[....完備邏輯中]
(function(w,d,s,l,i)w[l]=w[l])(window,document,'script','dataLayer','GTM-KDKMGT'); (function(d, s, id) var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/zh_TW/all.js#xfbml=1&appId=668497826514848"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); (document, 'script', 'facebook-jssdk'));
if (User.Login.isLogin())
var BAHAID = User.Login.getUserid(),
BAHAIDlow = BAHAID.toLowerCase();
document.write('
document.write('
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
NOTIFY_getnum();
run30 = setInterval("NOTIFY_getnum()",60000);
else
document.write('
document.write('');
document.write(' ');
(function()
var cx = 'partner-pub-9012069346306566:kd3hd85io9c';
var gcse = document.createElement('script');
gcse.type = 'text/javascript';
gcse.async = true;
gcse.src = 'https://cse.google.com/cse.js?cx=' + cx;
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(gcse, s);
)();
service = new rsearch('rsearch');
function insideSecondaryfunc(frm, evt){
if( 0
breadCrumbs(122, '', 'homeuid=tom710001')
breadCrumbs_listMenu(122, 0, 'homeuid=tom710001')
0 GP
作者:繼續│2018-11-15 06:52:32│贊助:0│人氣:15
有人說我的文章太多冗言贅字
有人說我的音調不準
有人有說
細想自己曾被人提點的缺點
太沮喪
那些別人隱忍不說的毛病還多著了呢!
有人說我為什麼還可以這麼快樂?
我一直以來的回答是我做過最壞的打算
今天轉念連結
或許是在問我
為什麼這麼多缺點還能那麼快樂?
對!
如果今天就是來想想為什麼
為什麼有那麼多缺點的我,現在能這麼快樂?
理性的來分析一下
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.
.
假設條件是:
[1.我的缺點並沒有隨著成長而減少,反而不變甚至更多。]
[2.隨著成長,我比以前快樂。]
由條件已知:
兩項條件都有一個變動函數F成長=f(歲數)
初始缺點設為Xo,缺點X>=Xo
初始快樂設為Ho,快樂H>=Ho
所以問題來了:
那X和H之間的關聯性有多強?
X和H之間有強負相關嗎?
.
.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.
.
上述問題其實可以合併為一問。
用數學簡潔多了,當然並不是純數學
而且接下來我也用偽數學和偽邏輯表示了呵呵
.
.
=============證明一:===============
.
.
在X=Xo:
如果說隨成長會逐漸發現自己的缺點
但是缺點並非隨著成長而改變(X=Xo)
那僅僅只是代表多發現多了解了自己
有的人會因為發現更多自己的缺點而更加難過
但是X=Xo的關係
其實不用感到難過,因為之前只是沒發現而已
並不是因為長歪了。
根據以上的理論繼續延伸下去
因為X=Xo,而且X和f(歲數)無關
所以H可以不需要和X有關聯
可視為兩個單獨的向量。
_________________________________#
.
.
=============證明二:=============
.
.
在H=Ho:
如果說隨成長會逐漸發現自己的快樂
但是快樂並非隨著成長而改變(H=Ho)
那僅僅只是代表多發現多了解了自己
有的人會因為發現更多自己的快樂而更加難過
但是H=Ho的關係
其實不用感到難過,因為之前只是沒發現而已
並不是因為變帥了。(是因為一直都很帥XDD)
根據以上的理論繼續延伸下去
因為H=Ho,而且H和f(歲數)無關
所以X可以不需要和H有關聯
可視為兩個單獨的向量。
_________________________________#
.
.
好吧,或許漏洞很多
但是我就是這樣開心的。
============重新整理11/15============
在X=Xo:
如果說隨成長會逐漸發現自己的缺點
但是缺點並非隨著成長而改變(X=Xo)
那僅僅只是代表多發現多了解了自己
同理可證:
在H=Ho:
如果說隨成長會逐漸發現自己的快樂
但是快樂並非隨著成長而改變(H=Ho)
那僅僅只是代表多發現多了解了自己
有的人會因為發現更多自己的缺點而更加難過
但是X=Xo的關係
其實不用感到難過,因為之前只是沒發現而已
並不是因為長歪了。
同理可證:
有的人會因為發現更多自己的快樂而更加難過
但是H=Ho的關係
其實不用感到難過,因為之前只是沒發現而已
並不是因為變帥了。(是因為一直都很帥XDD)
結論:
在X=Xo並且H=Ho
X及H "可以" 和f(歲數)無關。
============重新整理06:52============
喜歡0
收藏
0
引用
0
留言
推上首頁
檢舉
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4195542
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利
相關創作
呉マサヒロ老師繪製的FGO泳裝源賴光
あずーる老師繪製的FGO安娜塔西亞(活動禮裝ver)
我美蘭老師繪製的刀劍神域Sword Art Online朝田詩乃
サブロー老師繪製的お尻
にしん老師繪製的FGO瑪修、謎之女主角XX(泳裝ver)
潛水緣~/銨銨:
[e17]?
繼續:
^_^a11-15 12:37
Util.ChangeText('replys', Util.ChangeText.FLAG_LAZYLOAD|Util.ChangeText.FLAG_MAX_SIZE|Util.ChangeText.FLAG_BALA_PLAYER);
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言
0喜歡★tom710001 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。
egg('.MSG-list8C img').each(function(elem)
elem.className = elem.className + ' lazyload';
);
egg('.gallery-image').imageGallery();
function deleteCreation(vCode)
var content = egg('.MSG-list8C').html();
var pattern = /]*?>/i;
var html = '
var boxConfig =
'closeButton': false,
'css':
'width': width
;
egg.mutbox(html, '訊息',
'確定': function()
if(egg('#chkDelTruthImage:checked').size())
egg('[name=delTruthImage]').val('yes');
egg.cookie.del('ckHOME_CREATION','home.gamer.com.tw','/');
egg.cookie.set('ckHOME_CREATION',vCode,'home.gamer.com.tw','/');
document.getElementById('frmDel').submit();
egg.lightbox.close();
,
'取消': function()
egg.lightbox.close();
,boxConfig);
var buttonOk = egg('.BH-popbtns :button:eq(0)');
if(buttonOk.size())
buttonOk.get(0).focus();
resizeImage(627);
egg('.btnGp').click(function()
$.mutbox('請先登入才能進行此動作', '訊息', '確定':function()location.href='https://user.gamer.com.tw/login.php';);
);
未分類 (0)
googletag.cmd.push(function() googletag.display('div-gpt-ad-1489070677458-0'); );
(function(window, $)
var $window = $(window);
var $document = $(document);
var $BH_slave = $("#BH-slave");
var $BH_master = $("#BH-master");
var $flySalve = $("#flySalve");
var posY = $flySalve.position().top;
var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
var BH_wrapper_width = $('#BH-wrapper').width();
var BH_topBar_height = $('.TOP-bh').height();
$(window).on("scroll", function()
posY = $BH_slave.height() - (fad_style.position === 'fixed' ? 0 : $flySalve.height());
if ($document.scrollTop() > (posY + $BH_slave.offset().top - BH_topBar_height) && $BH_slave.height() < $BH_master.height())
fad_style.position = 'fixed';
fad_style.top = BH_topBar_height + 'px';
if ($(window).width() < BH_wrapper_width)
fad_style.left = (BH_wrapper_width - $BH_slave.width() - $document.scrollLeft())+'px';
else
fad_style.position = '';
).on("resize", function()
fad_style.left = null;
);
)(window, jQuery);
黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
if (User.Login.isLogin())
var BAHAID = User.Login.getUserid(),
BAHAIDlow = BAHAID.toLowerCase();
document.write('
');
document.write('
');document.write('
document.write('
');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
NOTIFY_getnum();
run30 = setInterval("NOTIFY_getnum()",60000);
else
document.write('
');
document.write('');
document.write('
document.write('
');document.write('');
document.write('
- ');
- 我要登入 ');
- 註冊 ');
document.write('
document.write('
document.write('');
document.write('
document.write('
document.write('');
document.write(' ');
(function()
var cx = 'partner-pub-9012069346306566:kd3hd85io9c';
var gcse = document.createElement('script');
gcse.type = 'text/javascript';
gcse.async = true;
gcse.src = 'https://cse.google.com/cse.js?cx=' + cx;
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(gcse, s);
)();
service = new rsearch('rsearch');
function insideSecondaryfunc(frm, evt){
if( 0
breadCrumbs(122, '', 'homeuid=tom710001')
breadCrumbs_listMenu(122, 0, 'homeuid=tom710001')
此小屋創作 所有創作 |
創作內容
0 GP
[....完備邏輯中]
作者:繼續│2018-11-15 06:52:32│贊助:0│人氣:15
有人說我的文章太多冗言贅字
有人說我的音調不準
有人有說
細想自己曾被人提點的缺點
太沮喪
那些別人隱忍不說的毛病還多著了呢!
有人說我為什麼還可以這麼快樂?
我一直以來的回答是我做過最壞的打算
今天轉念連結
或許是在問我
為什麼這麼多缺點還能那麼快樂?
對!
如果今天就是來想想為什麼
為什麼有那麼多缺點的我,現在能這麼快樂?
理性的來分析一下
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.
.
假設條件是:
[1.我的缺點並沒有隨著成長而減少,反而不變甚至更多。]
[2.隨著成長,我比以前快樂。]
由條件已知:
兩項條件都有一個變動函數F成長=f(歲數)
初始缺點設為Xo,缺點X>=Xo
初始快樂設為Ho,快樂H>=Ho
所以問題來了:
那X和H之間的關聯性有多強?
X和H之間有強負相關嗎?
.
.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.
.
上述問題其實可以合併為一問。
用數學簡潔多了,當然並不是純數學
而且接下來我也用偽數學和偽邏輯表示了呵呵
.
.
=============證明一:===============
.
.
在X=Xo:
如果說隨成長會逐漸發現自己的缺點
但是缺點並非隨著成長而改變(X=Xo)
那僅僅只是代表多發現多了解了自己
有的人會因為發現更多自己的缺點而更加難過
但是X=Xo的關係
其實不用感到難過,因為之前只是沒發現而已
並不是因為長歪了。
因為X=Xo,而且X和f(歲數)無關
所以H可以不需要和X有關聯
可視為兩個單獨的向量。
_________________________________#
.
.
=============證明二:=============
.
.
在H=Ho:
如果說隨成長會逐漸發現自己的快樂
但是快樂並非隨著成長而改變(H=Ho)
那僅僅只是代表多發現多了解了自己
有的人會因為發現更多自己的快樂而更加難過
但是H=Ho的關係
其實不用感到難過,因為之前只是沒發現而已
並不是因為變帥了。(是因為一直都很帥XDD)
因為H=Ho,而且H和f(歲數)無關
所以X可以不需要和H有關聯
可視為兩個單獨的向量。
_________________________________#
.
.
好吧,或許漏洞很多
但是我就是這樣開心的。
============重新整理11/15============
在X=Xo:
如果說隨成長會逐漸發現自己的缺點
但是缺點並非隨著成長而改變(X=Xo)
那僅僅只是代表多發現多了解了自己
同理可證:
在H=Ho:
如果說隨成長會逐漸發現自己的快樂
但是快樂並非隨著成長而改變(H=Ho)
那僅僅只是代表多發現多了解了自己
有的人會因為發現更多自己的缺點而更加難過
但是X=Xo的關係
其實不用感到難過,因為之前只是沒發現而已
並不是因為長歪了。
同理可證:
有的人會因為發現更多自己的快樂而更加難過
但是H=Ho的關係
其實不用感到難過,因為之前只是沒發現而已
並不是因為變帥了。(是因為一直都很帥XDD)
結論:
在X=Xo並且H=Ho
X及H "可以" 和f(歲數)無關。
============重新整理06:52============
喜歡0
收藏
0
引用
0
留言
推上首頁
檢舉
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4195542
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利
相關創作
呉マサヒロ老師繪製的FGO泳裝源賴光
あずーる老師繪製的FGO安娜塔西亞(活動禮裝ver)
我美蘭老師繪製的刀劍神域Sword Art Online朝田詩乃
サブロー老師繪製的お尻
にしん老師繪製的FGO瑪修、謎之女主角XX(泳裝ver)
留言共 1 篇留言
潛水緣~/銨銨:
[e17]?
繼續:
^_^a11-15 12:37
Util.ChangeText('replys', Util.ChangeText.FLAG_LAZYLOAD|Util.ChangeText.FLAG_MAX_SIZE|Util.ChangeText.FLAG_BALA_PLAYER);
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言
0喜歡★tom710001 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。
前一篇:我想感謝我自己(欸?)...
後一篇:哈利波特與理性之道---...
egg('.MSG-list8C img').each(function(elem)
elem.className = elem.className + ' lazyload';
);
egg('.gallery-image').imageGallery();
function deleteCreation(vCode)
var content = egg('.MSG-list8C').html();
var pattern = /]*?>/i;
var html = '
確定要刪除嗎?';
var width = '200px';
if(content.match(pattern))
html += '
';var width = '200px';
if(content.match(pattern))
html += '
var boxConfig =
'closeButton': false,
'css':
'width': width
;
egg.mutbox(html, '訊息',
'確定': function()
if(egg('#chkDelTruthImage:checked').size())
egg('[name=delTruthImage]').val('yes');
egg.cookie.del('ckHOME_CREATION','home.gamer.com.tw','/');
egg.cookie.set('ckHOME_CREATION',vCode,'home.gamer.com.tw','/');
document.getElementById('frmDel').submit();
egg.lightbox.close();
,
'取消': function()
egg.lightbox.close();
,boxConfig);
var buttonOk = egg('.BH-popbtns :button:eq(0)');
if(buttonOk.size())
buttonOk.get(0).focus();
resizeImage(627);
egg('.btnGp').click(function()
$.mutbox('請先登入才能進行此動作', '訊息', '確定':function()location.href='https://user.gamer.com.tw/login.php';);
);
訂閱私訊
作品資料夾
中二的曾經 (0)
└GO ININ (12)
└過去的不會逝去 (12)
└未來的值得迎接 (1)
└突破格局 (0)
└憶 (0)
└【希砮索羅】 (3)
└ League of Legends (4)
└ Travian (3)
└ 閉門造車人不帥 (19)
└ 夢裡夢外皆是客 (2)
中二的以後 (8)
未分類 (0)
nlpss05050 給 受寒的各位:
要不要來小屋呢?看更多我要大聲說昨天18:32
googletag.cmd.push(function() googletag.display('div-gpt-ad-1489070677458-0'); );
(function(window, $)
var $window = $(window);
var $document = $(document);
var $BH_slave = $("#BH-slave");
var $BH_master = $("#BH-master");
var $flySalve = $("#flySalve");
var posY = $flySalve.position().top;
var fad_style = document.getElementById("flySalve").style;
var BH_wrapper_width = $('#BH-wrapper').width();
var BH_topBar_height = $('.TOP-bh').height();
$(window).on("scroll", function()
posY = $BH_slave.height() - (fad_style.position === 'fixed' ? 0 : $flySalve.height());
if ($document.scrollTop() > (posY + $BH_slave.offset().top - BH_topBar_height) && $BH_slave.height() < $BH_master.height())
fad_style.position = 'fixed';
fad_style.top = BH_topBar_height + 'px';
if ($(window).width() < BH_wrapper_width)
fad_style.left = (BH_wrapper_width - $BH_slave.width() - $document.scrollLeft())+'px';
else
fad_style.position = '';
).on("resize", function()
fad_style.left = null;
);
)(window, jQuery);
face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】
黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here