【心得】▶今天的你被開紅單了嗎?黑沙各種實際速度推算_(:3!!(圖多)◀
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LV.
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2018-04-29 00:21:02
但是記憶中只有一個長這樣的人不停的追殺著我的分身。
【不清楚也很正常,畢竟宣導的同事都在吃乾飯。簡單說就是你太常超速,罰單多到被關注了】
隨後他掏出一疊又一疊的罰單放在我的馬上,直到馬負重160%了我才回神並制止他。
測試距離:240單位≒240~252公尺
起終點標示:240與250的中間至西部警衛入口柵欄。
測試距離:100單位≒100~105公尺
起終點標示:自訂
節,是一個專用於航海的單位,直至19世紀爲了計算船的航行速度,水手們想出辦法,在一根長繩上打很多結(knot)然後在船尾隨水流放下,通過計算一定時間內沖走的結的個數來計算船速。每個結的距離為47尺3寸(14.4018公尺),水手會用30秒的沙漏去計算移動速度,每一個結為一節。反正,1節的速度大約是1.852km/hr,因此
一般的散貨船大約是12~17節(22.224~31.484km/h),
雜貨船約15~17節(27.28~31.484km/h),
(如果有真.漁夫玩家歡迎指正或補充:3<)
測試距離:240單位≒240~252公尺
起終點標示:240與250的中間至西部警衛入口柵欄。
(現實的馬一般速度大概在40~48km/h,再快一個檔次可以到60km/h)
素質:速度-144.0%;加速度-147.8%;制動-147.1%;迴轉力-145.5%,全輕盈+0馬具
測試距離:240單位≒240~252公尺
起終點標示:240與250的中間至西部警衛入口柵欄。
數值:速度-151.6%;加速度-148.6%;制動-149.8%;迴轉力-146.0%
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2018-04-29 02:15:03
留言篇幅不夠,所以另開回覆
先說上面的代換我算錯了XD,不過也的確是發現換算過程中有耐人尋味的地方
*引用1:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=20284
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2018-04-29 02:29:10
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2018-04-29 02:45:19
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2018-04-29 06:25:35 編輯
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2018-04-29 14:34:31
【情報】人人都需要的實用物品一覽 (歡迎
【心得】稱號1000達成-能量上限539
【心得】大家一起來拚能量上限538吧!!
【攻略】每日高級料理台,前置任務
【攻略】田僑仔攻略(耕種、殘月柵欄、耕種
jQuery(function()jQuery('.imgfill').imagefill(););
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//巴哈商城
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//右側廣告固定
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if (typeof antiadb === 'undefined')
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document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
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if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
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if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
BahamutMenu.onScroll();
黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
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- ');
- 我要登入 ');
- 註冊 ');
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【心得】▶今天的你被開紅單了嗎?黑沙各種實際速度推算_(:3!!(圖多)◀
2018-04-29 00:21:02
大家好這裡又是卡毛_(:3 (or毛捲/摩卡)
(時光飛逝,頭髮都變長了呢
經過上次的認真參雜點ㄎ一ㄤ味的距離推算,是不是很印象深刻呢(#
在進入這次的主題之前,繼續來說個小故事:
木咖西木咖西,就在訪問克價卡完回程的途中,被一個熟悉的聲音叫住:
【欸,那邊那個,對就是你,五呎差半吋的那個,下馬。】
...
....
.........難...難道是?!
【???你誰啊???】
花了0.5秒很認真地回想這個聲音和長相,
但是記憶中只有一個長這樣的人不停的追殺著我的分身。
【我們海地爾的祖兒戴因勵精圖治,前陣子頒布了海地爾交通條款,你有聽說過嗎?】
【交通條款??我怎麼聽都沒聽過?】
【不清楚也很正常,畢竟宣導的同事都在吃乾飯。簡單說就是你太常超速,罰單多到被關注了】
【不好意思,你說誰?】
【草裝是騙不過罰單的,老實點吧冒險者。】
隨後他掏出一疊又一疊的罰單放在我的馬上,直到馬負重160%了我才回神並制止他。
看著罰金的數字,換成白樹的話估計整個黑色沙漠都變成格拉那了。
為了避開可能的測速照相,我拿了幾張罰單詢問他測速照相在哪:
【士兵:噢,這張啊,拍到這張的人在後面那個草叢。】
【毛捲:等等,拍照的人在那邊怎麼會是這種照片?!】
【士兵:廢話那麼多幹嘛,你沒聽說過上帝視角啊?】
【毛捲:那這張呢?不會是隨便拍一張想騙我銀幣的吧。】
【士兵:這張真的有,不就在照片裡面嗎?】
【毛捲:我擦,這樣也有。】
【毛捲:那這張呢?怎麼看都是正常的騎馬照吧??相機呢?】
【士兵:你再繼續侮辱我智商就要告你妨礙公務了哦,這麼明顯你也沒看到。】
【... ... ...】
當下完全不知道該怎麼回應,於是果斷騎著160%負重的馬直接去找祖兒戴因:
【羅伊米爾斯:小姐,請問您剛剛把手放到Alt和C的用意是....??】
【珍娜:沒什麼,只是突然有一種很想開紅的感覺...】
(解決完罰單問題後)
為了不再幹會被開紅的事情,匆匆的和pocky與黑狼商討對策。
【黑狼:問我該怎麼辦之前,你應該先和我說超速是什麼概念吧?】
【毛捲:超速就是....】
【Pocky:超速就是超越該道路所規範的速度。根據道路種類與超速程度,會有不同的罰款。】
【原來Pocky會說話!!】
【Pocky:怎麼?黑狼會說話不奇怪卻覺得我會說話很奇怪??】
【黑狼:所以說那個速度呢?】
黑狼難得這麼一語中的點出核心問題,
於是回去找剛剛那個士兵詢問超速究竟是超什麼速。
【毛捲:冒昧請問下,敢問交通條款中的速度,究竟是怎樣一回事呢?】
【士兵:秘密。】
【你真愛畢的。】
看來只好自己去查出真相了。
正文開始:
首先,還沒閱讀過▶黑色沙漠的(實際)距離推算◀的話,建議可以去看一下。
受於國教普及的影響,大家應該都知道簡單求速的概念:速度=距離/時間。
距離的基礎已經有了,接著就是時間,這個部分在接下來的各項裡會由卡毛搞定。
文中所使用的導航實算距離以1m/導航單位&1.05m/導航單位為主。
(輔助工具:速度換算器。)
值得重申一下的是黑沙的導航數字概念:
當你距離原點10個單位裡面會顯示10,
當你距離原點>10並<30的時候,單位會顯示20。以此類推:
另一種說法就是,當你從20的數字跨到30的瞬間,你前面已經存在了20個導航單位。
懂得就懂,不懂的話我也沒辦法了,可能回覆一篇會得到詳解或是問你的數學老師。
OK,上面的觀念都建立起來的話,來看看我們的第一個受測者:
原來是驢子先生,有很多種別稱,其中一個叫做低配版黑狼牌滑翔翼,據說能完全削減落地時的衝擊,是不可多得的好物,但是全部坐騎裡面應該就他的使用率最低了吧。
測試的位置及方式:
(不要問為什麼是馬。
→讓騎乘物加速至定量程度後,使其通過起終點。
(因為過程很無聊,所以測試的影片先不貼,直接跳過講結論了)
測試距離:240單位≒240~252公尺
測試時間:29.677秒(以下圖的那些碼表,都是我拍影片後用手機自己按來的)
起終點標示:240與250的中間至西部警衛入口柵欄。
哇,沒想到居然高達每小時30公里呢!!這不就是市區行車該有的車速嘛(#
那麼接下來看下一個受測者:
是俗稱沙漠之舟的駱駝,時常在沙漠遊走怎麼不能沒有他呢?除了行動背包以外我想不到他其他優點了。
測試的位置及方式:
測試距離:200單位≒200~210公尺
測試時間:19.113秒
起終點標示:自訂
居然也高達每小時40公里!已經到達市區郊外的時速上限了呢!!
緊接著的是:
超萌萌噠小象!由於瓦倫西亞象相當稀有,因此一隻小象的造價也不斐,至少超過八成的資金都被夏卡魯當作零用錢收掉了呢,真是黑到炸。
測試距離:240單位≒240~252公尺
測試時間:34.942秒
起終點標示:240與250的中間至西部警衛入口柵欄。
不知道是不是騎著小象很興奮,進而產生小象其實比驢子快的錯覺,有點小意外的時速,不過這個速度直接撞上人應該會骨折之類的吧。
然後是各種水系速度:
漁船
測試距離:590單位≒590~619.5公尺
測試時間:122.363秒
起終點標示:自訂
公會船
測試距離:200單位≒200~210公尺
測試時間:24.056秒
起終點標示:自訂
水泳(一般泳)
測試距離:100單位≒100~105公尺
測試時間:54.643秒
起終點標示:自訂
水泳(鯊魚裝)
測試距離:100單位≒100~105公尺
測試時間:17.871秒
起終點標示:自訂
OK,來科普小時間一下:
節,是一個專用於航海的單位,直至19世紀爲了計算船的航行速度,水手們想出辦法,在一根長繩上打很多結(knot)然後在船尾隨水流放下,通過計算一定時間內沖走的結的個數來計算船速。每個結的距離為47尺3寸(14.4018公尺),水手會用30秒的沙漏去計算移動速度,每一個結為一節。反正,1節的速度大約是1.852km/hr,因此
漁船的速度大概是9.317~9.840節,而公會船的速度則是16.16~16.970節。
嗯?不懂的話我們用現實的幾個東西來對比一下:
一般的散貨船大約是12~17節(22.224~31.484km/h),
雜貨船約15~17節(27.28~31.484km/h),
遠洋貨船12~18節(22.224~33.336km/h)。
(如果有真.漁夫玩家歡迎指正或補充:3<)
金剛級戰艦的節數可以來到27.5~30節(50.93~55.56km/h)。
比叡號戰艦(比叡)則可以到27.2735節的速度(51.343km/h)
愛宕號重巡艦(愛宕)則能以34~35.5節的最高速度航行(62.968~65.746km/h)
和前面幾個比根本不算什麼,加拿大海軍的布拉多爾號(舷號FHE400)還能更快!於1968年7月23號服役,其最高速度可以來到63節,大約是每小時116.676公里!
不過這艘戰艦是作為反潛研究為目的而造,沒有配備任何的武裝或防禦配備,所以遇到海怪的唯一作用還是只能跑。
(科普時間結束。
【黑狼:看什麼看,沒看過45度憂傷仰望啊?】
接下來是好夥伴黑狼!作為馴獸師的終身夥伴,目前除了吸怪和滑翔翼以外,想不到太多用處,而且還是個旱鴨子,但是偶爾能提出很驚人的想法。
測試距離:90單位≒90~94.5公尺
測試時間:7.605秒
起終點標示:東部關口NPC至自訂標點。
搭配跳躍的話應該可以更快,但是實在沒辦法跑多遠所以徒步可能還比較快。
然後要進入重頭戲了,所以說,我們平常騎的馬究竟是怎樣的速度才會一直超速呢??(先不說我瞎掰的那個交通條款)
這匹是隨便拉的一代馬,外觀長的很普通,就是一匹很正常的馬。
測試距離:240單位≒240~252公尺
測試時間:22.787秒
起終點標示:240與250的中間至西部警衛入口柵欄。
.....嗯~看來是匹有著現實正常速度的馬兒呢~!!
(現實的馬一般速度大概在40~48km/h,再快一個檔次可以到60km/h)
跳過二三四五六代直接來到七代馬!這傢伙作為八代最後解的前幕,測試時是使用飄移+瞬間加速的,本身也帶有衝刺技能唷。
測試距離:200單位≒200~210公尺
測試時間:7.347秒
起終點標示:自訂
素質:速度-144.0%;加速度-147.8%;制動-147.1%;迴轉力-145.5%,全輕盈+0馬具
哇靠,這根本是高速公路的車速吧!
好,廢話不多說直接換Pocky:
Pocky,這匹其實是以前公會有人養剩的賣給我,因為八代再更快的差別沒什麼在意,所以一直沒有買新的超跑,所以還不算最快的那種八代,以血統來算的話,他已經算是爺爺級的了。
然後大概是經驗值累積夠了,某一次解任務辦事回來之後他突然就發光進化成這樣的外型。
測試距離:240單位≒240~252公尺
測試時間:7.261秒
起終點標示:240與250的中間至西部警衛入口柵欄。
數值:速度-151.6%;加速度-148.6%;制動-149.8%;迴轉力-146.0%
另外,測試的時候就是平常我在跑的技能施放了:飄移+瞬間加速+瞬間加速.連+衝刺
.....
..............
所以說,在一個縣級不到的小地方用這種速度狂飆,怎麼想都會被開單的吧。
【真想不到呢Pocky,雖然離真的超跑還差一點,但是也很快,來發表一下感言吧】
【... ... ...】
【黑狼:我以為我挑到的是聰明的蘿...的主人,結果居然是個以為馬會說話的大撒必呢】
【.........................................................】
【欸欸Pocky!你一定是累到沒辦法說話對不對!!】
【黑狼:.... ..... ....】
【黑狼:看來他還沒發現我會用腹語術!!!!!!】
以上~
※因為渡船和小破舟測了沒什麼意義,所以之後會換成與下面兩位有關的測試哦哦哦!
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GP
63
2018-04-29 02:15:03
留言篇幅不夠,所以另開回覆
先說上面的代換我算錯了XD,不過也的確是發現換算過程中有耐人尋味的地方
*引用1:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=20284
其中「遊戲的夜晚時間=現實時間40分鐘」
*引用2:
*引用2:
https://www.blackdesert.com.tw/News/Notice/Detail?boardNo=279&boardType=3
其中「- 「帕吉歐」可以在貝爾利亞村莊、海地爾、卡爾佩恩、爾提諾巴中找到。
- 可以在遊戲時間 PM 10:00 ~ AM 07:00間使用。」
其中「- 「帕吉歐」可以在貝爾利亞村莊、海地爾、卡爾佩恩、爾提諾巴中找到。
- 可以在遊戲時間 PM 10:00 ~ AM 07:00間使用。」
#計算
現實時間40min=遊戲時間9hr(540min)
現實時間1min=遊戲時間13.5min(?)
現實:遊戲=1:13.5
#結論
這次有稍微認真點計算,不過依然沒有辦法得出
「現實時間4hr=遊戲時間24hr」也就是「現實:遊戲=1:6」的答案
現實時間40min=遊戲時間9hr(540min)
現實時間1min=遊戲時間13.5min(?)
現實:遊戲=1:13.5
#結論
這次有稍微認真點計算,不過依然沒有辦法得出
「現實時間4hr=遊戲時間24hr」也就是「現實:遊戲=1:6」的答案
但ㄚ龍大大是直接使用手機設定鬧鐘的方式計算遊戲一天
所以...恩...我也不知道是我計算錯誤或引用錯誤
如果有失誤還請大家告訴我XD
如果沒有失誤,結論就會導向現實時間1s≠ 遊戲時間1s (欸?
PS:我不是大學生,是個假日輪班的功德人士
所以...恩...我也不知道是我計算錯誤或引用錯誤
如果有失誤還請大家告訴我XD
如果沒有失誤,結論就會導向現實時間1s≠ 遊戲時間1s (欸?
PS:我不是大學生,是個假日輪班的功德人士
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2018-04-29 02:29:10
幹真的很有才 推爆
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2018-04-29 02:45:19
你不知道浪費才華會遭到天譴嗎?
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3k
2018-04-29 06:25:35 編輯
※ 引述《elinfile (水澄。累了 )》之銘言
黑沙夜晚 (這裡指的是10p.m.~7a.m.)
相較於現實的時間推進
與對等的白天 (這裡指的是7a.m.~10p.m.)
不同
遊戲內夜晚的9小時共現實的40分鐘
遊戲內白天的15小時共現實的200分鐘
也就是說
夜晚在現實1分鐘是遊戲內13.5分鐘
白天在現實1分鐘是遊戲內4.5分鐘
==========================
我猜測這現象是黑沙星球自轉方向
與公轉相反
而且是以相當快的速度轉動
星球表面物質在自轉與公轉速度白天疊加、晚上相消的情況下
根據相對論
在面向太陽側(白天)
祖兒戴茵所體感的時間與晚上相比
地球人觀測結果:
祖兒戴茵在晚上比較不持久
推論黑沙星球相當大
LV.
14
GP
406
2018-04-29 14:34:31
上次是黑狼,這次換本尊懵逼了⋯
期待大大陸續推出的作品喔!^^
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