【情報】§風華§9/12(三)改版停看聽:改版資訊整理、翻譯、實測、見解

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    GP
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    【情報】§風華§9/12(三)改版停看聽:改版資訊整理、翻譯、實測、見解



    樓主
    風華
    eric87321

    GP7
    BP-




    2018-09-12 15:32:39 編輯







      《改版停看聽》是每周三早上10點半,由個人發起的非官方節目,與各位一同討論、解讀、翻譯與實測台版、韓版的更新資訊,歡迎大家共同參與0.0/




    ◎直播



    >上次的停看聽<  




    ◎目錄


    台服:首樓──聯盟系統

    韓服:3樓──雙拳、黑騎、蘭黑精靈憤怒

    測服:4樓──貝爾統一血量



    ◎台服公告


    【內容】

    ● 新增公會聯盟系統

    - 公會人員達10人至90人的十個以下的公會可共同組建一個少於100名成員的聯盟,共同參加據點戰或佔領戰

    - 已經佔領了據點或領地的公會不可參加聯盟,據點/佔領戰進行中無法參加聯盟

    - 創建聯盟的公會將成為“盟主公會”,盟主公會的會長可通過公會(G)-公會聯盟頁面創建聯盟名稱,點擊創建聯盟旁的圖標可以通過設定公會名稱及人員、稅金分配比率來發出加入聯盟的邀請

    - 盟主每週一可以購買[公會]徽章登記證來登記聯盟徽章。聯盟名稱及徽章只在據點/佔領戰時顯示,成功佔領據點/領地時將顯示聯盟名稱及徽章

    - 邀請加入聯盟的公會會長需登入同一伺服器時才可邀請,發送邀請函時,稅金分配比率需為100%才可創建聯盟

    - 盟主在邀請公會時,設置的聯盟人數不可以比現在公會會員的人數少,接受邀請的公會加入聯盟時,可加入聯盟的人數無法超出盟主設置的人數,請注意

    * 示例如下

    A公會在45/100人的狀態下,設置的可加入聯盟人數為50人,則加入聯盟後公會人數最多只能到50人,超出50人則無法接受加入公會的申請

    B公會在20/100人的狀態下,設置的可加入聯盟人數為20人,則無法再接受加入公會的申請+

    因此,超大型公會也可創建聯盟,但,設置的聯盟人數不可以比現在公會會員的人數少

    - 在收到加入聯盟邀請函時,登出或移動伺服器時,邀請函將消失。如果全部的聯盟成員都不接受邀請時,將無法創建聯盟。創建聯盟的公會會長取消邀請後才可以重新進行邀請

    - 聯盟所屬的各公會會長皆可解除聯盟,但如果聯盟佔領有據點或領地時,則無法解除

    - 聯盟所屬的公會會員無法申請民兵隊,如果公會中有會員申請了民兵隊,則該公會無法加入聯盟

    - 盟主所在公會的副會長以上級別才可以建設據點戰/佔領戰的要塞/指揮所/野戰司令部,聯盟各公會的補給官以上級別皆可建設附屬建築物,購買攻城建築物時,將使用各公會資金

    - 據點戰/佔領戰進行中,各聯盟成員皆可使用附屬建築物,只有盟主所屬公會會員才可以取出大象飼養所的大象,聯盟成員可使用已經取出的大象

    - 據點戰/佔領戰進行中,除盟主公會之外的其他聯盟內公會的大象和槳帆船將會回收至公會馬廄和公會碼頭,無法使用

    - 聯盟公會之間宣戰時,除據點戰/佔領戰時,都將可以攻擊對方
    * 因更新公會聯盟系統,故在7月19日公告過的新佔領戰公告文中添加“聯盟”

    一般據點之外的佔領據點中,佔領了2個以上據點的公會或聯盟才可在佔領戰中建設要塞/指揮所
    - 攻城公會或聯盟只有破壞城門時才可在城門附近復活
    佔領了2個以上的佔領據點的公會或聯盟參加佔領戰時,每守護要塞/指揮所10分鐘,即可領取2%的領地稅金
    - 多個公會或聯盟作攻城方參加佔領戰時,則多個公會或聯盟平分獲得的稅金。例如,三個公會或聯盟作攻城方參加了佔領戰,則最多可獲得的稅金總額約6.66%

    ● 新增完成公會任務時,可獲得的獎勵-[公會]豪華的支援品箱子

    - 完成除討伐頭目任務之外的其他所有公會任務時可獲得

    - 可以1,000,000銀幣販賣給公會商店

    - 完成小型公會任務時,可獲得1個

    - 完成中型公會任務時,可獲得2個

    - 完成大型/超大型公會任務時,可獲得3個


    【角色】

    ● 剛登入遊戲時,角色望向冒險家的視線改善得更加自然

    - 滑鼠移動時,自動轉換為基本視線模式

    ● 改善自動游泳中的恢復耐力動作

    - 按T鍵自動游泳中,耐力100以下轉換為恢復耐力動作時,會發生少量消耗耐力的現象

    - 為改善該現象,轉換為恢復耐力動作時,將不會消耗耐力

    - 改善處於恢復耐力動作中,耐力達到1000以上重新開始自動游泳時,角色未依照自動尋路路線的現象

    ● 修正據點戰及佔領戰進行時,偶爾角色卡進木柵裡的現象


    【遊俠】

    ● 使用弓之熟練度 I, II 技能時,傷害量將最多套用至6打擊


    【魔女】

    ● 修正捕獲影子III技能說明中的錯別字


    【狂戰士】

    ● 修正在赫斯特里亞廢墟地區水中可行走的現象

    ● 修正在鐵手炮狀態下,穿著艾爾品特服裝時,右肩顯示不自然的現象


    【決鬥家】

    ● 在低處使用猛暴的襲擊技能時,角色將不會出現墜落動作

    ● 在特定高度以上的位置上,鬥神甲狀態下使用猛暴的襲擊技能時,將會出現墜落動作

    ● 使用黑精靈的憤怒發動的技能將單獨列出視窗顯示說明

    ● 使用下列技能時,只在技能進行中時套用超級盔甲效果

    - 猛暴的襲擊連續動作中

    - 使用螺旋彈技能後,連接的猛暴的襲擊技能動作中

    ● 修正在鬥神甲狀態下穿著艾丹的旅行服時,手背顯示不自然的現象

    ● 修正戴著克價卡拳甲時,鞋子部分顯示不自然的現象


    【梅花】

    ● 改善在片箭 : 熟練技能鎖定狀態下,後方追擊後將可使用真:片箭技能

    ● 修正穿戴[活動]狐狸假面後,頭髮顯示不自然的現象


    【女鬥神】

    ● 使用黑精靈的憤怒發動的技能將單獨列出視窗顯示說明

    ● 修正雷默利亞盔甲與鱗腕甲同時穿戴時,胳膊部分顯示不自然的現象


    【女武神】

    ● 修正在客製化中調整手大小的範圍的左右部分不相同的現象


    【女忍者】

    ● 修正蘇蘭圓月舞技能說明中的錯別字


    【黑暗騎士】

    ● 使用黑精靈的憤怒發動的技能將單獨列出視窗顯示說明

    ● 黑暗入侵技能說明修正如下

    - 給予傷害並讓其僵硬 → 給予強力傷害並削弱敵人

    ● 修正穿著皇冠白鷹服裝後,從主武器攻擊姿勢轉換為等待姿勢時,武器方向顯示不自然的現象


    【巫師&女巫】

    ● 修正頭目怪物出現時,使用可恢復生命力的技能時,恢復了建築與船隻生命力的現象

    修正體設定最大時,穿著基本服裝時脖子部分顯示不自然的現


    【巫師】

    ● 修正業火技能未能命中敵人時,高德焜外型沒有立即顯示的現象

    ● 修正脖子與臉顏色差異太大的現象


    【女巫】

    ● 修正穿著自由騎士服裝後,做特定動作時,斗篷顯示不自然的現象

    ● 修正戴上塔爾利絲頭盔後,變更為特定髮型時,部分頭髮不顯示的現象

    ● 修正穿著基本服裝移動時,胸部顯示不自然的現象


    【道具】

    ● 材料商人販賣的引誘用陷阱道具變更為隱隱發出香氣的靈藥

    ● 改善使用珍珠商品時出現的提示中的關於無法退款的語句


    【怪物】

    ● 進行“[協同]瘋狂的摩斯肯”任務中,影片結束後摩斯肯將會攻擊角色

    ● 西部警衛營地東北方入口處不拿武器與士兵們戰鬥的惡魔修正為拿著武器戰鬥

    ● 下列瓦倫西亞守門長怪物的生命力約減少50%,攻擊力約增加30%

    - 沙漠納嘎守門長

    - 沙漠普根守門長

    - 卡德里守門長

    - 月牙守門長

    ● 與瓦倫西亞守門長怪物戰鬥時,將出現警告與建議組隊提示

    ● 修正奧平泰特搭乘米路慕破壞者奧平時,偶爾分身不消失的現象


    【坐騎】

    ● 在大洋中遇到幽靈船時,將無法通過左上角的船隻圖標自動移動至船舵處

    ● 修正騎馬狀態下裝備火繩槍並處於攻擊姿勢等待狀態或使用側面移動技能時,鏡頭效果不自然的現象

    ● 修正漁船停止狀態下,變換方向中按S鍵時,漁船前進的現象

    ● 修正漁船前進中變換方向時,偶爾旋轉的現象

    ● 坐在[公會]大象的副駕駛座上時,將無法交換穿戴的裝備

    ● 修正REMASTERED模式或拍攝影像模式下,馬的皮膚反射光線的問題


    【任務, 知識】

    ● 在瓦倫西亞地區新增有關亞克曼和古代文明的故事任務

    * 完成瓦倫西亞Part 1 主線任務“艾達納的後裔”,58等級以上的角色可向沙粒巴扎勒的巴魯漢奈希勒NPC接取任務

    * 該任務每個家門僅可完成一次

    - 可疑的亞克曼

    - 人們眼中的亞克曼

    - 我眼中的亞克曼

    - 受到襲擊的朝聖者

    - 不明的沙漠的威脅

    - 亞克曼向著亞克曼

    - 向著古代的亞特魯

    - 偏離的使命

    * 完成任務後,如果沒有古代的亞特魯生態知識,可通過瓦倫西亞地區的阿酷斯獲得該知識

    ● 新增<野生的>卡瑪希爾比亞黃鼠狼相關狩獵任務

    * 完成卡爾佩恩西南部主線任務“[頭目]恐怖的魔女”任務,50等級以上,狩獵等級為熟練1以上的角色可接取任務

    - 偷獵者貪婪的提議

    - [反覆]給我紅蘿蔔,給你果子

    - [反覆]果子的誘惑

    * 可向瓦沓拉西部山脈的傑尼莫接取“'偷獵者貪婪的提議”任務

    - 該任務每個家門僅可進行一次,完成時可獲得卡瑪希爾比亞黃鼠狼全身標本作為獎勵

    * 可向阿愷魯警衛崗哨的莫卡莎接取“[反覆]給我紅蘿蔔,給我果子、[反覆]果子的誘惑”任務

    - 通過任務可狩獵<野生的>卡瑪希爾比亞黃鼠狼

    - 屠宰<野生的>卡瑪希爾比亞黃鼠狼時有一定機率獲得有光澤的皮

    - 只有持有發出甜甜香味的果子才可接取“[反覆]果子的誘惑”任務

    ● 引誘用陷阱製作方式由合作變更為簡易煉金,下列任務概要中的製作方式將一起變更

    - [每日]討伐頭目白狼

    - [每日]討伐頭目大王棕熊

    ● 修正皮恩海域的沉船任務完成條件中的錯別字

    下列任務勵中的提燈變更阿塔尼斯螢火

    - 哥布林何逃了?

    - 尋寶-尋找最後一個碎片 #3


    【UI】

    ● 公會視窗中新增聯盟成員現況頁面

    - 屬於聯盟的狀態下,打開公會視窗(G)時,將最先出現公會聯盟視窗

    - 在聯盟成員現況頁面中可確認現在加入聯盟的所有聯盟公會的成員

    ● 修正女僕佩爾莉冷卻時間特效不顯示的問題

    ● 修正登記在馬市場的馬匹顯示重置交配次數按鍵的現象

    ● 修正交配中的馬匹顯示重置交配次數按鍵的現象

    ● 修正世界地圖的佔領資訊中佔領優惠語句重疊的現象

    ● 修正“不逃跑的馬”任務中NPC對話與UI重疊的現象

    ● 改善貢獻度UI,將會顯示貢獻度經驗值

    ● 變更提示UI

    - 集合,好,集合吧,隊伍召喚,歸還,負重及耐久度提示圖標的位置變更到小地圖左邊

    - 珍珠商店,交易所提示圖標的位置變更為下方

    - 新登入時將在提示圖標上方出現對話框提示具體內容

    - 點擊X可關閉對話框,不點擊時對話框將會在1分鐘後自動關閉

    - 折疊提示圖標的狀態下,也會正常更新提示訊息

    - 折疊提示圖標時,將會顯示有幾種提示圖標的數字

    ● 未使用梅勒普調色盤的狀態下,選擇染色視窗(J)中梅勒普調色盤選項時,將可直接購買該道具

    ● 完善世界地圖中卡爾佩恩領地圖標中的領地佔領優惠相關內容

    ● 在UI編輯模式中,新增編輯增益效果目錄功能

    ● 設定色覺異常時,生命力條也將會套用色覺異常模式

    ● 修正珍珠商店右上方顯示的“服裝混搭”按鍵偶爾與其他按鍵重疊的現象

    ● 改善不論字體大小,公會任務概要將全部顯示

    ● 沒有要進行的主線任務時,主線任務小工具集將不會顯示

    ● 改善敵對冒險家的生命力條和狀態效果圖標重疊的現象

    ● 改善不論字體大小,使用分離型生命力條時,技能點數都不會與能量圖標重疊

    ● 修正進行新手教學時,畫面左上角與畫面中間同時出現生命力條的現象

    ● 修正好友邀請提示未正常顯示的現象

    ● 修正獲得新知識後,通過提示圖標打開新知識確認視窗時,該視窗與任務視窗重疊的現象

    ● 修正挑戰任務視窗中的可領取獎勵個數與右下角的圖標提示個數不相符的現象


    【背景】

    ● 修正解除觀戰模式時,物體偶然閃爍的現象

    ● 修正在放置有家具的居住地中打開染色視窗(J)時,顯示家具的現象

    ● 泰勒米安海邊地形變更為與世界地圖上看到的一樣

    ● 改善下列地區光線太亮的現象

    - 卡爾佩恩城市

    - 卡爾佩恩神殿

    - 柯魯德洞穴

    - 海賊島洞穴

    - 古鹿谷岩石地帶

    ● 修正在REMASTERED模式下,頭盔族洞穴的石頭閃爍的現象

    ● 修正REMASTERED模式或拍攝影像模式下,觀戰模式時,雲彩顯示不自然的現象

    ● 修正納班草原的水坑畫質顯示不正常的現象

    ● 為防止角色掉入,移除米路慕遺址石階附近的縫隙

    ● 修正在古鹿谷岩石地帶的部分地區,角色移動不正常的現象

    ● 改善高品質模式下,全區域的光亮更加自然

    ● 修正在世界地圖中,阿利赫恣村莊碼頭物品位置與實際位置不一致的現象


    【聲音】

    ● 變更下列影片的音樂

    - 受傷的艾丹

    - 離開的艾丹一行

    - 和葛洛卡斯見面的奧爾恩

    - 凱波嵐石化病治療所

    - 諾文雷特的救援活動

    - 暗影騎士之陰謀

    - 神聖大學

    - 波雷哈拉歐的忠告

    - 不安的徵兆

    - 阿爾倫迪故事

    - 商人會會長邦尼勞倫

    - 老朋友

    - 亨特和西安商團的是非

    - 邦尼勞倫的郵件

    - 訪問海地爾的奧爾恩

    - 煉金術師艾羅斯汀

    - 班特的馴養

    - 克里富和紅鼻子

    - 不耐煩的克雷斯教官

    - 迪亞葛的黑石

    - 親切的格雷比安特

    - 艾丹一行和伊葛路巴特利

    - 委任調查石室的珍娜

    - 西部營地的珍娜公主

    - 伊利亞島的莉莉亞

    - 工作監督官桑豆曼茲

    - 鐵匠特拉南奧得泊

    - 懶惰的維利爾

    ● 新增進行“[協同]除掉衰弱的貝爾莫論!”任務時,貝爾莫論召喚出的龍的音效


    【系統】

    ● 新增公會聯盟成員之間可聊天的“公會聯盟”分類

    - 快捷鍵:Alt + 7

    ● 修正在朱納伊得江裡潛水時,氧氣條歸零後無法浮起的現象

    ● 修正偶爾在使用田地後,畫面顯示不自然的現象

    ● 修正在珍珠商城中購買夏卡魯的箱子時,優惠券目錄打開的現象

    ● 視窗模式下,視窗大小最大化按鍵將僅在開啟狀態時可點擊

    ● 修正阿塔尼斯螢火在部分地區閃爍的現象

    ● [畫面設置]-[效果]-[可調節換面的整體色彩]選項的基本設定由Vivrance變更為NoneContrast

    ● [畫面設置]-[效果]-[可調節換面的整體色彩]選項中的推薦1變更為NonContrast,推薦2變更為Vibrance






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    2 樓
    可樂奶茶
    kevinsuen

    GP1
    BP-



    2018-09-12 08:37:02







    ※ 引述《eric87321 (風華)》之銘言
    > 【任務, 知識】
    > ● 在瓦倫西亞地區新增有關亞克曼和古代文明的故事任務
    > * 完成瓦倫西亞Part 1 主線任務“艾達納的後裔”,58等級以上的角色可向沙粒巴扎勒的巴魯漢奈希勒NPC接取任務
    > * 該任務每個家門僅可完成一次
    > - 可疑的亞克曼
    > - 人們眼中的亞克曼
    > - 我眼中的亞克曼
    > - 受到襲擊的朝聖者
    > - 不明的沙漠的威脅
    > - 亞克曼向著亞克曼
    > - 向著古代的亞特魯
    > - 偏離的使命
    > * 完成任務後,如果沒有古代的亞特魯生態知識,可通過瓦倫西亞地區的阿酷斯獲得該知識
    這個應該是補亞克曼與古代人1的最後一個知識?
    這系列總算能全部拿完了


    現版本能量最高應會537(700稱號為538)



    > ● 新增<野生的>卡瑪希爾比亞黃鼠狼相關狩獵任務
    > ● 引誘用陷阱製作方式由合作變更為簡易煉金,下列任務概要中的製作方式將一起變更
    所以我說那個格里芬狩獵呢...我要吊燈











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    LV.
    26


    GP
    5k




















    3 樓
    風華
    eric87321

    GP1
    BP-



    2018-09-12 09:54:07 編輯







    ◎韓服公告概略

    【黑暗騎士】

    ● 追加黑精靈憤怒擴展技能


    ● 10%:怨恨的魔掌

    - 2打擊追加

    ● 25%:精靈狩獵

    - 2打擊追加、20秒內攻擊力+10、打擊成功時敵方10秒內移動速度-10%

    ● 50%:飛散的黑暗

    - 1打擊追加、僵直(套用PVP)




    【決鬥家】

    ● 追加黑精靈憤怒擴展技能



    ● 10%:猛暴的襲擊

    - 2打擊追加

    ● 25%:會心拳

    - 630%X11、擊倒(套用PVP)、20秒內暴擊率+10%、打擊成功時敵方10秒內移動速度-20%

    ● 50%:砍斧

    - 4打擊追加、擊倒(套用PVP)




    【女鬥神】

    ● 追加黑精靈憤怒擴展技能



    ● 10%:龍捲風

    - 3打擊追加

    ● 25%:青龍出水

    - 1打擊追加、20秒內暴擊率+10%、打擊成功時敵方20秒內攻擊力-10

    ● 50%:水葬

    - 2打擊追加、反彈(套用PVP)(有第二段)



    【蘭】

    香蕉JJ



    【道具】

    ● 帕吉歐的秘密商店(黑商)販賣道具中新增迴避王手

    ● 新增可疑的石箱


    *可疑的石箱-戒指 : 特恩拉德戒指, 廢墟之瞳戒指, 月牙守護者的戒指, 森林羅納羅斯的戒指, 葛克屯的僕人戒指, 暗影的標示, 可疑的石箱殘骸

    *可疑的石箱-耳環 : 特恩拉德耳環, 納克的耳環, 大王鯨魚臼齒耳環, 逃亡者柯爾克的耳環, 紅珊瑚草耳環, 魔女的耳環,可疑的石箱殘骸

    *可疑的石箱-腰帶 : 特恩拉德腰帶, 瓦沓拉隱藏之光腰帶, 歐樂金拉德的腰帶, 巴希利斯克的腰帶, 樹精靈的腰帶, 古代兵器之核, 可疑的石箱殘骸

    *可疑的石箱-項鏈 : 特恩拉德項鍊, 食人怪物的戒指, 萊因敦的動力石, 賽拉普項鍊, 古代守護者的印章, 思奇拉項鍊, 可疑的石箱殘骸

    *晶瑩的可疑的石箱 : 特恩拉德戒指, 特恩拉德腰帶, 特恩拉德項鍊, 特恩拉德耳環, 歐樂金拉德的腰帶, 食人怪物的戒指,萊因敦的動力石, 廢墟之瞳戒指, 納克的耳環, 巴希利斯克的腰帶

    - 可通過錢的情報連續任務在持有可疑的石箱知識後獲得,獲得方法如下

    - 可疑的石箱由卡爾佩恩市場街的吉奧巴尼洛曼諾後面建築物裡的布蘭和保爾茲製作的

    - 可向布蘭接取每日選擇任務,每天獲得1個可疑的石箱

    - 給卡爾佩恩工坊的保爾茲100G金塊,不論進行每日任務與否,皆可獲得1個可疑的石箱

    - 可疑的石箱會有機率獲得多種多樣的飾品或可疑的石箱殘骸

    - 收集100個可疑的石箱殘骸,可向NPC艾爾寇交換晶瑩的可疑的石箱

    - 使用晶瑩的可疑的石箱時,可100%獲得一個飾品道具




    ● 補個黃鼠狼任務送的家具



















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    4 樓
    風華
    eric87321

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    2018-09-12 15:34:16 編輯







    ◎測服公告

    [怪物]

    ● 完成盜墓的“阿普阿魯” 將在除亞克曼寺廟, 赫斯特里亞廢墟之外的瓦倫西亞打怪區中以一定機率出現
    - 阿普阿魯在附近時,將提示“附近有阿普阿魯出現!”
    - 冒險家靠近時,阿普阿魯因為害怕被人搶奪盜掘到的物品而會逃跑
    - 除掉阿普阿魯時將可獲得阿普阿魯盜掘的物品
    - 阿普阿魯隨時都可能會施放煙霧逃走,這時使用有狀態異常效果的技能將可阻止其逃走。但,阿普阿魯使用3次煙霧時,即使使用有狀態異常效果的技能也無法阻止其逃走,請迅速除掉他
    - 阿普阿魯為知名怪物,通過小地圖可輕鬆掌握其位置
    - 阿普阿魯出現1分鐘後將消失
    - 道具獲得機率增加不適用於從阿普阿魯身上獲得的戰利品

    [任務,知識]
    ● 新增突發任務,可通過從各打怪區的怪物身上獲得的戰利品接取
    - 獲得“黑暗能量”道具時將自動接取該任務
    - 超過可接取的最多任務數時,將無法接取該任務
    - 該任務可通過黑精靈完成,獎勵為獲得戰鬥/技能經驗值增加的增益效果
    - 完成該任務時,可立即重新接取
    * 瓦倫西亞
    突發]巴西恩族的黑暗能量
    [突發]肯達魯斯的黑暗能量
    [突發]巴希利斯克的黑暗能量
    [突發]卡德里的黑暗能量
    [突發]嘎哈恣盜賊團的黑暗能量
    [突發]沙漠納嘎的黑暗能量
    [突發]月牙神殿的黑暗能量
    [突發]沙漠普根的黑暗能量
    [突發]路德硫磺礦山的黑暗能量
    [突發]皮拉酷的黑暗能量
    * 梅迪亞
    [突發]廢棄礦山的黑暗能量
    [突發]鬃毛族的黑暗能量
    [突發]流浪盜賊的黑暗能量
    [突發]奧馬勒熔岩洞穴的黑暗能量
    [突發]馬羅尼第2實驗地的黑暗能量
    [突發]頭盔族的黑暗能量
    [突發]艾爾力克寺廟的黑暗能量
    [突發]薩扇營地的黑暗能量
    [突發]亡者的黑暗能量
    [突發]哈斯拉古代遺跡的黑暗能量
    [突發]荒野傀儡的黑暗能量
    [突發]海賊섬的黑暗能量
    [突發]秀茲近衛隊的黑暗能量
    ● 新增詳細講述在艾裴莉雅前海島嶼徘徊的海盜、寶物、古代文明故事的新連續任務
    -獲得“與普拉西結緣的”稱號的冒險家可向皮爾拉貝魯特普拉西接取該任務,每個家門僅可完成一次
    - 從普拉西那裡聽來的故事不同,接取的任務也會不同,完成該任務後可接取其他任務
    - “與普拉西結緣的”稱號可通過完成任務(O)中的推薦任務中的“[冒險]卡爾佩恩海洋探險”連續任務獲得
    * 傾聽“海軍與海盜對峙的大海”故事的家門,將可接取下列任務
    -普拉西的海軍
    -看上去很危險的準備物品
    -越過月光下波光粼粼的大海
    -搶奪灰色的船!
    -找不到的血之化石
    -走向墳墓
    * 傾聽“有著許多未知的寶物的大海”故事的家門,將可接取下列任務
    -普拉西的采參人
    -再見吹牛大王
    -比想象中容易
    -無效的交易
    -發出惡臭的洞穴
    -有著黑手的男人
    -寶物的真相
    -模糊的判斷
    * 傾聽“沉睡著古代文明故事的大海”故事的家門,將可接取下列任務
    -普拉西的古代遺跡探險家
    -本想寄給某人的很久前的書信
    -被古代文明詛咒的人
    -靈魂的沉默
    -書信的主人
    -隱士的疾呼
    -被恐懼支配的人們
    -為了安息的救援
    -重新找回和平,更加不安
    ● 卡爾佩恩北部冒險日誌分類中新增榮耀的瞬間知識

    [道具]
    ● 黑色沙漠研究室商人艾歐拉NPC販賣品目中追加下列道具
    -馬莫
    -小雪鹿
    -派樂
    -黑色披風小狗
    -黑色披風貓
    -樹精靈
    -吉梅拉
    -北極熊
    -背石蟹
    -剛出生的紅龍
    -小紅龍
    -魔法師高斯皮


    [改善及變更]
    [所有角色]
    ● 改善趴下移動
    ● 改善自動游泳中的恢復耐力動作
    - 修正轉換為恢復耐力動作時,少量消耗耐力的現象
    - 改善處於恢復耐力動作中,耐力達到1000以上重新開始自動游泳時,角色未依照自動尋路路線的現象
    - 改善點擊Shift+W按鍵進行快速游泳動作狀態下點擊滑鼠右鍵時,停止游泳的現象
    ● 改善自動尋路中方向轉換更加自然
    - 改善點擊T按鍵進行自動尋路的狀態下快速變更路線時,角色方向轉換動作不自然的現象
    - 改善點擊T按鍵進行自動尋路的狀態下點擊Shift按鍵進行衝刺時,自動尋路路線發生變動以及角色防線轉換與衝刺動作互不自然的現象

    [遊俠]
    ● 使用精靈的束縛技能時,改善打擊中將不會顯示IMMUNE提示

    [狂戰士]
    ●使用下扎技能時,狀態異常效果只會套用1次
    ●使用下列技能時,改善抓技打擊中將不會顯示IMMUNE
    -殭屍風暴
    -抓舉重摔
    -運送屍體


    [忍者]
    ●改善黑精靈:亡者斬首技能效果範圍與實際技能使用方位相同

    [女忍者]
    ●黑精靈:瞬間擊殺技能特效範圍將會與打擊範圍相同

    [女巫,巫師]
    ●為了提升衝刺動作的速度感,新增相關動作

    [黑暗騎士]
    ●搭乘坐騎狀態下使用下列技能時,打擊對象將會從坐騎上掉落
    -黑精靈:精靈的遺產
    -黑精靈:災難的種子


    [決鬥家]
    ●修正黑精靈的憤怒達到25~50%的狀態下,透過指令使用'黑精靈:砍斧'技能時,出現非正常的提示同時無法使用'流:逐客'技能的現象
    ●修正下列技能與黑精靈:砍斧技能連接時,技能操作按鍵設定錯誤以及連接技能不自然的現象
    -勢不可擋的奮鬥
    -會心拳
    -落塵
    -猛暴的襲擊
    ●改善螺旋彈技能使用中將可連接黑精靈:猛暴的襲擊技能
    ●修正使用螺旋彈技能中使用黑精靈:猛暴的襲擊技能時,冷卻時間未正常套用的現象
    ●修正使用螺旋彈技能中連接黑精靈:猛暴的襲擊技能時,技能效果與音效未正常顯示/播放的現象
    ●修正黑精靈:猛暴的襲擊技能在冷卻時間中連接螺旋彈技能時,角色不自然停頓的現象
    ●會心拳I~IV技能說明中3打擊的打擊數變更為最大打擊數
    ●修正會心拳III等級中2打擊時鬥志未正常恢復的現象
    ●黑精靈:會心拳I~IV的鬥志恢復量將會與一般會心拳的恢復量相同
    ●修正黑精靈:會心拳使用時,鬥志無法正常恢復的現象
    ●黑精靈:會心拳的技能說明中特定內容變更為'打擊成功時移動速度10秒內減少20%'
    ●改善黑精靈:會心拳技能使用更加方便
    ●改善使用黑精靈:會心拳技能時出現的二重分身的出現動作更加自然
    ●黑精靈:會心拳技能中新增打擊成功時擊倒效果
    ●為了更加明確說明,流:啃食、鬥神降臨、猛暴的襲擊技能說明中的'生命力恢復'語句變更為'使用技能時生命力恢復'
    ●調整發動黑精靈:砍斧技能的按鍵輸入時間
    ●黑精靈:砍斧技能發動指令從原先的'shift+F輸入中追加輸入滑鼠左鍵'變更為 'shift+F輸入中追加輸入滑鼠右鍵'
    ●改善黑精靈:砍斧I技能使用動作更加自然
    ●修正黑精靈:猛暴的襲擊技能的使用動作不自然的現象


    [女鬥神]
    ●黑精靈:氣概技能說明中的打擊傷害修正如下
    -打擊傷害1560%x19
    -最後打擊傷害709%x6
    ●冷卻時間中時,將無法使用黑精靈:龍捲風技能
    ●修正黑精靈:龍捲風技能使用時,耐力未正常消耗的現象
    ●修正黑精靈:水葬技能後連接流:水葬時,鬥志碎片未正常恢復的現象
    ●修正黑精靈:水葬技能使用後使用流:水葬技能時,套用鬥志的移動速度增加和暴擊機率增加效果的現象
    ●變更黑精靈:氣概技能的狀態異常效果說明順序
    -蓄力中僵硬、打擊成功時擊飛、最後打擊成功時反彈
    ●黑精靈:氣概技能的'打擊成功時防禦力10秒內減少-15'內容修正為'最後打擊成功時,防禦力10秒內減少15'
    ●黑精靈:破空技能的移動速度、攻擊速度、施展速度減少內容修正為與其他技能相同的表現
    ●標示更加準確的黑精靈:破空技能的打擊數


    [怪物]
    ● 頭目怪物吉亞斯坐在原地集中精神時,防御力將會提升
    ● 黑色沙漠研究室中將會定期出現世界王貝爾
    [世界頭目出現日程表]


    ● 在世界王貝爾出現的伺服器中,貝爾的生命力將會共享
    -貝爾出現前10分鐘開始,到貝爾死亡時為止,無法進行公會戰或PVP
    -除掉貝爾時,獲得獎勵的判斷標準(傷害量)大幅降低,並且,新增傷害量很少時也可獲得的獎勵
    -貝爾出現後30分鐘後將會自然死亡,貝爾自然死亡時,獲得的獎勵將比被殺死時的獎勵低一等級

    - 並未提到獎勵增加部分,或許對原本會吃2~3線的人來說是損失
    ● 修正奧平泰特搭乘米路慕破壞者奧平時,偶爾分身不消失的現象
    ● 新增進行“[協同]除掉衰弱的貝爾莫論!”任務時,貝爾莫論召喚出的龍的音效

    [任務,知識]
    ●新增可透過簡易煉金製作頭目大王棕熊引誘陷阱和頭目大王棕熊引誘陷阱時,獲得的加工知識
    ●開在廢墟的花連續任務進行NPC克羅恩城的幽靈只會在任務進行中才會登場
    ● 下列任務獎勵中的提燈變更為阿塔尼斯螢火
    - 哥布林為何逃跑了?
    - 尋寶-尋找最後一個碎片 #3

    [背景,NPC,特效,影片]
    ●角色望著冒險家狀態下,首次進入知識視窗(H)時,視角不自然的現象
    ●修正菲拉吉山莊附近的士兵NPC的任務圖示顯示位置不自然的現象
    ●修正與梅迪亞地區的阿凡村莊中部分居民們進行相互作用時,視角不自然的現象
    ●奧爾比亞村莊中角色創建地點附近新增黑色沙漠研究室商人艾歐拉NPC。
    ● 為防止角色掉入,移除米路慕遺址石階附近的縫隙
    ● 修正在古鹿谷岩石地帶的部分地區,角色移動不正常的現象
    ● 改善下列地區光線太亮的現象
    - 卡爾佩恩城市
    - 卡爾佩恩神殿
    - 古鹿谷岩石地帶
    ● 改善高品質模式下,全區域的光亮更加自然
    ● 修正REMASTERED模式或拍攝影像模式下,馬的皮膚反射光線的問題
    ● 修正在世界地圖中,阿利赫恣村莊碼頭物品位置與實際位置不一致的現象
    ● 修正納班草原的水坑畫質顯示不正常的現象
    ● 變更下列影片的音樂
    - 受傷的艾丹
    - 離開的艾丹一行
    - 和葛洛卡斯見面的奧爾恩
    - 凱波嵐石化病治療所
    - 諾文雷特的救援活動
    - 暗影騎士之陰謀
    - 神聖大學
    - 波雷哈拉歐的忠告
    - 不安的徵兆
    - 阿爾倫迪故事
    - 商人會會長邦尼勞倫
    - 老朋友
    - 亨特和西安商團的是非
    - 邦尼勞倫的郵件
    - 訪問海地爾的奧爾恩
    - 煉金術師艾羅斯汀
    - 班特的馴養
    - 克里富和紅鼻子
    - 不耐煩的克雷斯教官
    - 迪亞葛的黑石
    - 親切的格雷比安特
    - 艾丹一行和伊葛路巴特利
    - 委任調查石室的珍娜
    - 西部營地的珍娜公主
    - 伊利亞島的莉莉亞
    - 工作監督官桑豆曼茲
    - 鐵匠特拉南奧得泊
    - 懶惰的維利爾

    [UI]
    ● 改善敵對冒險家的生命力條和狀態效果圖標重疊的現象
    ● 變更右下角提示UI
    - 集合,好,集合吧,隊伍召喚,歸還,負重及耐久度提示圖標的位置變更到小地圖左邊
    - 珍珠商店,網咖,挑戰任務,交易所提示圖標的位置變更為下方
    - 新登入時將在提示圖標上方出現對話框提示具體內容
    - 點擊X可關閉對話框,不點擊時對話框將會在1分鐘後自動關閉.
    - 折疊提示圖標的狀態下,也會正常更新提示訊息
    - 折疊提示圖標時,將會顯示有幾種提示圖標的數字
    ● 改善不論字體大小,使用分離型生命力條時,技能點數都不會與能量圖標重疊
    ● 改善不論字體大小,公會任務概要將全部顯示
    ● 改善貢獻度UI,將會顯示貢獻度經驗值
    ● 公會聯盟成員視窗中新增'今日的名言'功能
    ● 修正登記在馬市場的馬匹顯示重置交配次數按鍵的現象
    ● 開啟查看妖精可學習的技能的視窗中按下ESC按鍵時,將會僅關閉該視窗
    ● 修正獲得新知識後,通過提示圖標打開新知識確認視窗時,該視窗與任務視窗重疊的現象
    ● 修正戰鬥中反擊時,畫面特效更加自然
    ● 沒有要進行的主線任務時,主線任務小工具集將不會顯示
    ● 改善狙擊畫面UI
    ● 改善使用珍珠商品時出現的提示中的關於無法退款的語句
    ● 與文字大小無關,修正妖精資訊視窗中技能說明顯示不正常的現象
    ● 修正“不逃跑的馬”任務中NPC對話與UI重疊的現象
    ● 修正世界地圖的佔領資訊中佔領優惠語句重疊的現象
    ● 調整黑精靈強化UI視窗中卡普拉斯突破按鍵大小,從而改善按鍵文字超出按鍵大小的現象
    ● 設定色覺異常時,生命力條也將會套用色覺異常模式
    ● 修正在同一背包欄位中,一般背包中持有鎖住道具、珍珠背包中持有潛力轉移的服裝時,潛力轉移的服裝無法進行提取水晶的現象
    ● 漁船、渡船、竹筏修理時,系統提示內容變更如下
    - 變更前:機械型坐騎的壽命不會被恢復,且因為裝備而增加的耐久度也不會恢復,即使復活也不會恢復。恢復耐久度需要共 XX 銀幣。是否確定恢復?
    - 變更後:機械型坐騎的壽命不會被恢復,恢復耐久度需要共XX銀幣。是否確定恢復?
    ● 帆船、護衛船、槳帆船修理時,系統提示內容變更如下
    - 變更前:機械型坐騎的壽命不會被恢復,且因為裝備而增加的耐久度也不會恢復,即使復活也不會恢復。恢復耐久度需要共 XX 銀幣。是否確定恢復?
    - 變更後:恢復耐久度需要共XX銀幣。是否確定恢復?

    [系統]
    ● 在一定時間內不進行操作時,將開啟畫面保護功能,在此狀態下按PrintScreen按鍵截圖時,畫面保護功能將不會停止
    ● [畫面設置]-[效果]-[可調節換面的整體色彩]選項中的推薦1變更為NonContrast,推薦2變更為Vibrance
    ● 修正阿塔尼斯螢火在部分地區閃爍的現象
    ● 修正在朱納伊得江裡潛水時,氧氣條歸零後無法浮起的現象

    [內容]
    ● 坐在[公會]大象的副駕駛座上時,將無法交換穿戴的裝備
    ● 部分槳帆船、帆船、護衛船船首像裝備新增動力值
    - [公會]槳帆船: 虎頭海雕船首像
    - 艾裴莉雅帆船: 飛龍船首像
    - 艾裴莉雅帆船: 水龍船首像
    - 艾裴莉雅護衛船: 海龍船首像
    - 艾裴莉雅護衛船:飛龍船首像
    ● 部分槳帆船、帆船、護衛船船帆裝備新增動力值
    - [公會]槳帆船: 風雲船帆
    - 艾裴莉雅帆船: 黑風船帆
    - 艾裴莉雅帆船: 藍光微風船帆
    - 艾裴莉雅護衛船: 干熱風船帆
    - 艾裴莉雅護衛船:黑風船帆
    ● [公會]槳帆船道具使用等級說明由"副會長"修正為"副會長以上"
    ● 修正挑戰任務視窗中的可領取獎勵個數與右下角的圖標提示個數不相符的現象

    [BUG修正]
    ● 修正[女巫]穿著基本服裝移動時,胸部顯示不自然的現象
    ● 修正[女巫]戴上塔爾利絲頭盔後,變更為特定髮型時,部分頭髮不顯示的現象
    ● 修正[巫師]脖子與臉顏色差異太大的現象
    ● 修正[女巫,巫師]頭目怪物出現時,使用可恢復生命力的技能時,恢復了建築與船隻生命力的現象
    ● 修正[女巫,巫師]在世界王周圍使用魔力的心臟技能中,轉換武器後恢復魔力時,角色出現被擊動作的現象
    ● 修正[女巫,巫師]體形設定為最大時,穿著基本服裝時脖子部分顯示不自然的現象
    ● 修正[女忍者]蘇蘭圓月舞技能說明中的錯別字
    ● 修正[女武神]黑精靈 : 神聖的大地技能說明中的錯別字
    ● 修正[武士]下列裝備的兩面顯示不一致的現象
    - 利貝魯杜刀劍
    - 克價卡刀劍
    ● 修正[黑暗騎士]下列技能說明中的錯別字
    - 黑精靈 : 漆黑的灰燼
    - 黑精靈 : 災難的種子
    - 黑精靈 : 貝迪爾的瘋狂
    - 黑精靈 : 漆黑的灰燼
    - 怨恨的魔掌
    ● 修正[蘭]下列技能說明中的錯別字
    - 黑精靈 : 不歸
    - 黑精靈 : 一莖九花
    - 彈腳錘
    - 黑精靈 : 彈腳錘
    - 刺心
    - 黑精靈 : 降臨
    ● 修正修理槳帆船時,出現的語句內的錯別字和不自然的詞句
    ● 修正馬坎穆樓德知識說明中的錯別字
    ● 修正皮恩海域的沉船任務完成條件中的錯別字
    ● 修正久違的再會任務台詞中的錯別字
    ● 修正傳說中的鐵匠任務台詞中的錯別字
    ● 修正心癢癢的克拉烏斯任務說明中接取條件的錯別字.
    ● 修正可疑的石箱是什麼?任務的自動尋路不正常的現象
    ● 黑精靈很雞婆任務完成NPC石塔的互動位置修正為石塔正中央
    ● 修正進行新手教學時,等級/點數資訊UI重疊的現象
    ● 修正好友邀請提示未正常顯示的現象





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    5 樓
    可樂奶茶
    kevinsuen

    GP0
    BP-



    2018-09-12 15:42:19







    ※ 引述《eric87321 (風華 )》之銘言
    > [怪物]
    > ● 黑色沙漠研究室中將會定期出現世界王貝爾
    > [世界頭目出現日程表]

    > 在新視窗開啟圖片
    > ● 在世界王貝爾出現的伺服器中,貝爾的生命力將會共享
    > -貝爾出現前10分鐘開始,到貝爾死亡時為止,無法進行公會戰或PVP
    > -除掉貝爾時,獲得獎勵的判斷標準(傷害量)大幅降低,並且,新增傷害量很少時也可獲得的獎勵
    > -貝爾出現後30分鐘後將會自然死亡,貝爾自然死亡時,獲得的獎勵將比被殺死時的獎勵低一等級

    > - 並未提到獎勵增加部分,或許對原本會吃2~3線的人來說是損失
    心臟機率從1.99%變成只有1% QQ


    不過提到傷害標準,這表示可能要看傷害量了




    > [內容]
    > ● 部分槳帆船、帆船、護衛船船首像裝備新增動力值
    > ● 部分槳帆船、帆船、護衛船船帆裝備新增動力值
    有人知道增加多少嗎?







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    【情報】§風華§9/12(三)改版停看聽:改版資訊整理、翻譯、實測、見解







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    );



    jQuery(".alert-close").click(function()
    mercyadblock.hide();

    if (typeof(Storage) !== "undefined")
    localStorage.setItem('admercyblocks', Math.floor(Date.now() / 1000));

    );

    jQuery('body').click(function(event)
    if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
    && !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
    && jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
    jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
    jQuery('#topBar_'+topBarType).attr('class', topBarClass);

    insideSecondaryfunc(2, event);

    );

    var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
    if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
    document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);

    else if(document.getElementById('BH-top-data').addEventListener) //WC3 browsers
    document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);


    if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
    document.onkeydown = function (evt)
    evt = window.event ;


    if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
    var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
    BahamutMenu.onScroll();


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