要寫好小說,要讓你的角色跟世界對話,但你只有一句話的機會

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    創作內容





    3 GP


    要寫好小說,要讓你的角色跟世界對話,但你只有一句話的機會


    作者:說書人 貓皮│2018-10-05 12:03:03│贊助:6│人氣:40


      本來貓皮沒什麼寫日誌的習慣,會無聊亂寫一堆東西通常是在遊戲中發現了某個新大陸,還是在新大陸中發現了一條小路,不特別寫一篇文來推不行。




      這次的文章雖然比較接近戰敗感言,就跟以前多次參加輕小說大賞落選的心情文類似。


      之前參加了一個大型電影公司的編劇班,還有在線導演的小班式指導,如果奪魁獲選,就有可能獲得作品被拍成電影的機會,當然參賽的期間貓皮一定投入了許多心力,尤其是結果公佈前的一兩周,大有一種不破樓蘭終不還的氣勢。




      但最後還是戰敗了,能怎麼辦呢?收拾殘兵敗將,重新再來?


      反正都已經見識過那麼多次在決賽戰敗的場景了,重新振作所需的時間越來越少。


      但如果這是一篇心情文,那貓皮本來應該會只寫到這裡為止。


      但貓皮這次所寫卻是一篇攻略文,一篇如何寫好小說的觀念攻略,這次在編劇班發現的新大陸太值得紀念,非得寫下來不可。



    本文章適用於所有志在讓自己的作品更容易被看見,而且自認已經進入中階實力的小說作者。



    分析三大謬誤之一,人物。




      不管是電影劇本還是小說,我想先請大家花一分鐘思考一下,在構思期的時候,會怎麼決定一個人物要怎麼寫。


      我自己想了一分鐘,但我無法決定,因為寫得越久,會因為過往學習到知識與自己的經驗而有許多想法與方向,更別提還有許多細節很難一言以蔽之。

      但我先分享比較常見的兩種方法。




      先說方法一,我遇過很多私下把文章給我點評的作者,他們大多會直接把人物的設定寫得一清二楚,姓名/身高/三圍/髮色/衣物/國籍/故事背景/興趣/喜歡的甜食/討厭的動物,能寫多清楚多清楚,甚至有繪圖功力的還會把臉畫下來。




      再說方法二,我也遇過一些作者,是先大概想一下這個角色的原始輪廓,然後把角色放進故事大綱,讓角色試著跟故事跑一輪,依照遇到的事件與狀況不同,進而產生各種反應以逐漸建立該角色,以前的我是屬於這一類。




      我曾經認為方法二比較優,方法一雖然有其價值,但在寫到故事前中段的時候,難免會遇到人物與故事格格不入的狀況,這個時候要回去調整,由於人設與劇設都被雙雙定型,調整會很困難,在作者想到突破口之前,很容易卡住,然後退回靈感探索的階段。



      當然也有人說,這一定是事前功課沒做足,但我覺得事前構思固然重要,但就算花了過多的時間構思,你一天沒把故事寫出來,有些問題所在是你永遠不會發現的(但這絕對不是不用事前構思的理由),反觀方法二就比較靈活,遇到問題稍做調整即可順利往下寫,很快就能進入完本回頭修飾的階段。



      好的,雖然我支持方法二,但我很快就遭遇到了一場失敗,並且回頭檢討。


      (當時的我已經有能力入圍角川小說大賽/尖端決選進出)
      由於沒有專業的老師指導,一般讀者能給的反應並不深入,很難參考,稍有寫作經驗的朋友所給的意見又不一,以致於很難抓出問題核心,我根據大多數人的反應,摸索(勒著脖子強逼問出)出應該是人物的問題。

      後來發現方法一也有不能割捨的地方,但是事先寫了又會怕後面人設會跟劇設打架,於是我找到了一個平衡的方法,就是在劇設的關鍵段落,會用得到人設的部分寫特別清楚,其他比較不重要甚至故事中不會出現的設定,就先想個大概然後放一邊。


      這樣一來,劇設的精密度便必須得再提昇。
      

      這樣稍微調整作法之後,我發現我的故事已經更能呼巄自己,而且對一般讀者來說也有一定程度的吸引力。



      但很快的,我再次面臨失敗,並且被迫在自認已臻完美的寫作理論中抓出問題。

      (這時已經是尖端第三次原創小說大賽,決賽進出並落選)


      我知道以前求知的對象(包括閱讀市面上的小說教學書籍以及翻遍知名部落客的論壇),無法再得到更好答案,因為就算有人碰巧指出正確的方向,我也已經無法判斷那是不是我正需要的建議。
      我必須要上課,我必須要聽專業的意見,我一定要知道問題在哪裡,我滿腦子都是這些想法。
      

      這時,由於電影公司正在徵才找編劇,我就選擇進入編劇班。

      由於能近距離面對導演與評審,我更能知道那些在閱讀你作品的人的想法。

        

      我可以大膽的說一句,他們只看你的大綱(約一千~兩千五百字)就會決定要不要用你的作品。



      或許是因為他們專業,能一眼就看出來這作品能不能用,又或許是因為口氣大,一句話就有資格論定我們這些學生的生死,但我更要說一句,是因為他們沒有時間跟心力可以陪這麼多作者消耗。
      我那一班的導演只面對十二個學生,他都坦承一定看不完而且很消耗(心力)了,甚至一堂三小時的課還沒辦法討論完每個人的大綱,三個月的時間,每個同學的大綱甚至無法修正到完美。


      我交出去的東西,可是我構思了半年,寫了一年半,還在大賽決選進出的東西。
      你們一定能想像歷屆大賽的評審是怎麼對付七百個作品,沒錯,就只看大綱,而且要是大綱太長,他們還會直接論定作者對文字的掌握能力不夠。
      要我形容這種分類的方式,就跟在戰地醫院的醫生直接對傷患進行傷檢分類一樣殘酷,人命都可以因為匆忙而武斷了,作者辛苦寫出來的東西又能算什麼。


      
      於是我下一個考驗就是把十六萬字的小說寫成一篇大綱交出去。
      而且一開始只能寫五百字。

      我又要請大家花一分鐘思考,怎麼在五百字之內把你滿滿的想法交出去。

      別以為本篇文章會在這裡離題,因為導演在開堂課就說了,人物,人物,人物。




      但寫到這裡我已經累了,後半段等我有心情的時候再寫。









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    留言共 1 篇留言





    Onikis:
    大綱真的是很多創作者的死穴。

    不管你寫得再多再好再精采,對方內文丟一邊只看你的大綱,還是只有死路一條。

    只是說該怎麼把十幾萬字濃縮到八百到一千二,這個還是得要有相當的技術就是了。

    10-05 14:36





    說書人 貓皮:
    我本來也不願意相信,但事實就在眼前10-05 19:39






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