【心得】【新手視角】在黑色沙漠裡,我能做什麼?

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    【心得】【新手視角】在黑色沙漠裡,我能做什麼?



    樓主
    舟人
    w82320

    GP370
    BP-




    2017-02-07 03:18:11 編輯







    ※更新淺談PVE、坐騎系統、公會系統、美服7天試玩序號(已贈送完畢) 12/9

    ※這只是給新手的一個概論式介紹,

    如想查詢生產詳細

    小夜鳴【攻略】生活賺錢大全

    如想查詢農怪指南

    風華【心得】練等農錢不要慌!怪獸與他們的產地,各等級怪物獵場分布(上)

    還有很多實用、詳細的精華文,不一一列舉,請至本版精華區。

    ※所有「節點」依台服翻譯更改為「據點」



    壹、前言



    -

    台灣將繼韓、日、俄、歐美之後,成為黑色沙漠第五個開放的伺服器。

    鑒於一時湧入的人潮,相信很多朋友仍然對黑色沙漠真正的遊戲內容一知半解,

    因此以一個新手(如我)的視角,稍微來介紹一下黑色沙漠,希望對剛接觸的朋友有幫助。



    去年有試過日服,但免費VPN的不穩定且漢化當時要收費,語言不通讓我只有大致上嘗鮮。

    近期得知台服將近,便直接買了美服的Explorer's Package搶先體驗。




    由於相較其他MMO,黑沙遊戲系統之繁複,較難全面概括,

    並因在下只能看得懂中英文資料,若有訛誤,還請各位大神老手指正、補充。





    此篇也獻給那些即將被我推坑的朋友們。



    -



    貳、介紹



    -




    作為一個大型多人線上角色扮演遊戲,在黑色沙漠,你會看見很多遊戲的影子,但全部加起來又不像任何遊戲,對筆者而言,這並不是壞事,如果可以結合某些遊戲的優點,作成新的,這是創意的原型。



    我們以台服官網和美服官網共通的介紹作延伸:



    一、動作型戰鬥






    黑沙採用的戰鬥模式,是動作類型的無鎖定第三人稱戰鬥。這種遊戲已經屢見不鮮,相信很多朋友從小到大都著迷過那些,傳說中玩太久會降智商的無雙系列遊戲。而運用到線上遊戲的例子也頗多,例如龍之谷Tera、劍靈(半鎖定),還有我認為畫風最相近的瑪奇英雄傳等等。這種戰鬥模式的好處是大幅增加玩家操控和視覺上的擬真手感。但礙於是多人線上且無縫的世界,在PVE的環境中亦不存在副本設計,所以對上怪物的操作要求相較於瑪奇英雄傳(副本類型),或是魔物獵人(單機/副本類型)並沒有更加出色。所以如果只是追求超高技術含量的動作遊戲,黑色沙漠或許不是你的首選。



    二、無縫世界



    雖然是動作類型的戰鬥,但黑色沙漠的世界是無縫的(seamless),意即遊戲內所有可到之處,你都不需要進入一個畫面,然後等下面的讀條完畢,這一點和魔獸世界很像(但WOW移動大陸仍需過圖,因為疲勞而無法直飛)。



    目前需要讀條的情況:上線、死亡回城、找到神祕的地城傳送點。





    美服的讀條畫面,背景為遊戲地圖,有點類似立體的Google Map







    美服當前版本全域圖(大洋和新大陸尚未開放)



    要知道在黑沙中,目前任何形式的傳送都是不存在的。

    要跨越整張地圖,除了固定路線的船運、馬車以外,

    (地圖上可看見,同時也是倉庫物品運輸)

    靠的就是角色跑步、騎馬(車)、駕船。

    (美服玩家預估自動步行從地圖一端到另一端大概超過半個小時)



    因此黑沙有了導航系統,也就是自動走路。

    在地圖上的任何地方按右鍵,系統都會引導出主要道路上的最近路程,

    玩家按下快捷(預設T)便會前往。



    但也有兩點平衡:1.身上或馬上有背貨物的話,在路上會遭遇盜賊

            2.導航系統並不會比你全程手動或半走動快

               只會走大路&不會最速奔跑、不會放馬的技能

               有時候導航不如爬山、爬牆會比較快



    三、角色職業(Classes)



    目前共有十二個職業(不含韓服新開放的黑暗妖精),分別為:



























    職業名稱(各服稱呼不一)初始外型&固定性別
    戰士(Warrior)棕髮西方男
    巫師(Sorcerer)筆者覺得像死靈黑髮西方女
    遊俠(Ranger)金髮精靈女
    狂戰士/野蠻人(Berserker/Giant)金髮獅子
    女武神/瓦爾基歷(Valkyrie)紅髮西方女
    男法師(Wizard)年長甘道夫
    女法師(Witch)藍髮混血
    馴獸師(Tamer)黑髮東方女
    男武士(Blader/Musa)黑髮東方男
    女武士/梅花(F.Blader/Plum/Maehwa)黑髮東方女
    男忍者(Ninja)黑髮東方男
    女忍者(Kunoichi)黑髮東方女



    關於職業和覺醒,本版置頂文有詳細精華,在此不多說。

    想特別提的是,除了綁定性別以外,基本上黑沙強大的客製化捏臉系統

    想要讓你的角色變成東西方任何風格不是太大問題,

    只可惜骨架(可微調)和年齡(皺紋可調)有點難動。



    四、生活專業(Profession)



    黑色沙漠有著不遜色於其他MMO的生產系統,無論以實用性和娛樂性而言,甚至更加優秀且持續進化中。先讓我們來看看美服官網的簡介:







    從左至右分別是貿易(Trading)、馴養(Taming)、釣魚和採集(Fishing&Gathering)、

    製造(Crafting)、知識(Knowledge)、房屋(Housing)



    第一眼你一定會覺得:「也還好嘛,不過就六個。」而事實上,這些生產系統交互影響,

    形成一個巨大的生產網絡,深不可測(至少我還沒測完也應該測不完)



    在舉例之前,我先再貼上一張角色狀態欄的截圖



    紅線框出的部分都和生活專業有關,都可以作提升或是練習。



    從右上角開始:


    呼吸(Breath)等級影響耐力(Stamina)的最大值,該值用以游泳、奔跑,施展某些戰鬥技能、普攻。訓練方法是角色步行或跑步。




    力量(Strength)與戰鬥無關,影響的是人物負重最大值,在黑沙裡幾乎任何東西都有重量(包括錢)。訓練方法是背著貨物步行。




    健康(Health)影響人物最大氣血值(HP),訓練方法是吃!



    左上是裝備增強或是使用物品後的屬性,

    而下面就是該六個生活技能展開後的所有相關等級(還不是全部)。




    採集(Gathering)就是野外採集,基本上樹木、花草、樹叢、岩礦等等,有時候不會直接叫那個原料的名字,並且和場景長的沒什麼區別,靠近之後才知道能否採集。例如:想要挖銅礦(Copper Ore),除了從很少同名的礦石可以直接採集,多數都是從地板或山壁上的花崗岩(Granite)採出。




    加工(Processing)是一些加工技能的總等級:加熱、搖晃、碾磨、砍柴、曬乾、過濾、簡易鍊金、簡易烹飪等等。將採集到的東西製成加工品(並不一定是最終產品)。要加工特定產品除了本身會的以外,有些必須透過任務等獲得知識(Knowledge)才能加工。圖標如下。






    ◎烹飪(Cook)是很重要的生活技能之一,能製造對PVE/PVP有增益的食物。除了戰鬥增益,也包括上述提到的健康等級。




    ◎鍊金(Alchemy)亦是重要的生活技能之一,能製造回復、增益藥水,以及各式裝備增強的寶石。




    ◎訓練(Training)主要是指馴馬術,提升等級的方法就是騎馬到處走。當角色訓練等級提高,騎馬過程中,馬獲得經驗更快速。馬的等級提升快,能學技能、繁殖的速度越快。





    坐騎系統:黑色沙漠的坐騎系統也是一門生產的學問,目前已知的坐騎有:驢、馬、馬車、小船、漁船、駱駝、攻城象、迷你象。(還有鏡爪馴獸師可以騎自己的黑狼)

    以最常見的馬為例,共有一到八代馬(Tier1~8),越高代的馬總體數值會比較高,也能學到比較多種類的技能。例如急速奔跑、起步奔跑、後踢、跺地、側移、雙騎等等實用技能。
    獲取方式有:1.野外捕捉(筆者只抓過二代、三代馬,應該有機率更高到5代之類的)
          2.在各地馬廄的馬市購買其他玩家販賣的馬
          3.公母馬繁殖(有機率產出更高代的馬)

    野外捕捉:紗邏大【攻略】調教-抓馬教學 & 野馬出生地

    馬的升級方式就是騎乘並移動,馬上可以戰鬥




    馬上戰鬥最OP的就是騎側移馬的男女法

    然而馬的技能不是學到了就會,還得練習直到熟練度滿,否則就會像這位仁兄



    雙騎馬這種把妹神器在黑沙裡面也是可遇不可求的,必須要六代馬以上才有可能有可能習得(非筆誤請意會)








    ◎捕(Fishing)指以魚竿釣魚,或當達到一定等級時,可以用十字弓裝魚叉射魚。魚是高價值且有24小時時限的貿易物,隨著時間流逝價格會逐漸變低,亦能加工成魚乾當作原料或貿易物。黑沙支持掛網釣魚,但速度比手動慢上極多。且手動釣魚可以出海尋找海鷗聚集點,只會釣到好魚。




    ◎狩獵(Hunting)最終以捕鯨魚為目的的專業,可以用毛瑟槍(Musket)獵捕動物之後再用剝皮或宰刀蒐集珍貴的原料。而大王鯨魚(King Whale)會掉珍貴的肉、首飾等等。筆者認為這一部份的遊戲內容還有待開發,目前美服最高也只看到名人榜上到專家8等級(Professional8)而已。說不定韓版的大洋版本已經有新內容也說不定。



    捕鯨可以參考





    ◎耕種(Farming)是有別於採集的生產原料的手段之一,以租借籬笆種植並收割為主。

    作物的生長狀況會受該地的濕度、溫度、土壤含水量影響。(透過地圖可以看的見)






    ◎貿易(Trading)是連繫所有生產的其中一個關鍵。首先要瞭解貿易,你要先瞭解黑沙的據點(node)系統,所有城市、地區,都有一個據點,將這些點用貢獻度(Contribution Points)投資,連起來,你才會有一個貿易線,如下圖。





    黃色連線是已經投資的據點,白色是還未。



    黑沙有兩大種類的物品,一種是你用的物品(藥水釣魚竿裝備寶石材料等等所有),這種物品只能透過交易行(Marketplace)和其他玩家交易。另一種是貨物,貨物用於和NPC交易、賺錢。這兩者之間的關係,只有貨幣(銀幣)和原料是共通的。



    而所有對NPC的貨物買賣在這個黃色的網絡之中才有意義,例如你釣的魚,必須在這個網絡之中釣到,且連線到你想賣的地方,才有價格,否則都只有原價的三成。其他例如你的工人可以派遣到這個網絡之中工作,不同城市倉庫間的貨物運輸也比較便宜等等。



    當然貿易也可以完全不顧生產,純粹買貿易NPC所提供的特產貨物,根據距離、需求等等會有一個系統的價格,例如你在A地以貨物原價80%的價格購買,在B地以130%加上30%的距離加成賣出。如果還不懂,請回想一下大航海時代。雖然海上貿易除了魚以外,在黑沙還不是很完善,但我相信新的大洋版本之後應該有更進步一點。



    ◎房屋



    就這樣而已嗎?那我不能自己生產裝備、首飾?所有都要手動?一切的答案都在房屋系統裡。






    先插個題外話,隔壁有一篇推坑文,說黑沙是鼓勵掛網的遊戲,我真的是不能同意更多。

    因為一旦投入生產,或者純粹掛網釣魚賺錢,真的會捨不得關掉。



    黑沙可以縮小到工具列的右下,實在是上班偷玩的好東西




    首先要聲明的是黑沙的房屋系統,不能自己設定建築位置。

    如果要比較的話,比較像上古卷軸:無限天際(Skyrim)的房屋系統。



    所有的房子都在城市裡,每個人都可以買,不會有地不夠的問題。




    作為住處(Residence)來擺家具裝潢、互動只是房屋系統的其中一種功能。

    其他例如當你雇用工人幫你到據點採集原料,你需要工人宿舍才能增加最大雇用數。原料採回來後,房屋也可以設為不同種的工作坊,讓工人幫你加工,並最終製成產品。(如裝備、船等等)

    或當作倉庫提升該城鎮的倉庫格數,不同城市會有共通的房屋功能,也會有特殊的類型。




    例如上圖,藍色是可以購入,灰色是尚不能購入,白色是已購入。

    你可以看見有三個工人宿舍,五個倉庫,和一個造船廠。

    造船廠就是這個城市的特殊建築。



    而所有房屋,都不需要太多的錢、時間便能擁有,只需少量消耗前面有提到的貢獻度(透過任務會得到,是以經驗值條去作提升的,可視為另一種貨幣或等級,超過一定數值之後獲得的經驗才會大量減少)。



    若你有疑問:那住處大家都一樣,不就等於副本/鏡像(instance),不就等於有縫世界了嗎?

    答案是,並不需要過圖也不需要讀條,假使你想邀請朋友到家裡或是想參觀別人的房子,只要在列表上點他的名字,門一打開,就是他的房子了。

    請參考:


    順帶一提,家具是可互動的,例如可以在家練烹飪,睡在床上可以加速回精力等等。




    裝潢的模式有點像模擬市民(The Sims)



    總而言之,黑色沙漠的生產系統,也是遊戲的精華和晚期遊戲(end game)之一,且完全是可以靠自己一個人輕鬆進行的(某些方面來說也只能靠自己一個人)。



    例如筆者身為一個對航海沒有抗拒力的人,從創角第一天抓了匹三代馬(忘記買序號有送)解了任務達到約50左右的貢獻度,就開始按照網路上的教學,越級穿越地圖,拉據點線,設置造船廠、木材、礦石加工場、派出一堆工人掛網再加上自己手動蒐集原料,手動+工廠加工。有些加工品需要採集到達一定等級去解任務學「砍柴:初學者」和「加熱:初學者」的知識。期間沒精力就掛網/手動釣魚、買了一台馬車一邊練馬一邊跑特產貿易+賣魚,結果在釣魚等級超低的時候就造了一艘漁船出來,人生圓滿。(雖然系統限制市價只賣300萬有點不划算,我還是停不下來繼續造船)





    五、玩家對戰PVP



    補充一下公會系統




    ◎公會系統

    黑色沙漠的公會系統也有特別之處,筆者認為策劃採用了比較偏向中古西歐真實的基爾特(Guild)的內容。

    -如何創建/解散公會?

    要直接創建公會,你需要15萬銀幣。若你事先已經有了一個氏族(Clan),則可以花費10萬銀幣將它升級成公會。

    創建公會將會獲得8萬銀幣的初始公會資金,這些資金只能讓會長操作,但不能作個人用途

    若要解散公會,其中必須沒有成員。

    -招收會員/稅收制度

    邀請玩家加入公會後,他必須簽署合約。如果在合約期間被踢出公會,公會必須支付合約的三倍薪水給他。如果玩家想在合約期間退出公會,他必須支付違約金,否則不被允許。

    會長有權利在任何時間和會員續約,也有權利按照會員的貢獻程度每日調薪一次。
    薪水亦受會員參與公會活動程度自動調漲。每天必須親自打開公會契約界面領薪,午夜重置。
    每個契約都能被公會所有成員瀏覽,防止中飽私囊



    一旦合約到期,會員可以自由離開公會,不續約便無法參與公會任務也不受公會技能增強。
    會長亦可剔除會員(不受處罰),玩家離開公會後一日才能加入新公會。

    一共有四種契約,分別為1/7/14/30日,差別在於違約金和底薪。

    一旦公會超過30人,系統會開始抽取週稅,如下表:


















    等級人數稅額
    LV115人
    LV230人
    LV350人10萬銀幣
    LV475人25萬銀幣
    LV5100人50萬銀幣

    如果公會沒有足夠的公會資金支付稅額或薪水,公會機能會逐漸停擺且越來越嚴重。
    (如公會任務、公會技能、貢獻度獎勵速率和契約)
    若公會有佔領據點或其他領域、城堡,便只能防守而無法進攻。

    如果公會資金破產,任何成員都可以將錢匯入公會資金,而所有成員都可以自由違約離開。

    -公會階級









    職位權限
    會長(Leader)邀請加入公會
    客製公會徽章
    調整會員契約
    接受並完成公會任務
    宣戰或撤銷戰爭
    使用公會商店/銀行
    解散公會
    幹部(Officer)邀請加入公會
    接受並完成公會任務
    使用公會商店
    會員(Member)無權限

    -公會商店/銀行

    公會銀行只能由會長開啟,用以調整公會資金。公會資金僅能用來支付稅額和會員薪資,無法提領並做個人使用。

    公會商店可由會長、幹部開啟,販賣大砲、砲彈、陷阱、堡壘和血誓(Blood Oath,某些公會技能消耗品
    )等等。

    -公會任務/技能

    公會一共有四種類型任務及技能:戰鬥、採集、生產、貿易。在此先不多做介紹。










    接下來介紹一下黑色沙漠頗具特色的PVP系統。





    首先筆者先澄清,我雖然是個PVP粉,回來台服玩之後也打算投入PVP,但我在美服體驗的時候只打算體驗一下遊戲整體,所以就不小心當了邊緣人,並沒有和公會有太多的互動,況且也不是PVP公會。所以PVP的內容只能用官網和查到的資料向各位介紹,有錯誤請前輩不吝指正。




    ◎開放世界PK(開紅)



    任何高於50等(俄服為30等)的角色都可以開啟PVP模式,開啟之後可以在非安全區域擊殺40等以上的角色。每個角色初始有300,000點Karma值,若你主動攻擊未開啟PVP模式的玩家,首先會先扣10點,若擊殺便會直接扣200,000點。若在往下扣,達到負值你的名稱會變紅,並有一些懲罰,如死亡時會掉落裝備、重生點隨機或NPC不跟你說話、警衛攻擊你。當你的Karma太低且在Valencia(其中一個國度)被玩家殺死,你會被抓去監獄等等。




    未來會開放一個罪犯小城

    負Karma的玩家可以和其中的NPC互動,而正Karma的玩家反而會被攻擊。








    ◎開放世界競技場(Open World Arena)



    在Velia、Heidel、Calpheon三座城市中有開放競技場,一旦進入只要不是同隊伍的玩家皆可互相攻擊且原地復活,不會有任何懲罰。




    ◎赤色戰場(Red Battlefield)



    當角色達到50級之後,可以打開界面參加赤色戰場。一場由5-30人組成,持續20分鐘,有攻擊、防守分數(AP,DP,AP+DP)限制區和無限制區的差別。



    如果你的分數沒有達到最低要求,系統會幫你增強,場內亦有戰場限定的藥水可以購買(極輕&1銀)。獎勵為赤色勳章,蒐集可以換取珍貴原料。



    請參考





    ◎3V3戰場(美服未實裝)



    三名50等以上玩家組隊,便可透過無臉男黑色精靈(Black Spirit)介面參加,目前這項活動沒有獎勵。



    請參考





    ◎公會宣戰(Guild War)



    公會間可以宣戰,需花費公會資金,若被宣戰的一方沒有答覆,宣戰的一方需持續支付資金。




    ◎據點戰(Node War)和征服戰(Conquest War)



    如在介紹生產系統時所述,黑沙的地圖基本上由據點所構成,據點戰的意義在於任何10人以上公會可以佔領該據點一周並享有該領域(Territory)的部分稅收作為公會資金。(公會資金可以支付會員薪水)







    相較於據點戰的小規模和頻率,征服戰是佔領包含許多據點的「領域」(Territory),佔領領域會讓你的公會得到更強大的經濟、規模增長。





    簡易步驟圖:1.蓋堡壘 2.蓋附屬建築 3.謀劃策略 4.發現敵方堡壘 5.戰鬥 6.佔領



    這張圖雖然有點過份簡化了這個戰爭系統,不過確實就是這麼一回事,以下作補充說明:



    首先每個據點的戰爭時間是固定的,一周一次,例如每周三、每周五,因此佔領適合自己公會時間的據點是很重要的。稅收的多寡,以城堡(Castle)>領域(Territory)>LV3據點>LV2據點>LV1據點排序,因此玩家可以以自己追求的定位去做佔領。有個比喻如下:LV1據點是給休閒的,LV2是給半專業的,LV3是給專業PVP的,而征服戰,是給夢幻隊的。



    公會可以自行決定蓋堡壘,和其他附屬設施(攻/守城器械)的位置。







    你會需要原料、加工品和工人來幫你完成這些建築。(生產與PVP的結合)







    蓋好之後可能如下圖:







    其中包含一攻/守城器械如:





    砲台





    噴火器





    火車(他真的叫火車不信你看這裡)





    林旺



    也有所謂的兵種相剋:



    沒錯我們就是拿劍的那個笨蛋



    作戰的目的就是守住我方堡壘,或者摧毀敵方堡壘,當然你擁有據點的時候一樣可以去打別的據點,同時攻守也無不可。



    詳細請參考影片或是版上大神實況:






    六、淺談PVE



    經過一個早上的思考,決定還是來向各位簡單介紹一下黑色沙漠中PVE,之所以本來不想談的原因有下:(1)不管是美服或台服的遊戲介紹都沒有強調PVE (2)筆者還沒有花太多時間農怪。



    其實不知道為什麼,一說到PVE,總是會第一直覺聯想到副本,這應該是多年累積下來的遊戲慣性了。事實上,如果要將整個生產系統劃入PVE(玩家對環境,Player vs. Environment)也未嘗不可。如開頭第一點所述,黑色沙漠並沒有鏡像副本(Instance),目前韓服原廠也沒有任何開發副本的消息。



    唯一需要合作的PVE,引用自這篇,就只有:



    ◎世界王



    世界王和野外王有一個刷新的時間表,當刷新的時候,除了螢幕上大字警示提醒,全世界都會聽到牠們的吼聲或是心跳聲等等。地點是固定幾個點隨機的,北美刷新時間範例如下表:









    有趣的是,美服最後一隻世界王遲遲不實裝,玩家也很生氣,因為該王名稱Nouver和英文「永不」很像,所以直接被戲稱為Never。下圖是他的英姿。











    上圖為世界王鳥妖(Harpy)女王Karan



    ◎公會任務



    是一種公會成員間合作農怪形式的任務,任務完成後,會送公會王的召喚卷軸。




    [公會]岩漿酋長召喚卷軸,建議25人推,30分鐘內要打死、召喚出來2分鐘內要讓他入戰。



    ◎卷軸王



    農怪、釣魚、採集等皆有機率掉落古老遺跡水晶碎片(Ancient Relic Crystal Shards),集滿五個可以合成王的召喚卷軸,世界頻會常看到有人在徵求隊友。(記得改適當的隊伍分配模式)



    召喚王的動畫在解無臉男的任務過程中就會遇到,通常任務前面都會叫你合作[Co-op],但其實任務的王一個人就打的死了。



    召喚過程可參考影片:








    ◎農怪小地城(非副本/鏡像)




    2015年底韓服新增了兩個非副本/鏡像型的農怪地城,分別為Ahkeuman Ruins和Historic Ruins。其實就是在某處的地底下,但唯一進去的方法是遇見神秘的傳送門。



    先釐清一下這和一般副本有什麼不同,所謂鏡像是隊伍進去之後每個人都創造一個不同時空的空間,所以會因為進度不同而有副本ID之類的產生。而非鏡像的意思是說他只是整個地圖的一個地方的地底下,就算今天很多不同隊伍從不同的傳送門進去這個地方,他們一樣會在裡面碰面。



    而在這兩個地城裡面有強大的岩漿怪物,適合組隊或公會一起農稀有裝備、物品。



    請參考影片:









    ◎狩獵(生產專業之一)




    如生活專業所述,值得一提的是未來大洋版本會有海怪,筆者不知道那算是獵物還是怪物,要用帆船上的砲轟他







    更詳細的規則筆者就暫時先不翻譯,希望這樣已經讓各位對官網上的那些介紹標題有深一點點的認識。



    -

    参、未來



    作為一個對航海欲罷不能的筆者,其實是在2014年底玩另一款次世代沙盒網遊──上古世紀(Archage)的美服期間,得知黑色沙漠的存在。其實上古世紀也是個不錯的遊戲,無可挑剔的航海,雖然P2W但至少還有其他面向值得欣賞,如果北美代理商沒有亂鎖IP,或許會繼續玩下去,因為我一直覺得上古的航海系統比黑沙更有趣,無論海上戰鬥等等。



    直到我看見這個影片:


    這是黑色沙漠韓、日(?)服已經改版的大洋資料片,包含GVG海戰及東方色彩的新大陸等。



    深、得、我、心




    縱使在海戰靈活度和船隻種類或許還比不上AA,但他有在進步



    會進步且這麼敢推出新東西的遊戲已經不多了,多數大作都還是不敢作太大膽的嘗試,就怕流失固有的客群。我不是一個專注副本三十年的人,所以副本的有無對我來說不是一個網遊關鍵。



    我希望黑色沙漠,乃至原廠Pearl Abyss能夠繼續往這個進步的方向前進。

    私心祈求海上貿易、海上據點戰以及更多的海上活動(香蕉船或Yacht Surfing也可以)


    順帶一提可不可以讓隊友能夠幫忙駕駛船



    我喜歡動作遊戲、喜歡合作型PVP、休閒、航海、生產、喜歡東方傳統文化又喜歡西方奇幻,不喜歡鏡像式或房間式的遊戲,而就這麼剛好黑沙滿足了我這些面向的遊戲需求。











    所以回到標題,我能在黑沙裡面做什麼?



    我能選擇。



    我有好多個選項可以選,唯一不足的永遠只有時間。











    這也是歐美很多人在爭執的一點,黑色沙漠到底哪裡算是沙盒?



    嚴格講起來,可能只有「據點戰」、「住處」、「不能傳送」有一點沙盒色彩。



    倒不如給沙盒,或者「好的遊戲」下一個新的定義吧。



    有最多「選擇」的,就是最好的遊戲。

    你倒是讓我選個男馴獸師和男遊俠啊









    希望這篇文有幫助到剛剛聽說這款遊戲的你,一點點也好。



    適合也好、不適合也好,如果有緣的話,台服見。



    p.s.其實還有蠻多可以說的,沒有概括到的部分就是因為官網沒有讓我聯想到,不夠詳盡,還請見諒!不過黑沙有些系統真的是很奇妙的存在,例如黃金銀行,你聽過玩遊戲還能投資黃金銀行的嗎?黃金投資有賺有賠詳情請見公開說明書。








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    2 樓
    墨秣QuQ
    qswd08370

    GP5
    BP-



    2016-12-08 07:09:00







    這篇不精華就太對不起你
    超詳細  

    謝謝





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    4 樓
    傑斯
    smile504cj3

    GP1
    BP-



    2016-12-08 08:32:45







    謝謝你的講解
    感覺很詳細了阿阿 樓主太謙虛
    GPPP




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    5 樓
    深夜零時零分零秒
    a54090

    GP2
    BP-



    2016-12-08 09:07:30







    這篇真的該精華

    明確地給了新手接觸遊戲的一個方向 不得不說文筆真好 哈

    沒想到黑沙居然把EQ的訓練方式搬過來了阿......

    想當初為了耐力高一點我的EQ人物在那邊瘋狂游泳.......




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    6 樓
    風雅頌
    vax68080

    GP1
    BP-



    2016-12-08 10:30:35







    常常看到有人批評"黑色沙漠"是個線上單機遊戲。

    其實是玩家自己本身不和別人互動,

    這也可以怪到遊戲上.......佩服。




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    7 樓
    旺旺真美味
    hong7854888

    GP0
    BP-



    2016-12-08 14:14:49







    請問這個遊戲的商城幣就是 珍珠 對嗎??
    還有遊戲裡面有沒有平台能把 珍珠換成遊戲幣 遊戲幣換珍珠??
    就好像 激戰2 貨幣交易系統??
    謝謝




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    8 樓
    Έμπουσα
    Empusa

    GP0
    BP-



    2016-12-08 14:23:08









    藉此主題,想詢問,

    這款遊戲,如果長期當獨行俠,

    後期到某些地區,會處於劣勢嗎!?



    例如:被殺 ... 。





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    9 樓
    寓話
    q111728

    GP0
    BP-



    2016-12-08 15:12:32







    這篇真的不推不行
    整篇看完深深感覺自己去日服體驗是白體驗了....
    另外不知道不知道能不能介紹一下黑沙的幫會系統

    例如:幫會的創建根發展...
    因為有些朋友要一起來黑沙想創個幫會試試看




    0



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    10 樓
    W
    toro8296

    GP0
    BP-



    2016-12-08 17:25:11







    無縫世界這點應該是最吸引我的地方
    通常這種設計的耐玩性都特別高
    一玩就可以玩很久





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    11 樓
    sean
    sean181716

    GP0
    BP-



    2016-12-08 18:44:44







    看完你的詳細介紹 對這遊戲越來越有興趣了

    也很多豐富的遊戲內容

    以期待 ~




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    12 樓
    龍宮真名
    aa4355284

    GP2
    BP-



    2016-12-08 18:49:59







    ※ 引述《w82320 (舟人)》之銘言


    廣義來說是沙盒遊戲沒錯



    正確來說是openworld game mmorpg

    (開放世界)



    基本上這種遊戲雖然看起來會非常單機



    但是但是呢



    實際遊玩卻是超級無敵殺時間



    如果近期開放世界的大作有玩過就知道了



    隨便晃一下一兩個小時就消失






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    13 樓
    碎心(水桶中
    WOODYCAT

    GP2
    BP-



    2016-12-08 21:24:55







    就砍樹阿

    砍到可以做大船就去挖鐵礦做鋼鐵

    手把手自己乃做大船




    2



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    14 樓
    棉花糖球
    bigshawn

    GP0
    BP-



    2016-12-08 23:55:04







    補充一個冷知識:
    房屋系統自住可以不用買前面的房子

    挑一個喜歡的格局選自住就可以直接買了

    差別只在花多少貢獻度





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    15 樓
    舟人
    w82320

    GP2
    BP-



    2017-01-21 05:21:36 編輯







    距離封測還剩下5~6天,如果還在觀望的朋友可以考慮先去外服體驗一下。


    版上也似乎沒有回流玩家要創公會,即使體驗過也爬了很多文,還是有蠻多想要學習的。不知道有沒有人願意收留或是一起組個中小型全面向的半休閒公會。



    無論如何,在此提供 9 組美服七日體驗序號,玩完七天如果不繼續直接丟著就可以了。

    因為準備要回台服玩,沒有拿到招兵買馬獎勵也沒關係。

    注意,美服需要VPN,版上有免費或付費的教學文請爬一下,我用付費的所以就不多介紹了。

    序號使用方法是先註冊帳號再去帳號中心輸入序號(官網也需VPN,)

    想去體驗看看的朋友請先準備好VPN,再取下面序號輸入。



    1) HK4OCU2-ICH8TLO-RATOILN-E08K7

    2) MFGIMGU-FQ1OESC-K53HFD2-45L64

    3) HJ13TQS-R0S2OAA-GIEIPNR-C16UU

    4) H3KE3K6-7EE7I9K-GV79GB2-9GOV8

    5) NQFREB6-BD9G8LL-63U1LNQ-K861N

    6) P6NI4JS-6DVJ5OP-P3DJOAB-BEOV0

    7) AP62IQQ-7EM3482-J9FDM2G-BM8UR

    8) HKPMI83-VNIFHGS-PRQ7NGJ-3U8KV

    9) 14B9GF8-UIT1PMP-91KR74K-IBL4O



    輸入成功請留言在下,方便其他人取用。我亦會協助更新。





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    16 樓
    DECADE
    tom20727

    GP0
    BP-



    2016-12-09 21:15:01







    大大分析得太好了吧
    我都覺得我之前去日服玩都白玩了
    裡面有太多我之前都沒注意到的事了




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    17 樓
    席拉
    ym902048

    GP0
    BP-



    2016-12-09 23:24:03







    這篇好棒啊~~說的超級詳細
    看了更想玩了,不推不行(๑ ´ ³`)ノ




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    18 樓
    英文小老師
    Link18410623

    GP1
    BP-



    2016-12-10 00:40:01







    這遊戲真的太猛了


    所有元素都包含在裡面



    養成農場釣魚採礦砍樹狩獵製作烹飪鍊金訓養坐騎房屋室內設計



    世界觀地圖超大 陸戰海戰空戰



    家族公會系統簽約 大型公會戰 據點戰 蓋城牆砲台戰象



    超多職業各種特效自訂人物捏臉



    世界戰競技場世界BOSS



    野外殺人紅人系統NPC圍剿



    盜賊團海賊團罪惡之都監獄迷宮



    世界上所有能想到的元素  全都包含在內



    我絞盡腦汁認為只有四個字能形容這款大作



    那就是



    刀劍神域!!






    雙刀是你唯一的選擇



    星爆氣流斬!!





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    19 樓
    Raven
    tomchang99

    GP1
    BP-



    2016-12-10 01:42:34







    所以基本上
    可以把他當成一個

    遊戲全方位buff

    航海被暫時nurf的大航海時代?



    話說這遊戲的營運方有什問題嗎

    我看到一堆人在扯一堆劍x什鬼的

    但我查到根本不同公司是在比個毛

    然後又一堆人在支那語罵支那(笑)

    但照這樣看下來主生活型玩家來說

    國際服根本沒差

    最後一堆人說買斷吃相難看....呵呵

    聽說有種遊戲類型叫手遊









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    20 樓
    JJ精
    jjjj

    GP0
    BP-



    2016-12-11 15:13:40







    第200gp


    非常詳細而且清楚



    感謝你的認真整理





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    -










    jQuery(function()jQuery('.imgfill').imagefill(););


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    12




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    if (code === 119)
    location.href = "?page=2&bsn=19017&snA=2914";

    else if(code === 118)
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    板務人員:

    1155 筆精華,前天 更新
    一個月內新增 10 筆
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    【心得】【新手視角】在黑色沙漠裡,我能做什麼?







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    , 1000);


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    face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】




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    if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
    document.onkeydown = function (evt)
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    if (typeof(Storage) === "undefined")
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    The name of the picture黑色沙漠手遊伺服器是巴雷諾斯公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入

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