遊戲製作日誌 [ 1418 ] - 曲線 (無進度)
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作者:悠閒浪子│2018-09-16 00:43:22│贊助:4│人氣:13
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- 註冊 ');
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遊戲製作日誌 [ 1418 ] - 曲線 (無進度)
作者:悠閒浪子│2018-09-16 00:43:22│贊助:4│人氣:13
進度
Curve Collision Detection 曲線碰撞判定研究
歷程
因應區域設定有用到許多的曲線
而且因為有許多重疊的狀況
所以我必須找一個更好的方法來判定區域歸屬
而且還得判定出他待在哪個區域的比例更多
有找到不少有趣的判定法
目前看來,我應該會採用多重套圈的方式
把企劃的區域設定用多個簡易圓圈一層一層套起來,減少判定次數
但最後的區域佔比問題
大概還是得用求點到線垂直距離的方法了
無法避免複雜數學...
....
好討厭阿!
找資料還找到 flash 的 code... 超懷念的!
碎碎念
還是買不到中秋節的回程票
難道我最後一天的特休就要用在這了嗎!
不要阿~~~
感覺這就跟發薪水一樣,年底沒假 跟 月底沒錢 是一樣的慘烈阿!
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