【情報】女武神 覺醒後技能點法與特化
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2017-07-22 01:25:26 編輯
每個剛覺醒的女武神第一個要面臨的問題,「覺醒後的技能該點哪些?」,根據韓服女武神PVP大神sjy在女武神指引影片(https://youtu.be/L4mbd20nTcE)中約0:35時間的技能說明,覺醒前的技能優先次序參考如下(已對照為台服的技能名稱,愈前面的愈優先,影片後面的技能頁圖片展示是已經覺醒後的女武神了):
以下說明要保留哪一些覺醒前的技能,讓技能點數能多出來點足夠的覺醒後技能。根據美服的女武神攻略文章,與韓服sjy神人分享的女武神介紹影片,女武神是一種以”反擊”為攻擊基礎的職業,根據這篇討論區的文章說明,”反擊”具有2倍的傷害,但這需要剛好在對手(怪物或其他pvp玩家)在施法或發招時,被這類的技能擊中。通常對於發招與施法需要一定時間的招式會比較有用,但女武神帶有反擊作用的技能一般傷害都不高,所以真正的的用處是為了中斷對手對你的傷害,也就是”斷招”。
「正義之反擊」需要在拿長劍的防禦狀態才能使用,所以在覺醒後的使用上會減少。反擊成功是「僵直」狀態。
「反擊姿態」在說明沒列出”反擊”作用,但名稱有「反擊」實際上也會反擊,反擊成功應該是「昏厥」狀態。它經常和「投擲盾牌」組合成一個卡鍵的技能,也就是兩個技能同時施放。反擊姿態不用再額外投資技能點,只要一階段就可以了。
「反擊盾牌」在說明沒列出”反擊”作用,但名稱有「反擊」實際上也會反擊,反擊成功是「昏厥」。覺醒後不需要這個技能,覺醒後預設就有「強韌的防禦」技能就有反擊的功能,而且沒有冷卻時間,反擊成功是「僵直」狀態。
「天上之槍」雖然在說明沒列出”反擊”作用,但它帶有「反跳」(擊倒)作用,冷卻時間相當短,以廣義的「斷招」技能來說,它也算是種反擊技能。反擊成功是「反彈(倒地)」
「銳利的光線」因同時具有”空襲”與”反擊”作用,冷卻時間稍長為10秒,雖然攻擊距離遠,會把對手噴遠,有人會認為它的實用性不高。反擊成功是「擊倒(噴遠)」。
覺醒前的三個特化技能,其中最重要的是”天上之槍”,通常會特化成這兩個:
覺醒後的三個特化技能,其中最重要的是”速決”(promptness),通常特化成這兩個:
對於幾個上面參考資料中的重點,可能會有的一些問題,以下是個人的推想。
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2017-06-25 10:05:28 編輯
這邊分享一下56級剛覺醒的技能點法
http://bddatabase.net/tw/skillcalc/44629/
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2017-06-27 08:46:47
大家刷怪都是用那一組combo?
基本上e 後不需要 再用審判
直接 速決{space) 然後用覺醒技能刷怪
這樣剛好8秒完結 8秒buff
可能是我不太熟combo 刷怪 比覺醒前技能還要慢
另外大家特化什麼覺醒前技能?
除了特化e技 還會選什麼?
8秒10%/20% 爆擊機率 會重復選擇嗎?
我看有文章建議 飛盾選 增加爆擊機率 有需要嗎
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2018-03-12 12:58:57
【情報】全新領地 龍之地「德利勘」
【心得】2080TI對最新的開光模式(R
【好絕活】狂戰士推廣短片 - 「加油 !
【心得】陰森的萬聖節傢俱箱子內容物分享串
【攻略】巴雷諾斯、賽林迪亞 比較難找的生
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黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
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- 我要登入 ');
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【情報】女武神 覺醒後技能點法與特化
2017-07-22 01:25:26 編輯
大家好,有鑑於女武神在台服目前實在玩的人少,最近已經開覺醒了,會陸陸續續把一些文章和LINE群上面常見的問答貼上來給需要的女武神們參考。
女武神愛好者交流的Line群目前已經愈來愈多人加入,如果想要交流女武神的可以一起加入研究。(加入連結在文章最下面)
文章純屬整理網路上的文章、群友的分享與個人心得,如果有建議或錯誤的地方歡迎指正!
技能點法參考
58級 974技能點配法參考
http://bddatabase.net/tw/skillcalc/44570
58等 114X多技能點數參考(感謝另一位LINE群友(醬油)分享)
http://bddatabase.net/tw/skillcalc/41993
技能點法的說明
每個剛覺醒的女武神第一個要面臨的問題,「覺醒後的技能該點哪些?」,根據韓服女武神PVP大神sjy在女武神指引影片(https://youtu.be/L4mbd20nTcE)中約0:35時間的技能說明,覺醒前的技能優先次序參考如下(已對照為台服的技能名稱,愈前面的愈優先,影片後面的技能頁圖片展示是已經覺醒後的女武神了):
無限的熟練 > 鍛練體力 > 盾牌追擊 > 正義的突進 > 天上之迴響 > 艾爾利恩的護持 > 艾爾利恩的氣息 > 天上之槍 > 懲罰 > 反擊姿態 > 投擲盾牌 > 斬左右 > 正義之反擊 > 審判之劍 > 銳利的光線 > 閃光斬
影片之後的重點說明:
優先把技能點投資在 “懲罰”(抓人的技能) 和 覺醒後的技能,然後是”反擊”技能(指覺醒前的)。
以下說明要保留哪一些覺醒前的技能,讓技能點數能多出來點足夠的覺醒後技能。根據美服的女武神攻略文章,與韓服sjy神人分享的女武神介紹影片,女武神是一種以”反擊”為攻擊基礎的職業,根據這篇討論區的文章說明,”反擊”具有2倍的傷害,但這需要剛好在對手(怪物或其他pvp玩家)在施法或發招時,被這類的技能擊中。通常對於發招與施法需要一定時間的招式會比較有用,但女武神帶有反擊作用的技能一般傷害都不高,所以真正的的用處是為了中斷對手對你的傷害,也就是”斷招”。
女武神在覺醒前本身就有「反擊」的控制,或被認為具有反擊的技能如下:
「正義之反擊」需要在拿長劍的防禦狀態才能使用,所以在覺醒後的使用上會減少。反擊成功是「僵直」狀態。
「反擊姿態」在說明沒列出”反擊”作用,但名稱有「反擊」實際上也會反擊,反擊成功應該是「昏厥」狀態。它經常和「投擲盾牌」組合成一個卡鍵的技能,也就是兩個技能同時施放。反擊姿態不用再額外投資技能點,只要一階段就可以了。
「反擊盾牌」在說明沒列出”反擊”作用,但名稱有「反擊」實際上也會反擊,反擊成功是「昏厥」。覺醒後不需要這個技能,覺醒後預設就有「強韌的防禦」技能就有反擊的功能,而且沒有冷卻時間,反擊成功是「僵直」狀態。
「天上之槍」雖然在說明沒列出”反擊”作用,但它帶有「反跳」(擊倒)作用,冷卻時間相當短,以廣義的「斷招」技能來說,它也算是種反擊技能。反擊成功是「反彈(倒地)」
「銳利的光線」因同時具有”空襲”與”反擊”作用,冷卻時間稍長為10秒,雖然攻擊距離遠,會把對手噴遠,有人會認為它的實用性不高。反擊成功是「擊倒(噴遠)」。
如果你的技能點還是不足的情況下,以下幾個是可以先考慮不投資或不需投資到滿階段或極的: 正義之反擊、審判之劍、銳利的光線。
技能特化(add-on)
覺醒前的三個特化技能,其中最重要的是”天上之槍”,通常會特化成這兩個:
自身8秒內對怪物攻擊力增加20
自身9秒內所有暴擊率增加20%
天上之槍也可以特化增加PVP攻擊力,其它兩個可以視你常用的技能來決定要使用什麼特化。
覺醒後的三個特化技能,其中最重要的是”速決”(promptness),通常特化成這兩個:
自身12秒內所有命中率增加3%
自身5秒內所有施展速度增加4%
其它兩個可以視你常用的技能來決定要使用什麼特化。
--------------------------
常見問答
對於幾個上面參考資料中的重點,可能會有的一些問題,以下是個人的推想。
Q: 對於有"反擊"與一般的單純的控制技能,在中斷對手技能上,有什麼樣的差異?一般的控制技能不是也能中斷對手技能?
在遊戲中"反擊"(Counter)本身是一種攻擊傷害,就如同常見的倒地(Down)傷害與背部(Back)傷害,如果造成傷害會出現英文字在對手的角色上方。但上面有說過,使用這些帶有反擊攻擊傷害的技能,主要的目的是要中斷對手招式,並造成控制。一般的帶有控制技,是因為造成了控制,所以才中斷了對手招式。
那一般帶有控制的技能,和這種有"反擊"的技能的不同之處,我的想法是第一個是"反擊"技能通常帶有控制技能,例如「銳利的光線」本身就有「反擊」和「倒地」兩種控制作用。第二是"反擊"並不是單純的傷害而已,經許多大神的測試心得,和我的測試得到的結果,「反擊本身就是一種控制技能」,它應該帶有在技能說明上沒寫出來的控制技能,舉「反擊姿態」的測試來說,反擊姿態本身的控制作用是「空襲」(對手飛高高),但有些怪物不受「空襲」控制,但可以反擊,這時候被控制到的作用變成「昏厥」狀態。
反擊本身應該就是一種控制技,所以打擊時如果出現「藍字」的「COUNTER」就是反擊控制,目前不知反擊控制除了中斷技能後會造成什麼影響,但如果會出現「灰字」算是反擊傷害。反擊傷害應該是具有「反擊」的控制的技能才能造成。
所以,帶有「反擊」或本身就是以反擊名稱的技能,在中斷招式的應用上,尤其是PVP時,會發揮很大的效用,這是相較於只使用單純的其他控制技能來斷招時。
------
角色名: 特斯洛斯
家門名: Choco
女武神愛好者交流
Line群連結(用手機看才可以): http://line.me/ti/g/-FVf7l-KRl
LV.
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268
2017-06-25 10:05:28 編輯
這邊分享一下56級剛覺醒的技能點法
http://bddatabase.net/tw/skillcalc/44629/
長劍武技能配點解說
不用我多說 這兩被動技能是神技 +HP+防禦+命中 不論你是PvE還是PvP玩家都必點
也是一樣不用我多說 天槍審判氣息吃飯技
盾牌追擊是女武神的PvP核心技能, PvE玩家自行斟酌
丟盾牌看個人習慣斟酌, 推薦至少點1 可搭配速決切換長槍
丟盾牌看個人習慣斟酌, 推薦至少點1 可搭配速決切換長槍
回響 拉怪神技非CD狀態還會上範圍防禦命中BUFF
極度:突進 點滿增加移動距離 PvP/PvE都很好用 還能接審判
信念誓言 回神聖用 自行斟酌 PvE向的技能
護持 PvP神技 6秒範圍防禦抗性BUFF PvE無用可不點
抓取 PvE抓格擋怪 PvP打架抓人 都很有用 不管PvE/PvP都推點滿
====================================================================
覺醒技能
不用我多說 除了滑鼠左鍵普通攻擊以外 其他輸出技能點就點
要特別提一下的是
這三個很重要!! 一個核心技能 兩個招牌技能 點數不夠請優先開這三個技能
====================================================================
技能特化
長劍技
天槍 大眾點法 +20%暴擊(必點) +PvE攻擊力
天槍 大眾點法 +20%暴擊(必點) +PvE攻擊力
覺醒技
速決 大眾點法 +施展速度 +命中
以上兩技能是核心必點 其他技能請依照個人流派遊戲習慣自行發掘
推薦特化較自身熟悉常用的技能
====================================================================
COMBO接技
女武神的核心 請務必熟悉接技技巧
PvE
(此樓施工中)
PvP
(此樓施工中)
====================================================================
總結(TL;DR)
凡事沒有絕對 適合我的點法並不一定適合你
本文章只能提供各位巴友當作一個參考
LV.
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2017-06-27 08:46:47
大家刷怪都是用那一組combo?
基本上e 後不需要 再用審判
直接 速決{space) 然後用覺醒技能刷怪
這樣剛好8秒完結 8秒buff
可能是我不太熟combo 刷怪 比覺醒前技能還要慢
另外大家特化什麼覺醒前技能?
除了特化e技 還會選什麼?
8秒10%/20% 爆擊機率 會重復選擇嗎?
我看有文章建議 飛盾選 增加爆擊機率 有需要嗎
LV.
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GP
0
2018-03-12 12:58:57
現在賴群無法加入了誒
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板務人員:
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face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】
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黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
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