【問題】請問建議pvp統一裝備的人是什麼心態
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if(BAHAID)
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document.write('
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LV.
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872
2018-10-12 07:32:10 編輯
LV.
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414
2018-10-12 10:36:02 編輯
1,4。
請確實回答_紅戰不是GM管的_,並包含符號,如果只回覆符號或無關的文字則不算回應,謝謝。
LV.
1
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3
2018-10-12 10:31:30
應該都是忍者跟魔女玩家吧
LV.
21
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51
2018-10-12 12:22:44 編輯
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8
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970
2018-10-12 12:52:02
LV.
12
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517
2018-10-12 12:56:52
腦包以為統一裝備就是公平啊
接下來馬上要吵著統一所有職業的技能了
統一統一 根本就支那小農DNA在血裡流
LV.
5
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9
2018-10-12 15:55:45
LV.
29
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536
2018-10-12 18:21:35 編輯
玩過gw2
LV.
24
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1k
2018-10-12 19:53:23
LV.
16
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439
2018-10-12 21:19:48 編輯
我這個人喜歡說大家都不敢講的實話,
那些整天嘴人家靠裝備的人請問你達標了嗎?
那我這邊告訴你平民套完成之後會是一個新世界,
你在野外基本上可以當流氓,(阿勒沙除外
偶爾運氣不好遇到比你大隻的戰鬥玩家而已,
因為在上去可以屌打你的人大部分不需要農怪...都蹲在交易所跟羊山,
只要你不去打紅戰你還會以為自己就是巴哈三百口中的高戰神擋殺神!
當你裝備絕對壓制的時候,你還會想技術嗎?
就我而言,被偷襲倒地看到對方傷害不行腦裡只會想:垃圾..你還不跑嗎?
起身也就霸體亂滾對方就死了,
然後真的不小心上265的話這遊戲根本就是為了你存在的(只要你不去打紅戰
這個遊戲對打我自己覺得pvp技術成分只佔三成,
那為什麼巴哈上都把253說成只是門票呢? 好像高手如雲一樣?
可能他們真的像某幾個人一樣裝備好還在紅戰鑽研打出一片天,
LV.
33
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422
2018-10-14 09:25:28
首篇已刪,此討論串鎖定。
【攻略】慣老闆全攻略(關鍵字,加工,貿易
寺廟拉怪教學
【情報】黑色沙漠,遊戲限制制裁公告 (2
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【攻略】慟!八代馬滿等了卻不知道怎麼洗技
jQuery(function()jQuery('.imgfill').imagefill(););
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function chpagehotkey(code)
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var goTop = $('.c-fixed--footer .gotop');
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//巴哈商城
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$('#gshop_link').html('');
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//右側廣告固定
function fadRefresh()
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var goRedirect = false;
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/*load success but open*/
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var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
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document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
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if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
document.onkeydown = function (evt);
if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
BahamutMenu.onScroll();
黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
if(BAHAID)
BAHAIDlow = BAHAID.toLowerCase();
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');
document.write('
');document.write('
document.write('
');
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document.write('');
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');
document.write('');
document.write('
document.write('
');document.write('');
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- ');
- 我要登入 ');
- 註冊 ');
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if( 0 < egg('.isecondaryfunc').size() ) evt;
egg.event.stop(evt);
【問題】請問建議pvp統一裝備的人是什麼心態
樓主
【刪除】andywenp:(e) 已遭摺疊文章。
LV.
19
GP
872
2018-10-12 07:32:10 編輯
我滿喜歡打紅戰的
回鍋後..進去打紅戰
版面450 的我進去一定被打假的(裝備爆光,不然還有500..500應該也不夠吧)
我也很好奇 打紅戰 要穩扎穩打 面板多少會比較有續戰力
而且也希望能出個限制面板的紅戰
LV.
32
GP
414
2018-10-12 10:36:02 編輯
1,4。
我X面板過536還是來當雜魚?!
等等?!我怎麼一下就被抓掉了?!
哇,隔壁的5XX分了都不會死的啊?!
紅戰是不是GM管的?
馬的隨便了,開始送頭好了
到底砸多少錢?!?!
請確實回答_紅戰不是GM管的_,並包含符號,如果只回覆符號或無關的文字則不算回應,謝謝。
LV.
1
GP
3
2018-10-12 10:31:30
應該都是忍者跟魔女玩家吧
LV.
21
GP
51
2018-10-12 12:22:44 編輯
說真的我看不懂黑沙的PVP
吃裝備數值就算了
開戰都在那邊瞬來瞬去的位移技
莫名其妙就會被打到或控到
然後被控到幾乎就是一套秒
不死也半殘
只能撐抗性來抗制CC
很少有那種互相繳技能對抗的精彩畫面
劍靈在比武場則是全職業固定數值
唯一的差別在於能開出多少進階技能
但目前來講只需要花少少的遊戲幣就能開出來了
以現在來講大概一個禮拜甚至更短時間就能搞出專門打比武的腳色了
這點黑沙就不知道要花多久時間才能搞出一個面板及格的帳號了
當然也有吃裝備的戰場系統
但是每個戰場本身有一個主目標
殺人的分數是給得比較少的
所以整體裝備差敵方不大也能靠合作跟策略逆轉勝
不過也沒有拿戰場來辦過比賽就是了
世界賽依然都是在比武場以公平對戰的方式打
雖然一樣會有META問題
但是至少還看的到互相角力的畫面
劍靈在比賽或是1V1在這方面的精采程度比黑沙好太多了
LV.
8
GP
970
2018-10-12 12:52:02
不知道你說統一pvp裝備是不是指修正場?
這遊戲不可能有啊
一堆東西都不平衡
裝備一旦對等,職業問題就不能瞎扯了
官方弄出來就是玩死自己
LV.
12
GP
517
2018-10-12 12:56:52
腦包以為統一裝備就是公平啊
接下來馬上要吵著統一所有職業的技能了
統一統一 根本就支那小農DNA在血裡流
LV.
5
GP
9
2018-10-12 15:55:45
裝備統一吵完,吵職業平衡?
LV.
29
GP
536
2018-10-12 18:21:35 編輯
玩過gw2
打過wvw ebg中間的sm3方會戰
就會覺得
黑沙pvp真的他媽覺得跟屎一樣
莫名其妙中CC就被控到死
遇到神職打不死
講這些大家一定說我裝備爛
嘻嘻
因為真的爛
但這遊戲pvp爛也是事實
而且這遊戲一開始就走偏
所以怎麼平衡都沒洨用
你就是全都一樣面板也沒用
永遠不會平衡
而且前段班的裝備你根本跟不上
除非歐洲人從小吃鑽石長大還有可能
這遊戲超過260ap衝裝基本上就是看臉了
LV.
24
GP
1k
2018-10-12 19:53:23
不要在黑雙忍魔女了...每次有文章就要黑
現在雖然全職業覺醒後壩體都被拔一堆 但覺醒前壩體數量各職業是差異很大的..官方還是藉由壩體數量來維持一定的職業特性
而雙忍的覺醒前真的很薄弱 這點去看看技能就知道 ~只是隱身暗殺本身很無解 但一直踩著這點去譙雙忍太強並不公平...調高傷害 壩體極少 防禦超低..就是讓雙忍專心做單摸而已 你打團雙忍沒法進場就是代價
黑沙被認為不平衡的主因不來自於職業~因為職業要平衡其實很難 太平衡就會失去職業特性 因為平衡是要考慮機動性與各技能速度的 像是武梅玩得好的人 進退騙招根本堪稱無敵 如果不考慮隱身純粹比拚戰鬥能力..雙忍根本連武梅的車尾燈都看不到..so這東西怎麼可能平衡?
真正的問題在於冒險名聲的AP與DP加成曲線設計,有別於大多遊戲使用的中層天花板系統(愈高的增幅曲線欲低~表示你愈往上衝..AP雖然依然增加但邊際效益降低)
黑沙採用的是高層天花板系統..AP要到265甚至269以後收益才會大幅降低~也才會有人轉投資防禦性飾品
這種做法無非是刺激了AP至上的遊戲型態~雖然對營收有幫助..但也是導致諸多人無法跟上望而卻步甚至退坑的原因
so歐美服一直有聲浪要求把soft cap定義在全真4+飾品真3~之後的曲線應該降低而非大增
這種高天花板曲線的設計雖然並非不可得..但事實上若非全飾品IV或有真5武器是不能達到的
在這種高天花板的機制下~達不到的人失去了遊戲性又怎會繼續玩呢..更何況黑沙的後期PVE設計真的有待加強...高等級獵場不得不組隊..又缺少2.3人小團可以狩獵的區塊 PVE實在很沒趣
總之無法在PVP取得成就感..又沒有PVE的樂趣 這點確實是需要調整的..開版的提到PVP統一裝備
雖然對於許多已經花大錢把裝備衝到一定程度的人來說有點不平...但不否認大多數玩家希望一定的公平性存在於遊戲之中..讓比拚能大多取決於技術..而把裝備的影響程度降低
現在變成SF反而大行其道..由於超高的掉寶率因此能讓多數玩家較快從AP265開始..也才感受到較為平衡的遊戲環境 SF的火熱說明了黑沙確實是好玩的遊戲..只是目前的裝備難度太不合理.
LV.
16
GP
439
2018-10-12 21:19:48 編輯
我這個人喜歡說大家都不敢講的實話,
那些整天嘴人家靠裝備的人請問你達標了嗎?
那我這邊告訴你平民套完成之後會是一個新世界,
你在野外基本上可以當流氓,(阿勒沙除外
偶爾運氣不好遇到比你大隻的戰鬥玩家而已,
因為在上去可以屌打你的人大部分不需要農怪...都蹲在交易所跟羊山,
只要你不去打紅戰你還會以為自己就是巴哈三百口中的高戰神擋殺神!
當你裝備絕對壓制的時候,你還會想技術嗎?
就我而言,被偷襲倒地看到對方傷害不行腦裡只會想:垃圾..你還不跑嗎?
起身也就霸體亂滾對方就死了,
然後真的不小心上265的話這遊戲根本就是為了你存在的(只要你不去打紅戰
這個遊戲對打我自己覺得pvp技術成分只佔三成,
大部分都是霸體互撞控到趕快接一套,
就算你在熟練還會讀技能我也不相信你能再一次都沒被控到的情況下接人十套,
因為這遊戲沒給你受身技,裝備差被控就是死
裝備差不多再來看職業,職業下來才看手法
裝備差不多再來看職業,職業下來才看手法
那為什麼巴哈上都把253說成只是門票呢? 好像高手如雲一樣?
可能他們真的像某幾個人一樣裝備好還在紅戰鑽研打出一片天,
但我相信大部分都是要在你面前裝逼比較多,
新手沒裝備就是乖乖被虐然後爬上來
新手沒裝備就是乖乖被虐然後爬上來
所謂的高戰玩的就是裝備壓制的爽快感
殺光新手怎麼辦?
換253的來當菜啊!
你覺得我說的有沒有道理?
你覺得我說的有沒有道理?
我就問你們這些253再看菜雞在衝食人的時候,
是不是嘴巴說加油心裡祈禱著爆炸拜託!
內心超級不希望任何一個菜雞能追上你的冒險聲望?
LV.
33
GP
422
2018-10-14 09:25:28
首篇已刪,此討論串鎖定。
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function chpagehotkey(code)
if (code === 119)
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//巴哈商城
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//右側廣告固定
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face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】
googlecseLoad();
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jQuery('body').click(function(event)
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var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
if(document.getElementById('BH-top-data').attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
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document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);
if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
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if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
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黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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