【心得】黑色沙漠畫質設定指南 (大量GIF圖)

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    ◄►


    12




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    LV.
    40


    GP
    7k


















    【心得】黑色沙漠畫質設定指南 (大量GIF圖)



    樓主
    便利貼
    piggyer

    GP496
    BP-




    2017-03-30 00:49:38 編輯








    自封測以來有挺多文章詢問有關遠景模糊、GeForce Experience無法掃瞄台版黑色沙漠之類的問題,所以就剖析一下黑色沙漠的畫面設定選項。我個人是不建議使用GeForce Experience自動設定畫質,因為這個軟體太笨了,把很影響畫質又不太吃效能的選項關掉,卻開啟一些"CP值"很低的特效,又或者是為8GB VRAM的顯示卡設定中等的材質,沒完全發揮硬體的效能。



    請配搭下列文章服用

    【心得】黑沙配置心得 (12/11更新資訊.)

    【心得】給為了黑沙打算換硬體的板友參考

    【心得】師爺你參考參考我的配備吧! 配備參考。

    【心得】測試!黑色沙漠台服官方給的最低配備,顯卡能跑到哪種程度?



    本文會使用3台電腦進行測試

    i7 6700+1070+16GB RAM

    i5 3470+7850OC+8GB RAM

    i7 4710hq+860m+8GB RAM



    解析度:1080p

    OS:win10

    場景:野外單人靜止




    因為冬天黑色沙漠的世界有時候會下雪,影響測試準確性,所以我一直在美版和韓版之間切換測試,由於圖片也挺多的,有可能會混淆了一些圖片,如有出錯或有疑點,歡迎指出。



    主城、大型戰鬥場面玩家數量是動態的,同時間玩家拖放的技能也不一樣,太多變數難以比較,所以本文主要以野外為測試環境。





    懶人包




    推薦開啟/調高的選項:

    • 抗鋸齒

    • SSAO


    • 材質品質 (台版:質感品質)

    • 隱藏其他冒險家油燈





    效能不足時,優先關閉選項


    • 高階模式 BETA (台版:最高規格模式)

    • 遠景提升





    推薦關閉選項

    • 濾鏡 (台版:畫面過濾器)




    遊戲視窗設定

    全螢幕、全視窗畫面、視窗畫面



    建議使用全視窗畫面(無邊框視窗),因為黑色沙漠使用全螢幕時,切換其他軟體會自動視窗化。在頻繁切換的情況下有機會出現鎖FPS BUG,這個BUG從韓版CBT1就存在至今。



    出現鎖FPS BUG時,人物靜止時FPS會下降,移動時鎖定在20 / 25 / 32 / 50 FPS




    同場景的正常效能







    解決方法為重複在全螢幕、全視窗畫面之間切換,直至恢復正常,或者按alt+tab切換其他軟體也有機會恢復,最後再不行就要重啟遊戲。





    材質品質 (Texture Quality)
    高、中、低



    地面貼圖




    牆面材質




    植被1


    這裡有趣的是,把材質從"中"上調到"高"時,樹木的模型面數居然會變多。材質"低"時,花的材質非常爛,建議至少開"中"。



    植被2


    調整材質時,大型的植被群變化不太明顯,反而是地面貼圖、黃色小花、雜草及其陰影變化較明顯。



    NPC




    黑色沙漠的材質對畫質的影響非常大,在足夠VRAM下建議盡量提高,對效能影響極少。1070在高、中、低材質下各相差1%~2%使用率 (見上列GIF圖左上角),7850 OC在高、中、低材質下各相差0.6張FPS(見下列表格2圖片)。



    那麼多少VRAM才算足夠呢?



    表格1










    GTX 1070 (8GB VRAM)單人野外 VRAM 使用量 (見上列GIF圖左上角MEM)
    高 HIGH2100 - 2400 MB
    中 MID約 1500 MB
    低 LOW約 1100 MB

    表格2








    7850OC (2GB VRAM)單人野外 VRAM 使用量
    高 HIGH約1300 MB (圖片)
    中 MID約 1100 MB (圖片)
    低 LOW約 800 MB (圖片)




    **860m 4GB VRAM的測試圖後補



    以上表格可見黑色沙漠的材質是會根據VRAM大小動態調整的,VRAM越大,它就會使用越多。在相同畫質設定下,VRAM小的顯示卡呈現出來的遠景質量會下降,遠處山體的岩石完全消失,樹木LOD距離削減,景物載入延遲,見下圖。









    遠處山體的岩石完全消失,相當於圖形品質 - 低(圖片)



    而且VRAM越大也有越多快取的空間,減少FPS spike的出現。另外,黑色沙漠因為無縫地圖的設計,加上掛機可能會一整個星期都不關遊戲(每周維護才重啟遊戲),VRAM的釋放管理相當重要。



    我不知道黑色沙漠對VRAM的管理達到什麼程度,但是我使用4GB VRAM的860m開高材質,是可以到處跑地圖,保持一星期不重啟遊戲,而沒有出現爆VRAM / FPS長期低落的問題。在freshstart遊戲,野外單人已經可以使用上2400MB的情況下,為了獲得最佳的畫質和效能,保守建議4GB VRAM的顯卡,而3GB和3.5GB的顯示卡只能請其他大大測試了。



    7850 OC (2GB VRAM) 爆VRAM測試



















    圖形品質材質VRAMFPS
    非常高高 (圖片)1931 MB22.5
    低 (圖片)1004 MB22.3
    高 (圖片)1938 MB29.5
    低 (圖片)1168 MB28.2



    2GB VRAM的顯示卡也可以開高材質,除了畫質會自動下降外,在主城、大型戰場等多人的場景,VRAM會迫近2GB。由於7850OC的核心效能已無法負荷其他畫面特效,即使把材質下降至中或低,也沒有提升FPS,所以VRAM只有2GB的舊顯示卡幾乎也不用太擔心爆VRAM的問題,因為本來就跑不太動。





    圖形品質 (Graphic Quality)

    非常高、高、稍高、中、低、非常低、最佳化




    遠景




    近景




    植被特寫、NPC對比後補*



    GTX 1070 (8GB VRAM) 測試結果

































    材質圖形品質使用率時脈VRAM

    非常高+高階模式60 - 74%1886 MHz2051 - 2135 MB
    非常高42 - 50%2033 - 2106 MB
    39 - 48%2016 - 2101 MB
    稍高29 - 37%1582 MHz1999 - 2079 MB
    29 - 36%1994 - 2067 MB
    18 - 20%1523 - 1613 MB
    非常低16 - 19%1521 - 1597 MB
    最佳化7 - 8%1464 - 1549 MB



    以上是1070在1080p 60fps各等級圖形品質的使用率,可以根據使用率推算出所需的顯示卡效能,注意!這只是野外單人靜止時的效能,戰鬥時的技能特效、主城、大型戰鬥場面需要更多的效能。



    因為1070在使用率低時會降低時脈來省電降溫,擷完圖發現時脈降到1582MHz了,所以稍高以下的畫質,實際上只需要更低的使用率。







    7850 OC (2GB VRAM) 測試結果






























    材質
    圖形品質 (遠景提升關閉,原因見下文)
    FPSVRAM

    非常高+高階模式 27.61698 MB
    非常高401579 MB
    421570 MB
    稍高49.71555 MB
    49.31542 MB
    601289 MB
    非常低58.91308 MB
    最佳化58.91295 MB




    根據1070和7850OC的測試結果,選擇圖形品質時先定在非常高、稍高、低,這3種選項之間差異較大。非常高與高差距很少,主要是遠景部份削弱。稍高與中在動態時的畫面差別較大,中特效LOD過渡更突兀,盡量選稍高開。低與非常低沒研究。





    抗鋸齒












    7850 OC (2GB VRAM) 測試結果FPS
    開啟抗鋸齒38.2 (圖片)
    關閉抗鋸齒39.5 (圖片)




    後製的FXAA以極少的效能就能消除鋸齒,但會導致小量的模糊,推薦開啟。





    SSAO


    引用N卡官網:環境光遮蔽 (AO) 能在兩個表面或物體交接處,以及物體阻擋光線照射到鄰近遊戲元件時產生接觸陰影。使用的 AO 技術和實作品質都將影響陰影的精確度,以及遮蔽程度過低時是否產生新的陰影。如果沒有環境光遮蔽,場景看起來會平面且不夠真實,物體會如同在空中漂浮一般。









    7850 OC (2GB VRAM) 測試結果FPS
    開啟SSAO39.9
    關閉SSAO41




    SSAO基本上就是在景物之間的邊緣打上陰影,模擬全局光照漫反射光線所產生的陰影,事實上是假的,只是一種後製效果,只需消耗極少的效能能帶來很好的效果,推薦開啟





    濾鏡 (台版:畫面過濾器)

    遠景模糊的元兇,請關閉。






    景深



    Bokeh+色差,非常優秀的景深。有些人因為遠景模糊,把景深關了,卻發現沒有效果,因為黑色沙漠的景深只在攝影模式(隱藏UI)、部份NPC對話、實時劇情動畫時使用,攝影模式可使用ctrl+上/下調整深淺。




    效能損失視乎景深的深淺,在最淺的景深下,7850 OC可下降10FPS (見以上GIF圖)。一般遊玩時不會生效,推薦開啟。一般線上遊戲所謂的景深效果,其實只是濾鏡(就是黑沙的濾鏡),單純把遠景弄模糊,不消耗效能,不能調整深淺。





    遠景提升








    7850 OC (2GB VRAM) 測試結果FPS
    開啟遠景提升31.1
    關閉遠景提升41.8











    7850 OC (2GB VRAM) 測試結果FPS
    開啟遠景提升32
    關閉遠景提升42.9





    注意看遠處的山體,聽說是把曲面細分應用在低面數的遠景模組...效果極差,消耗效能大,7850 OC啟用後下降10FPS。建議野外無法保持60 FPS的顯示卡關閉。





    因為7850 2GB VRAM的關係,遠景會有降質的問題 (見材質品質7850的測試),所以也使用1070 8GB VRAM來測試看看,發現效果依然很差,注意看遠處山體的變化。






    高階模式 BETA (台版:最高規格模式)






    更多GIF可參考上面圖形品質的部份




    高階模式提升了LOD的距離,景物數量增加,陰影渲染距離增加,同距離的景物面數提升。但這個只是測試版,沒有優化好。野外單人的情況下,i7 6700+1070可以達到60FPS,但在野外戰鬥、主城附近的野外時依然會掉FPS。




    左邊開了高階模式,右邊沒開

    benchmark採樣3分鐘:

    開了高階模式,I5 3470 平均使用率 93% ,FPS 大概35~45張,此時已經產生CPU瓶頸了

    沒開高階模式,I5 3470 平均使用率 76% ,FPS 60張






    看左上角

    東部A城裡開高階模式,GTX1070使用率只提升了2%

    因為CPU已經跑到接近滿載了,GPU也忙不起來







    如果你不介意在主城附近和戰鬥時會掉FPS,而且又對黑色沙漠的LOD變化很敏感、不習慣,那可以選擇開啟高階模式,個人選擇關閉高階模式來保持野外非大型戰鬥場面穩60FPS。





    怪物濺血 (台版:血的呈現)

    開啟後效果如下






    鏡頭血跡 (台版:畫面血的呈現)

    血跡會濺到螢幕上








    怪物擊中標示 (台版:顯示角色被擊)

    開啟後效果如下,怪物會有閃爍的顏色特效


    此選項還會影響部份法師技能特效的顯示,應該是BUG







    遠處NPC細節

    不勾選此項時,遠處的NPC會以黑影顯示,見下圖紅框



    遠處NPC細節勾選後不是馬上生效(依舊黑影),人物要走開再回去重新加載NPC時才會生效,所以很難準確測試效能。粗略測試的話,在野外的小營地小據點,NPC數量少,在靜止的情況下,對FPS沒什麼影響,信要在主城一堆NPC的場景測才比較明顯。個人認為有把遊戲裝在SSD & CPU較強的玩家可以勾選





    顯示勞工

    不勾選此項時,會隱藏所有勞工,小地圖上也不顯示。





    自動幀數最佳化


    當畫面幀數下降至指定的FPS時,系統會自動隱藏他人特效和寵物,當FPS回升後,5分鐘內會自動恢復顯示。PVE時打世界BOSS很有用,PVP時盡量關閉,因為要看敵方玩家的技能,除非你的幀數低到不能玩。





    裁剪模式(官方wiki已修正,但遊戲內依然是機翻的作物模式crop mode)

    自定渲染畫面的寬闊來降低析解度,可提升效能,同時介面又可保持在遊戲畫面以外,盡量不佔用遊戲畫面。






    關閉其他冒險家的效果

    保持關閉,使用動態FPS優化即可





    隱藏其他冒險家油燈

    建議勾選,否則會有奇怪的移動光源出現在畫面上





    關閉遠處冒險家的特效

    保持關閉,使用動態FPS優化即可






    增線(官方wiki已修正,但遊戲內的選項卻是寫效果優化)

    把低於1080p的解析度拉伸放大顯示在1080p螢幕上





    調整介面比例

    建議保持100%,放大縮小都會導致UI模糊





    所有鏡頭效果

    整體調整下列所有鏡頭效果



    鏡頭震動效果

    按個人喜好調整



    鏡頭殘影效果

    按個人喜好調整



    鏡頭角度效果

    開啟後效果如下




    鏡頭縮放效果

    開啟後效果如下




    建議角度和縮放效果同時啟用,非常帥氣的特寫



    下圖為關閉所有鏡頭效果






    風格濾鏡


    可選擇很多種畫風,擷圖影片時很好用,但一般遊戲時只推薦以下2種畫風:



    1, Vibrance





    色調較鮮艷,有點像油畫,自動調整對比度至+20%。覺得太鮮色時,可手動把對比度降至+0%,按個人喜好調整。個人用IPS螢幕時不會使用此風格,因為會鮮艷到很刺眼。



    2, NonContrast



    色調較真實樸實,對比度為+0%,覺得顏色太素時,可手動把對比度拉至+20%按個人喜好調整。個人用TN螢幕時不會使用此風格,因為顏色太淡了。





    調整伽瑪


    不需要調





    調整對比度


    配合風格濾鏡使用,唯一的遊戲功能性就是晚上太黑時可降低對比度,作弊不用開油燈。









    調整視野 (FOV)




    廣角












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    2 樓
    Dragon吟
    dase1352

    GP1
    BP-



    2017-01-10 01:46:33








    不過想知道更詳細溫度
    畢竟 暖爐




    1



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    156




















    3 樓
    Mioil
    linyru1218

    GP0
    BP-



    2017-01-10 01:51:21







    感溫樓主詳細測試




    0



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    4 樓
    真●梅川內庫
    andy66611133

    GP0
    BP-



    2017-01-10 01:51:57







    推這篇
    本人用7870 等7850測試
    謝謝大大




    0



    -














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    7k




















    5 樓
    -阿澤-
    cheochi

    GP6
    BP-



    2017-01-10 02:02:26








    看來6C12T以上應該會更有優勢~
    I5 已經出現不敷使用的狀況了..

    不過遊戲又不優化HT..

    (這個還有待測試..)



    目前只等AMD推出平民多核心RYZEN..

    到時I5 CPU效能不足的玩家應該可以以比較親民的價格入手6核心產品~







    6



    -














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    GP
    173



















    6 樓
    5樓肥宅 ㄏ
    redfoo

    GP0
    BP-



    2017-01-10 02:12:23







    想看看溫度如何

    這篇好詳細唷




    0



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    GP
    10




















    7 樓
    arkin
    pp01709729

    GP0
    BP-



    2017-01-10 03:37:00







    請問樓主有沒有試過NVIDIA 的內置設定, 效果如果, 怎樣設定才是最好




    0



    -















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    10


    GP
    25




















    9 樓
    墮滅落燃
    qoo830901

    GP1
    BP-



    2017-01-10 16:20:57







    請問樓主
    I7-6700跟GTX970
    記憶體 DDR4 16G
    SSD硬碟
    螢幕則是用21:9(2560X1080)
    這樣大概畫質可以開到多少?(順暢遊玩)




    1



    -














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    7


    GP
    14




















    10 樓
    Tom
    tomyy

    GP0
    BP-



    2017-01-10 19:46:58







    請問一下,遊戲已存在ssd, cpu gpu使用率不超過70%, fps約4x

    在馬上奔跑時,經過的npc都變黑影,是關聞遠處npc細節引起嗎







    0



    -
















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    10


    GP
    3




















    13 樓
    Natia
    kendrick0515

    GP0
    BP-



    2017-01-21 23:26:50







    今天剛換新配備
    i7 4770K
    GTX1060  6G
    16G RAM
    intel 540S 240GSSD

    請問如果要穩定FPS畫質有個一定的水準就好就是開高+稍高嗎
    高和稍高差別會在於很大嗎
    還有就是去除其他冒險家那些特效建議關閉,是要勾選關閉還是不用勾使用自動優化就好




    0



    -














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    GP
    566




















    14 樓
    シャンランラン
    kay2957298

    GP0
    BP-



    2017-01-21 23:43:46








    請問遠處建築外觀這樣模糊是本來就這樣嗎?
    我把遠景或者濾鏡關掉依然都是糊的




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    -














    LV.
    6


    GP
    0




















    15 樓
    宅男D
    dion610

    GP0
    BP-



    2017-01-22 00:46:08







    請問樓主左上角的監測軟體是?


    謝謝您的分享 用心






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    -














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    20


    GP
    149




















    16 樓
    Bruce
    lcps66633322

    GP0
    BP-



    2017-01-25 16:29:14









    請問這個配備能開到高嗎 ?  順跑的話

    麻煩給個建議 謝謝





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    LV.
    8


    GP
    10




















    17 樓
    Hoi
    leunghoi80

    GP0
    BP-



    2017-01-25 16:52:26 編輯







    想問一下大大有沒有降低frametime的方法

    我的配置基本上跟你一樣

    WIN 10

    4790

    1070

    20 GB

    WD BLACK

    無邊框視窗,1080P,沒鎖FPS

    遊戲設定高/低



    在亂戰時放大範圍招會明顯降FPS而且FRAMETIME 大幅上升



    這問題從韓服到台服也沒能有效解決,安裝在SSD是降低了FRAMETIME不少,但還蠻高的



    謝謝!





    0



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    10


    GP
    27




















    18 樓
    墮滅落燃
    qoo830901

    GP0
    BP-



    2017-01-26 11:29:21







    請問 I7-6700跟GTX970
    記憶體 DDR4 16G
    SSD硬碟
    螢幕則是用21:9(2560X1080)
    有時候FPS會不穩,連開最低FPS都無法提升,打怪的時候FPS掉的頗嚴重的
    請問這是哪邊有問題呢?




    0



    -














    LV.
    4


    GP
    0




















    19 樓
    古小樹
    noop116

    GP0
    BP-



    2017-01-26 12:25:27







    小弟配備是I7+GTX980TI
    請問畫面中,在移動過程的花草樹,都會一塊一塊的突然跑出來,
    我品質調高調低都會這樣,不知道這設定在那邊可以調整?
    不然一直覺得畫面中的物件閃來閃去的,好不習慣喔~
    謝謝!




    0



    -














    LV.
    13


    GP
    3




















    20 樓
    狗仔劍士
    bbgodgod

    GP0
    BP-



    2017-02-04 19:44:05







    想問一下小弟的配備是1070 I5-4440 16GB RAM ,開高/高野外是可以55-60 ,可是去到一小城就降到35-40左右,去到主城人多的地方剩下13-17 ,是不是正常?還是我有東西可以調整一下,滿希望城內也可以25左右就好,1X 的感覺卡卡的




    0



    -

















    jQuery(function()jQuery('.imgfill').imagefill(););


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    function chpagehotkey(code)
    if (code === 119)
    location.href = "?page=2&bsn=19017&snA=5917";

    else if(code === 118)
    location.href = "?page=0&bsn=19017&snA=5917";








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    【心得】黑色沙漠畫質設定指南 (大量GIF圖)







    (function(window, $)
    'use strict';

    var goTop = $('.c-fixed--footer .gotop');
    $(window).on('scroll', function()
    if(goTop.data('sliding') == 'yes')
    return;


    var scrollTop = $(window).scrollTop();
    var height = $(window).height();
    if (scrollTop >= height && goTop.is(':hidden'))
    goTop.data('sliding', 'yes').slideDown('fast', function()
    goTop.removeData('sliding').show();
    );
    else if (scrollTop < height && goTop.is(':visible'))
    goTop.data('sliding', 'yes').slideUp('fast', function()
    goTop.removeData('sliding').hide();
    );

    );
    )(window, jQuery);


    var attachMediaLogin = 'N';


    if( '1' == '0' )
    location.href="#down";
    else if( 0 != 0 )
    location.href="#0";


    //巴哈商城
    if( $('#gshop_link').size() )
    var btn_gshop_link = $('#gshop_link').html();
    $('#gshop_link').html('');
    else
    var btn_gshop_link = '';


    buttonToMobile();

    //右側廣告固定
    function fadRefresh()
    var posY = egg('#flySalve').pos().y;
    var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
    window.onscroll = fadRefresh;
    window.onresize = function() fad_style.left = null;;














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    googlecseLoad();

    jQuery(".a-mercy-d").click(function()
    var url = this.href;
    var goRedirect = false;
    var openNew = (this.target) ? true : false;

    if( url )
    jQuery.get( "/ajax/baha_lkasoo.php", id: jQuery(this).data('ssn') )
    .done(function()
    goRedirect = true;
    if( !openNew )
    document.location = url;

    );

    setTimeout(function()
    if (!goRedirect)
    if( !openNew )
    document.location = url;


    , 1500);


    if( !openNew )
    return false;

    );

    var mercyadblock = (function ()
    var adblock = ;

    adblock.show = function ()
    jQuery('.alert-close').parent().show();
    ;

    adblock.hide = function ()
    jQuery('.alert-close').parent().hide();
    ;

    adblock.check = function ()
    if (localStorage.getItem('admercyblocks') === null)
    jQuery('.alert-close').parent().show();
    else
    var hourts = Math.floor(Date.now() / 1000)-86400;
    if (localStorage.getItem('admercyblocks') < hourts)
    jQuery('.alert-close').parent().show();
    localStorage.removeItem('admercyblocks');


    ;

    return adblock;
    ());

    if (typeof(Storage) === "undefined")
    /*load fail*/
    if (typeof antiadb === 'undefined')
    mercyadblock.show();
    else
    /*load success but open*/
    antiadb.onDetected(function ()
    mercyadblock.show();
    );

    else
    /*load fail*/
    if (typeof antiadb === 'undefined')
    mercyadblock.check();
    else
    /*load success but open*/
    antiadb.onDetected(function()
    mercyadblock.check();
    );



    jQuery(".alert-close").click(function()
    mercyadblock.hide();

    if (typeof(Storage) !== "undefined")
    localStorage.setItem('admercyblocks', Math.floor(Date.now() / 1000));

    );

    jQuery('body').click(function(event)
    if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
    && !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
    && jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
    jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
    jQuery('#topBar_'+topBarType).attr('class', topBarClass);

    insideSecondaryfunc(2, event);

    );

    var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
    if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
    document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);

    else if(document.getElementById('BH-top-data').addEventListener) //WC3 browsers
    document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);


    if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
    document.onkeydown = function (evt)
    evt = window.event ;


    if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
    var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
    BahamutMenu.onScroll();


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