【練功概念】新手練功篇-不用再問別人了!
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LV.
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GP
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2018-02-02 17:41:46 編輯
繼上一篇【裝備篇】之後,這篇想寫的是練功的概念
練功這兩個字,並不是打得贏怪然後自己不會死掉就好
練功最看重的就是效率
沒有效率的打怪,那不是在練功,應該叫做打寶or浪費時間
---------------本文---------------
效率高或低的決定因素在於
1.攻擊力及防禦力
2.怪物的強大程度及經驗值
3.外在物品的輔助程度
4.怪物區刷怪的難易度
我知道有人看這四項會看不懂,所以下方會有詳細解釋
第一項:攻擊力與防禦力
就是字面上的意思,你的攻擊力多與少決定你打怪速度的快與慢
防禦力則是你的打怪中的辛苦程度
一隻怪物A經驗值是50,怪很弱,你一小時可以殺1000隻
那你得到的經驗值就是50X1000=5萬經驗值
一隻怪物B經驗值是200,但怪很強,你一小時只能殺200隻
那你得到的經驗值就是200X200=4萬經驗值
所以並不是怪物越強大,你能打贏就代表好練功
真正好練功的地方是【怪物越適合你的地方】
第三項:外在物品的輔助程度
這一點很重要
可能的話用筆記把這一段記起來,因為有許多老手也不熟這些訊息
外在輔助物品總共有十種
1.戰鬥書(+50%)
2.戰鬥時裝(+10%)
3.奶茶(+8%)
4.價值禮包(+30%)
5.經驗頭盔水晶(+10%+10%)
6.別墅BUFF狀態(+10%)
7.寵物技能(+5%-25%)
8.經驗靈藥類(+10-15%)
9.小型經驗卷軸(+5-10%)
10.黃金哨(該分流伺服器+100%)
以上這十種輔助物品皆可以效果疊加,完美疊加總共有278%戰鬥經驗加成
算上官方公開的練功加倍時段的100%,最高378%加成
這些輔助物品有的取得很容易,有的比較看運氣
但盡量有這些加成,會讓你練功速度快好幾倍
我常聽到有些人說自己59級一小時只能練2%
但我自身的經驗告訴我,我59級的人物一小時我可以練約10%-15%
第四項:怪物區刷怪的難易度
有些怪物區的怪物分佈是很緊密的,有些是很鬆散的
這些分佈對於練功的效率也有很大的影響力
有些怪物是一隻一隻到處遊走
但有些怪物是一整群圍成一個小圈圈
對於練功打怪來說,一次打死一整群怪物會比一隻一隻怪來的有效率
所以怪物區本身的分佈,也是要考量的因素
---------------總結---------------
LV.
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9k
2018-02-02 17:10:51 編輯
但我自身的經驗告訴我,
我59級的人物一小時我可以練約20%
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GP
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2018-02-03 19:30:43
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2018-02-06 11:11:35 編輯
抱歉讓大家久等了
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//右側廣告固定
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黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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- 註冊 ');
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if( 0 < egg('.isecondaryfunc').size() )
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【練功概念】新手練功篇-不用再問別人了!
2018-02-02 17:41:46 編輯
繼上一篇【裝備篇】之後,這篇想寫的是練功的概念
練功這兩個字,並不是打得贏怪然後自己不會死掉就好
練功最看重的就是效率
沒有效率的打怪,那不是在練功,應該叫做打寶or浪費時間
---------------本文---------------
效率高或低的決定因素在於
1.攻擊力及防禦力
2.怪物的強大程度及經驗值
3.外在物品的輔助程度
4.怪物區刷怪的難易度
我知道有人看這四項會看不懂,所以下方會有詳細解釋
第一項:攻擊力與防禦力
就是字面上的意思,你的攻擊力多與少決定你打怪速度的快與慢
防禦力則是你的打怪中的辛苦程度
這麼說的原因是平常練功就只需要攻擊而已
如果因為防禦力不夠,還要額外去閃招,補血,緊急迴避之類的動作
如果因為防禦力不夠,還要額外去閃招,補血,緊急迴避之類的動作
而單調重複的練功已經在折磨你的精神了,還要分心做這些事
會讓你消耗更多精神(短期內會很有精神,但長期下來你會先累死)
第二項:怪物的強大程度及經驗值
基本上有個原則【怪越強,經驗越多】
但相對的【怪越強,怪越不容易死】
這與前一個提過的攻擊力有關聯性
用一個簡單的數學題來解釋就很清楚
假設
會讓你消耗更多精神(短期內會很有精神,但長期下來你會先累死)
第二項:怪物的強大程度及經驗值
基本上有個原則【怪越強,經驗越多】
但相對的【怪越強,怪越不容易死】
這與前一個提過的攻擊力有關聯性
用一個簡單的數學題來解釋就很清楚
假設
一隻怪物A經驗值是50,怪很弱,你一小時可以殺1000隻
那你得到的經驗值就是50X1000=5萬經驗值
一隻怪物B經驗值是200,但怪很強,你一小時只能殺200隻
那你得到的經驗值就是200X200=4萬經驗值
所以並不是怪物越強大,你能打贏就代表好練功
真正好練功的地方是【怪物越適合你的地方】
第三項:外在物品的輔助程度
這一點很重要
可能的話用筆記把這一段記起來,因為有許多老手也不熟這些訊息
外在輔助物品總共有十種
1.戰鬥書(+50%)
2.戰鬥時裝(+10%)
3.奶茶(+8%)
4.價值禮包(+30%)
5.經驗頭盔水晶(+10%+10%)
6.別墅BUFF狀態(+10%)
7.寵物技能(+5%-25%)
8.經驗靈藥類(+10-15%)
9.小型經驗卷軸(+5-10%)
10.黃金哨(該分流伺服器+100%)
以上這十種輔助物品皆可以效果疊加,完美疊加總共有278%戰鬥經驗加成
算上官方公開的練功加倍時段的100%,最高378%加成
這些輔助物品有的取得很容易,有的比較看運氣
但盡量有這些加成,會讓你練功速度快好幾倍
我常聽到有些人說自己59級一小時只能練2%
但我自身的經驗告訴我,我59級的人物一小時我可以練約10%-15%
(上一行藍字部分經過修正,原20%現修正為10-15%)
第四項:怪物區刷怪的難易度
有些怪物區的怪物分佈是很緊密的,有些是很鬆散的
這些分佈對於練功的效率也有很大的影響力
有些怪物是一隻一隻到處遊走
但有些怪物是一整群圍成一個小圈圈
對於練功打怪來說,一次打死一整群怪物會比一隻一隻怪來的有效率
所以怪物區本身的分佈,也是要考量的因素
---------------總結---------------
以上總和四點
練功之前先看看自己
我的攻擊力有多少???足夠打哪裡的怪物
練功之前先看看自己
我的攻擊力有多少???足夠打哪裡的怪物
(請看官方推薦攻擊力)
我的等級有多少???打哪裡的怪物比較適合
(看怪物等級的方式就是看怪物的名字顏色)
我的防禦有多少???哪邊的怪打我比較不痛
(實際上去給怪打看看)
我的防禦有多少???哪邊的怪打我比較不痛
(實際上去給怪打看看)
我的戰鬥輔助物品有多少???
那邊怪物的分佈大概是什麼樣子???我可以一次打十隻嗎
最重要的一點就是永遠保持一種好奇心
【還有沒有比我現在練功地點更好練的地方】
那邊怪物的分佈大概是什麼樣子???我可以一次打十隻嗎
最重要的一點就是永遠保持一種好奇心
【還有沒有比我現在練功地點更好練的地方】
畢竟沒有人會嫌自己練太快嘛~
---------------後記---------------
老手只是比你早進遊戲一點罷了
新手也要有自己的骨氣
別人願意教,那就學
別人不願意教,那就試
我都願意花三小時打這篇文教你了
你為什麼沒勇氣去試試看自立自強???
P.S 為什麼我不像是一般人回答你
噢,那你就去打頭盔族就好
噢,那你就去打薩散營地就好
噢,那你就去打海賊島就好
因為時代在走,各種建議一定會隨著版本的更新跟玩家群的進度而改變
但唯獨【概念】這東西,是永遠適合各個時代潮流的
感謝各位看完文章,希望對新手有幫助
不足的地方也請各位老手幫個忙提個醒,讓新手能更快融入遊戲中
---------------後記---------------
很多新手很喜歡當伸手牌,喜歡拿自己的裝備跟等級到處去問別人
【我要去哪練功比較好?】
導致很多老玩家會用一種鄙視的態度去看待新人
現在我直接教你怎麼自行判斷,希望新手能真的學會
畢竟受人以魚,不如受人以漁
記住!現在我直接教你怎麼自行判斷,希望新手能真的學會
畢竟受人以魚,不如受人以漁
老手只是比你早進遊戲一點罷了
新手也要有自己的骨氣
別人願意教,那就學
別人不願意教,那就試
我都願意花三小時打這篇文教你了
你為什麼沒勇氣去試試看自立自強???
P.S 為什麼我不像是一般人回答你
噢,那你就去打頭盔族就好
噢,那你就去打薩散營地就好
噢,那你就去打海賊島就好
因為時代在走,各種建議一定會隨著版本的更新跟玩家群的進度而改變
但唯獨【概念】這東西,是永遠適合各個時代潮流的
感謝各位看完文章,希望對新手有幫助
不足的地方也請各位老手幫個忙提個醒,讓新手能更快融入遊戲中
LV.
34
GP
9k
2018-02-02 17:10:51 編輯
但我自身的經驗告訴我,
我59級的人物一小時我可以練約20%
你其他我認同,挑效率打
所以海賊薩扇才會多人
因為又可以兼顧賺錢
但是經驗部分一看唬爛-.-
59女巫ap22* 庫屯,沙漠納嘎
兩小時半內不含馬羅尼20%左右
(還沒回村,無人搶怪,全程不彎腰)
傭兵,兩小時
鐘,一小時多
寵物,25%
經驗頭盔,20%
禮包,30%
狂熱,100%
書,50%
靈藥,15%
奶茶,8%
別墅,10%
一小時約3700~4000隻
看有沒有上廁所休息
不說59練60
我他媽連58升59都不可能一小時20%
我練女武神,拳師,魔女,女法
都在那嘎或普跟
這也不是什麼私房升等點
同樣全程不彎腰
59拳師
約3300隻一小時ap210無庫屯無時裝
59女武神約
2800隻一小時ap210無庫屯有時裝
魔女是練60至61,沒去算
那時候沒馬羅尼一小時1.7%
拜託跟我說一下
你怎麼可以超過我三倍練功
(附註:這些地方有鎖Ap)
一小時一萬隻普跟
一分鐘167普跟
一秒鐘2.8隻
可以是可以啦
角色不要動,怪物原地無限出
大災難水幕業火無限輪流放
對了我男巫也是Ap22* 60等
鳥王庫屯卡價卡
不要說我不懂其他角色-.-
這速度你要不要去開私服?
LV.
8
GP
4
2018-02-03 19:30:43
因為在世界頻上看到你的發言,就來看看了
感謝你花了三個小時的時間打了這些
但是對於萌新而言,看完這篇會得到的什麼呢?
練功注重效率,打寶(賺錢)也是一樣的
工欲善其事,必先利其器,不然要怎麼賺錢?沒有資源又要怎麼提升自己的面板?
而練功對於一般人而言是比較累的事情,而用打寶兼練功賺錢是大多數人會做的事情
對於你的內容我回應一些東西
1.攻擊力及防禦力
對於萌新而言,裝備都是要錢要材料的
他們缺錢,也缺材料,短期內要他們生出東西到衝裝根本不太符合效益
因此系統出了很多無法突破的裝備來度過新手期
(也就是希望在新手期間能農到錢去治裝)
到了一定程度之後,除了攻擊和防禦之外,還要面對的是命中與迴避
你要討論練功卻沒討論到等級問題?
到了這邊沒有一個自我評判的依據,萌新們如何檢測?
2.怪物的強大程度及經驗值
這邊我完全看不到任何有用的資訊(或許萌新應該做功課自己去了解?)
但對於大多數萌新而言,他們還是不知道自己到底能幹嘛
而且這些經驗都沒有公開,要精確計算也太困難
怪物的適合度,請問萌新們要如何判定?也不清楚
更何況各種職業的標準不一吧?
3.外在物品的輔助程度
這一點很多人都討論過了,板上很多文章都有內容
我要補充的事情是:
如果你在黑沙剛開服的時候聽到這樣的數據是很正常的
你應該不知道系統沒有開加倍、沒有戰鬥書、價值禮包只加10%、經驗水晶少的可憐還有沒有敲喪鐘喪哨的年代吧(?)
等級只會越來越好練,現在光掛網吸%都一定會超過這個數字了,不知道你的資訊是何時的?
另外如果板主可以這麼有效律,一天速成60真的不得不推一下,但應該還是有職業限定的問題吧?
如果是使用石頭當作練功管道的話,那請問修裝、交石頭等等阿里拉紮的時間都算進去..........
4.怪物區刷怪的難易度
這邊原本以為是在講如何區別怪的選擇
結果只是講到分布,覺得文不對題
這邊建議萌新們去翻一些文章,挑出一些怪區
或是整理出一些實際的面板/等級搭配的練功區
另外說一下,
普根的優勢就是比較軟,不會有狀態,新手去了不用準備很多純水八角茶
普根的劣勢就是回補不方便,沒有用處的怪很多,跑迴圈要避開垃圾怪,而且距離遠,萌新們會迷路
納嘎的優勢就是回補快,打的怪幾乎都有經驗,距離很近
納嘎的劣勢就是比較硬,會有負面狀態
面板高一點的可以去納嘎(AP180左右),面板低一點的可以去普根(AP170左右)
這個數值僅供參考,畢竟是我自己給出的,還有命中的問題,請斟酌喔!
(我的主觀想法,若有不周請見諒)
這邊我不懂的地方是納嘎比普根的怪集中,也比普根的怪多很多
不懂板主認為的集中看法是什麼?
而且本篇討論效率問題,本人測試的結果是,刷納嘎比普根效率好
--------------------------------------
而後面的一切內容,也看不出來任何建議
而新手不懂情況詢問,目前在分流頻道也都有看到良好的回應
不知道板主是否面對過什麼傷害,碰到鄙視新手的老玩家?
你完全沒有給予任何自行評斷的標準,我只知道你很會打怪,一個小時10-15%
要怎麼建議新手,不分職業?可以及格60分?一個小時6-9%?
你花三小時,我看不到太多的重點,新手看完
不知道是你很自豪(炫耀?)自己的刷怪能力?
還是不知道要去哪邊打怪?
還是不知道如何評斷自己的效率?
為什麼要選擇某些地方做這些?
為什麼老手會推薦新手去這些地方?
我相信台服黑沙是很溫暖的
新手不思考原因,並不是老手的問題
但對於同為會帶新手的人,前來觀摩一波
沒啥概念,也辛苦你了
LV.
11
GP
589
2018-02-06 11:11:35 編輯
抱歉讓大家久等了
首先很感謝,不管是BP的還是GP的
你們都花了時間看完我打的字,謝謝
也抱歉讓各位爭吵那麼久
起因是我說的20%,請由我來做結束
20%是我誇大的說詞,這一點我承認寫的不好
麻煩各位就別吵這個點了
也希望那些有心人可以停下你的嘴跟手
我承認是自己的錯誤
感謝指正
我看見許多非爭吵的回文跟留言
謝謝你們在惡劣的留言環境下還願意表達意見跟補充說明,小弟真的很感謝
謝謝你們,小弟銘記在心
我是一個熱愛黑沙的玩家
可惜自身不是一個頂尖人材
七月黑沙覺醒的時候剛剛踏入,已經錯過了最輝煌的年代,小菜鳥一個
進遊戲之後只會練功
常常笑著跟別人講我把黑沙當成仙境傳說在玩,但依然是裝不強等不高技術也普普
但跟多數玩家一樣
在某一方面做久了,就會有自己的見解跟方式
有的玩家會珍藏這些技巧,有的玩家會無私分享
小弟屬於第二類
但是我沒有很高的EQ(情緒智商)
也沒有天衣無縫的思考
有的只是想到什麼說什麼
所以會有爭議跟質疑是很正常的,我要接受
最後還是謝謝各位看完我打的字
謝謝眾多留言補充我不足的部分
天氣很冷,各位很熱情
黑沙加油,新手加油
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else if (scrollTop < height && goTop.is(':visible'))
goTop.data('sliding', 'yes').slideUp('fast', function()
goTop.removeData('sliding').hide();
);
);
)(window, jQuery);
var attachMediaLogin = 'N';
if( '1' == '0' )
location.href="#down";
else if( 0 != 0 )
location.href="#0";
//巴哈商城
if( $('#gshop_link').size() )
var btn_gshop_link = $('#gshop_link').html();
$('#gshop_link').html('');
else
var btn_gshop_link = '';
buttonToMobile();
//右側廣告固定
function fadRefresh() 0;
var flySlave_scrollLeft = window.pageXOffset
var posY = egg('#flySalve').pos().y;
var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
window.onscroll = fadRefresh;
window.onresize = function() fad_style.left = null;;
face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】
googlecseLoad();
jQuery(".a-mercy-d").click(function()
var url = this.href;
var goRedirect = false;
var openNew = (this.target) ? true : false;
if( url )
jQuery.get( "/ajax/baha_lkasoo.php", id: jQuery(this).data('ssn') )
.done(function()
goRedirect = true;
if( !openNew )
document.location = url;
);
setTimeout(function()
if (!goRedirect)
if( !openNew )
document.location = url;
, 1500);
if( !openNew )
return false;
);
var mercyadblock = (function ()
var adblock = ;
adblock.show = function ()
jQuery('.alert-close').parent().show();
;
adblock.hide = function ()
jQuery('.alert-close').parent().hide();
;
adblock.check = function ()
if (localStorage.getItem('admercyblocks') === null)
jQuery('.alert-close').parent().show();
else
var hourts = Math.floor(Date.now() / 1000)-86400;
if (localStorage.getItem('admercyblocks') < hourts)
jQuery('.alert-close').parent().show();
localStorage.removeItem('admercyblocks');
;
return adblock;
());
if (typeof(Storage) === "undefined")
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.show();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function ()
mercyadblock.show();
);
else
/*load fail*/
if (typeof antiadb === 'undefined')
mercyadblock.check();
else
/*load success but open*/
antiadb.onDetected(function()
mercyadblock.check();
);
jQuery(".alert-close").click(function()
mercyadblock.hide();
if (typeof(Storage) !== "undefined")
localStorage.setItem('admercyblocks', Math.floor(Date.now() / 1000));
);
jQuery('body').click(function(event)
if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
&& !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
&& jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
jQuery('#topBar_'+topBarType).attr('class', topBarClass);
insideSecondaryfunc(2, event);
);
var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
else if(document.getElementById('BH-top-data').addEventListener) //WC3 browsers
document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);
if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
document.onkeydown = function (evt) evt;
chpagehotkey(evt.keyCode);
;
if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
BahamutMenu.onScroll();
黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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