之下好像還是很小(畢竟是嬌小的獸娘XD)。
獸娘的範圍一直都很小,上次控制系統大改後獸娘一套的連招控制能力下降了,雖然有增加招換狼的能力,但是在大團戰中還是比較難發揮。此次的黑精靈技能對獸娘來說我覺得差強人意,乍看下來並沒有其他職業有機會用到,這就要看實裝後各個獸娘玩家的發揮了。
LV.
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768
2018-08-30 03:53:48
【女武神】
自從上次改動後使得女武神從全方位職業變成偏向團戰性質的職業,單挑上不如之前那麼強勢,但是團戰中作為隊伍的箭頭能力還是一等一。讓我們來看此次女武神的黑精靈技能吧~
10% 宣判:正義的長槍(Shiht+右鍵後左鍵)
此招我在跟女武神單挑時,他們會在整個連招的收尾使用這招並接上流派技能,基本上這招算是個定點輸出,被反控的風險還是比較大的。而此招10%黑精靈又變得更慢了,跟狂戰士的10%拍地板一樣慢,變得更不適合在單挑中使用,而且這種定點大範圍霸體的技能沒有像狂戰一樣的緩速我覺得說不過去,而且不能取消動畫。基本上只能在團戰中施放此招黑精靈。
25% 神聖的大地(S+右鍵後左鍵)
此招可能比較適合拿來連招中使用,這招的黑精靈技能除了有原本就有的反彈控制以外,還多了向下粉碎的屬性,可能可以配合其他技能做出不錯的控制,可惜目前版本粉碎機率一個技能就是30%成功率,算是滿低的。
由於這招是屬於連招中段所使用,所以20秒內增加10AP的屬性還是用得到的。
50% 速決(特定情況按空白鍵後右鍵)
女武神又多了一招開團技能,此招為霸體+擊飛的屬性,範圍比起其他職業那是算大的,看動畫類似前方扇形範圍,要看之後實際的控制範圍如何。
雖然會跟女武神很強的100%技能衝突到,但是女武神100%比較偏向輸出斬殺招。此招50%可以群體擊飛,且說不定可以在一場會戰中使用兩次50%黑精靈速決對團隊做出極大的貢獻。這就要看實裝後女武神們要如何搭配了。
LV.
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GP
555
昨天 16:11
阿勒沙競技場??
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if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
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黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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