棄坑地圖合集

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    創作內容





    0 GP


    棄坑地圖合集


    作者:小宋喵│2018-10-05 18:59:44│贊助:0│人氣:37
    如題
    寫日常159時突然有感而發 想寫一下

    那就從最早棄那張開始吧



    複製人

    構想在國三的暑輔

    寫了開頭劇情跟結尾的走向

    蓋了我有夠想到的地方的一半左右

    然後就越來越沒蓋,就沒動了



    算是很值得紀念的一個作品

    主要是我第一次想要做預告片,而且還是長篇地圖

    也是我開始練習操作材質包的地圖

    這張地圖極度重視體驗,用了各式我過去沒使用過的偵測指令

    劇情的推進方式是在每個人物間周旋,幫助他們完成事情

    也算是一個閒適,帶點悲傷,最後燃燒起來的科幻地圖



    Olderla

    構想在高二的時候

    老樣子寫了開頭跟結尾走向,還有世界觀

    用指令做了一些很無聊的魔法->見此

    然後蓋了一棟風車塔,不知道為啥感覺沒動力,就沒動了


    風車塔見此 對於這作的情報蠻多的,無聊想看看就見我小屋吧



    這作帶來的意義好像就沒上作高了

    劇情主要在說一個平行空間,有點像納尼亞傳奇那樣

    不過那個空間是魔法世界與蒸氣龐克的世界

    2邊合在一起他們之間的交界有魔法方的結界

    2邊唯一的聯繫方法是中間的世界樹下的圖書館

    主角正好是父母分別為2邊勢力的人,可以出入2方

    其中2方的人都不知道主角父母的背景

    不過這是一張RPG地圖就是,我個人蠻喜歡這張地圖的



    再來就是159提到的偵探解謎了

    構想在高三的時候

    老樣子寫了開頭跟結尾走向

    這邊則是讓我學到3Dmodel的製作,還有材質包的操作



    這作主打像牧物的休閒體驗,而且以多週目拼湊劇情,最後得出真接局的模式

    主要在講說 似乎是預知到自己將失億的偵探

    透過失憶前留下的筆記,以及目的地所留下的人脈

    產生的一連串劇情,總之就是很有趣的地圖

    還有自由取名系統,很棒,增強代入感

    注重玩家代入與體驗的地圖



    我目前棄坑的地圖差不多就這些吧

    棄坑原因,絕大部分都是建築.w.

    ㄍ 我想要團隊RRRRR

    順便說個我通常都獨立製作的原因好了

    第一是我很邊,沒有認識太多這邊的人

    第二是獨立製作好像比較厲害

    差不多是這樣吧,我是希望這篇不要再更新了









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    留言共 2 篇留言





    大葉博士:
    你的新地圖484也快要棄坑了r

    10-06 08:34





    小宋喵:
    ㄅ4 會出來ㄅ10-06 12:27







    天樂:
    我覺得我們可以一起慢慢補坑哈哈哈

    10-06 20:36






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