[Unity教學]連線遊戲開發(EX.1)---玩家辨識碼

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    創作內容





    0 GP


    [Unity教學]連線遊戲開發(EX.1)---玩家辨識碼


    作者:冰塊-屎-萊姆│2018-10-11 10:59:09│贊助:0│人氣:17

    在連線遊戲中,要如何判對每位玩家是否獨立,勢必需要有一組ID來辨別玩家,就跟身分證字號一樣。


    在Arcalet雲端伺服器系統中,每當連線成功後系統就會派送一組編號,名為poid
    poid是為獨立的,不會有重複,poid適合用來處理玩家訊息。

    想要得到自己的poid只要呼喊:ag.poid;

    其中ag是已經連線成功的ArcaletGame



    例如玩家一開場進入遊戲






    例如用於私人訊息中的交易










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