【情報】各職業新版黑精靈的憤怒 by海苔 8/30 更新馴獸女武神
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if(BAHAID)
BAHAIDlow = BAHAID.toLowerCase();
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document.write('
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else
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if( BAHAID )
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function chpagehotkey(code)
if (code === 119)
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else if(code === 118)
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LV.
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2018-08-30 18:09:25 編輯
大家好,我是海苔
新出的黑精靈憤怒跟100%技能不太相同,它不是變成另外一種技能,而是被黑精靈增強的技能。這些大都有特殊的按法,所以基本上就算你的怒氣達到,也不怕按到。
魔女招式詳細介紹 8/23新增
等到台服出或是有去測試服體驗的朋友,歡迎留言回復各職業的細節以及搭配,然後我會再調整。(比如確定戰士用黑精靈冷酷進擊之後的連招就一定接不完那我就會把那招的星等下降)
例子1:像是戰士冷酷進擊完用腳踢斷後搖接粉碎後接跳斬,這個是把冷酷進擊的擊飛控制傷害打滿,如果把冷酷進擊換成黑精靈是否也能接起來
例子2:魔女一般亡者蹂躪一控後接黑精靈捕獲影子打出流血跟+AP,那個時間段能否在之後補上二控。或是用一般亡者蹂躪二控後接黑精靈捕獲影子的傷害是否會比一般的痛
各職業很多很多細節都值得開發,這個部份才是給高手測試的。能用、好用與否當然是要看台服上線後才能見真章,我的目的是要讓大部分的巴友知道各職業新出的技能長什麼樣子,並且橫向對比新出的技能以及我的評論
LV.
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0
2018-08-22 12:05:03
LV.
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483
2018-08-22 12:50:37 編輯
※ 引述《money172839 (喵喵喵喵 )》之銘言
> 首先,並沒有玩過/詳細了解過這些職業就妄想評論技能
> 你不是個傻屌就是個自大膨脹仔
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2018-08-22 13:26:05
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2018-08-22 15:32:02
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656
2018-08-22 17:17:48 編輯
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2018-08-22 16:00:29
我朋友常常跟我說
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2018-08-22 16:20:52
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130
2018-08-22 17:32:59
透過文章分享,
可以迅速大致了解改版的新技能內容,比起官方制式的敘述好多了
同時也為時間沒那麼多、各職業技能更不熟悉的玩家們,省下許多心力來理解!
至於精不精確,我想本也沒有標準答案,
大家本來就應該自己去鑽研、然後得出自己的心得,因此或多或少會有主觀成分存在。
LV.
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151
2018-08-22 22:48:23
巴哈就是魔女大本營呀
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2018-08-23 03:36:58 編輯
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2018-08-23 11:11:46
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532
2018-08-23 14:24:40
女法給什麼都好
反正比100%強就對了
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2018-08-23 16:13:45 編輯
【魔女】
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722
2018-08-24 00:53:24 編輯
【武士】
【攻略】航海相關資訊、技巧、知識
【攻略】克雷亞杜魯、阿爾敦、卡爾敦時 怪
【密技】分享一個很長很直的掛馬點
【心得】掛稻草人所獲得經驗(更新假日在3
【心得】倉庫運送各貨運馬車/船資訊
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var goTop = $('.c-fixed--footer .gotop');
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//巴哈商城
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$('#gshop_link').html('');
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var btn_gshop_link = '';
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//右側廣告固定
function fadRefresh()
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if (localStorage.getItem('admercyblocks') < hourts)
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if (typeof antiadb === 'undefined')
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/*load success but open*/
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/*load fail*/
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/*load success but open*/
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if (typeof(Storage) !== "undefined")
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if (!jQuery(event.target).parents('.TOP-btn').length
&& !jQuery(event.target).parents('.TOP-my').length
&& jQuery(event.target).parents('.TOP-msg').attr('id') != 'topBarMsg_'+topBarType)
jQuery('#topBarMsg_'+topBarType).css('display','none');
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var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
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document.getElementById('BH-top-data').attachEvent("on"+mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel);
else if(document.getElementById('BH-top-data').addEventListener) //WC3 browsers
document.getElementById('BH-top-data').addEventListener(mousewheelevt, TOPBAR_stopWheel, false);
if( 'function' == typeof(chpagehotkey) )
document.onkeydown = function (evt);
if( typeof BH_mainmenu_init === 'function' )
var BahamutMenu = new BH_mainmenu_init();
BahamutMenu.onScroll();
黑色沙漠手遊公會缺人名稱是GO歡迎大家查詢到後加入
This page is only for reference, If you need detailed information, please check here
if(BAHAID)
BAHAIDlow = BAHAID.toLowerCase();
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');
document.write('
');document.write('
document.write('
');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('
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document.write('');
document.write('');
document.write('');
document.write('');
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else
document.write('
');
document.write('');
document.write('
document.write('
');document.write('');
document.write('
- ');
- 我要登入 ');
- 註冊 ');
document.write('
document.write('
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【情報】各職業新版黑精靈的憤怒 by海苔 8/30 更新馴獸女武神
2018-08-30 18:09:25 編輯
詳細與最新更動請看測試服說明:https://www.global-lab.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardType=2&boardNo=95
魔女招式詳細介紹 8/23新增
武士黑精靈招式介紹 8/24新增
梅花黑精靈招式介紹 8/27新增
馴獸師黑精靈招式介紹 8/30新增
女武神黑精靈招是介紹 8/30新增
大家好,我是海苔
最近在測試服以及韓服陸續推出了新版黑精靈的憤怒技能,我覺得台服有必要先清楚這些資訊。由於我對自己的設備沒什麼信心所以不用影片,僅用照片與文字說明,廢話不多說,直接進入正題吧!
我會把技能的說明都放上來主要是想要讓不是玩那個職業的人也可以知道別人職業的技能(如傷害、控制、防禦效果等)。只有先了解後才有資格去評論,我希望巴友們都能夠有腦的玩遊戲。
由於只用圖片來表示技能,所以技能的動畫、速度、範圍並不能完整呈現,這邊請見諒。
備註:
(1)黑精靈的大部分招都會比原施法速度慢,慢多少視技能而定。
(2)這裡的評論只針對新出的"三種黑精靈技能對該職業"的實用性去評論,無關該職業強弱
1.前言:
新版黑精靈的憤怒 概況 | |
10% | 增加範圍&增加X段傷害 |
25% | 增加範圍&增加X段傷害&20秒增加10AP&其他debuff |
50% | 增加範圍&增加X段傷害&攻防一體(梅花除外) |
值得注意的是,50%憤怒(梅花沒有QQ)還給我們攻防一體(既有控制又有格擋或是霸體)技能了,所以拿來開團或是反制非常好用。
以下會從招式的強度、實用性下去評論
農怪性:以本技能對該職業的實用性去評斷
連招性:以本技能對該職業的連招做判斷
開團性:如果有攻防一體,會增加這個選項來評比
整體性:以全職業該%數技能橫向對比
我用五個星星去評個分,可能會與你們認知不一樣,可以再討倫
2.各職業評論
戰士:
(1) 10% 粉碎
農怪性:★☆☆☆☆
連段性:★★☆☆☆
整體性:★★☆☆☆
簡評:
農怪不差那一段傷害,CD長且施放慢。而在PVP中此招精華向下粉碎並不會因為是黑精靈技能而使粉碎機率變高,還很可能錯過接下來使用跳斬的時機
(2) 25% 殘酷冷擊
農怪性:★★★☆☆
連段性:★★★★☆
整體性:★★★★☆
簡評:
由於有20秒內增加10AP,所以使得農怪效率提高,正常打怪可常駐
連段中擊飛是個不錯的屬性,作為第二控制非常的適合,且提供的屬性也利於接下來的戰鬥
(3) 50% 亡者砍擊(跳斬)
農怪性:★☆☆☆☆
連段性:★☆☆☆☆
開團性:★★☆☆☆
整體性:★★☆☆☆
簡評:
農怪幾乎沒用,還不如用25%+AP或是100%吸收
這個技能幾乎不會作為控制使用,基本上都當它傷害招,且就算有控到也是很差勁的反彈,基本上這招只做為連招中的結尾
由於有攻防一體,所以可以拿來開團,差評是範圍小且控制是反彈,優點是有一小段位移
魔女:(備註:這是8/22更新前的,8/22測服更新後10%跟25%能力互換且無吸血)
魔女招式詳細介紹 8/23新增
(1) 10% 亡者蹂躪(轉轉轉)
農怪性:★★☆☆☆
連段性:★★★☆☆
整體性:★★★☆☆
簡評:
農怪不太缺那個1段傷害跟範圍,好處是可無CD可一直施放,且可隨時取消
這招是擊飛可做為二控使用,且敵人被控住時能繼續輸出。範圍大所以可以離敵人一段距離較安全
(2) 25% 捕獲影子
農怪性:★★★★☆
連段性:★★★★☆
整體性:★★★★☆
簡評:
這招會加AP且造成出血傷害,施放算快,且可與覺醒前加AP的buff還有特化的怪傷疊加,且可常駐
雖然這招沒有控制但是技能給予的特性非常適合拿來使用
(3) 50% 死神的審判
農怪性:★☆☆☆☆
連段性:★★☆☆☆
開團性:★★★★★
整體性:★★★★★
簡評:
幾乎不會拿來農怪,還不如25%
這招黑精靈技能作為連技的收尾太可惜了,會浪費一個霸體效果
這招範圍大,出招速度相較於其他50%算快,搭配魔女的順移可以全程無敵壩體大範圍擊倒開團,滿分
此招黑精靈跟一般的審判秒放差不多快
遊俠:
(1) 10% 颶風輪舞
農怪性:★★☆☆☆
連段性:★★★☆☆
整體性:★★★☆☆
簡評:
農怪幾乎不缺那2段傷害
作為連招使用傷害差強人意,還不如留著黑精靈怒氣
(2) 25% 精靈的憤怒
農怪性:★★★☆☆
連段性:★★☆☆☆
整體性:★★★☆☆
簡評:
由於有20秒內加10AP,所以農怪上還不錯,且可常駐
作為連招使用傷害不足,雖然有後續技可以擊飛,但是還不如留著不用
這一招特色是使用25%精靈的憤怒後左鍵按住不放,可以持續1秒時間的格擋,團戰有點用
(3) 50%
農怪性:★★☆☆☆
連段性:★★★★★
開團性:★★★★☆
整體性:★★★★☆
簡評:
農怪基本上要小心放到,因為本技能沒有特殊按法。
由於是攻防一體且是範圍擊倒,所以拿來開團沒問題。本身可以做為一控或是二控,拿來連招很不錯,且不會有連招中收尾浪費霸體的問題
狂戰士:
(1) 10% 荒廢化
農怪性:★☆☆☆☆
連段性:☆☆☆☆☆
整體性:★☆☆☆☆
簡評:
農怪部分長CD,範圍大,施放速度極極慢
會拿它來連段我也是笑笑的,雖然範圍大還不如直接用沒有怒氣的荒廢化(還沒測試10%荒廢化能不能接後續技)
如果拿來起手範圍緩速,我不知道這招10%黑精靈能不能在中途取消,如果不能 那這招就是極廢
(2) 25%
農怪性:★★☆☆☆
連段性:★☆☆☆☆
整體性:★★☆☆☆
簡評:
農怪由於有加AP所以給兩顆星
這招有控制擊倒,基本上只能做為二控使用,但是這個25%施放極慢,後續的古代波動應該是很難打出。如有其他利多再提高星等,目前連段性只給1星
(3) 50%
農怪性:☆☆☆☆☆
連段性:☆☆☆☆☆
開團性:★☆☆☆☆
整體性:★☆☆☆☆
簡評:
留著怒氣不要放比較好...
基本上很難在連招中使用。先手控的話是站樁,其實傻傻的
...勉勉強強能開團,先給個1分
3.總評:
基本上我們看到10%技能的農怪性都還滿低的。而連招中,礙於施放速度較慢問題,我覺得用一般技能在同一個時間輸出並不會比黑精靈的10%低
25%的技能在農怪中是挺有用的,因為它們都不會跟本身技能加的AP跟特化衝突到
在PVP我們發現有些技能還滿優秀的,像是戰士跟魔女技能都很到位
50%技能基本上都有開團的潛力,我們知道現在很少有範圍攻防一體的技能,在兩軍交戰時除了女武神跟女拳的吸其實很難邊控制邊格擋霸體。所以50%技能給我們不論是先手或是團站中補上控制的能力
☆上面的星等評價其實會受到其他技能搭配而有所不同,我不瞭解全職業的所有技能的細節(比如狂戰10%黑精靈的荒廢化是否能取消,或是魔女戰士斷前後搖等等),而這部份我會虛心傾聽各位職業的聲音。
等到台服出或是有去測試服體驗的朋友,歡迎留言回復各職業的細節以及搭配,然後我會再調整。(比如確定戰士用黑精靈冷酷進擊之後的連招就一定接不完那我就會把那招的星等下降)
這些技能都值得各個職業高手去開發,有可能有效果也可能根本用不到。
例子1:像是戰士冷酷進擊完用腳踢斷後搖接粉碎後接跳斬,這個是把冷酷進擊的擊飛控制傷害打滿,如果把冷酷進擊換成黑精靈是否也能接起來
例子2:魔女一般亡者蹂躪一控後接黑精靈捕獲影子打出流血跟+AP,那個時間段能否在之後補上二控。或是用一般亡者蹂躪二控後接黑精靈捕獲影子的傷害是否會比一般的痛
各職業很多很多細節都值得開發,這個部份才是給高手測試的。能用、好用與否當然是要看台服上線後才能見真章,我的目的是要讓大部分的巴友知道各職業新出的技能長什麼樣子,並且橫向對比新出的技能以及我的評論
歡迎討論
2 樓
【刪除】peggy1002:灌水
3 樓
【刪除】peggy1002:灌水
4 樓
【刪除】peggy1002:灌水
5 樓
【刪除】conroe2duo:文章內容請勿涉及謾罵
LV.
10
GP
0
2018-08-22 12:05:03
是說 有人知道,戰士新增的黑精靈上禮拜更新後偷偷實裝了嗎 A0A
LV.
22
GP
483
2018-08-22 12:50:37 編輯
※ 引述《money172839 (喵喵喵喵 )》之銘言
> 首先,並沒有玩過/詳細了解過這些職業就妄想評論技能
> 你不是個傻屌就是個自大膨脹仔
老實說 就算海苔評論是錯的
也不要開場就直接說人是傻屌 膨脹仔
理性討論不好嗎
至少人家願意發文 有錯給建議訂正就好了嘛
聽你這樣說 是不是以後都不要發職業點評的文章了
因為沒有人玩過全部職業
就算全部玩過了 還可以嘴他什麼都玩 什麼都不專精 這種文章根本垃圾之類的????
難怪巴哈越來越少人發心得 攻略文
===============更新============================================
看一下實況回來下面留言一大串吵起來
首先我只是要大家理性討論
若是你覺得海苔發的有誤 看你是要私信 還是留言 跟他說 哪邊錯了 哪邊需要訂正
也比你在下面吵起來 好上100倍 說真的吵這個根本沒意義
另外5樓的回覆 你有說出你的看法很好 我也認同
但是開場白罵人傻屌是怎樣= =?
只是顯得自己素質就是這樣
至於你們說有沒有誤導問題...........................
技能出來你不會自己去自由測試嘛!? 我不相信你會因為別人評論不好而不去測
若是跟文章評論的不一樣 別人說很廢的技能 你覺得超級好用
那恭喜你 這就是你的東西 你變得更強了
玩遊戲不是就這樣嗎
LV.
35
GP
518
2018-08-22 13:26:05
自從G拉把眾玩家二分法後
巴哈版的風氣就變的很嚴峻
話說回來,現今pvp比賽與其是技術最強,不如說是裝備最強吧?
而黑沙版真的是奇特...往往與遊戲實際面背道而馳。
至於官方應該設計衛冕10次才贈稱號;不然這種嘩眾取寵的方式跟雞拉真的很相似
LV.
19
GP
656
2018-08-22 15:32:02
@@
我沒想到會引起那麼多的討論
首先,我在這篇的用字遣詞比較浮誇,我認為這樣意思比較能傳達出去
再來我回覆你們的問題
@喵喵喵喵 我有去測試服玩過,我所謂不了解各職業技能,是種謙虛的說法,基本的招式跟會在哪裡斷後搖我是知道,因為我不會指法,所以這樣寫
一、魔女10%是可以斷後搖的,且你可以用一般的蹂躪後用25%的捕獲影子,沒有說有了怒氣放了這招就一定是黑精靈
二、這一點速度你說的完全沒錯,是我忘記寫,等等補上,因為昨天是3點發文所以有些東西忘了。你說的沒錯但是我這邊是評論50%黑精靈,上面有寫,整體性是以各個職業的50%下去評比,因為他真的比其他職業的50%強很多,我沒說50%黑精靈在單挑上多強,只說團戰可以有這種操作。
50%死神的審判揮刀出去,是否為霸體,我會找時間測,但是應該是全程壩體
然後我貼我的稱號是當作人權圖,證明我對遊戲有一定的理解。不然我怕沒人信我...結果被誤會為非信我不可,你們怎麼會為了一個這樣的稱號就扭曲海苔呢
還有我發文的目的是讓台服玩家先行新看到,且我也備註
(2)這裡的評論只針對新出的"三種黑精靈技能對該職業"的實用性去評論,無關該職業強弱
(2)這裡的評論只針對新出的"三種黑精靈技能對該職業"的實用性去評論,無關該職業強弱
(2)這裡的評論只針對新出的"三種黑精靈技能對該職業"的實用性去評論,無關該職業強弱
LV.
19
GP
656
2018-08-22 17:17:48 編輯
給大家懶人包
1.我不是帶風向,我是要分享。我身為遊俠玩家但是不會偷偷低估遊俠以求官方加強,我也不是魔女黑 特別讓魔女突出讓他被砍
2.有意見可以提出,我是只針對新出的三個技能的搭配並跟其他職業比較,星等這種是比較出來的,如果你覺得星星數你不滿意你可以提出
像是我其實都覺得各個職業10%都很爛,但是我全部給0星不就沒有意義了嗎
3.我說我是那個稱號的持有者,沒在文章說自己是最強遊俠,還是有很多低調且很強的高手遊俠在的,我PO出稱號一方面老實說有虛榮心在裡面,另一方面是想讓大家可以信任我的文章,但是不要盡信。我拿到稱號當然很高興的跟你們分享拉
LV.
13
GP
430
2018-08-22 16:00:29
我朋友常常跟我說
你裝備已經基本裝過了
有空去學學海苔的技術XD
看到你的分享文
覺得很讚
不過後面眾人的留言貌似沒有這麼理性
我自己是覺得黑沙版最近越來越恐怖了www
什麼樣的事情都會被放大檢視
開個玩笑大家都當你就是在帶風向
卻可能沒有想過
大家都有腦都能分辯是非
最讓我訝異的是
居然有人連謾罵都直接出來了
我覺得會讓人心生畏懼
假設今天我自己的真實體驗+感受分享出來
結果被人家直接批到狗血淋頭
以後誰還敢發文(?
職業評論這種東西
這麼久了大家應該都知道
參考就好
實際上去玩那些職業以後
因應各種狀況會有所不同
看到最後的簽名(?
只覺得你很可愛XD
LV.
21
GP
4k
2018-08-22 16:20:52
【閒聊】關於黑沙巴哈版風氣
這就是我在說的事情啊
海苔又不像雞拉有帶風向的前科
海苔去測試服先幫大家取經
都有說有些事情是參考了
一群人都看不懂文字
文盲?
不然意見多的來發
說真的巴哈風氣跟一年前差很多啦
一年前開始有很多族群對立
對立後一堆人對巴友發的文章用高標準來看
不符合不對就用罵的(常帶風向的除外 被罵活該)
一些分享文 心得文越來越少
黑沙巴哈不是場外版啊
跑錯場的可不可以在這邊收斂點或閉嘴啊
這邊是拿來分享攻略以及心得情報的地方
LV.
18
GP
130
2018-08-22 17:32:59
透過文章分享,
可以迅速大致了解改版的新技能內容,比起官方制式的敘述好多了
同時也為時間沒那麼多、各職業技能更不熟悉的玩家們,省下許多心力來理解!
至於精不精確,我想本也沒有標準答案,
大家本來就應該自己去鑽研、然後得出自己的心得,因此或多或少會有主觀成分存在。
另外若大家還想看到更多攻略文,就應該用行動來支持,別再潛水拉!
改善版風,從你我開始做起 xD
總之,支持海苔!
期待之後各職業的改版內容分享~
LV.
15
GP
151
2018-08-22 22:48:23
巴哈就是魔女大本營呀
你說魔女強就會引來無數的bp
LV.
21
GP
3k
2018-08-23 03:36:58 編輯
幫忙測了一下梅花的黑精靈接技
海苔可以直接拿去參考
梅花的10%是雪花千堆
W+F馬上壓住右鍵
50%是迎月
S+F的第一段 "動作中" 時壓住右鍵
會直接打出2、3段的黑精靈
雖然黑精靈多了2次打擊,但是會少掉第一段的傷害
不過第一段也只有對怪控場,能直接打出擊飛這點還不錯
25%是流:流雲斬擊
要用S+左鍵的方式使用流:流雲斬擊
無論是迎月第一段還是第三段,都依舊可以接這招
所以可以 S+F馬上 右鍵,然後S+左鍵
打出 迎月&流:流雲斬擊的黑精靈連段
但不能用雪花千堆接迎月黑精靈,因為雪花後的迎月是第二段起手,沒有第一段
流:流雲斬擊現在有Bug是CD中可以施放黑精靈的流:流雲斬擊
但有時會出現稍後再試
16 樓
此文章已由原作者(secuderk)刪除
LV.
19
GP
722
2018-08-23 11:11:46
昨天測試服新加 馴獸師、梅花、武士、女武神 的黑精靈招
且在沒有公告的情況下,魔女的10%技能跟25%技能效果被互換,然後原本的流血改成大眾的降低對方10AP
梅花跟武士的黑精靈很實用值得期待,馴獸師多了點範圍,女武神偏向團戰
梅武竟然有黑精靈招比一般招快的八卦!? 馴獸師竟然多了範圍技能?? 女武神又多了一招團控!?
整體來說我認為這4個職業的黑精靈跟一般招動畫效果沒差多少,但是看到的時候真的會驚艷!!
可以期待一下我的更新,我也會把昨天測試的魔女狂戰再重新分享一次,其中魔女的招真的很可以期待,操作又更難了!
LV.
20
GP
532
2018-08-23 14:24:40
女法給什麼都好
反正比100%強就對了
LV.
19
GP
722
2018-08-23 16:13:45 編輯
【魔女】
測試服魔女的黑精靈技能在8/22改版後把10%跟25%技能互換,且把18秒內每3秒扣50血這個debuff拿掉換上降對方10AP的debuff,50%維持不變。
我認為這樣改官方是有用意的,且聽我娓娓道來
10% 捕獲影子 (S+右鍵後左鍵)
這次為了讓你們看清楚多花時間去錄影,看完影片後你會知道如果這招放在25%有多強,首先原本的技能描述是
(備註:此圖是8/22改版前資訊 )
如果還不知道我來解釋一下,此招捕獲影子可以斷前搖,黑精靈的也可以而且速度一樣快,這就是強的地方。連招的途中可以很快地放這招黑精靈,除了有控場也可以增加AP跟debuff,所以這就是官方會什麼要調整成10%的原因。
目前的捕獲影子:
(此為8/22改版後資訊)
改成10%也是很強,只是沒有那些屬性很可惜,就變成範圍增加傷害增加的控場輸出招。此技能黑精靈沒有壞處,只有好處,所以這招魔女必練
按法挺難的,時機要抓得非常準且有可能會跟死神的審判衝突到,但是我相信現在魔女的技術可以的!
25% 亡者蹂躪(W+右鍵後左鍵)
從影片可以看到我用右鍵取消亡者蹂躪的前搖,實況中也有觀眾教我shift+w後再放也可以取消前搖,影片中用右鍵舉盾來示範比較簡單明瞭。如果你影片一直重複撥放有取消跟沒取消前搖的片段你會發現其實差滿多的,且其實這招也可以斷後擺,也可以搭配碎片做出多段的黑精靈,這部份的話還要等專業魔女玩家開發。
(此為8/22改版前資訊)
這邊會發現就只加傷害跟範圍,所以如果沒有取消前搖的話這招其實不適合用,還OK,不過如果搭配改版前的蹂躪會很強。
(此為8/22改版後資訊)
這招被改成25%之後,會變成如果想要那個效果就要施放他的黑精靈,而想要用這招黑精靈就一定要學會段前搖(PVP的話)。而原本的流血debuff被換成降低對方傷害,這我覺得是一種削弱。
這兩個10% 25%技能整體來看改版後算是削弱(不過都還沒實裝 放心)
50% 死神的審判 (左鍵+右鍵後shift)
這招目前沒改動,從影片可以看到黑精靈審判的施放速度比一般的集氣快,且全程壩體+範圍擊倒
平常的死神的審判常作為沒耐力時回點耐力(擊氣完後不回耐)或是連招尾聲的輸出技能。而經由黑精靈加強的審判,除了單挑時可以拿來對拚以外,最有價值的用法應該是在團戰中使用,首先他是霸體又是順發團體倒地控,對於某些時候可能會比100%黑球有用,但缺點是無法像一般的審判順完再放(但可以用滑鼠模式轉換控制方向,單挑時有用)
以上就是我跟我的觀眾一起測試的結果 啾咪
馴獸、女武神、梅花、武士 有空再發
LV.
19
GP
722
2018-08-24 00:53:24 編輯
【武士】
以前玩過或是打過武士的都可能知道武士的技能組基本上沒有有用的突進招,且團戰的切入也不像梅花有冰霜烈焰可以使用。但是武士範圍大,且霸體輸出招會比其他職業略強,因而高面板的武士能夠在戰場中無雙。
在團戰中不負責主控,是戰場收割者。
10% 花旋風(shift+左鍵後右鍵)
招式說明就不特地截圖了,看影片一般花旋風跟黑精靈花旋風速度其實沒太大差別,但是因為範圍有變大所以感覺揮的速度變快,這招式我認為是所有10%黑精靈數一數二的強。首先他倍率還不錯,且命中加乘有10%,而且速度還很快,缺點是他CD中不能使用。
25% 流:強擊 (施放後按右鍵)
這招幾乎沒印象,我記得在板上有人教學特殊的按法,這招沒有控制所以只能在連段中或是收尾使用,值得注意的是有向下粉碎這個性質,不過目前的版本粉碎機率不佳所以沒加多少分。
這招我真的不太熟,如果能有什麼搭配記得跟我講,我會補上~
農怪時搭配20秒內+10AP的效果還是有它的價值。
50% 超燄微步 (W+F後右鍵)
目前我看過所有新出的黑精靈中 最 屌 的!
他的最遠突進距離幾乎快要跟遊俠超風一樣遠了,他是全程前方格擋,碰到敵人時會有範圍擊飛,單挑中使用可能會很傻,但是團戰中絕對是一等一的進場技能。
特別是武士一般進場是要耗耐力的,假如在團戰中找到時機要衝進戰場,你不用先消耗一半的耐力後才進場輸出。實際的戰場體驗我不清楚,但是光看就覺得是肉眼可見的強。
這技能不一定是最強,但絕對是最屌
最後是運用單控擊飛搭配10%花旋風打出爆發傷害:
影片內是 僵直>暈眩>擊飛後才打傷害 因為中間的暈眩只是為了穩定控制,所以基本上只靠單控打出傷害(雖然不是輸出最高的,但是爆發應該是最快的)
中間應該還能穿插一些技能,不過我這個是示意,因為10%黑精靈範圍足夠大,所以對方在擊飛以及被劍氣牽引時候能把所有10%花旋風段數打出去。
我在測時服玩的時候有找人測試,對方同樣是武士,同是251 253 283,沒吃料理,這一套完再接一個橫斬就秒了。
個人看法:武士的控制大部分不是擊飛就是反彈,而PVP輸出來源是特殊傷害,必須要有擊飛或是倒地才有傷害。而武士缺乏先手倒地(武士先手較常僵直或暈眩),所以很難雙倒地或是雙擊飛(僵直弓中近距離可以雙擊飛),
基本上逆擊控到就已經吃掉一控了,而目前雙金剛當道的版本,暈眩後接反彈都有很大的機率會被抗性逃掉,所以武士滿依靠擊飛的爆發的,這也是為何武士一套需求要比其他職業高的一部份原因。
而此次更新的10%非常適合在連招中代替原本的花旋風使用,所以變向增加一點點點武士一套的傷害,而50%剛好補足武士團戰進場耐力&突進控制的缺點,所以我認為此次的黑精靈更新武士算是受益滿大的。
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