【GM NOTE】黑色沙漠REMASTERED-音樂

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    GM Note


    【GM NOTE】黑色沙漠REMASTERED-音樂


    • 2018.08.23 07:00


    • / by 黑色沙漠





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    冒險家們大家好!


    音樂與音效,能讓黑色沙漠的世界更加真實,它的重要性是無法用言語來表達的。


    接續上週的畫質 REMASTERED,今天要介紹給各位冒險家音頻的 REMASTERED 內容。




    ◈環境音效 REMASTERED


    身處野外,當音樂進入結尾並結束後,請細細聆聽,周圍豐富多彩的環境音。


     


    要更真實的展現黑色沙漠的世界,環境音效在音樂裡扮演相當重要的角色。


    為了讓各位更深入體驗逼真的環境音效,我們更新了野外音樂的結尾,並追加豐富擬真的環境音效。


    透過下方影片,可以直接體驗REMASTERED後的環境音效:



     


    ◈音樂 REMASTERED


    匠心巨作、如史詩般的音樂。


    -總數超過220首以上,總時間超過660分鐘


    -各領地各自擁有7張完整的錄音專輯


    -由歐洲三個國家的知名交響樂樂團錄音


     


    聽覺的REMASTERED音樂,以巨作規模來進行企劃。


    REMASTERED前的 240餘曲經過整理後,以嶄新的面貌重生的曲目總共為220曲。
    總共660曲目,總長度超過11小時的音樂。


    另外依據各領地的主題,製作了7張完整的OST。


    其中40首為了要進行REMASTERED,分別在歐洲的三個國家進行交響樂錄音。



     


    REMASTERED 後的音樂


    ● 令人難忘的旋律


    ● 多樣華麗的編曲


    ● 能感受到演奏者溫暖的演奏


    ● 強調動作的音樂大幅增加


     


    為了進行REMASTERED,


    首先將黑色沙漠裡沉悶的音樂換成充滿華麗的樂曲。


    為此,大舉增加令人難忘的旋律以及豐富多樣的曲調。


    另外,在大部分由電腦製作的音樂裡,也大大增加能展現演奏者氣息的音樂。


     


    黑色沙漠的動作感,是相當重要的遊戲特色。


    但是目前強調動作節奏的音樂幾乎沒有。
    所以這次REMASTERED也大舉追加了強調動作節奏感的音樂。


     


    ◈音樂輸出方式修正


    -除去騎馬音樂系統


    -音頻區域重新設置


     


    REMASTERED 也修正了黑色沙漠音樂輸出的方式。


    首先,把騎馬音樂從輸出系統裡除去,現在即使騎在馬上也能聽到原本的音樂。


    第二,以前隨著角色所在位置不同,會輸出該地區的背景音樂。


    造成即使在同一個地區,角色只要站位有所不同,就會輸出各自的背景音樂。


    為解決此狀況,製作了新的音頻套用:


     


    以圖像來做說明。


    下方的場所為卡爾佩恩地區的薩爾尼營地。


    會有薩爾尼營地戰鬥時輸出的戰鬥音樂,但移動到左邊山坡時,卻會突然轉為平和的音樂妨礙了戰鬥的集中。



     


    新設定的音頻,將山坡及薩爾尼營地綁為一個區域,將會全部輸出一樣的音樂,可以更沉浸在該地域的氣氛下。



     


    ◈ 據點區域主題


    套用音頻REMASTERED後,冒險家在巴雷諾斯據點區域旅行時,


    各處所聽到的音樂雖不盡相同,但仍能展現該據點區域專屬的特色。


    舉例來說,來到巴雷諾斯裡陰暗的場所時,會聽見氣氛較為黑暗的音樂。


    但來到和平地區時,可以感受到祥和溫暖的音樂氣氛。


    兩個場所的音樂雖然各自不同,但仍能察覺到是屬於巴雷諾斯區域的特有音樂。


     


    這是因為套用了據點區域主題的關係。


    REMASTERED後的音樂,依照據點區域為主題,可分為12種風格,依此製作出更多樣豐富的樂曲。



     


     


     


    Overture


    -OST 1號音軌


    -遊戲主題畫面


    -交響樂音樂會


     


    Battle of Warriors


    -佔領戰、公會戰、戰爭


    -大規模的戰爭表現


    -古典跟快節奏的交響音樂


     


    Battle of Domains


    -據點戰、PVP


    -決鬥場面表現


    -用於電影預告片的風格


     


    Battle of Shadow


    -召喚頭目、危險度高的狩獵場


    -快速強大的敵人表現


    -追擊場面音樂


     


    Battle of Apocalypse


    -野外頭目、世界王


    -世界災難表現


    -令人毛骨悚然可怕的頭目


    -古典音樂12音列技法現代音樂   


     


    Field


    -未戰鬥時


    -符合各場所的氣氛


    -最少13種以上製作曲目


     


    On the Path


    -在和平氣氛的路上旅行


    -白天、夜晚主題的兩種音樂


    -符合環境音的音樂


    -獨奏樂器為主的冥想音樂風格


     


    Base


    -都市、村莊、重要營地


    -玩家長時間停留的場所


    -強調旋律


     


    Enemy Base


    -敵人圍繞四方的大本營


    -部分曲目試圖變換為搖滾樂


     


    The Combat on the field


    -野外的怪物跟戰鬥


    -部分狩獵場


    -原始人的狩獵表現


    -民俗感的打擊音樂


     


    Busking


    -路上演奏 NPC


    -凱爾特族民俗音樂風格


    -今後吟遊詩人歌曲預定


     


    透過下方音樂演奏者影片,直接體驗REMASTERED後的音樂吧!


     



    ▲Battle of Warriors 風格主題為「盛大激烈的戰場」,以古典快節奏的交響音樂來表現。


     



    Battle of Apocalypse 主題為表現「世間的災難」


    使用令人費解的古典現代樂12音列技法製作音樂。


     



    ▲Base 主要為城鎮、村莊、重要營區的音樂風格。


    玩家因為各種理由長時間停留的場所。


    這裡的音樂大部分為固有的主題,再更加強調旋律讓大家喜愛的創作。




    可惜的是,這次的音頻REMASTERED無法公開所有地區的音樂。


    透過這次REMASTERED更新,可以確定巴雷諾斯、賽林迪亞、卡爾佩恩地區的音樂會有全新的展現。


    另外像梅迪亞等其他地區的音樂,將會在之後的更新中追加。


    謝謝。
























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    鳶尾草


    音樂是REMASTERED最期待之一
    08/23 10:30





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    橘花貓


    赞赞赞! 官方好用心。这种认真的精神值得称赞!!!
    08/23 10:45





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    花村


    卡爾佩恩地區的變得更好聽了!
    08/23 13:12





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